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測試和性能監(jiān)控神器JMH和Arthas

jf_ro2CN3Fa ? 來源:芋道源碼 ? 作者:芋道源碼 ? 2022-11-09 17:19 ? 次閱讀

最近的工作日并不算太平,各種大大小小的case和解case,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有好久好久沒有靜下心來專心寫點東西了。不過倒還是堅持利用業(yè)余時間學(xué)習(xí)了不少微課上的東西,發(fā)現(xiàn)大佬們總結(jié)的東西還是不一樣,相比于大學(xué)時的那些枯燥的課本,大佬們總結(jié)出來的內(nèi)容更活,更加容易理解。自己后面也會把大佬們的東西好好消化吸收,變成自己的東西用文字性的東西表達出來。

今天想總結(jié)的東西是最近工作中使用到的測試工具JMH以及Java運行時監(jiān)控工具Arthas。他們在我的實際工作中也算是幫了大忙。所以在這里拋磚引玉一下這些工具的使用方法。同時也加深一下自己對這些工具的熟悉程度。對這兩個工具,我都會首先簡單介紹一下這些工具的大致使用場景,然后會使用一個在工作中真正遇到的性能問題排查為例詳細講解這兩個工具的實際用法。話不多說,直奔主題。

問題描述

為了能夠讓我后面的實例能夠貫穿這兩個工具的使用,我首先簡單描述下我們在開發(fā)中遇到的實際的性能問題。然后再引出這兩個性能工具的實際使用,看我們?nèi)绾问褂眠@兩個工具成功定位到性能瓶頸的。

問題如下:為了能夠支持丟失率,我們將原先log4j2 的Async+自定義Appender的方式進行了修正,把異步的邏輯放到了自己改版后的Appender中。但我們發(fā)現(xiàn)修改后日志性能要比之前Async+自定義Appender的方式下降不少。這里由于隱私原因我并沒有用實際公司中的實例,這里我用了一種其他同樣能夠體現(xiàn)問題的方式。我們暫時先不給出具體的配置文件,先給出性能測試代碼和結(jié)果

代碼

packagecom.bryantchang.appendertest;

importorg.slf4j.Logger;
importorg.slf4j.LoggerFactory;

publicclassAppenderTest{

privatestaticfinalStringLOGGER_NAME_DEFAULT="defaultLogger";
privatestaticfinalStringLOGGER_NAME_INCLUDE="includeLocationLogger";
privatestaticfinalLoggerLOGGER=LoggerFactory.getLogger(LOGGER_NAME_INCLUDE);
publicstaticfinallongBATCH=10000;

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{
while(true){
longstart,end;
start=System.currentTimeMillis();
for(inti=0;i

代碼邏輯及其簡單,就是調(diào)用logger.info每次打印10000條日志,然后記錄耗時。兩者的對比如下

117551d0-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

從這兩張圖片中我們能夠看到同樣的邏輯,兩個程序的耗時差距相差了數(shù)十倍,但看圖片,貌似僅僅是logger的名稱不一樣。對上面的實驗結(jié)果進行分析,我們可能會有兩個疑問

上面的代碼測試是否標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范

如果真的是性能問題,那么這兩個代碼到底在哪個方法上有了這么大的差距導(dǎo)致了最終的性能差異

下面這兩個工具就分別來回答這兩個問題

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項目地址:https://gitee.com/zhijiantianya/ruoyi-vue-pro

JMH簡介

第一個問題就是,測試的方法是否標(biāo)準(zhǔn)。我們在編寫代碼時用的是死循環(huán)+前后“掐秒表”的方式。假如我們要再加個多線程的測試,我們還需要搞一個線程池,除了代碼本身的邏輯還要關(guān)心測試的邏輯。我們會想,有沒有一款工具能夠?qū)⑽覀儚臏y試邏輯中徹底解放出來,只需要關(guān)心我們需要測試的代碼邏輯。JMH就是這樣一款Java的測試框架。下面是JMH的官方定義

JMH是一個面向Java語言或者其他Java虛擬機語言的性能基準(zhǔn)測試框架

這里面我們需要注意的是,JMH所測試的方法約簡單越好,依賴越少越好,最適合的場景就是,測試兩個集合put,get性能,例如ArrayList與LinkedList的對比等,這里我們需要測試的是批量打一批日志所需要的時間,也基本符合使用JMH的測試場景。下面是測試代碼,bench框架代碼以及主函數(shù)。

