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自定義電子凸輪曲線的運動:EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(十三)

正運動技術(shù) ? 來源:正運動技術(shù) ? 作者:正運動技術(shù) ? 2024-02-26 10:55 ? 次閱讀

XPCIE1032H功能簡介

XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

XPCIE1032H集成了強大的運動控制功能,結(jié)合MotionRT7運動控制實時軟核,解決了高速高精應(yīng)用中,PC Windows開發(fā)的非實時痛點,指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

wKgZomVfDAyAFMr3AAkZwl5y9mw590.png

XPCIE1032H支持PWM,PSO功能,板載16進16出通用IO口,其中輸出口全部為高速輸出口,可配置為4路PWM輸出口或者16路高速PSO硬件比較輸出口。輸入口含有8路高速輸入口,可配置為4路高速色標鎖存或兩路編碼器輸入。

XPCIE1032H搭配MotionRT7實時內(nèi)核,使用本地LOCAL接口連接,通過高速的核內(nèi)交互,可以做到更快速的指令交互,單條指令與多條指令一次性交互時間可以達到3-5us左右。

wKgaomVfDamAezYKAAMg97tWgj8671.png

?XPCIE1032H與MotionRT7實時內(nèi)核的配合具有以下優(yōu)勢:

wKgaomVfDbWAXMEnAAD8mJdADkQ556.png

1.支持多種上位機語言開發(fā),所有系列產(chǎn)品均可調(diào)用同一套API函數(shù)庫;

2.借助核內(nèi)交互,可以快速調(diào)用運動指令,響應(yīng)時間快至微秒級,比傳統(tǒng)PCI/PCIe快10倍;

3.解決傳統(tǒng)PCI/PCIe運動控制卡在Windows環(huán)境下控制系統(tǒng)的非實時性問題;

4.支持一維/二維/三維PSO(高速硬件位置比較輸出),適用于視覺飛拍、精密點膠和激光能量控制等應(yīng)用;

5.提供高速輸入接口,便于實現(xiàn)位置鎖存;

6.支持EtherCAT總線和脈沖輸出混合聯(lián)動、混合插補。

wKgZomWwa2iAYhn1AAELW5B4yGw334.png

?使用XPCIE1032H和MotionRT7進行項目開發(fā)時,通常需要進行以下步驟:

1.安裝驅(qū)動程序,識別XPCIE1032H;

2.打開并執(zhí)行文件“MotionRT710.exe”,配置參數(shù)和運行運動控制實時內(nèi)核;

3.使用ZDevelop軟件連接到控制器,進行參數(shù)監(jiān)控。連接時請使用PCI/LOCAL方式,并確保ZDevelop軟件版本在3.10以上;

4.完成控制程序開發(fā),通過LOCAL鏈接方式連接到運動控制卡,實現(xiàn)實時運動控制。

wKgZomVobjKAPLn_AAGwsQpNe1Q966.png

?與傳統(tǒng)PCI/PCIe卡和PLC的測試數(shù)據(jù)結(jié)果對比:

wKgaomVobjiAOGwqAAAu1S7GuhY671.png

我們可以從測試對比結(jié)果看出,XPCIE1032H運動控制卡配合實時運動控制內(nèi)核MotionRT7,在LOCAL鏈接(核內(nèi)交互)的方式下,指令交互的效率是非常穩(wěn)定,當測試數(shù)量從1w增加到10w時,單條指令交互時間與多條指令交互時間波動不大,非常適用于高速高精的應(yīng)用。

XPCIE1032H控制卡安裝

關(guān)閉計算機電源。

打開計算機機箱,選擇一條空閑的XPCIE卡槽,用螺絲刀卸下相應(yīng)的擋板條。

將運動控制卡插入該槽,擰緊擋板條上的固定螺絲。

XPCIE1032H驅(qū)動安裝與建立連接參考往期文章EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(一):驅(qū)動安裝與建立連接。

一、C#語言進行運動控制項目開發(fā)

1.解壓下載的安裝包找到“ Zmcaux.cs ”,“ zauxdll.dll ”,“ zmotion.dll ”放入到項目文件中。

(1)“Zmcaux.cs”放在項目根目錄文件中,與bin目錄同級。

wKgaomXb_CCARgIaAAC0c9UGigk982.png

(2)“zauxdll.dll”,“zmotion.dll”放在bin → Debug。

wKgZomXb_CWANxn4AADce15pLdE094.png

2.用vs打開新建的項目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點擊顯示所有,然后鼠標右鍵點擊zmcaux.cs文件,點擊包括在項目中。

wKgZomXb_CiAQzM-AAGyDXvpDo4773.png

3.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

wKgaomXb_C2AX8nmAADtFnsh6jY426.png

二、PC函數(shù)介紹

PC函數(shù)手冊也在光盤資料里面,具體路徑如下:“光盤資料8.PC函數(shù)函數(shù)庫2.1ZMotion函數(shù)庫編程手冊 V2.1.pdf”。

wKgZomXb_D6ALl-2AABWF4Kea0o870.pngwKgaomXb_E6AJOiTAABwXG7S6z0533.pngwKgZomXb_E6AR0tWAABnSqBZ1Dc724.pngwKgaomXb_E6AWWhoAAA_PF7PABk090.png

