CAM350的主要操作界面,主要由標題欄、主菜單、工具條、層控制條、狀態(tài)欄和工作區(qū)域幾部分組成。
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他其實是個CAM編輯器,而其它5個編輯器的功能被放在了“Tools”菜單下。有時為了獲得更大的工作區(qū)域,可以將Tool Bar、Layer Bar、Status Bar關(guān)閉,當然前提是你已能熟練的運用各種快捷鍵。空格鍵相當于鼠標左鍵,逗號相當于鼠標中鍵,Esc則相當于鼠標右鍵。
以下具體介紹各個部分的功能和作用:
Main Menu Bar: 在標題的下方,整個窗口的上方的位置是主菜單欄;直接單擊鼠標左鍵即可打開各菜單,也可通過ALT與菜單項首字母的組合打開菜單。如ALT+F可打開File菜單項。每項菜單所包含的命令的操作及功能將在后面詳細介紹。
Tool Bar: 在主菜單的下方就是工具條,這個動態(tài)的工具條包含好幾項功能。柵格選擇框是固定的,而其他的如Active Dcode、Active Layer可以根據(jù)具體的命令而改變。
Grid Selection: 這是一個組合框,既可以從下拉列表中選擇柵格大小,也可以直接輸入柵格尺寸。輸入的X、Y坐標值可以是整數(shù)也可是小數(shù),而且可以是不同的值。如果輸入了X坐標然后打回車,那么Y坐標就默認為與X坐標相同。
Active Dcode: 這是一個當前定義的光圈(Aperture)的下拉列表;在列表中被選種的選項將被設(shè)置為當前擊活的D碼。與熱鍵“D”具有相同功能。
Active Layer: 這個下拉列表包含板子的所有層,單擊任何一層將擊活該層,并使該成為當前層。與熱鍵“L”具有相同功能。
Layer Control Bar: 這個垂直的工具條位于窗口的左側(cè),用來控制所有層的信息。控制條的上方為Redraw、Add Lyr、All On、All Off按鈕。其中,Redraw是刷新顯示,與熱鍵“R”有相同功能;Add Lyr可以在現(xiàn)有的層后面再加一層,同樣也可以利用菜單中Edit-》Layers-》Add layers命令實現(xiàn)增加層的操作;All On按鈕將所有層都在主工作區(qū)域內(nèi)顯示出來;All Off將除當前層之外的所有層都關(guān)閉。鼠標左鍵點擊任意層的數(shù)字就可以將該層設(shè)置為當前被激活的層,并且會在該層的數(shù)字上顯示一個紅色的小框。如果右鍵點擊任意層的數(shù)字,那么這一層將成為最前面一層。并且在這層的數(shù)字上會有一個藍色的小框顯示。在代表層的數(shù)字右側(cè)是層的顏色,這個顏色分兩個部分:左上角的那個三角形是draw 顏色,右下腳的三角形是flash的顏色;左鍵點擊任意一個區(qū)域可以顯示和關(guān)閉draw/flash的顏色。右擊兩個三角形可以改變draw/flash的顏色,這時就會打開調(diào)色板。也可以在調(diào)色板上選擇Show/Hide來顯示或隱藏Draw和Flash,還可以點擊Load來導(dǎo)入另一個調(diào)色板。
Status Bar: 在屏幕的最下方是狀態(tài)欄,提供了有關(guān)當前命令、光標所在位置的坐標等信息;此外,還有Z、S、V、T、H按鈕開關(guān)。
顯示當前光標位置或設(shè)置光標位置、模式: 這個按鈕顯示了光標所在位置的坐標,并且精確到小數(shù)點后四位。按鈕的右邊是單位顯示,這個單位與Settings/Units 中的設(shè)置是一致的;此按鈕也可以用來直接輸入新的坐標,這其實相當于用鼠標左鍵在工作區(qū)內(nèi)點擊所顯示的坐標;要想輸入坐標時,只須按一下此按鈕,就會有一個對話框顯示,此時,對話框中顯示的為鼠標左鍵上次點擊的坐標值??梢暂斎胄碌淖鴺耍没剀囨I切換X、Y坐標的輸入;另外,對話框中還有三種模式可供選擇:Absolute/Relative/AutoPan。
Absolute是絕對坐標模式,這種模式下顯示的是實際的坐標值;
Relative模式是相對坐標模式,這種模式下顯示的是當前坐標相對于前一坐標的變化值;此時,屏幕上會出現(xiàn)一個小的圈記錄光標前一次所在的位置。在輸入坐標時,如果以@符號開頭,系統(tǒng)將默認選擇進入Relative模式;
