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簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

tUM2_ADA ? 來源:djl ? 作者:ADAS ? 2019-08-09 10:25 ? 次閱讀

前言

谷歌董事長(zhǎng)施密特曾說過:雖然谷歌的無人駕駛汽車和機(jī)器人受到了許多媒體關(guān)注,但是這家公司真正的未來在于機(jī)器學(xué)習(xí),一種讓計(jì)算機(jī)更聰明、更個(gè)性化的技術(shù)。

也許我們生活在人類歷史上最關(guān)鍵的時(shí)期:從使用大型計(jì)算機(jī),到個(gè)人電腦,再到現(xiàn)在的云計(jì)算。關(guān)鍵的不是過去發(fā)生了什么,而是將來會(huì)有什么發(fā)生。

工具和技術(shù)的民主化,讓像我這樣的人對(duì)這個(gè)時(shí)期興奮不已。計(jì)算的蓬勃發(fā)展也是一樣。如今,作為一名數(shù)據(jù)科學(xué)家,用復(fù)雜的算法建立數(shù)據(jù)處理機(jī)器一小時(shí)能賺到好幾美金。但能做到這個(gè)程度可并不簡(jiǎn)單!我也曾有過無數(shù)黑暗的日日夜夜。

誰能從這篇指南里受益最多?

我今天所給出的,也許是我這輩子寫下的最有價(jià)值的指南。

這篇指南的目的,是為那些有追求的數(shù)據(jù)科學(xué)家和機(jī)器學(xué)習(xí)狂熱者們,簡(jiǎn)化學(xué)習(xí)旅途。這篇指南會(huì)讓你動(dòng)手解決機(jī)器學(xué)習(xí)的問題,并從實(shí)踐中獲得真知。我提供的是幾個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)算法的高水平理解,以及運(yùn)行這些算法的 R 和 Python 代碼。這些應(yīng)該足以讓你親自試一試了。

我特地跳過了這些技術(shù)背后的數(shù)據(jù),因?yàn)橐婚_始你并不需要理解這些。如果你想從數(shù)據(jù)層面上理解這些算法,你應(yīng)該去別處找找。但如果你想要在開始一個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)項(xiàng)目之前做些準(zhǔn)備,你會(huì)喜歡這篇文章的。

廣義來說,有三種機(jī)器學(xué)習(xí)算法

1、監(jiān)督式學(xué)習(xí)

工作機(jī)制:這個(gè)算法由一個(gè)目標(biāo)變量或結(jié)果變量(或因變量)組成。這些變量由已知的一系列預(yù)示變量(自變量)預(yù)測(cè)而來。利用這一系列變量,我們生成一個(gè)將輸入值映射到期望輸出值的函數(shù)。這個(gè)訓(xùn)練過程會(huì)一直持續(xù),直到模型在訓(xùn)練數(shù)據(jù)上獲得期望的精確度。監(jiān)督式學(xué)習(xí)的例子有:回歸、決策樹、隨機(jī)森林、K – 近鄰算法、邏輯回歸等。

2、非監(jiān)督式學(xué)習(xí)

工作機(jī)制:在這個(gè)算法中,沒有任何目標(biāo)變量或結(jié)果變量要預(yù)測(cè)或估計(jì)。這個(gè)算法用在不同的組內(nèi)聚類分析。這種分析方式被廣泛地用來細(xì)分客戶,根據(jù)干預(yù)的方式分為不同的用戶組。非監(jiān)督式學(xué)習(xí)的例子有:關(guān)聯(lián)算法和 K – 均值算法。

3、強(qiáng)化學(xué)習(xí)

工作機(jī)制:這個(gè)算法訓(xùn)練機(jī)器進(jìn)行決策。它是這樣工作的:機(jī)器被放在一個(gè)能讓它通過反復(fù)試錯(cuò)來訓(xùn)練自己的環(huán)境中。機(jī)器從過去的經(jīng)驗(yàn)中進(jìn)行學(xué)習(xí),并且嘗試?yán)昧私庾钔笍氐闹R(shí)作出精確的商業(yè)判斷。 強(qiáng)化學(xué)習(xí)的例子有馬爾可夫決策過程。

