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C++中的資源泄露問題

Linux愛好者 ? 來源:一個(gè)程序員的修煉之路 ? 作者:河邊一枝柳 ? 2021-09-30 17:03 ? 次閱讀

在Modern C++之前,C++無疑是個(gè)更容易寫出坑的語言,無論從開發(fā)效率,和易坑性,讓很多新手望而卻步。比如內(nèi)存泄露問題,就是經(jīng)常會(huì)被寫出來的坑,本文就讓我們一起來看看,這些讓現(xiàn)在或者曾經(jīng)的C++程序員淚流滿面的內(nèi)存泄露場景吧。你是否有踩過?

1. 函數(shù)內(nèi)或者類成員內(nèi)存未釋放

這類問題可以稱之為out of scope的時(shí)候,并沒有釋放相應(yīng)對象的堆上內(nèi)存。有時(shí)候最簡單的場景,反而是最容易犯錯(cuò)的。這個(gè)我想主要是因?yàn)榻?jīng)常寫,哪有不出錯(cuò)。下面場景一看就知道了,當(dāng)你在寫XXX_Class * pObj = new XXX_Class();這一行的時(shí)候,腦子里面還在默念記得要釋放pObj ,記得要釋放pObj, 可能因?yàn)橹匾氖虑橐f三遍,而你只喊了兩遍,最終還是忘記了寫delete pObj; 這樣去釋放對象。

void MemoryLeakFunction()

{

XXX_Class * pObj = new XXX_Class();

pObj-》DoSomething();

return;

}

下面這個(gè)場景,就是析構(gòu)函數(shù)中并沒有釋放成員所指向的內(nèi)存。這個(gè)我們就要注意了,一般當(dāng)你構(gòu)建一個(gè)類的時(shí)候,寫析構(gòu)函數(shù)一定要切記釋放類成員關(guān)聯(lián)的資源。

class MemoryLeakClass

{

public

MemoryLeakClass()

{

m_pObj = new XXX_ResourceClass;

}

void DoSomething()

{

m_pObj-》DoSomething();

}

~MemoryLeakClass()

{

;

}

private:

XXX_ResourceClass* m_pObj;

};

上述這兩種代碼例子,是不是讓一個(gè)C++工程師如履薄冰,完全看自己的大腦在不在狀態(tài)。在boost或者C++ 11后,通過智能指針去進(jìn)行包裹這個(gè)原始指針,這是一種RAII的思想(可以參閱本文末尾的關(guān)聯(lián)閱讀), 在out of scope的時(shí)候,釋放自己所包裹的原始指針指向的資源。將上述例子用unique_ptr改寫一下。

void MemoryLeakFunction()

{

std::unique_ptr《XXX_Class》 pObj = make_unique《XXX_Class》();

pObj-》DoSomething();

return;

}

2. delete []

大家知道C++中這樣一個(gè)語句XXX_Class * pObj = new XXX_Class(); 中的new我們一般稱其為C++關(guān)鍵字 (keyword), 就以這個(gè)語句為例做了兩個(gè)操作:

調(diào)用了operator new從堆上申請所需的空間

調(diào)用XXX_Class的構(gòu)造函數(shù)

那么當(dāng)你調(diào)用delete pObj;的時(shí)候,道理同new,剛好相反:

調(diào)用了XXX_Class的析構(gòu)函數(shù)

通過operator delete 釋放了內(nèi)存

一切似乎都沒有什么問題,然后又一個(gè)坑來了。但如果申請的是一個(gè)數(shù)組呢,入下述例子:

class MemoryLeakClass

{public:

MemoryLeakClass()

{

m_pStr = new char[100];

}

void DoSomething()

{

strcpy_s(m_pStr, 100, “Hello Memory Leak!”);

std::cout 《《 m_pStr 《《 std::endl;

}

~MemoryLeakClass()

{

delete m_pStr;

}

private:

char *m_pStr;

};

void MemoryLeakFunction()

{

const int iSize = 5;

MemoryLeakClass* pArrayObjs = new MemoryLeakClass [iSize];

for (int i = 0; i 《 iSize; i++)

{

(pArrayObjs+i)-》DoSomething();

}

delete pArrayObjs;

}

上述例子通過MemoryLeakClass* pArrayObjs = new MemoryLeakClass [iSize];申請了一個(gè)MemoryLeakClass數(shù)組,那么調(diào)用不匹配的delete pArrayObjs;, 會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存泄露。先看看下圖, 然后結(jié)合剛講的delete的行為:

那么其實(shí)調(diào)用delete pArrayObjs;的時(shí)候,釋放了整個(gè)pArrayObjs的內(nèi)存,但是只調(diào)用了pArrayObjs[0]析構(gòu)函數(shù)并釋放中的m_pStr指向的內(nèi)存。pArrayObjs 1~4并沒有調(diào)用析構(gòu)函數(shù),從而導(dǎo)致其中的m_pStr指向的內(nèi)存沒有釋放。所以我們要注意new和delete要匹配使用,當(dāng)使用的new []申請的內(nèi)存最好要用delete[]。那么留一個(gè)問題給讀者, 上面代碼delete m_pStr;會(huì)導(dǎo)致同樣的問題嗎?如果總是要讓我們自己去保證,new和delete的配對,顯然還是難以避免錯(cuò)誤的發(fā)生的。這個(gè)時(shí)候也可以使用unique_ptr, 修改如下:

void MemoryLeakFunction()

{

const int iSize = 5;

std::unique_ptr《MemoryLeakClass[]》 pArrayObjs = std::make_unique《MemoryLeakClass[]》(iSize);

for (int i = 0; i 《 iSize; i++)

{

(pArrayObjs.get()+i)-》DoSomething();

}

}

3. delete (void*)

如果上一個(gè)章節(jié)已經(jīng)有理解,那么對于這個(gè)例子,就很容易明白了。正因?yàn)镃++的靈活性,有時(shí)候會(huì)將一個(gè)對象指針轉(zhuǎn)換為void *,隱藏其類型。這種情況SDK比較常用,實(shí)際上返回的并不是SDK用的實(shí)際類型,而是一個(gè)沒有類型的地址,當(dāng)然有時(shí)候我們會(huì)為其親切的取一個(gè)名字,比如叫做XXX_HANDLE。那么繼續(xù)用上述為例MemoryLeakClass, SDK假設(shè)提供了下面三個(gè)接口

InitObj創(chuàng)建一個(gè)對象,并且返回一個(gè)PROGRAMER_HANDLE(即void *),對應(yīng)用程序屏蔽其實(shí)際類型

DoSomething 提供了一個(gè)功能去做一些事情,輸入的參數(shù),即為通過InitObj申請的對象

應(yīng)用程序使用完畢后,一般需要釋放SDK申請的對象,提供了FreeObj

typedef void * PROGRAMER_HANDLE;

PROGRAMER_HANDLE InitObj()

{

MemoryLeakClass* pObj = new MemoryLeakClass();

return (PROGRAMER_HANDLE)pObj;

}

void DoSomething(PROGRAMER_HANDLE pHandle)

{

((MemoryLeakClass*)pHandle)-》DoSomething();

}

void FreeObj(void *pObj)

{

delete pObj;

}

看到這里,也許有讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)問題所在了。上述代碼在調(diào)用FreeObj的時(shí)候,delete看到的是一個(gè)void *, 只會(huì)釋放對象所占用的內(nèi)存,但是并不會(huì)調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù),那么對象內(nèi)部的m_pStr所指向的內(nèi)存并沒有被釋放,從而會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。修改也是自然比較簡單的:

void FreeObj(void *pObj)

{

delete ((MemoryLeakClass*)pObj);

}

那么一般來說,最好由相對資深的程序員去進(jìn)行SDK的開發(fā),無論從設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)上面,都盡量避免了各種讓人淚流滿滿的坑。

4. Virtual destructor

現(xiàn)在大家來看看這個(gè)很容易犯錯(cuò)的場景, 一個(gè)很常用的多態(tài)場景。那么在調(diào)用delete pObj;會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露嗎?

class Father

{public:

virtual void DoSomething()

{

std::cout 《《 “Father DoSomething()” 《《 std::endl;

}

};

class Child : public Father

{

public:

Child()

{

std::cout 《《 “Child()” 《《 std::endl;

m_pStr = new char[100];

}

~Child()

{

std::cout 《《 “~Child()” 《《 std::endl;

delete[] m_pStr;

}

void DoSomething()

{

std::cout 《《 “Child DoSomething()” 《《 std::endl;

}

protected:

char* m_pStr;

};

void MemoryLeakVirualDestructor()

{

Father * pObj = new Child;

pObj-》DoSomething();

delete pObj;

