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Media Encoder是啥?Adobe Media Encoder使用教程

云深之無(wú)跡 ? 來(lái)源:云深之無(wú)跡 ? 作者:云深之無(wú)跡 ? 2022-09-06 15:17 ? 次閱讀

Media Encoder是啥?Adobe Media Encoder 用作 Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、Adobe Audition、Adobe Character Animator 和 Adobe Prelude 的編碼引擎。也可以將 Adobe Media Encoder 用作獨(dú)立的編碼器。使用 Adobe Media Encoder,可以將視頻導(dǎo)出到類(lèi)似 YouTube 和 Vimeo 的視頻共享網(wǎng)站、各種從專(zhuān)業(yè)錄音底座到 DVD 播放機(jī)的設(shè)備、移動(dòng)電話以及高清電視。

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鄙人就內(nèi)存16G,剩下都是檫邊過(guò)

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推薦的顯卡

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本次的拍攝設(shè)備是小相機(jī),媽的,一開(kāi)始搞了個(gè)啥預(yù)設(shè)對(duì)焦,下面的樣片都是模糊的。

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請(qǐng)選擇單次對(duì)焦

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后面也貼膜了

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一塊大貼膜

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嘖,高端的感覺(jué)有沒(méi)有

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但是這個(gè)是更騷的

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我使用的版本不是最新的,最新的版本有了提醒完成的功能,并且完成后可以關(guān)機(jī)。

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在移除的時(shí)候,會(huì)提示這個(gè),就是移除項(xiàng)目而已

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和Pr一樣,鼠標(biāo)在畫(huà)面中間滑過(guò),會(huì)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行預(yù)覽播放

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點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條

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在進(jìn)行轉(zhuǎn)碼的時(shí)候,下面會(huì)出現(xiàn)視頻的詳細(xì)源信息

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我的破電腦就只能OpenGL加速

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在具體的轉(zhuǎn)碼里面,還可以加裁剪的遮罩

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割完以后又可以選擇一些填充的選項(xiàng)

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值得一說(shuō)的是,支持LUTs?。?!,直接調(diào)色了

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可以看到上面的三個(gè)顏色都不一樣

什么是SDR?我覺(jué)得你就搜索這個(gè)大概率會(huì)出現(xiàn)的東西是,軟件無(wú)線電,事實(shí)上,他是對(duì)比HDR出現(xiàn)的。

SDR 或標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍是視頻和電影顯示的當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)。不幸的是,它受限于它只能代表 HDR 能夠?qū)崿F(xiàn)的動(dòng)態(tài)范圍的一小部分。因此,HDR 保留了監(jiān)視器對(duì)比度可能成為障礙的場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)。另一方面,SDR 缺乏這種能力。

HDR的亮度不如SDR,看直方圖的話,整個(gè)畫(huà)面亮度確實(shí)不如SDR,但是HDR勝在動(dòng)態(tài)范圍廣,SDR就算亮到天上,整體畫(huà)面也是灰的,動(dòng)態(tài)范圍低=對(duì)比度低。如果你用低亮度的屏去開(kāi)HDR,自然暗部容易黑。1600尼特下就沒(méi)這回事。

一個(gè)是在源文件上面進(jìn)行的提升,一個(gè)是從顯示器的顯示出發(fā)設(shè)計(jì)的。

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這里就可以來(lái)設(shè)置這樣的值

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還有圖片疊加的功能,這樣就可以加一個(gè)屬于自己的專(zhuān)屬Logo啦

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這里就是測(cè)試一下

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也可以加一些圖片的疊加浮層

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就像這樣

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時(shí)間碼我搞不懂疊加有什么用,但肯定有用

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這些是時(shí)間碼的計(jì)算模式

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!這個(gè)功能好頂,轉(zhuǎn)碼完就可以上傳到一個(gè)本地的服務(wù)器

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我屏幕有點(diǎn)小,在下面還有一個(gè)預(yù)覽的小功能區(qū)

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這個(gè)就是寫(xiě)的任務(wù)隊(duì)列,因?yàn)橐粋€(gè)視頻一般是很多段,如果一個(gè)一個(gè)操作就很費(fèi)時(shí)間,這里就是使用了隊(duì)列的功能、

將想要編碼的文件添加到“隊(duì)列”面板中??梢詫⒃匆曨l或音頻文件、Adobe Premiere Pro 序列和 Adobe After Effects 合成添加到要編碼的項(xiàng)目隊(duì)列中??梢酝戏盼募疥?duì)列中或單擊“添加源”并選擇要編碼的源文件。也可以從其他 Adobe 應(yīng)用程序?qū)⒆鳂I(yè)直接發(fā)送到隊(duì)列。這樣,AME 在后臺(tái)渲染的同時(shí),可以繼續(xù)工作。支持導(dǎo)出到 AME 的 Adobe 應(yīng)用程序:

