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電競(jìng)級(jí)游戲體驗(yàn) iQOO 3將再度成為KPL官方比賽用機(jī)

科訊視點(diǎn) ? 來(lái)源:科訊視點(diǎn) ? 作者:科訊視點(diǎn) ? 2020-02-18 14:39 ? 次閱讀

“游戲手機(jī)真的有必要嗎?”面對(duì)iQOO官方微博發(fā)出的靈魂拷問(wèn),普通用戶似乎還真不知道怎么回答。事實(shí)上,iQOO從誕生那天開始,優(yōu)秀的電競(jìng)體驗(yàn)只是手機(jī)整體的一部分表現(xiàn)形式,而并不是用“游戲手機(jī)”把iQOO限定在固定的圈子里。這樣做的好處非常明顯:憑借著出色的配置和性能,iQOO可以帶來(lái)優(yōu)秀的電競(jìng)體驗(yàn),較普通游戲手機(jī)而言,iQOO又有著更多難以媲美的特性。

在驍龍865、UFS 3.1、LPDDR5等頂尖配置加持和諸多軟件優(yōu)化下,iQOO 3繼iQOO、iQOO Pro等型號(hào)后將再度成為KPL官方比賽用機(jī)。在KPL官方幾乎苛刻比賽用機(jī)測(cè)試環(huán)境中,iQOO 3在平均每分鐘溫度波動(dòng)、卡頓次數(shù)、Wi-Fi平均延遲、平均每分鐘耗電量、平均FPS等方面均有不錯(cuò)的表現(xiàn),最終拔得頭籌。

具體表現(xiàn)上,iQOO 3在運(yùn)行王者榮耀時(shí),平均每分鐘溫度波動(dòng)僅為0.05℃,Wi-Fi平均延遲 僅為7.21ms,平均每分鐘耗電量?jī)H0.38%,平均FPS高達(dá)60幀,而在卡頓次數(shù)的表現(xiàn)上,iQOO 3在單位時(shí)間內(nèi)卡頓次數(shù)僅有0.55次。這些,都遠(yuǎn)超KPL官網(wǎng)測(cè)試標(biāo)準(zhǔn),也是iQOO 3成為KPL能成為官方比賽用機(jī)的重要條件。

2020年是vivo與KPL合作的第四個(gè)年頭,從最早的Xplay 6開始,到X20,到vivo NEX,再到X23,vivo不斷完善產(chǎn)品性能的同時(shí),帶給KPL選手酣暢淋漓的電競(jìng)體驗(yàn),而iQOO憑借著生而強(qiáng)悍的品牌基因,更是蟬聯(lián)官方比賽用機(jī)的寶座。相信這次iQOO 3的推出,將為KPL比賽選手帶來(lái)更加震撼、流暢的體驗(yàn)感受。

iQOO 3的優(yōu)秀電競(jìng)體驗(yàn),優(yōu)秀的硬件素質(zhì)只是其中一個(gè)方面,軟件的極致優(yōu)化也是不可或缺的方面。一直以來(lái),iQOO的游戲空間、游戲魔盒、電競(jìng)模式、游戲畫中畫、游戲免打擾等王牌功能都將在iQOO 3上再次得到提升。至于會(huì)以何種方式呈現(xiàn)在我們面前,要等到2月25號(hào)14:30 iQOO 3新品發(fā)布會(huì)上正式揭曉。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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