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Meta Quest Pro更新支持舌頭追蹤,豐富VR社交體驗

微云疏影 ? 來源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2023-12-20 11:24 ? 次閱讀

據(jù)報道,盡管Meta Quest Pro頭戴式顯示器支持面部識別,但在面對虛擬鏡子自拍時的舌頭伸展會破壞沉浸感體驗。此外,缺乏相應(yīng)的舌部跟蹤技術(shù)限制了VR社交活動中的表達鮮活度。然而近日,Meta公司終于采納了公眾意見,在最新版本的Unity和原生代碼SDKv60中,悄然增加了識別舌頭伸出程度的OpenXR面部追蹤擴展功能。

盡管MetaAvatarSDK還未整合此項新成果,但其他第三方頭像解決方案只需升級到SDKv60即可獲得使用“吐舌頭”功能的權(quán)限。實際上,獨立開發(fā)者korejan就已經(jīng)行動起來,ALVR(VRFaceTracking)模塊也已經(jīng)率先與ALXR(一款PC VR串流替代方案,可以與VirtualDesktop/SteamLink/QuestLink媲美)配合,通過VRChat實現(xiàn)了舌部追蹤,并且展示了相關(guān)的操作演示視頻。

值得注意的是,盡管SteamLink及VirtualDesktop均支持QuestPro的原始面部追蹤且可在VRChat中運行,但它們需要在適配v60SDK版本后才可啟用舌部追蹤。然而,由于QuestPro銷售不理想,因此第三方開發(fā)者對其面部追蹤功能的熱情有所減退。盡管Meta自家的Horizon套件全面支持這項功能,但是對于vrchat等獨立應(yīng)用而言,僅能提供眼部追蹤;而RecRoom和Bigscreen甚至都還未能添加面部追蹤以及眼部追蹤功能。

即便如此,Meta依舊堅持為QuestPro提供持續(xù)的軟件支持。此次增強舌部追蹤功能無疑再次體現(xiàn)這個承諾。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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