待測試方法

publicclassLogBenchMarkWorker{

privateLogBenchMarkWorker(){}

privatestaticclassLogBenchMarkWorkerInstance{
privatestaticfinalLogBenchMarkWorkerinstance=newLogBenchMarkWorker();
}

publicstaticLogBenchMarkWorkergetInstance(){
returnLogBenchMarkWorkerInstance.instance;
}

privatestaticfinalStringLOGGER_DEFAULT_NAME="defaultLogger";
privatestaticfinalStringLOGGER_INCLUDE_LOCATION="includeLocationLogger";
privatestaticfinalLoggerLOGGER=LoggerFactory.getLogger(LOGGER_DEFAULT_NAME);
privatestaticlongBATCH_SIZE=10000;

publicvoidlogBatch(){
for(inti=0;i

可以看到待測試方法非常簡單,就是單批次一次性打印10000條日志的操作,所以并沒有需要額外說明的部分。下面我們再來看benchmark部分。

publicclassLogBenchMarkMain{

@Benchmark
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@Fork(value=1)
@Threads(1)
publicvoidtestLog1(){
LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
}

@Benchmark
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@Fork(value=1)
@Threads(4)
publicvoidtestLog4(){
LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
}

@Benchmark
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@Fork(value=1)
@Threads(8)
publicvoidtestLog8(){
LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
}

@Benchmark
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@Fork(value=1)
@Threads(16)
publicvoidtestLog16(){
LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
}

在這段代碼中,我們就會發(fā)現(xiàn)有了一些JMH中特有的東西,我下面進行簡要介紹。

Benchmark注解:標(biāo)識在某個具體方法上,表示這個方法將是一個被測試的最小方法,在JMH中成為一個OPS
BenmarkMode:測試類型,JMH提供了幾種不同的Mode
    Throughput:整體吞吐量
    AverageTime:調(diào)用的平均時間,每次OPS執(zhí)行的時間
    SampleTime:取樣,給出不同比例的ops時間,例如99%的ops時間,99.99%的ops時間
fork:fork的次數(shù),如果設(shè)置為2,JMH會fork出兩個進程來測試
Threads:很容易理解,這個參數(shù)表示這個方法同時被多少個線程執(zhí)行

在上面的代碼中,我定義了4個待測試的方法,方法的Fork,BenchmarkMode均為測試單次OPS的平均時間,但4個方法的線程數(shù)不同。除了這幾個參數(shù),還有幾個參數(shù),我會在main函數(shù)里面來講,main代碼如下所示

publicclassMain{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsRunnerException{
Optionsoptions=newOptionsBuilder()
.include(LogBenchMarkMain.class.getSimpleName())
.warmupIterations(5)
.measurementIterations(5)
.output("logs/BenchmarkCommon.log")
.build();
newRunner(options).run();
}
}

我們可以看到,在main函數(shù)中,我們就是要設(shè)置JMH的基礎(chǔ)配置,這里面的幾個配置參數(shù)含義如下:

include:benchmark所在類的名字,可以使用正則表達
warmupIteration:預(yù)熱的迭代次數(shù),這里為什么要預(yù)熱的原因是由于JIT的存在,隨著代碼的運行,會動態(tài)對代碼的運行進行優(yōu)化。因此在測試過程中需要先預(yù)熱幾輪,讓代碼運行穩(wěn)定后再實際進行測試
measurementIterations:實際測試輪次
output:測試報告輸出位置

我分別用兩種logger運行一下測試,查看性能測試報告對比

使用普通logger

LogBenchMarkMain.testLog1avgt50.006±0.001s/op
LogBenchMarkMain.testLog16avgt50.062±0.026s/op
LogBenchMarkMain.testLog4avgt50.006±0.002s/op
LogBenchMarkMain.testLog8avgt50.040±0.004s/op

使用了INCLUDE_LOCATION的logger

LogBenchMarkMain.testLog1avgt50.379±0.007s/op
LogBenchMarkMain.testLog16avgt51.784±0.670s/op
LogBenchMarkMain.testLog4avgt50.378±0.003s/op
LogBenchMarkMain.testLog8avgt50.776±0.070s/op

這里我們看到,性能差距立現(xiàn)。使用INCLUDE_LOCATION的性能要明顯低于使用普通logger的性能。這是我們一定很好奇,并且問一句“到底慢在哪”??!

