運動控制是 PLC 重要的應(yīng)用領(lǐng)域,本文以一個簡化版的跑步機為例,介紹一下在 AWPLC 中使用運動控制塊的基本方法。
?背景
AWTK全稱 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 開發(fā)的開源 GUI 引擎,旨在為嵌入式系統(tǒng)、WEB、各種小程序、手機和 PC 打造的通用 GUI 引擎,為用戶提供一個功能強大、高效可靠、簡單易用、可輕松做出炫酷效果的 GUI 引擎。
AWPLC是 ZLG 自主研發(fā)的 PLC 系統(tǒng)(兼容 IEC61131-3),其中 AWPLC 的運行時庫(Runtime)基于 ZLG TKC 開發(fā),可以移植到到任何主流 RTOS 和嵌入式系統(tǒng)。AWPLC 的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)基于 AWTK 開發(fā),可以運行在 Windows、MacOS 和 Linux 系統(tǒng)之上。AWPLC 的主要目標之一是把 PLC 中低代碼開發(fā)方法引入到嵌入式軟件,從而提高嵌入式軟件的開發(fā)效率和可靠性。
簡介
運動控制是 PLC 重要的應(yīng)用領(lǐng)域,本文以一個簡化版的跑步機為例,介紹一下在 AWPLC 中,使用運動控制塊的基本方法。
對于單軸運動控制,從控制的方法來說,可以分為 3 類:
位置控制。讓軸轉(zhuǎn)動指定的位置;
速度控制。讓軸以指定的速度轉(zhuǎn)動;
力矩控制。讓軸以指定的力矩轉(zhuǎn)動。
在 PLCOpen 的運動控制功能塊中,對以上控制方法都有支持。跑步機是一個典型的速度控制類應(yīng)用,常見速度類控制應(yīng)用也很多,比如抽油煙機、洗衣機、扶手電梯和傳送帶等。速度控制是最簡單的控制方式,使用 MC_MoveVelocity 這個功能塊就可以了,它讓軸以指定的速度轉(zhuǎn)動,其圖形表示如下:
*這是一個標準的功能塊,具體用法可以參考 PLCOpen 的文檔,網(wǎng)上也有很多文章介紹。
1. 系統(tǒng)組成該系統(tǒng)包括:
- 6 個按鈕。● 啟動按鈕。●停止按鈕。●增加速度按鈕。●減小速度按鈕。●1 檔按鈕。●2 檔按鈕。
- 數(shù)碼管。用來顯示當前的速度。
- 伺服電機。因為沒有真實硬件,找了一個二手伺服電機,看起來比較 Low,反正能轉(zhuǎn)起來吧,下一步會支持 ZLG 專業(yè)的運動控制器。運動控制算法用的一個開源的庫(實現(xiàn)不太完整),以后會集成 ZLG 算法專家提供的運動控制庫(也可以集成第三方商業(yè)運動控制算法)。
程序界面如下所示(為了方便理解,我們把功能塊圖也放到了界面上):
2. 軟件模擬
按鈕和數(shù)碼管都用軟件模擬。
PLC程序
運動控制的功能塊,參數(shù)通常比較多,占地比較大,一個屏幕放不下幾個。在這個例子中,我們把它放到兩個程序中:
主程序程序負責運動控制和開關(guān)機。
速度調(diào)節(jié)和檔位切換。
* 注意:實際速度與硬件選型有關(guān),需要對電機控制器的參數(shù)進行配置,這里為了簡化,把速度設(shè)置到0-100之間。
1. 主程序程序開機過程:
- 點擊 START 按鈕。將狀態(tài) RUNNING 設(shè)置為 TRUE。
- RUNNING 為 TRUE 會激活功能塊 MC_Power 啟動電機。
- 電機啟動完成,MC_Power 的 Status 輸出 TRUE,MC_MoveVelocity 開始執(zhí)行,設(shè)置初始速度。
關(guān)機過程:
- 點擊 STOP 按鈕,MC_Stop 開始執(zhí)行。
- 停機完成,MC_Stop 的 Done 輸出 TRUE,此時將狀態(tài) RUNNING 設(shè)置為 FALSE,并將速度清零。
注意事項:
MC_Power 的參數(shù) Enable_Negative 設(shè)置為 false,禁止反轉(zhuǎn)。
- MC_MoveVelocity 的 ContinouseUpdate 設(shè)置為 true,否則速度調(diào)節(jié)無效。
2.速度調(diào)節(jié)和檔位切換
增加速度:
點擊 INC 按鈕。將速度增加 5,如果速度大于 100,取 100,設(shè)置到速度變量 VELOCITY。
減小速度:
點擊 DEC 按鈕。將速度減小 5,如果速度小于0,取0,設(shè)置到速度變量 VELOCITY。
切換到 1 檔:
將 40設(shè)置到速度變量 VELOCITY。
切換到 2 檔:
將 80設(shè)置到速度變量 VELOCITY。
用戶界面
應(yīng)用程序不需要編程,用 AWTK Designer 設(shè)計好界面,將控件與模型進行綁定即可。下面介紹一下控件與模型的綁定方法。這里用的是 AWTK-MVVM,數(shù)據(jù)綁定規(guī)則與 AWTK-MVVM 是完全一樣的。
模型可以用 io、plc 或者 io+plc。io 可以用來綁定 IO 變量,plc 可以用來綁定程序 PLC 內(nèi)部變量。
示例:
由于符號%在程序里具有特殊功能,所以在綁定 IO 變量時,把%換成_。比如:將%QX0.0寫作_QX0.0。
速度 VELOCITY 是全局變量,可以加 global. 前綴訪問。
運行效果:啟動電機后,在界面上修改速度或切換檔位,可以觀察到電機速度相應(yīng)變化。
*由此可見,在 AWPLC 功能塊圖的幫助下,我們不要寫 C 代碼或腳本,即可完成應(yīng)用程序的開發(fā)。AWPLC 用低代碼降低了開發(fā)的門檻,提高了開發(fā)的效率。AWPLC 等您來玩!
AWPLC 目前還處于開發(fā)階段的早期,寫這個系列文章的目的,除了用來驗證目前所做的工作外,還希望得到大家的指點和反饋。如果您有任何疑問和建議,請在評論區(qū)留言。
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