三、C#進行自定義電子凸輪曲線的運動

自定義電子凸輪曲線的運動人機交互界面如下。

wKgaomXb_GOALxiuAAC1HJzpONQ077.png

可根據(jù)需求,選擇導入對應(yīng)凸輪表數(shù)據(jù)或使用自定義數(shù)據(jù)。

1.在Form1的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用接口ZAux_FastOpen(),使在系統(tǒng)初始化的時候自動鏈接控制器。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
   zmcaux.ZAux_OpenEth(IP_List.Text, out g_handle);
   if (g_handle != (IntPtr)0)
   {
       timer1.Enabled = true;
       //設(shè)置鏈接狀態(tài)按鈕
       status.BackColor = System.Drawing.Color.Green;
       status.Text = "已鏈接";
   }
   else
   {
       MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢查MotionRT7是否開啟!", "警告");
       //設(shè)置鏈接狀態(tài)按鈕
       status.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
       status.Text = "已斷開";
   }
}

2.通過定時器更新參數(shù)信息

//定時器
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
   if(g_handle != null)
   {
       float dpos = 0, speed = 0;
       zmcaux.ZAux_Direct_GetDpos(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text),ref dpos);
       label_dpos.Text = Convert.ToString(dpos);
       zmcaux.ZAux_Direct_GetSpeed(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), ref speed);
       label_speed.Text = Convert.ToString(speed);
   }
   else
   {
       status.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
       status.Text = "已斷開";
   }
}

3.利用提前加載好的凸輪表數(shù)據(jù),利用cam指令進行凸輪運動。

//凸輪表運動啟動
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
   if (g_handle == null)
       return;
   zmcaux.ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text),Convert.ToSingle(textBox_unit.Text));
   zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), Convert.ToSingle(textBox_speed.Text));
   zmcaux.ZAux_Direct_SetAccel(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), Convert.ToSingle(textBox_accel.Text));
   zmcaux.ZAux_Direct_SetDecel(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), Convert.ToSingle(textBox_decel.Text));
   zmcaux.ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text), 1);
   //進行電子凸輪運動
   //設(shè)置運動總時間為5s
   zmcaux.ZAux_Direct_Cam(g_handle, Convert.ToInt32(textBox_axis.Text),0, CamNum, Convert.ToSingle(textBox_unit.Text), Convert.ToSingle(textBox_speed.Text)*5);
}

4.外部導入凸輪表數(shù)據(jù)加載。

private void button_data_Click(object sender, EventArgs e)
{
   dataGridView_data.Columns.Clear();
   DataGridViewTextBoxColumn ActPos = new DataGridViewTextBoxColumn();
   ActPos.Name = "ActPos";
   ActPos.DataPropertyName = "ActPos";
   ActPos.HeaderText = "位置";
   dataGridView_data.Columns.Add(ActPos);
   OpenFileDialog ZaoLangFile = new OpenFileDialog();
   ZaoLangFile.Filter = "文本文件(*.txt;)| *.txt;| 所有文件| *.*; ";
   ZaoLangFile.ValidateNames = true;
   ZaoLangFile.CheckPathExists = true;
   ZaoLangFile.CheckFileExists = true;
   if (ZaoLangFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
   {
       string strFileName = ZaoLangFile.FileName;
       //其他代碼
       //FileStream FileRead = new FileStream(strFileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
       string DataTest = File.ReadAllText(strFileName);
       string[] strArray = DataTest.Split(new string[] { "rn" }, StringSplitOptions.None);
       for (int i = 0; i < strArray.Length - 1; i++)
       {
           int index = dataGridView_data.Rows.Add();
           dataGridView_data.Rows[index].Cells[0].Value = strArray[i];
       }
       float[] Tablelist = new float[strArray.Length];
       for (int i = 0; i < strArray.Length - 1; i++)
       {
           Tablelist[i] = Convert.ToSingle(strArray[i]);
       }
       zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle,0,strArray.Length,Tablelist);
       //記錄當前寫入凸輪表數(shù)據(jù)有多少
       CamNum = strArray.Length - 2;
   }
}