常見機(jī)器學(xué)習(xí)算法名單

這里是一個(gè)常用的機(jī)器學(xué)習(xí)算法名單。這些算法幾乎可以用在所有的數(shù)據(jù)問題上:

線性回歸

邏輯回歸

決策樹

SVM

樸素貝葉斯

K最近鄰算法

K均值算法

隨機(jī)森林算法

降維算法

Gradient Boost 和 Adaboost 算法

1、線性回歸

線性回歸通常用于根據(jù)連續(xù)變量估計(jì)實(shí)際數(shù)值(房?jī)r(jià)、呼叫次數(shù)、總銷售額等)。我們通過擬合最佳直線來建立自變量和因變量的關(guān)系。這條最佳直線叫做回歸線,并且用 Y= a *X + b 這條線性等式來表示。

理解線性回歸的最好辦法是回顧一下童年。假設(shè)在不問對(duì)方體重的情況下,讓一個(gè)五年級(jí)的孩子按體重從輕到重的順序?qū)Π嗌系耐瑢W(xué)排序,你覺得這個(gè)孩子會(huì)怎么做?他(她)很可能會(huì)目測(cè)人們的身高和體型,綜合這些可見的參數(shù)來排列他們。這是現(xiàn)實(shí)生活中使用線性回歸的例子。實(shí)際上,這個(gè)孩子發(fā)現(xiàn)了身高和體型與體重有一定的關(guān)系,這個(gè)關(guān)系看起來很像上面的等式。

在這個(gè)等式中:

Y:因變量

a:斜率

x:自變量

b :截距

系數(shù) a 和 b 可以通過最小二乘法獲得。

參見下例。我們找出最佳擬合直線y=0.2811x+13.9。已知人的身高,我們可以通過這條等式求出體重。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

線性回歸的兩種主要類型是一元線性回歸和多元線性回歸。一元線性回歸的特點(diǎn)是只有一個(gè)自變量。多元線性回歸的特點(diǎn)正如其名,存在多個(gè)自變量。找最佳擬合直線的時(shí)候,你可以擬合到多項(xiàng)或者曲線回歸。這些就被叫做多項(xiàng)或曲線回歸。

Python 代碼(見原文)

2、邏輯回歸

別被它的名字迷惑了!這是一個(gè)分類算法而不是一個(gè)回歸算法。該算法可根據(jù)已知的一系列因變量估計(jì)離散數(shù)值(比方說二進(jìn)制數(shù)值 0 或 1 ,是或否,真或假)。簡(jiǎn)單來說,它通過將數(shù)據(jù)擬合進(jìn)一個(gè)邏輯函數(shù)來預(yù)估一個(gè)事件出現(xiàn)的概率。因此,它也被叫做邏輯回歸。因?yàn)樗A(yù)估的是概率,所以它的輸出值大小在 0 和 1 之間(正如所預(yù)計(jì)的一樣)。

讓我們?cè)俅瓮ㄟ^一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來理解這個(gè)算法。

假設(shè)你的朋友讓你解開一個(gè)謎題。這只會(huì)有兩個(gè)結(jié)果:你解開了或是你沒有解開。想象你要解答很多道題來找出你所擅長(zhǎng)的主題。這個(gè)研究的結(jié)果就會(huì)像是這樣:假設(shè)題目是一道十年級(jí)的三角函數(shù)題,你有 70%的可能會(huì)解開這道題。然而,若題目是個(gè)五年級(jí)的歷史題,你只有30%的可能性回答正確。這就是邏輯回歸能提供給你的信息。