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視頻教程:https://doc.iocoder.cn/video/

Arthas 我的代碼在運行時到底做了什么

Arthas是阿里開源的一款java調(diào)試神器,與greys類似,不過有著比greys更加強大的功能,例如,可以直接繪制java方法調(diào)用的火焰圖等。這兩個工具的原理都是使用了Java強大的字節(jié)碼技術(shù)。畢竟我也不是JVM大佬,所以具體的實現(xiàn)細節(jié)沒法展開,我們要做的就是站在巨人的肩膀上,接受并用熟練的使用好這些好用的性能監(jiān)控工具。

實際操作

talk is cheap, show me your code,既然是工具,我們直接進行實際操作。我們在本機運行我們一開始的程序,然后講解arthas的使用方法。

我們首先通過jps找到程序的進程號,然后直接通過arthas給到的as.sh對我們運行的程序進行字節(jié)碼增強,然后啟動arthas,命令如下

./as.shpid
119b0164-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

可以看到,arthas支持查看當(dāng)前jvm的狀態(tài),查看當(dāng)前的線程狀態(tài),監(jiān)控某些方法的調(diào)用時間,trace,profile生成火焰圖等,功能一應(yīng)俱全 我們這里也只將幾個比較常用的命令,其他的命令如果大家感興趣可以詳見官網(wǎng)arthas官網(wǎng)。這篇文章主要介紹下面幾個功能

反編譯代碼

監(jiān)控某個方法的調(diào)用

查看某個方法的調(diào)用和返回值

trace某個方法

監(jiān)控方法調(diào)用

這個主要的命令為monitor,根據(jù)官網(wǎng)的介紹,常用的使用方法為

monitor-cdurationclassNamemethodName

其中duration代表每隔幾秒展示一次統(tǒng)計結(jié)果,即單次的統(tǒng)計周期,className就是類的全限定名,methodname就是方法的名字,這里面我們查看的方法是Logger類的info方法,我們分別對使用兩種不同logger的info方法。這里面的類是org.slf4j.Logger,方法時info,我們的監(jiān)控語句為

monitor-c5org.slf4j.Loggerinfo

監(jiān)控結(jié)果如下

使用普通appender

11b7c88a-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

我們可以看到,使用include appeder的打印日志方法要比普通的appender高出了3倍,這就不禁讓我們有了疑問,究竟這兩個方法各個步驟耗時如何呢。下面我們就介紹第二條命令,trace方法。

trace命令 & jad命令

這兩個程序的log4j2配置文件如下


 

 

 

 

 












 
 




 





 














 

 








 






我們都是用了一個AsyncAppender套用了一個FileAppender。查看fileAppender,發(fā)現(xiàn)二者相同完全沒區(qū)別,只有asyncAppender中的一個選項有區(qū)別,這就是includeLocation,一個是false,另一個是true。至于這個參數(shù)的含義,我們暫時不討論,我們現(xiàn)在知道問題可能出在AsyncAppender里面,但是我們該如何驗證呢。trace命令就有了大用場。

trace命令的基本用法與monitor類似,其中主要的一個參數(shù)是-n則是代表trace多少次的意思

trace-ntrace_timesclassNamemethodName

我在之前Log4j2的相關(guān)博客里面講到過,任何一個appender,最核心的方法就是他的append方法。所以我們分別trace兩個程序的append方法。

trace-n5org.apache.logging.log4j.core.appender.AsyncAppenderappend

trace結(jié)果如下

使用普通appender

11f36f48-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

我們立刻可以發(fā)現(xiàn),兩個trace的熱點方法不一樣,在使用include的appender中,耗時最長的方法時org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent類中的createMemento方法,那么怎么才能知道這個方法到底做了啥呢,那就請出我們下一個常用命令jad,這個命令能夠反編譯出對應(yīng)方法的代碼。這里我們jad一下上面說的那個createMemento方法,命令很簡單

jadorg.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEventcreateMemento

結(jié)果如下

12397cae-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

watch命令

watch命令能夠觀察到某個特定方法的入?yún)?,返回值?a target="_blank">信息,我們使用這個命令查看一下這個createMemento方法的入?yún)ⅲ绻麅蓚€程序的入?yún)⒉煌?,那基本可以斷定是這個原因引起命令如下

watchorg.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEventcreateMemento"params"-x2-n5-b-f