Premiere ProAfter EffectsAuditionCharacter AnimatorPrelude

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CUDA這里處理

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在處理的時(shí)候可以實(shí)時(shí)的顯示處理的進(jìn)度

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需要在最后看看是不是轉(zhuǎn)碼完成

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我們可以去看日志知道更多的毛病

硬盤(pán)驅(qū)動(dòng)器中的任何文件夾都可以被指定為“監(jiān)視文件夾”。當(dāng)選擇“監(jiān)視文件夾”后,任何添加到該文件夾的文件都將使用所選預(yù)設(shè)進(jìn)行編碼。Adobe Media Encoder 會(huì)自動(dòng)檢測(cè)添加到“監(jiān)視文件夾”中的媒體文件并開(kāi)始編碼。

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在這里

使用 Adobe Media Encoder 將剪輯拼接在一起:

在添加到隊(duì)列時(shí)可將多個(gè)媒體文件合并到單個(gè)文件中。要將媒體文件拼接在一起,請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:

選擇“文件”>“添加源”。

在對(duì)話框中選擇要拼接在一起的資源,然后選中“將剪輯拼接在一起”復(fù)選框。

單擊“打開(kāi)”,將拼接的剪輯添加到隊(duì)列。

還可以通過(guò)其他方式合并媒體文件。

打開(kāi)“媒體瀏覽器”面板。

選擇要拼接在一起的資源。

將選定資源拖動(dòng)到隊(duì)列,并注意隊(duì)列底部顯示的選項(xiàng)。將文件放到顯示如下文字的文本上:“拖放到此處,將剪輯拼接在一起”。

還可以從桌面拖動(dòng)資源來(lái)創(chuàng)建拼接的剪輯。一個(gè)新拼接的剪輯將被添加到隊(duì)列。

另一個(gè)方法是:

打開(kāi)“媒體瀏覽器”面板。

選擇要拼接在一起的資源。

右鍵單擊資源并選擇“將剪輯拼接在一起”。一個(gè)新拼接的剪輯將被添加到隊(duì)列。

由于源按字母順序排列,拼接的剪輯名稱(chēng)將被自動(dòng)設(shè)置為系列中的第一個(gè)剪輯。默認(rèn)情況下,拼接剪輯的名稱(chēng)處于編輯模式。如有必要,您可以輸入一個(gè)自定義名稱(chēng)來(lái)進(jìn)行更改。按Enter鍵更改名稱(chēng)??梢酝ㄟ^(guò)單擊隊(duì)列中的源名稱(chēng),隨時(shí)對(duì)當(dāng)前未編碼的拼接剪輯重命名。

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在添加源有這個(gè)

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編碼的時(shí)候有很多的,編碼模式

可以轉(zhuǎn)換什么樣的視頻呢?

某些文件擴(kuò)展名(如 MOV、AVI、MXF 和 FLV)是指容器文件格式,而不表示特定的音頻、視頻或圖像數(shù)據(jù)格式。容器文件可以包含使用各種壓縮和編碼方案編碼的數(shù)據(jù)。Adobe Media Encoder 可以導(dǎo)入這些容器文件,但是否能導(dǎo)入其中包含的數(shù)據(jù),要視安裝的編解碼器(尤其是解碼器)而定。

通過(guò)安裝其他編解碼器,可以增加 Adobe Media Encoder 導(dǎo)入其他文件類(lèi)型的能力。許多編解碼器必須安裝在操作系統(tǒng)中,并作為 QuickTime 或 Video for Windows 格式中的一個(gè)組件來(lái)使用。

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見(jiàn)過(guò)的,沒(méi)見(jiàn)過(guò)的,都有

FLV 和 F4V 格式是與一組視頻和音頻格式相關(guān)聯(lián)的容器格式。F4V 文件通常包含使用 H.264 視頻編解碼器和 AAC 音頻編解碼器編碼的視頻數(shù)據(jù)。

FLV 文件通常包含使用 On2 VP6 或 Sorenson Spark 編解碼器編碼的視頻數(shù)據(jù)或使用 MP3 音頻編解碼器編碼的音頻數(shù)據(jù)。


但是,Adobe Media Encoder 可以使用 On2 VP6 視頻編解碼器(而非 Sorenson Spark 編解碼器)對(duì) FLV 文件進(jìn)行導(dǎo)入。此外,Premiere Pro 不支持 FLV 導(dǎo)入。

媒體交換格式 (MXF) 是一種容器格式。Adobe Media Encoder 只能導(dǎo)入 MXF 文件中包含的某些類(lèi)型的數(shù)據(jù)。它可以使用 DV、DVCPRO、DVCPRO50、DVCPRO HD 和 AVC-Intra 編解碼器導(dǎo)入 Panasonic 攝像機(jī)使用的 Op-Atom 類(lèi)型,以將其錄制到 Panasonic P2 媒體中。Adobe Media Encoder 也可以導(dǎo)入 MXF 格式的 XDCAM HD 文件。