從數(shù)學(xué)上看,在結(jié)果中,幾率的對(duì)數(shù)使用的是預(yù)測(cè)變量的線性組合模型。

1
2
3
odds= p/ (1-p) = probability of event occurrence / probability of not event occurrence
ln(odds) = ln(p/(1-p))
logit(p) = ln(p/(1-p)) = b0+b1X1+b2X2+b3X3....+bkXk

在上面的式子里,p 是我們感興趣的特征出現(xiàn)的概率。它選用使觀察樣本值的可能性最大化的值作為參數(shù),而不是通過計(jì)算誤差平方和的最小值(就如一般的回歸分析用到的一樣)。

現(xiàn)在你也許要問了,為什么我們要求出對(duì)數(shù)呢?簡(jiǎn)而言之,這種方法是復(fù)制一個(gè)階梯函數(shù)的最佳方法之一。我本可以更詳細(xì)地講述,但那就違背本篇指南的主旨了。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

Python代碼(見原文)

更進(jìn)一步:

你可以嘗試更多的方法來改進(jìn)這個(gè)模型:

加入交互項(xiàng)

精簡(jiǎn)模型特性

使用正則化方法

使用非線性模型

3、決策樹

這是我最喜愛也是最頻繁使用的算法之一。這個(gè)監(jiān)督式學(xué)習(xí)算法通常被用于分類問題。令人驚奇的是,它同時(shí)適用于分類變量和連續(xù)因變量。在這個(gè)算法中,我們將總體分成兩個(gè)或更多的同類群。這是根據(jù)最重要的屬性或者自變量來分成盡可能不同的組別。想要知道更多,可以閱讀:簡(jiǎn)化決策樹。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

來源:statsexchange

在上圖中你可以看到,根據(jù)多種屬性,人群被分成了不同的四個(gè)小組,來判斷 “他們會(huì)不會(huì)去玩”。為了把總體分成不同組別,需要用到許多技術(shù),比如說 Gini、Information Gain、Chi-square、entropy。

理解決策樹工作機(jī)制的最好方式是玩Jezzball,一個(gè)微軟的經(jīng)典游戲(見下圖)。這個(gè)游戲的最終目的,是在一個(gè)可以移動(dòng)墻壁的房間里,通過造墻來分割出沒有小球的、盡量大的空間。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

因此,每一次你用墻壁來分隔房間時(shí),都是在嘗試著在同一間房里創(chuàng)建兩個(gè)不同的總體。相似地,決策樹也在把總體盡量分割到不同的組里去。

更多信息請(qǐng)見:決策樹算法的簡(jiǎn)化

Python代碼(見原文)

4、支持向量機(jī)

這是一種分類方法。在這個(gè)算法中,我們將每個(gè)數(shù)據(jù)在N維空間中用點(diǎn)標(biāo)出(N是你所有的特征總數(shù)),每個(gè)特征的值是一個(gè)坐標(biāo)的值。

舉個(gè)例子,如果我們只有身高和頭發(fā)長(zhǎng)度兩個(gè)特征,我們會(huì)在二維空間中標(biāo)出這兩個(gè)變量,每個(gè)點(diǎn)有兩個(gè)坐標(biāo)(這些坐標(biāo)叫做支持向量)。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

現(xiàn)在,我們會(huì)找到將兩組不同數(shù)據(jù)分開的一條直線。兩個(gè)分組中距離最近的兩個(gè)點(diǎn)到這條線的距離同時(shí)最優(yōu)化。

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上面示例中的黑線將數(shù)據(jù)分類優(yōu)化成兩個(gè)小組,兩組中距離最近的點(diǎn)(圖中A、B點(diǎn))到達(dá)黑線的距離滿足最優(yōu)條件。這條直線就是我們的分割線。接下來,測(cè)試數(shù)據(jù)落到直線的哪一邊,我們就將它分到哪一類去。

更多請(qǐng)見:支持向量機(jī)的簡(jiǎn)化

將這個(gè)算法想作是在一個(gè) N 維空間玩 JezzBall。需要對(duì)游戲做一些小變動(dòng):

