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CPU核心數(shù)越多越好嗎

454398 ? 來源:wv ? 作者:中關(guān)村在線 ? 2019-09-16 14:39 ? 次閱讀

萌新在選購CPU時經(jīng)常會看到“4核卡死”“6核無用”“8核浪費”等言論,這時候萌新基本會一臉懵的發(fā)出靈魂三問:啥玩意?咋回事?咋整啊?其實不用慌, 接下來筆者會對這三個區(qū)間的CPU做一個科普。

4核心CPU的需求者

我們首先來聊一聊4核心CPU,也是目前爭議最大的CPU。因為4核心處理器足足占據(jù)了市場近10年的時間,隨著工藝和架構(gòu)的進步越來越完善,依然有不可小視的能量。

從八代酷睿以來英特爾入門級的i3處理器就進入了4核心時代,比如離大家比較近的八代i3-8100,這是一款辦公入門和游戲入門都能滿足,甚至還做的很好的4核處理器。

4核處理器對于純粹的游戲玩家是足夠的,特別是玩網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶,不管是《魔獸世界》這種MMORPG,還是《英雄聯(lián)盟》這種MOBA類,亦或是最近幾年興起的《絕地求生》這類的大逃殺FPS游戲,4核心的處理器都能夠應(yīng)對,而一些如i3-9350K這種頻率高的處理器甚至在3A游戲上也能發(fā)揮全部實力。

所以一些高頻的4核心酷睿i3甚至在游戲上比低頻率6核心i5處理器還強,這是英特爾處理器最大的優(yōu)勢,按需購買能為你省下不少預(yù)算。

游戲看中的首先是處理器頻率,想要獲得更高的游戲幀數(shù),高主頻是首要因素。英特爾處理器,即使是4核心,也擁有很高的頻率,這也是為什么4核心處理器仍極度活躍的原因。

6核心新主流

隨著PC的普及和使用率不斷上升,游戲也在不斷的追求更高的畫質(zhì),不管是剛才說的網(wǎng)絡(luò)游戲,還是3A游戲大作,里面的地圖和人物要素不斷增多,現(xiàn)在4核心4線程的處理器有時一啟動就會跑滿,一旦需要啟動其他程序,游戲幀數(shù)驟降不說,還有一定幾率會卡機報錯。

這時候你就能感覺到4核心有些力不從心。從英特爾發(fā)布第八代酷睿處理器以來,代表中端的酷睿i5處理器將核心數(shù)升級到了6核,還為我們帶來了被玩家稱為裝機首選的:6核心6線程i5-8400,秀翻了整個CPU市場,漸漸形成了6核心主流趨勢。

i5-9400F

6核心處理器比4核心多了兩顆核心,相當于多了兩只手干活,4核心干不了的6核心處理器則游刃有余,在游戲時不用擔(dān)心后臺因為其他軟件應(yīng)用的干擾影響體驗,你甚至可以嘗試一下游戲直播這種近幾年很火的操作。

所以對6核心處理器用“富裕”兩個字描述是最準確的,現(xiàn)在也正是處理器從4核心往6核心過渡的時期,純粹的游戲玩家購買6核心處理器比起4核心的優(yōu)勢就是能使用更長的時間,未來的CPU環(huán)境肯定也是多核心趨勢。

近期6核心6線程的i5-9400F的崛起正是因為游戲玩家對游戲性能需求的提高,有些時候處理器自帶的核顯在各種游戲顯卡的沖擊下略顯單薄,單獨購買獨立顯卡就成了游戲玩家的選擇,英特爾這種尾標“F”不帶核顯的處理器價格比同級別的要低,而核顯性能功耗一樣,很為游戲玩家省錢考慮。這種處理器都是在1000-1500元這個價格區(qū)間。

極致體驗的8核心處理器

英特爾首次帶來8核心處理器應(yīng)用在了九代酷睿上,高端的九代酷睿i7處理器和旗艦酷睿i9處理器才擁有8核。對比讓人糾結(jié)的4核心和6核心處理器,8核心處理器的選購就簡單的多了,因為都是高端的處理器,在預(yù)算上就絕了很多人的念頭,而選購到了8核心,體驗就成為了第一位。

如英特爾酷睿i7-9700K,睿頻高達4.9GHz,8核心8線程,僅次于旗艦的酷睿i9-9900K,不用手動超頻,英特爾酷睿i7-9700K的游戲性能也在處理器中名列前茅,可以帶來非常好的游戲體驗,中低端的4核心6核心處理器望塵莫及,同時i7處理器更專注于游戲,在價格上比旗艦的i9便宜很多。

8核心處理器選購就不用多說了,與4核心6核心處理器相比,一個是夠用,一個是注重體驗,預(yù)算充足,打造頂級的游戲平臺用戶可以考慮,如果你只是使用GTX 1060級別的入門級顯卡,8核確實浪費;但如果要使用RTX 2080左右級別的旗艦顯卡打造頂級平臺,這種高端8核心就顯得有必要了,處理器的售價一般都在2000元以上。

總結(jié)

現(xiàn)在PC環(huán)境也日漸復(fù)雜,多一個核心就多一個幫手,但也多了一份金錢,萌新們應(yīng)該根據(jù)自己的預(yù)算和需求來選擇合適自己的處理器,總的來說,4核心處理器對游戲玩家夠用,6核心富裕,8核心是極致體驗,方向就在這里,就看大家的錢包來取舍了。

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