}

會(huì)的,因?yàn)镕ather沒有設(shè)置Virtual 析構(gòu)函數(shù),那么在調(diào)用delete pObj;的時(shí)候會(huì)直接調(diào)用Father的析構(gòu)函數(shù),而不會(huì)調(diào)用Child的析構(gòu)函數(shù),這就導(dǎo)致了Child中的m_pStr所指向的內(nèi)存,并沒有被釋放,從而導(dǎo)致了內(nèi)存泄露。并不是絕對,當(dāng)有這種使用場景的時(shí)候,最好是設(shè)置基類的析構(gòu)函數(shù)為虛析構(gòu)函數(shù)。修改如下:

class Father

{public:

virtual void DoSomething()

{

std::cout 《《 “Father DoSomething()” 《《 std::endl;

}

virtual ~Father() { ; }

};

class Child : public Father

{

public:

Child()

{

std::cout 《《 “Child()” 《《 std::endl;

m_pStr = new char[100];

}

virtual ~Child()

{

std::cout 《《 “~Child()” 《《 std::endl;

delete[] m_pStr;

}

void DoSomething()

{

std::cout 《《 “Child DoSomething()” 《《 std::endl;

}

protected:

char* m_pStr;

};

5. 對象循環(huán)引用

看下面例子,既然為了防止內(nèi)存泄露,于是使用了智能指針shared_ptr;并且這個(gè)例子就是創(chuàng)建了一個(gè)雙向鏈表,為了簡單演示,只有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)作為演示,創(chuàng)建了鏈表后,對鏈表進(jìn)行遍歷。

那么這個(gè)例子會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露嗎?

struct Node

{

Node(int iVal)

{

m_iVal = iVal;

}

~Node()

{

std::cout 《《 “~Node(): ” 《《 “Node Value: ” 《《 m_iVal 《《 std::endl;

}

void PrintNode()

{

std::cout 《《 “Node Value: ” 《《 m_iVal 《《 std::endl;

}

std::shared_ptr《Node》 m_pPreNode;

std::shared_ptr《Node》 m_pNextNode;

int m_iVal;

};

void MemoryLeakLoopReference()

{

std::shared_ptr《Node》 pFirstNode = std::make_shared《Node》(100);

std::shared_ptr《Node》 pSecondNode = std::make_shared《Node》(200);

pFirstNode-》m_pNextNode = pSecondNode;

pSecondNode-》m_pPreNode = pFirstNode;

//Iterate nodes

auto pNode = pFirstNode;

while (pNode)

{

pNode-》PrintNode();

pNode = pNode-》m_pNextNode;

}

}

先來看看下圖,是鏈表創(chuàng)建完成后的示意圖。有點(diǎn)暈乎了,怎么一個(gè)雙向鏈表畫的這么復(fù)雜,黃色背景的均為智能指針或者智能指針的組成部分。其實(shí)根據(jù)雙向鏈表的簡單性和下圖的復(fù)雜性,可以想到,智能指針的引入雖然提高了安全性,但是損失的是性能。所以往往安全性和性能是需要互相權(quán)衡的。 我們繼續(xù)往下看,哪里內(nèi)存泄露了呢?

如果函數(shù)退出,那么m_pFirstNode和m_pNextNode作為棧上局部變量,智能指針本身調(diào)用自己的析構(gòu)函數(shù),給引用的對象引用計(jì)數(shù)減去1(shared_ptr本質(zhì)采用引用計(jì)數(shù),當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候,才會(huì)刪除對象)。此時(shí)如下圖所示,可以看到智能指針的引用計(jì)數(shù)仍然為1, 這也就導(dǎo)致了這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的實(shí)際內(nèi)存,并沒有被釋放掉, 從而導(dǎo)致內(nèi)存泄露。

你可以在函數(shù)返回前手動(dòng)調(diào)用pFirstNode-》m_pNextNode.reset();強(qiáng)制讓引用計(jì)數(shù)減去1, 打破這個(gè)循環(huán)引用。

還是之前那句話,如果通過手動(dòng)去控制難免會(huì)出現(xiàn)遺漏的情況, C++提供了weak_ptr。

struct Node

{

Node(int iVal)

{

m_iVal = iVal;

}

~Node()

{

std::cout 《《 “~Node(): ” 《《 “Node Value: ” 《《 m_iVal 《《 std::endl;

}

void PrintNode()

{

std::cout 《《 “Node Value: ” 《《 m_iVal 《《 std::endl;

}

std::shared_ptr《Node》 m_pPreNode;

std::weak_ptr《Node》 m_pNextNode;

int m_iVal;

};

void MemoryLeakLoopRefference()