比起之前只能在水平方向或者豎直方向畫直線,現(xiàn)在你可以在任意角度畫線或平面。

游戲的目的變成把不同顏色的球分割在不同的空間里。

球的位置不會(huì)改變。

Python代碼(見原文)

5、樸素貝葉斯

在預(yù)示變量間相互獨(dú)立的前提下,根據(jù)貝葉斯定理可以得到樸素貝葉斯這個(gè)分類方法。用更簡(jiǎn)單的話來說,一個(gè)樸素貝葉斯分類器假設(shè)一個(gè)分類的特性與該分類的其它特性不相關(guān)。舉個(gè)例子,如果一個(gè)水果又圓又紅,并且直徑大約是 3 英寸,那么這個(gè)水果可能會(huì)是蘋果。即便這些特性互相依賴,或者依賴于別的特性的存在,樸素貝葉斯分類器還是會(huì)假設(shè)這些特性分別獨(dú)立地暗示這個(gè)水果是個(gè)蘋果。

樸素貝葉斯模型易于建造,且對(duì)于大型數(shù)據(jù)集非常有用。雖然簡(jiǎn)單,但是樸素貝葉斯的表現(xiàn)卻超越了非常復(fù)雜的分類方法。

貝葉斯定理提供了一種從P(c)、P(x)和P(x|c) 計(jì)算后驗(yàn)概率 P(c|x) 的方法。請(qǐng)看以下等式:

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

在這里,

P(c|x) 是已知預(yù)示變量(屬性)的前提下,類(目標(biāo))的后驗(yàn)概率

P(c)是類的先驗(yàn)概率

P(x|c)是可能性,即已知類的前提下,預(yù)示變量的概率

P(x)是預(yù)示變量的先驗(yàn)概率

例子:讓我們用一個(gè)例子來理解這個(gè)概念。在下面,我有一個(gè)天氣的訓(xùn)練集和對(duì)應(yīng)的目標(biāo)變量“Play”?,F(xiàn)在,我們需要根據(jù)天氣情況,將會(huì)“玩”和“不玩”的參與者進(jìn)行分類。讓我們執(zhí)行以下步驟。

步驟1:把數(shù)據(jù)集轉(zhuǎn)換成頻率表。

步驟2:利用類似“當(dāng)Overcast可能性為0.29時(shí),玩耍的可能性為0.64”這樣的概率,創(chuàng)造 Likelihood 表格。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

步驟3:現(xiàn)在,使用樸素貝葉斯等式來計(jì)算每一類的后驗(yàn)概率。后驗(yàn)概率最大的類就是預(yù)測(cè)的結(jié)果。

問題:如果天氣晴朗,參與者就能玩耍。這個(gè)陳述正確嗎?

我們可以使用討論過的方法解決這個(gè)問題。于是 P(會(huì)玩 | 晴朗)= P(晴朗 | 會(huì)玩)* P(會(huì)玩)/ P (晴朗)

我們有 P (晴朗 |會(huì)玩)= 3/9 = 0.33,P(晴朗) = 5/14 = 0.36, P(會(huì)玩)= 9/14 = 0.64

現(xiàn)在,P(會(huì)玩 | 晴朗)= 0.33 * 0.64 / 0.36 = 0.60,有更大的概率。

樸素貝葉斯使用了一個(gè)相似的方法,通過不同屬性來預(yù)測(cè)不同類別的概率。這個(gè)算法通常被用于文本分類,以及涉及到多個(gè)類的問題。

Python代碼(見原文)

6、KNN(K – 最近鄰算法)

該算法可用于分類問題和回歸問題。然而,在業(yè)界內(nèi),K – 最近鄰算法更常用于分類問題。K – 最近鄰算法是一個(gè)簡(jiǎn)單的算法。它儲(chǔ)存所有的案例,通過周圍k個(gè)案例中的大多數(shù)情況劃分新的案例。根據(jù)一個(gè)距離函數(shù),新案例會(huì)被分配到它的 K 個(gè)近鄰中最普遍的類別中去。