這里面的參數(shù)含義如下

-x參數(shù)展開層次
-n執(zhí)行次數(shù)
-b查看方法調(diào)用前狀態(tài)
-f方法調(diào)用后

其中的param代表查看方法的調(diào)用參數(shù)列表,還有其他的監(jiān)控項詳見官網(wǎng)官網(wǎng)

最終watch結(jié)果如下

使用普通logger

12540a60-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

果不其然,這兩個參數(shù)果然是一個true一個false,我們簡單看下這個參數(shù)是如何傳進來的,我們jad一下AsyncAppender的append方法。

12893262-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

不過為了一探究竟,我還是靜態(tài)跟了一下這段代碼

這個includeLocation會在event的createMemento中被用到,在序列化生成對象時會創(chuàng)建一個LogEventProxy,代碼如下

publicLogEventProxy(finalLogEventevent,finalbooleanincludeLocation){
this.loggerFQCN=event.getLoggerFqcn();
this.marker=event.getMarker();
this.level=event.getLevel();
this.loggerName=event.getLoggerName();

finalMessagemsg=event.getMessage();
this.message=msginstanceofReusableMessage
?memento((ReusableMessage)msg)
:msg;
this.timeMillis=event.getTimeMillis();
this.thrown=event.getThrown();
this.thrownProxy=event.getThrownProxy();
this.contextData=memento(event.getContextData());
this.contextStack=event.getContextStack();
this.source=includeLocation?event.getSource():null;
this.threadId=event.getThreadId();
this.threadName=event.getThreadName();
this.threadPriority=event.getThreadPriority();
this.isLocationRequired=includeLocation;
this.isEndOfBatch=event.isEndOfBatch();
this.nanoTime=event.getNanoTime();
}

如果includeLocation為true,那么就會調(diào)用getSource函數(shù),跟進去查看,代碼如下

publicStackTraceElementgetSource(){
if(source!=null){
returnsource;
}
if(loggerFqcn==null||!includeLocation){
returnnull;
}
source=Log4jLogEvent.calcLocation(loggerFqcn);
returnsource;
}
publicstaticStackTraceElementcalcLocation(finalStringfqcnOfLogger){
if(fqcnOfLogger==null){
returnnull;
}
//LOG4J2-1029newThrowable().getStackTraceisfasterthanThread.currentThread().getStackTrace().
finalStackTraceElement[]stackTrace=newThrowable().getStackTrace();
StackTraceElementlast=null;
for(inti=stackTrace.length-1;i>0;i--){
finalStringclassName=stackTrace[i].getClassName();
if(fqcnOfLogger.equals(className)){
returnlast;
}
last=stackTrace[i];
}
returnnull;
}

我們看到他會從整個的調(diào)用棧中去尋找調(diào)用這個方法的代碼行,其性能可想而知。我們用arthas監(jiān)控一下,驗證一下。

首先我們trace crateMemento方法

trace-n5org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEventcreateMemento
12ad86b2-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png
trace-n5org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEventserialize
12e6ff78-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png
trace-n5org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent$LogEventProxy
130ec940-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png
trace-n5trace-n5org.apache.logging.log4j.core.LogEventgetSource
135258ae-5cb1-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

至此我們通過結(jié)合JMH和arthas共同定位出了一個線上的性能問題。不過我介紹的只是冰山一角,更多常用的命令還希望大家通過官網(wǎng)自己了解和實踐,有了幾次親身實踐之后,這個工具也就玩熟了。

審核編輯:湯梓紅

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原文標(biāo)題:測試和性能監(jiān)控神器 JMH & Arthas

文章出處:【微信號:芋道源碼,微信公眾號:芋道源碼】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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