如果選擇AutoPan的話,系統(tǒng)自動顯示輸入點,包括不在當前顯示范圍內(nèi)的點。
命令提示行: 這里顯示系統(tǒng)下一個要執(zhí)行的命令。
Z Button: 此按鈕將光標鎖定為按對象捕捉模式,也就相當于一個開關(guān)。打開時,按鈕就陷進去,并且光標將會變成一個“十”字加一個小框用來捕捉物體;再按一下就關(guān)閉該模式,“十”字外面的小框消失。這種模式在網(wǎng)格不顯示狀態(tài)下很方便。另外,這種模式還可以用熱鍵“Z”控制。
S Button: 此按鈕將光標鎖定為按網(wǎng)格捕捉模式,也相當與一個開關(guān)。打開時,按鈕就陷進去,并且光標將鎖定在最近的格點上。另外,這種模式還可以用熱鍵“S”加以控制。
V Button: 此按鈕是控制柵格顯示/不顯示的,當按鈕陷下去時表示柵格是顯示的,但全圖縮小到一定程度柵格也會小的看不見;反之,柵格將不顯示。柵格顯示和柵格捕捉這兩個按鈕是相互獨立的,互不影響。另外,此按鈕還可以用熱鍵“V”控制。
T Button: 按下此按鈕將進入“透明”模式。在這種模式下,物體在不同層上如果有相互重疊現(xiàn)象時,交疊的部分將是特殊的顏色,這個顏色是各層的顏色的合成,這樣所有層上的物體都可以看的見。當按鈕關(guān)閉時,當前激活的層將覆蓋其他的層。另外,這個功能還可以通過熱鍵“T”來控制。
H Button: 打開此按鈕,所有當前激活的D碼都會呈高亮狀態(tài)。熱鍵“H”也可以實現(xiàn)這一功能。
DFF控制板塊: 只有購買了DFF檢驗功能塊才會有這項控制板塊。這個控制板是一個獨立的實體,可以與其他的CAM編輯器中的命令同時使用。
Work Space: 這個區(qū)域顯示了用戶的所有圖像數(shù)據(jù)。除了顯示相關(guān)數(shù)據(jù)之外,這里還包括許多工具,可以在在編輯過程中進行控制,具體如下:
·原點標志(Origin Marker): X
這是表示坐標原點(0,0)位置的固定標志
·光標形狀(Cursor Shape): +
為表示各種不同的用途,系統(tǒng)設(shè)置了幾種光標形狀,默認的形式是一個簡單的“十”字指向一個X、Y坐標點。光標的末端還可以延伸至整個屏幕,只要利用熱鍵“X”進行切換,就可以將光標設(shè)置為默認的小“十”字光標、延伸的“十”字光標和延伸的“X”字光標。是按下狀態(tài)條上的“Z”按鈕或熱鍵“Z”之后光標所呈現(xiàn)的形狀?!笆弊滞獾目虼_定了一個搜索窗口,并且可以通PageUp、PageDown鍵進行放大和縮小,從而獲得理想的搜索窗口大小。
· 光標移動(Cursor Movement):
光標的位置大多數(shù)情況下是有鼠標控制的,同樣鍵盤上的上下左右箭頭也可以控制屏幕上光標按照一個象素或格點來移動。水平移動由左右箭頭鍵控制,而垂直方向的移動則由上下箭頭鍵控制。
· 循環(huán)選擇(Cycle Picking):
在任意一個功能選擇模式下如Move或Copy,可以重復(fù)選擇編輯對象,這樣在執(zhí)行具體命令前可以選擇多個對象,然后所有被選種的對象將作為一個整體在一個框內(nèi),然后一起進行編輯。
· 幾種選擇方式(Making Selections):
在使用一個編輯命令時,如Move,可以選擇單個對象,也可以同時選擇多個對象。單擊鼠標左鍵即可選擇單個對象,此時被選種的對象立刻跟隨光標移動,并且命令提示行顯示“[Move:Single]”;選擇多個對象時,只要再同時按下Ctrl鍵,此時的命令提示行則顯示“[Move:Multiple]”,選擇完畢后所有被選種的對象被高亮,光標則變成一個包含所有被選種對象的框,如果想去掉框中的任意對象只要按住Ctrl的同時再點擊該對象即可,確定好要移動的對象后就可以移動光標到理想的位置;想快速的選種一組對象只要按下熱鍵“W”,此時,命令提示行顯示“[Move:Window]”,光標像一個窗口,點擊兩個對角線的點確定矩形窗口大小,窗口中的對象都被選種呈高亮狀,如果想再選其他矩形窗口,只須按下熱鍵“C”,單擊鼠標右鍵結(jié)束選擇,單擊鼠標光標則變成包含所有組對象的矩形大框,接著可以移動到理想位置。
·取消命令(Abort Commands):
在一個命令執(zhí)行過程中可以通過單擊鼠標右鍵或按下熱鍵“Esc”終止命令。
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