與特定現(xiàn)代攝像機(jī)相關(guān)的某些格式使用 MPEG-4 編碼。例如,XDCAM EX 格式使用 MP4 文件,AVCHD 格式使用 MTS 文件。

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轉(zhuǎn)換的音頻格式

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轉(zhuǎn)換的圖像格式

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支持的字幕

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項(xiàng)目的支持格式

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支持的快捷鍵

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媒體瀏覽器

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導(dǎo)出設(shè)置

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波特率到導(dǎo)出的設(shè)置

接下來(lái)寫(xiě)點(diǎn)視頻的概念:

以數(shù)字格式錄制視頻和音頻涉及文件大小與比特率之間的平衡問(wèn)題。大多數(shù)格式在使用壓縮功能時(shí),通過(guò)選擇性地降低品質(zhì)來(lái)減少文件大小和比特率。壓縮的本質(zhì)是減小影片的大小,從而便于人們高效存儲(chǔ)、傳輸和回放它們。

如果導(dǎo)出一個(gè)影片文件,在特定設(shè)備類(lèi)型上以某一帶寬播放,必須選擇編碼器(編解碼器)。不同的編碼器使用不同的壓縮方案來(lái)壓縮信息。每個(gè)編碼器都有一個(gè)相應(yīng)的解碼器,可以為播放解壓縮并解釋數(shù)據(jù)。

有大量編解碼器可用;但沒(méi)有一個(gè)編解碼器適用于所有情形。例如,適合壓縮卡通動(dòng)畫(huà)的最佳編解碼器對(duì)壓縮真人表演的視頻通常沒(méi)什么效果。

壓縮可以是無(wú)損壓縮(不會(huì)丟棄圖像的任何數(shù)據(jù)),也可以是有損壓縮(選擇性的丟棄數(shù)據(jù))。

視頻和音頻數(shù)據(jù)的兩種常用壓縮種類(lèi)是空間壓縮和時(shí)間壓縮??臻g壓縮適用于單幀數(shù)據(jù),與周?chē)鷰瑹o(wú)關(guān)??臻g壓縮通常稱(chēng)為幀內(nèi)壓縮。

時(shí)間壓縮會(huì)識(shí)別幀與幀之間的差異,并且僅存儲(chǔ)差異,因此所有幀將根據(jù)其與前一幀相比的差異來(lái)進(jìn)行描述。不變的區(qū)域?qū)⒅貜?fù)前一幀。時(shí)間壓縮通常稱(chēng)為幀間壓縮。

比特率(數(shù)據(jù)速率)將會(huì)影響視頻剪輯的品質(zhì),而可以下載文件的用戶(hù)受到了帶寬的限制。

當(dāng)使用 Internet 分發(fā)視頻時(shí),請(qǐng)以較低比特率生成文件。Internet 連接速度較快的用戶(hù)查看文件時(shí),不會(huì)發(fā)生或很少會(huì)發(fā)生延遲現(xiàn)象;而連接不暢的用戶(hù)則必須等至文件下載完成。如果認(rèn)為大多數(shù)用戶(hù)的網(wǎng)速可能不太好,則可以制作簡(jiǎn)短的視頻剪輯,以便將下載時(shí)間保持在可接受的限度內(nèi)。

視頻是連續(xù)快速地顯示在屏幕上的一系列圖像,可提供連續(xù)的運(yùn)動(dòng)效果。每秒出現(xiàn)的幀數(shù)稱(chēng)為幀速率,是以每秒幀數(shù) (fps) 為單位度量的。幀速率越高,每秒用來(lái)顯示系列圖像的幀數(shù)就越多,從而使得運(yùn)動(dòng)更加流暢。視頻品質(zhì)越高,幀速率也越高,也就需要更多的數(shù)據(jù),從而占用更多的帶寬。

在處理數(shù)字壓縮視頻時(shí),幀速率越高,文件將越大。要減小文件大小,請(qǐng)降低幀速率或比特率。如果降低比特率,而將幀速率保持不變,圖像品質(zhì)將會(huì)降低。

以原有幀速率(視頻最初錄制時(shí)的幀速率)觀看視頻的效果要更好,因此,如果傳送通道和播放平臺(tái)允許的話,一般建議保留較高的幀速率。對(duì)于全動(dòng)態(tài) NTSC 視頻,請(qǐng)使用 29.97 fps;對(duì)于 PAL 視頻,請(qǐng)使用 25 fps。如果降低幀速率,Adobe Media Encoder 會(huì)在線性速率下丟失楨。如果必須降低幀速率,均分速率將能獲得最佳效果。例如,如果源幀速率為 24 fps,請(qǐng)將幀速率降為 12 fps、8 fps、6 fps、4 fps、3 fps 或 2 fps。