{

std::shared_ptr《Node》 pFirstNode = std::make_shared《Node》(100);

std::shared_ptr《Node》 pSecondNode = std::make_shared《Node》(200);

pFirstNode-》m_pNextNode = pSecondNode;

pSecondNode-》m_pPreNode = pFirstNode;

//Iterate nodes

auto pNode = pFirstNode;

while (pNode)

{

pNode-》PrintNode();

pNode = pNode-》m_pNextNode.lock();

}

}

看看使用了weak_ptr之后的鏈表結(jié)構(gòu)如下圖所示,weak_ptr只是對管理的對象做了一個(gè)弱引用,其并不會(huì)實(shí)際支配對象的釋放與否,對象在引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候就進(jìn)行了釋放,而無需關(guān)心weak_ptr的weak計(jì)數(shù)。注意shared_ptr本身也會(huì)對weak計(jì)數(shù)加1.

那么在函數(shù)退出后,當(dāng)pSecondNode調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的時(shí)候,對象的引用計(jì)數(shù)減一,引用計(jì)數(shù)為0,釋放第二個(gè)Node,在釋放第二個(gè)Node的過程中又調(diào)用了m_pPreNode的析構(gòu)函數(shù),第一個(gè)Node對象的引用計(jì)數(shù)減1,再加上pFirstNode析構(gòu)函數(shù)對第一個(gè)Node對象的引用計(jì)數(shù)也減去1,那么第一個(gè)Node對象的引用計(jì)數(shù)也為0,第一個(gè)Node對象也進(jìn)行了釋放。

如果將上述代碼改為雙向循環(huán)鏈表,去除那個(gè)循環(huán)遍歷Node的代碼,那么最后Node的內(nèi)存會(huì)被釋放嗎?這個(gè)問題留給讀者。

6. 資源泄露

如果說些作文的話,這一章節(jié),可能有點(diǎn)偏題了。本章要講的是廣義上的資源泄露,比如句柄或者fd泄露。這些也算是內(nèi)存泄露的一點(diǎn)點(diǎn)擴(kuò)展,寫作文的一點(diǎn)點(diǎn)延伸吧。

看看下述例子, 其在操作完文件后,忘記調(diào)用CloseHandle(hFile);了,從而導(dǎo)致內(nèi)存泄露。

void MemroyLeakFileHandle()

{

HANDLE hFile = CreateFile(LR“(C: estdoc.txt)”,

GENERIC_READ,

FILE_SHARE_READ,

NULL,

OPEN_EXISTING,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,

NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)

{

std::cerr 《《 “Open File error!” 《《 std::endl;

return;

}

const int BUFFER_SIZE = 100;

char pDataBuffer[BUFFER_SIZE];

DWORD dwBufferSize;

if (ReadFile(hFile,

pDataBuffer,

BUFFER_SIZE,

&dwBufferSize,

NULL))

{

std::cout 《《 dwBufferSize 《《 std::endl;

}

}

上述你可以用RAII機(jī)制去封裝hFile從而讓其在函數(shù)退出后,直接調(diào)用CloseHandle(hFile);。C++智能指針提供了自定義deleter的功能,這就可以讓我們使用這個(gè)deleter的功能,改寫代碼如下。不過本人更傾向于使用類似于golang defer的實(shí)現(xiàn)方式,讀者可以參閱本文相關(guān)閱讀部分。

void MemroyLeakFileHandle()

{

HANDLE hFile = CreateFile(LR“(C: estdoc.txt)”,

GENERIC_READ,

FILE_SHARE_READ,

NULL,

OPEN_EXISTING,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,

NULL);

std::unique_ptr《 HANDLE, std::function《void(HANDLE*)》》 phFile(

&hFile,

[](HANDLE* pHandle) {

if (nullptr != pHandle)

{

std::cout 《《 “Close Handle” 《《 std::endl;

CloseHandle(*pHandle);

}

});

if (INVALID_HANDLE_VALUE == *phFile)

{

std::cerr 《《 “Open File error!” 《《 std::endl;

return;

}

const int BUFFER_SIZE = 100;

char pDataBuffer[BUFFER_SIZE];

DWORD dwBufferSize;

if (ReadFile(*phFile,

pDataBuffer,

BUFFER_SIZE,

&dwBufferSize,

NULL))

{

std::cout 《《 dwBufferSize 《《 std::endl;

}

}

責(zé)任編輯:haq

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原文標(biāo)題:6. 資源泄露

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