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VR/AR傻傻分不清?看完這篇,科技小白也秒懂

454398 ? 來源:ST社區(qū) ? 作者:ST社區(qū) ? 2022-12-09 11:46 ? 次閱讀

來源:ST社區(qū)

VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點與經(jīng)濟增長點。

平時這兩個詞會經(jīng)常出現(xiàn)在大家的視線里,沒仔細(xì)了解過的朋友甚至?xí)詾锳R是VR的升級版。

到底什么是VR?什么是AR?

VR

Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,其核心為將用戶帶入虛擬場景。

VR定義:是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

是不是很難理解,說人話就是,用戶戴上專門的眼鏡就可以在一個虛擬世界中放飛自我。

對于部分死宅與逃避現(xiàn)實的人來說,“VR是道光,如此美妙”。

像這樣旁人一臉懵而自己很嗨并不少見:

還有手舞足蹈形如智障:

當(dāng)然VR不止?jié)M足于娛樂需求,還有很多正經(jīng)的應(yīng)用方面,如:

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醫(yī)學(xué)

幫助癱瘓患者恢復(fù)身體機能,治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,培訓(xùn)醫(yī)科學(xué)生,治療焦慮癥、自閉癥等方面都取得了不錯的成果。

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軍事航天

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事、航天領(lǐng)域所扮演的角色越來越重要,減少經(jīng)費開支、提高演習(xí)效果、改善軍用設(shè)備的生命周期等。

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制造業(yè)

通過虛擬真實的廠區(qū)環(huán)境和設(shè)備,可以模擬復(fù)雜的工藝流程,進行無障礙的“實地”操作等。制造業(yè)企業(yè)都會建立應(yīng)急預(yù)案體系,并定期組織應(yīng)急演練,VR應(yīng)用于應(yīng)急演練,同樣可以有很好的效果。

VR為什么讓我們?nèi)缤砼R其境?

有人說,是3D立體感帶來的感官體驗。

不然,VR區(qū)別于3D電影,感受立體的同時強調(diào)參與感,即人與場景的交互。3D電影實現(xiàn)的是固定視角范圍內(nèi)的立體,而VR則做到了720度全景交互。

舉個例子說,當(dāng)你在晃動頭部時,看到的畫面是硬件為你即時渲染切換的場景;

VR還會追蹤到眼球聚焦變化來變換景深;

最能將用戶帶入虛擬情境中的,就是用戶的動作反饋。

市面上有哪些VR產(chǎn)品呢?

其中被公認(rèn)為體驗最好的是HTC Vive,它的刷新率為50Hz。

//////////

AR

Augmented Reality,增強現(xiàn)實技術(shù),強調(diào)的是將虛擬事物帶入到現(xiàn)實場景中。

增強現(xiàn)實技術(shù)通過電腦技術(shù)將虛擬信息應(yīng)用于真實世界,讓虛擬事物與現(xiàn)實環(huán)境實現(xiàn)接軌。

《鋼鐵俠》中的輔助男主識別各種現(xiàn)實事物的頭盔,就可以作為一個AR技術(shù)發(fā)展成熟的典型。

2015年Magic Leap公司主導(dǎo)的鯨魚躍出籃球場的裸眼全息效果:

2016年風(fēng)靡全球的Pokemon Go:

李宇春演唱會的裸眼3D視覺特效:

AR的工作原理是怎樣的呢?

這就要先了解AR工作所需的三個組件:頭戴式顯示器、跟蹤系統(tǒng)與移動計算能力。

由攝像頭和傳感器采集現(xiàn)實場景的影像,傳輸給后臺的處理單元進行分析,結(jié)合頭部跟蹤設(shè)備的數(shù)據(jù)分析虛擬場景和真實場景相對應(yīng)的位置;交互設(shè)備通過采集外部控制信號,實現(xiàn)對虛實結(jié)合場景的交互,繼而呈現(xiàn)到顯示器中進入人的視野。

目前市場上AR的產(chǎn)品有哪些?

谷歌2012年4月發(fā)布的Google glass,還在不斷的更新完善。

聯(lián)想Mirage AR智能頭盔,給《星球大戰(zhàn)·原力覺醒》玩家?guī)砹烁鎸嵉挠螒蝮w驗。

還有港產(chǎn)品牌MAD Glass。

AR近年來的發(fā)展,已經(jīng)應(yīng)用到了軍事、醫(yī)療、教育、航海、旅游等方面。

//////////

如何區(qū)分AR/VR?

從定義上來說,VR是帶人進入虛擬世界,AR是將虛擬事物帶入現(xiàn)實。

說白了VR是教你做夢,AR是帶你“見鬼”。

從設(shè)備上來看,VR設(shè)備更顯笨拙,最具代表性的屬游戲頭盔,而為了提升游戲體驗感、沉浸感,這類產(chǎn)品都采取閉環(huán)式設(shè)計;

連最近更新的三星顯示效果升級版Window VR頭盔,帶上去都有一種“大頭”的感覺。

這樣看來,AR設(shè)備就較為輕便,用“AR之父”Steve Feiner的話說就是:頭戴AR設(shè)備就像戴眼鏡一樣平常。

采用體積較小的單眼球戴式設(shè)計,以Google glass為代表:

雙鏡片眼鏡式的Recon Jet運動智能眼鏡:

VR/AR發(fā)展前景如何?

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不斷的市場探索中發(fā)現(xiàn),VR設(shè)備在娛樂游戲方面占有很大優(yōu)勢,娛樂化產(chǎn)業(yè)是一片巨大藍海;

增強現(xiàn)實技術(shù)所提供的現(xiàn)實輔助功能,對生產(chǎn)力的也將被企業(yè)用戶采納。

VR/AR全球市場發(fā)展勢頭迅猛,國內(nèi)市場也已經(jīng)迎頭趕上,科技化、可視化未來可期。

--THE END--

審核編輯黃昊宇

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