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Snapchat展示標(biāo)記跟蹤和地標(biāo)AR鏡頭推廣服務(wù)

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-08-02 10:11 ? 次閱讀

Snapchat展示標(biāo)記跟蹤和地標(biāo)AR鏡頭推廣服務(wù)

在今年戛納國(guó)際創(chuàng)意節(jié)期間,Snapchat與洛杉磯藝術(shù)家Alex Israel合作,在法國(guó)La Malmaison藝術(shù)館舉行了一個(gè)AR藝術(shù)展。本次展覽中,官方設(shè)置了5個(gè)Snap-Portraits(基于Snapchat標(biāo)記追蹤功能)的AR體驗(yàn),內(nèi)容包括:棕櫚樹、鵜鶘、健身房等。

在畫廊的外面,Snap部署了新的Landmarker AR(基于地理位置的地標(biāo)AR服務(wù))技術(shù)。該技術(shù)以La Malmaison藝術(shù)館為地標(biāo),新增了一個(gè)LBS AR濾鏡。以方便游客更快的找到藝術(shù)館的具體位置

Snap發(fā)言人稱,La Malmaison藝術(shù)館的是Landmarker AR技術(shù)部署是臨時(shí)性的,并不會(huì)像此前在洛杉磯的TCL中國(guó)劇場(chǎng)、紐約熨斗大廈、巴黎埃菲爾鐵塔推出的半永久性LBS AR。

Snapchat的收入主要依賴于廣告行業(yè),因此像戛納國(guó)際創(chuàng)意節(jié)這樣的活動(dòng)對(duì)于Snapchat這種需要推廣其品牌的企業(yè)至關(guān)重要。

AR標(biāo)記跟蹤和地標(biāo)AR鏡頭是今年Snapchat面向廣告商的兩款全新的AR產(chǎn)品。前者已經(jīng)成為Snap Original系列活動(dòng)的基礎(chǔ),同時(shí)也為Bhabie,Nike,NBA總決賽和“權(quán)力的游戲”做推廣活動(dòng)。后者為巴黎埃菲爾鐵塔和熨斗大廈等地標(biāo)建筑的周年慶活動(dòng)賦值。

瓏璟光電即將發(fā)布AR開發(fā)者套件The Future

經(jīng)過半年多時(shí)間的潛心打磨,AR核心光學(xué)元器件制造商瓏璟光電即將發(fā)布基于瑞芯微RK3399平臺(tái)和自研光波導(dǎo)光學(xué)模組打造的通用開發(fā)者平臺(tái)——The Future。

The Future 頭顯

The Future主機(jī)

The Future由瓏璟光電聯(lián)合深圳宇通聯(lián)發(fā)科技共同打造,包括兩部分:

頭顯:雙光波導(dǎo)眼鏡+攝像頭+九軸傳感器

主機(jī):RK3399+DDR3 4GB+EMMC 8GB+安卓8.1+HDMI+DP

The Future采取軟硬件開源的形式,主機(jī)和頭顯之間通過type-c線材連接,硬件高度集成,USB/HDMI/WIFI/藍(lán)牙TF卡,接口擴(kuò)展豐富,包括3個(gè)USB2.0接口,1個(gè)USB3.0接口,6個(gè)可擴(kuò)展串口,12個(gè)GPIO接口,2個(gè)I2C接口,1個(gè)I2S接口,1個(gè)TypeC接口。

Holberton School聯(lián)合Unity合作開設(shè)AR/VR學(xué)院

今日,美國(guó)知名軟件開發(fā)技術(shù)院校Holberton School宣布與Unity,以及AR/VR開發(fā)商Tom Emrich達(dá)成教育合作,Holberton School將在舊金山、康涅狄格、哥倫比亞圣菲波哥大校區(qū)開設(shè)首個(gè)AR/VR學(xué)院。

據(jù)悉,新設(shè)立的學(xué)院將基于Unity的腳本編寫,UI設(shè)計(jì),著色器創(chuàng)建,動(dòng)畫,游戲和應(yīng)用程序測(cè)試,以及AR/VR UX概念設(shè)計(jì)(包括故事敘述,音頻效果,交互設(shè)計(jì)和用戶舒適度等)。學(xué)院的宗旨是培育學(xué)生能夠自主設(shè)計(jì)各種適用于AEC、游戲和電影等行業(yè)的交互式體驗(yàn)。

課程結(jié)合了落地項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)時(shí)學(xué)習(xí)。值得注意的是,該學(xué)院不提供講座,也沒有正式的老師。學(xué)生通過實(shí)踐項(xiàng)目實(shí)踐,來掌握開發(fā)設(shè)計(jì)從而理解知識(shí)。Holberton認(rèn)為通過實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)可確保學(xué)生掌握行業(yè)最苛刻工作所需的技能。

另外,來自硅谷科技公司的導(dǎo)師將為學(xué)生提供詳細(xì)的學(xué)習(xí)建議。

Unity教育業(yè)務(wù)的副總裁Jessica Lindl表示:“Unity的實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái)一直是熱門的AR和VR內(nèi)容的核心,如迪士尼的《Cycles》、《Crow:The Legend》、IKEA Place和《Wayfair Spaces》等等。

Unity的實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái)是部分熱門AR和VR體驗(yàn)的核心,如迪士尼的《Cycles》,《七彩鴉傳奇》,IKEA Place和Wayfair Spaces等等。我們非常自豪能夠與Holberton學(xué)校合作,為下一代創(chuàng)作者提供成功,推動(dòng)增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)的可能性。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前有10億臺(tái)移動(dòng)設(shè)備具備AR能力,而這一數(shù)字預(yù)計(jì)到2020年將能超過34億。

