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Intel多GPU協(xié)同工作技術(shù),可在不同的GPU中共享數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)加速工作

牽手一起夢(mèng) ? 來(lái)源:電腦之家 ? 作者:?jiǎn)蝸唲P ? 2020-03-20 15:28 ? 次閱讀

近日在GDC 2020線上活動(dòng)中,Intel介紹了自家的多GPU協(xié)同工作技術(shù),可以用來(lái)處理3D渲染、物理運(yùn)算、AI、陰影、網(wǎng)格變形等異步工作。

在多GPU協(xié)同技術(shù)中,消費(fèi)者最熟悉的可能就是AMD的CF(CrossFire)交火和NVIDIA的SLI(Scalable Link Interface)速力技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)也一度被認(rèn)為是高端玩家的象征,畢竟當(dāng)年的“四路SLI泰坦”可是聲名在外。Intel自從宣布開(kāi)發(fā)獨(dú)立顯卡之后,有關(guān)于其Xe架構(gòu)等信息持續(xù)曝光,近日在GDC 2020線上活動(dòng)中,Intel發(fā)表了《Multi-Adapter: Integrated and Discrete GPUs Together》的keynote,介紹了自家的多GPU協(xié)同技術(shù),也就是核顯與獨(dú)顯并行工作的技術(shù)情況。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Intel是支持獨(dú)顯+集顯并行運(yùn)行的,大體上可以分為模擬、復(fù)制、渲染三個(gè)過(guò)程,支持在不同的GPU中共享數(shù)據(jù),共同加速工作。Intel表示,獨(dú)顯+核顯并行的工作不只是用來(lái)渲染3D,還可以做物理運(yùn)算、AI、陰影、網(wǎng)格變形等,很多異步工作都可以完成。

Intel只對(duì)該項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了演示,但具體的效果還不確定。但消費(fèi)者最關(guān)心的還是核顯+獨(dú)顯一起的效率,AMD的CF和NVIDIA的SLI近年來(lái)遇冷的重要原因之一就是雙顯卡的協(xié)調(diào)工作效率太低。

根據(jù)此前消息,Intel的首款獨(dú)立顯卡被命名為DG1,使用Xe架構(gòu),擁有96組EU執(zhí)行單元,共768個(gè)核心,基礎(chǔ)頻率1.0GHz,加速頻率1.5GHz,1MB二級(jí)緩存以及3 GB顯存,TDP為25W,定位入門(mén)級(jí)別。推測(cè)DG1的性能僅與GTX 950相當(dāng)。

責(zé)任編輯:gt

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