這些距離函數(shù)可以是歐式距離、曼哈頓距離、明式距離或者是漢明距離。前三個(gè)距離函數(shù)用于連續(xù)函數(shù),第四個(gè)函數(shù)(漢明函數(shù))則被用于分類變量。如果 K=1,新案例就直接被分到離其最近的案例所屬的類別中。有時(shí)候,使用 KNN 建模時(shí),選擇 K 的取值是一個(gè)挑戰(zhàn)。

更多信息:K – 最近鄰算法入門(簡(jiǎn)化版)

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

我們可以很容易地在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用到 KNN。如果想要了解一個(gè)完全陌生的人,你也許想要去找他的好朋友們或者他的圈子來獲得他的信息。

在選擇使用 KNN 之前,你需要考慮的事情:

KNN 的計(jì)算成本很高。

變量應(yīng)該先標(biāo)準(zhǔn)化(normalized),不然會(huì)被更高范圍的變量偏倚。

在使用KNN之前,要在野值去除和噪音去除等前期處理多花功夫。

Python代碼(見原文)

7、K 均值算法

K – 均值算法是一種非監(jiān)督式學(xué)習(xí)算法,它能解決聚類問題。使用 K – 均值算法來將一個(gè)數(shù)據(jù)歸入一定數(shù)量的集群(假設(shè)有 k 個(gè)集群)的過程是簡(jiǎn)單的。一個(gè)集群內(nèi)的數(shù)據(jù)點(diǎn)是均勻齊次的,并且異于別的集群。

還記得從墨水漬里找出形狀的活動(dòng)嗎?K – 均值算法在某方面類似于這個(gè)活動(dòng)。觀察形狀,并延伸想象來找出到底有多少種集群或者總體。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

K – 均值算法怎樣形成集群:

K – 均值算法給每個(gè)集群選擇k個(gè)點(diǎn)。這些點(diǎn)稱作為質(zhì)心。

每一個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)與距離最近的質(zhì)心形成一個(gè)集群,也就是 k 個(gè)集群。

根據(jù)現(xiàn)有的類別成員,找出每個(gè)類別的質(zhì)心?,F(xiàn)在我們有了新質(zhì)心。

當(dāng)我們有新質(zhì)心后,重復(fù)步驟 2 和步驟 3。找到距離每個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)最近的質(zhì)心,并與新的k集群聯(lián)系起來。重復(fù)這個(gè)過程,直到數(shù)據(jù)都收斂了,也就是當(dāng)質(zhì)心不再改變。

如何決定 K 值:

K – 均值算法涉及到集群,每個(gè)集群有自己的質(zhì)心。一個(gè)集群內(nèi)的質(zhì)心和各數(shù)據(jù)點(diǎn)之間距離的平方和形成了這個(gè)集群的平方值之和。同時(shí),當(dāng)所有集群的平方值之和加起來的時(shí)候,就組成了集群方案的平方值之和。

我們知道,當(dāng)集群的數(shù)量增加時(shí),K值會(huì)持續(xù)下降。但是,如果你將結(jié)果用圖表來表示,你會(huì)看到距離的平方總和快速減少。到某個(gè)值 k 之后,減少的速度就大大下降了。在此,我們可以找到集群數(shù)量的最優(yōu)值。

簡(jiǎn)述機(jī)器學(xué)習(xí)算法要點(diǎn)

Python代碼(見原文)

8、隨機(jī)森林

隨機(jī)森林是表示決策樹總體的一個(gè)專有名詞。在隨機(jī)森林算法中,我們有一系列的決策樹(因此又名“森林”)。為了根據(jù)一個(gè)新對(duì)象的屬性將其分類,每一個(gè)決策樹有一個(gè)分類,稱之為這個(gè)決策樹“投票”給該分類。這個(gè)森林選擇獲得森林里(在所有樹中)獲得票數(shù)最多的分類。