Holberton學(xué)生將學(xué)習(xí)基于Unity的腳本編寫,動(dòng)畫,UI設(shè)計(jì),著色器創(chuàng)建,游戲和應(yīng)用程序測(cè)試,以及特定于AR和VR的UX概念,包括沉浸式故事敘述,空間音頻和用戶舒適度。屆時(shí),學(xué)生將能夠創(chuàng)建各種適用于游戲,汽車,AEC和電影等行業(yè)的交互式體驗(yàn)。

Holberton的課程結(jié)合了基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)和同學(xué)互助學(xué)習(xí)。Holberton不提供講座,沒有正式的老師。學(xué)生主要是通過實(shí)踐學(xué)習(xí)掌握相關(guān)技能,理解知識(shí),以及實(shí)際系統(tǒng)和應(yīng)用程序的開發(fā)。這種實(shí)用的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)可確保學(xué)生掌握行業(yè)最苛刻工作所需的技能。此外,硅谷領(lǐng)先的科技公司的導(dǎo)師也為學(xué)生提供了密切的建議。

Emrich說道:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)志著計(jì)算時(shí)代的巨大轉(zhuǎn)變,從2D到3D的轉(zhuǎn)變將能帶來允許我們與周圍世界交互的數(shù)字體驗(yàn)。然而,這種轉(zhuǎn)變需要一套全新的技能。Holberton的AR/VR課程為學(xué)生提供商業(yè)必需的AR/VR技能,并允許學(xué)生和雇用他們的企業(yè)能夠在下一個(gè)計(jì)算浪潮中取得成功。

Emrich涉足VR/AR新興技術(shù)已有超過10年的經(jīng)驗(yàn),在與知名品牌和組織合作的過程中,沉淀了許多經(jīng)驗(yàn),并幫助他們?cè)O(shè)計(jì)和實(shí)施利用AR/VR和可穿戴技術(shù)的戰(zhàn)略。作為投資者和社區(qū)建設(shè)者,他在發(fā)展和培育AR / VR生態(tài)系統(tǒng)方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用。他對(duì)這個(gè)領(lǐng)域的看法受到媒體,品牌和科技公司的追捧,成為下一代計(jì)算領(lǐng)域世界上最公認(rèn)的思想領(lǐng)袖之一。

“Tom and Unity一直致力于創(chuàng)建這個(gè)課程,為我們的學(xué)生提供他們與麻省理工學(xué)院,斯坦福大學(xué)和哈佛大學(xué)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)一些最令人興奮的科技工作所需的工具,”Holberton聯(lián)合創(chuàng)始人Sylvain Kalache說道。“AR / VR已經(jīng)影響到各個(gè)層面的每個(gè)行業(yè),我們的學(xué)生將做好準(zhǔn)備。”

Unity推兩款A(yù)R廣告工具Responsive AR和Unity as a library

2019戛納國(guó)際創(chuàng)意節(jié)上,Unity推出了Responsive AR和Unity as a library兩款A(yù)R廣告工具,而該功能將于近日正式上線。開發(fā)者需要從Unity資源商店安裝Unity Monetization SDK,在通過工具將AR廣告制作到他們的應(yīng)用或游戲中。

Responsive AR的功能是讓開發(fā)者能更便捷的開發(fā)交互式的AR廣告,并將廣告植入游戲或者引用中,從而達(dá)到吸引消費(fèi)者的作用。Unity as a library的功能則是降低開發(fā)AR內(nèi)容的門檻,該功能適用于iOS、安卓、Windows等系統(tǒng),簡(jiǎn)化了AR的開發(fā)流程。

在Unity對(duì)1000名廣告和營(yíng)銷領(lǐng)域的開發(fā)者進(jìn)行調(diào)查中發(fā)現(xiàn),39%的開發(fā)者認(rèn)為AR技術(shù)門檻較高,38%認(rèn)為消費(fèi)者對(duì)于AR的了解還不夠。

而在關(guān)于應(yīng)用AR所面臨的挑戰(zhàn)問題中,有39%的開發(fā)者認(rèn)為資金是一大門檻,25%則認(rèn)為技術(shù)是門檻。在關(guān)于消費(fèi)者對(duì)AR需求的問題上,有62%的開發(fā)者認(rèn)為客戶對(duì)于AR廣告的需求在不斷增長(zhǎng)。

Unity的廣告客戶解決方案副總裁Julie Shumaker表示:“AR正在變得無處不在,創(chuàng)意營(yíng)銷人員和廣告商已經(jīng)在建立AR營(yíng)銷技術(shù)的生態(tài)。”

日本VR/A咨詢公司IntoFree推VR線下體驗(yàn)店世界地圖

今日,日本VR/A咨詢公司IntoFree創(chuàng)建了 “世界位置VR / AR地圖”應(yīng)用,該應(yīng)用旨在為業(yè)內(nèi)及VR/AR愛好者提供地圖服務(wù),該功能計(jì)劃于19日發(fā)布。

截止目前已記錄了世界各地430個(gè)線下VR/AR娛樂場(chǎng)所,該地圖同時(shí)也支持線下體驗(yàn)店進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)注冊(cè)。目前該應(yīng)用報(bào)名VR線下體驗(yàn)店包含美國(guó)VOID,日本HADO,以及VR Zone等。

官方表示,關(guān)于這個(gè)地圖業(yè)務(wù),IntoFree想為引入VR/AR的創(chuàng)業(yè)者和傳統(tǒng)線下娛樂提供位置信息的經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)各業(yè)內(nèi)跨界進(jìn)行業(yè)務(wù)合作。

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原文標(biāo)題:瓏璟光電即將發(fā)布AR開發(fā)者套件The Future;Unity推兩款A(yù)R廣告工具

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