1月14日消息 Steam 今日發(fā)布了 2020 年度回顧,公布了該游戲平臺去年的多項數(shù)據(jù)。由于 2020 年的新冠病毒疫情,大家開始留守在家中,因此 Steam 2020 年每月活躍用戶、每日活躍用戶、游戲時間等均創(chuàng)下了新高,平均每月活躍用戶達(dá) 1.2 億。
2019 年,Steam 游戲時間首次突破了 200 億小時,而 2020 年這一數(shù)據(jù)增長了 50.7%,達(dá)到了 313 億小時。商店方面,Steam 舉辦了多場季節(jié)特賣活動,毛收入超過十萬元的游戲數(shù)量增加了 36%。為了推廣新游戲,Steam 舉辦的游戲節(jié)通過直播等方式進(jìn)行游戲推廣,試用版激活次數(shù)顯著增加。
IT之家了解到,2020 年 SteamVR 玩家數(shù)量也迅速增長,超過 170 萬用戶在 Steam 上首次體驗 VR,游戲銷量同比增長 32%。
Steam 在報告中還展望了 2021 年的新計劃,將改善 Steam 手機(jī) App 的登陸體驗,投入 Linux 版本的研發(fā)和優(yōu)化,以及繼續(xù)開發(fā)點數(shù)商店項目來獎勵用戶。
責(zé)任編輯:PSY
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