每棵樹是像這樣種植養(yǎng)成的:

如果訓(xùn)練集的案例數(shù)是 N,則從 N 個(gè)案例中用重置抽樣法隨機(jī)抽取樣本。這個(gè)樣本將作為“養(yǎng)育”樹的訓(xùn)練集。

假如有 M 個(gè)輸入變量,則定義一個(gè)數(shù)字 m<

盡可能大地種植每一棵樹,全程不剪枝。

若想了解這個(gè)算法的更多細(xì)節(jié),比較決策樹以及優(yōu)化模型參數(shù),我建議你閱讀以下文章:

隨機(jī)森林入門—簡(jiǎn)化版

將 CART 模型與隨機(jī)森林比較(上)

將隨機(jī)森林與 CART 模型比較(下)

調(diào)整你的隨機(jī)森林模型參數(shù)

Python(見原文)

9、降維算法

在過去的 4 到 5 年里,在每一個(gè)可能的階段,信息捕捉都呈指數(shù)增長(zhǎng)。公司、政府機(jī)構(gòu)、研究組織在應(yīng)對(duì)著新資源以外,還捕捉詳盡的信息。

舉個(gè)例子:電子商務(wù)公司更詳細(xì)地捕捉關(guān)于顧客的資料:個(gè)人信息、網(wǎng)絡(luò)瀏覽記錄、他們的喜惡、購買記錄、反饋以及別的許多信息,比你身邊的雜貨店售貨員更加關(guān)注你。

作為一個(gè)數(shù)據(jù)科學(xué)家,我們提供的數(shù)據(jù)包含許多特點(diǎn)。這聽起來給建立一個(gè)經(jīng)得起考研的模型提供了很好材料,但有一個(gè)挑戰(zhàn):如何從 1000 或者 2000 里分辨出最重要的變量呢?在這種情況下,降維算法和別的一些算法(比如決策樹、隨機(jī)森林、PCA、因子分析)幫助我們根據(jù)相關(guān)矩陣,缺失的值的比例和別的要素來找出這些重要變量。

想要知道更多關(guān)于該算法的信息,可以閱讀《降維算法的初學(xué)者指南》。

Python代碼(見原文)

10、Gradient Boosting和AdaBoost 算法

當(dāng)我們要處理很多數(shù)據(jù)來做一個(gè)有高預(yù)測(cè)能力的預(yù)測(cè)時(shí),我們會(huì)用到 GBM 和 AdaBoost 這兩種 boosting 算法。boosting 算法是一種集成學(xué)習(xí)算法。它結(jié)合了建立在多個(gè)基礎(chǔ)估計(jì)值基礎(chǔ)上的預(yù)測(cè)結(jié)果,來增進(jìn)單個(gè)估計(jì)值的可靠程度。這些 boosting 算法通常在數(shù)據(jù)科學(xué)比賽如 Kaggl、AV Hackathon、CrowdAnalytix 中很有效。

更多:詳盡了解 Gradient 和 AdaBoost

Python代碼(見原文)

GradientBoostingClassifier 和隨機(jī)森林是兩種不同的 boosting 樹分類器。人們常常問起這兩個(gè)算法之間的區(qū)別。

結(jié)語

現(xiàn)在我能確定,你對(duì)常用的機(jī)器學(xué)習(xí)算法應(yīng)該有了大致的了解。寫這篇文章并提供 Python 和 R 語言代碼的唯一目的,就是讓你立馬開始學(xué)習(xí)。如果你想要掌握機(jī)器學(xué)習(xí),那就立刻開始吧。做做練習(xí),理性地認(rèn)識(shí)整個(gè)過程,應(yīng)用這些代碼,并感受樂趣吧!

原文標(biāo)題:10 種機(jī)器學(xué)習(xí)算法的要點(diǎn)(附 Python 和 R 代碼)

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