關(guān)鍵幀是以一致的間隔插入視頻剪輯的完整視頻幀(或圖像)。關(guān)鍵幀之間的幀包含關(guān)鍵幀之間所發(fā)生變化的信息。

默認(rèn)情況下,Adobe Media Encoder 會(huì)自動(dòng)根據(jù)視頻剪輯的幀速率來(lái)確定要用的關(guān)鍵幀間隔(關(guān)鍵幀距離)。關(guān)鍵幀距離值會(huì)告訴編碼器有關(guān)重新評(píng)估視頻圖像,以及將完整幀或關(guān)鍵幀錄制到文件中的頻率。

如果畫(huà)面包含大量場(chǎng)景變換或迅速移動(dòng)的動(dòng)作或動(dòng)畫(huà),那么減少關(guān)鍵幀距離將會(huì)提高圖像的整體品質(zhì)。一個(gè)較小的關(guān)鍵幀距離對(duì)應(yīng)于一個(gè)較大的輸出文件。

如果減少了關(guān)鍵幀距離值,請(qǐng)?zhí)岣咭曨l文件的比特率,以確保相同的圖像品質(zhì)。

和幀速率一樣,文件的幀大小對(duì)產(chǎn)生高品質(zhì)視頻來(lái)說(shuō)十分重要。當(dāng)比特率固定時(shí),增加幀大小將會(huì)降低視頻品質(zhì)。

圖像長(zhǎng)寬比是圖像的寬度與高度的比率。最常見(jiàn)的圖像長(zhǎng)寬比為 4:3(標(biāo)準(zhǔn)電視)和 16:9(寬銀幕和高清晰度電視)。

大多數(shù)計(jì)算機(jī)圖形使用方形像素,其寬高像素比為 1:1。

在某些數(shù)字視頻格式中,像素不是方形的。例如,標(biāo)準(zhǔn) NTSC 數(shù)字視頻 (DV) 的幀大小為 720 x 480 像素,但會(huì)以 4:3 的長(zhǎng)寬比顯示。這表示每個(gè)像素均不是方形的,而像素的長(zhǎng)寬比 (PAR) 為 0.91(高而窄的像素)。

隔行視頻由兩個(gè)場(chǎng)組成,兩個(gè)場(chǎng)結(jié)合便構(gòu)成了每個(gè)視頻幀。每個(gè)場(chǎng)都包含幀中一半數(shù)量的水平線條;上面的場(chǎng)(場(chǎng) 1)包含所有的奇數(shù)線條,下面的場(chǎng)(場(chǎng) 2)則包含所有偶數(shù)線條。隔行視頻顯示器(如電視)會(huì)先繪制一個(gè)場(chǎng)中的所有線條,然后再繪制另一個(gè)場(chǎng)中的所有線條,從而顯示出一個(gè)視頻幀。場(chǎng)序指定了場(chǎng)的繪制順序。在 NTSC 視頻中,新場(chǎng)將以 59.94 次/每秒的速率繪制到屏幕上,和 29.97 幀/秒的幀速率保持一致。

逐行視頻幀則沒(méi)有分成兩個(gè)場(chǎng)。逐行掃描顯示器(比如計(jì)算機(jī)顯示器)將按從上到下的順序依次繪制出所有水平線條,從而顯示一個(gè)逐行視頻幀。

只要選擇將隔行的源編碼成逐行輸出,Adobe Media Encoder 會(huì)在編碼前消除視頻隔行。

高清晰度 (HD) 視頻是指像素大小大于標(biāo)準(zhǔn)清晰度 (SD) 視頻格式的像素大小的任何視頻格式。


通常,標(biāo)準(zhǔn)清晰度是指像素大小接近模擬電視標(biāo)準(zhǔn)(例如 NTSC 和 PAL,分別約為 480 或 576 條豎線)的像素大小的數(shù)字格式。最常見(jiàn) HD 格式的像素大小為 1280x720 或 1920x1080,其圖像長(zhǎng)寬比為 16:9。

HD 視頻格式包括隔行和逐行形式。通常,最高分辨率格式是以更高幀速率隔行的,這是因?yàn)檫@些像素大小的逐行視頻將需要極其高的數(shù)據(jù)速率。

HD 視頻格式由其垂直像素大小、掃描模式以及幀或場(chǎng)速率指定(具體取決于掃描模式)。

例如,1080i60表示每秒隔行掃描 60 個(gè)隔行的 1920x1080 場(chǎng),而 720p30表示每秒逐行掃描 30 個(gè)逐行的 1280x720 幀。在這兩種情況下,幀速率大約為每秒 30 幀。

編輯:黃飛

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原文標(biāo)題:Adobe Media Encoder 使用教程

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