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在Code中構(gòu)建的優(yōu)勢有哪些

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-06-20 12:01 ? 次閱讀

Omniverse Code 助您輕松構(gòu)建自己的 Omniverse 擴(kuò)展程序、應(yīng)用或微服務(wù)。

什么是NVIDIA Omniverse Code

NVIDIA Omniverse Code 目前仍處于測試階段,這是一款 Omniverse 應(yīng)用,可作為集成開發(fā)環(huán)境 (IDE),供開發(fā)者和高級(jí)用戶輕松構(gòu)建自己的 Omniverse 擴(kuò)展程序、應(yīng)用或微服務(wù)。

Omniverse Code 包含 Omniverse Kit SDK 運(yùn)行時(shí),可在易于導(dǎo)航的界面中提供基礎(chǔ)工具、模板和文檔。這使得您可以更輕松地利用 Omniverse Kit SDK 的強(qiáng)大功能來開發(fā)您自己基于 Omniverse 的項(xiàng)目。

在Code中構(gòu)建的優(yōu)勢

易于學(xué)習(xí)和使用

Code 的默認(rèn)配置可幫助初次使用Omniverse 的開發(fā)者快速熟悉平臺(tái)的核心技術(shù),并借助易于導(dǎo)航的界面、交互式文檔、模板和 “HelloWorld” 練習(xí)來加快開發(fā)速度。

更少代碼,更多輸出

可免費(fèi)使用和修改 NVIDIA 不斷增加的預(yù)構(gòu)建 Omniverse 擴(kuò)展程序,并將它們集成和分發(fā)到自己的項(xiàng)目中,因此無需從頭開始構(gòu)建工具。

輕松打包和發(fā)布

無論是直接發(fā)送給最終用戶或客戶、共享 git 庫以直接加載至基于 Kit 的應(yīng)用或程序,還是發(fā)布到私有的 Omniverse 注冊(cè)服務(wù)表中,Omniverse Code 都可以幫助您輕松打包和發(fā)布項(xiàng)目。

關(guān)鍵工具和擴(kuò)展程序

擴(kuò)展程序管理器

瀏覽、加載和檢查數(shù)百個(gè)預(yù)構(gòu)建 Omniverse 擴(kuò)展程序的代碼,或者不使用、使用部分或使用所有原有的擴(kuò)展程序代碼作為模板,開始創(chuàng)建自己的代碼。

交互式文檔

在 Code 中輕松查看交互式文檔并與其互動(dòng),其中包含適用于 Omni.UI、Graph UI、Viewport、USD 等的核心文檔。

Omni.UI 框架

Omni.UI 框架是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具包,可為 Code 中內(nèi)置的擴(kuò)展程序和應(yīng)用創(chuàng)建精美、豐富且靈活的圖形用戶界面。

交互式 3D 視圖

視圖擴(kuò)展程序是基于 Omniverse Kit 的應(yīng)用“查看”3D 世界的主要方式,由 USDHydra 提供動(dòng)力支持,可與許多常見渲染器集成。這是我們用于查看創(chuàng)意工作的窗口,并可在 Code 中完全定制。

Visual Studio Code 實(shí)時(shí)連接

通過將 VS Code 實(shí)時(shí)連接到 Omniverse Code 會(huì)話,您可以看到實(shí)時(shí)代碼更改,從而即時(shí)、輕松地進(jìn)行迭代、實(shí)驗(yàn)和調(diào)試。

USD 工具和窗口

利用任何現(xiàn)有工具(包括層、渲染設(shè)置和屬性),在您自己的擴(kuò)展程序和應(yīng)用中操作 USD。

內(nèi)容瀏覽器

使用任何瀏覽器搜索一個(gè)或多個(gè) Nucleus 服務(wù)器,輕松查找相關(guān)數(shù)據(jù)或資產(chǎn)以測試擴(kuò)展程序。

微服務(wù)

微服務(wù)模板和交互式文檔可以直接在 Code 的默認(rèn)配置中獲取,以便快速了解如何以理想方式構(gòu)建平臺(tái)服務(wù)。

原文標(biāo)題:DevZone | NVIDIA Omniverse Code

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

審核編輯:湯梓紅

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