5.自定義凸輪表數(shù)據(jù)加載。

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
   dataGridView_data.Columns.Clear();
   DataGridViewTextBoxColumn ActPos = new DataGridViewTextBoxColumn();
   ActPos.Name = "ActPos";
   ActPos.DataPropertyName = "ActPos";
   ActPos.HeaderText = "位置";
   dataGridView_data.Columns.Add(ActPos);
   float[] CustomTable = new float[100];
   for (int i = 0; i < 100; i++)
   {
       CustomTable[i] = (float )((Math.Sin(Math.PI*2*i/100) / (Math.PI*2)) + i / 100) * 500;
       int index = dataGridView_data.Rows.Add();
       dataGridView_data.Rows[index].Cells[0].Value = CustomTable[i];
   }
   zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle, 0, 100, CustomTable);
   CamNum = 100;
}

四、調(diào)試與監(jiān)控

01 電子凸輪

1.組成部分

電子凸輪是利用構(gòu)造的凸輪曲線來模擬機械凸輪,以達到機械凸輪系統(tǒng)相同的凸輪軸與主軸之間相對運動的軟件系統(tǒng),通過控制器控制伺服電機來模擬機械凸輪的功能,不需要另外安裝機械結(jié)構(gòu),電子凸輪又稱Electronic CAM。

2.工作原理

電子凸輪屬于多軸同步運動,這種運動是基于主軸外加一個或多個從軸系統(tǒng),是在機械凸輪的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,電子凸輪多用于周期性的曲線運動場合。如下圖,機械凸輪按照凸輪的輪廓可以得出一段轉(zhuǎn)動角度與加工位置運動軌跡,此軌跡為弧線,將該段弧線分解成無數(shù)個直線軌跡,組合起來得到一串趨近于弧線運動軌跡,電子凸輪直接將此段軌跡運動參數(shù)裝入運動指令,即可控制軸走出目標軌跡。

wKgaomXb_PKAO5n3AABYyQ9RnE0244.png

設(shè)置一段電子凸輪的運動程序裝入控制器,通過編碼器將位置信號反饋給控制器,控制器將接收到的位置信號進行處理后輸出給伺服驅(qū)動器,伺服驅(qū)動器控制多個軸同步運動完成預設(shè)軌跡。

3.優(yōu)點

(1)電子凸輪的使用使機器的控制精度提高,控制距離加遠,故障率降低,可靠性提高;

(2)簡化了機構(gòu),使機構(gòu)更加靈活,使調(diào)試和維修變得簡便。

(3)電子凸輪用軟件來控制信號,改變程序的相關(guān)運動參數(shù)就能改變運動曲線,應(yīng)用靈活性高,工作可靠,操作簡單,不需要額外安裝機械構(gòu)件,因而不存在磨損的情況。

02 同步跟蹤

同步追蹤是一種常見的凸輪應(yīng)用,其動作與“追剪”類似,都是要求從軸(伺服)的位置在工作時與主軸同步,差別是“追剪”主要用于連續(xù)料的定長切割,而“同步追蹤”則用于隨機料(也就是物品出現(xiàn)的時機不固定),因此啟動信號是根據(jù)感測器,觸發(fā)后只追蹤一次,設(shè)定的距離到達便自動回到起始位置,等下次觸發(fā)信號收到才會再次追蹤,常應(yīng)用于流水線,例如同步噴漆,瓶罐注料,物品夾取等應(yīng)用。

03 自動凸輪

自動凸輪是凸輪運動的一種,主要針對兩個軸之間的主從跟隨運動,用戶可以通過簡單設(shè)置幾個相關(guān)參數(shù),便可以構(gòu)建主軸與從軸之間的運動關(guān)系,位置關(guān)系不是存儲于TABLE表中,靠指令參數(shù)設(shè)置每段跟隨距離和變速過程,運動過程中從軸的速度自動計算以匹配主軸,常見運動過程有跟隨加速、減速、同步。

自動凸輪指令有MOVELINK、MOVESLINK、FLEXLINK等,常見應(yīng)用場合有追剪、飛剪、輪切。

本例程介紹為CAM凸輪表運動的使用。

ZAux_Direct_Cam(ZMC_HANDLE handle,int iaxis, int istartpoint, int iendpoint,float ftablemulti, float fDistance)

ZAux_Direct_Cam()指令根據(jù)存儲在TABLE中的數(shù)據(jù)來決定軸的運動,這些Table數(shù)據(jù)值對應(yīng)運動軌跡的位置,是相對于運動起始點的絕對位置。

注:兩個或多個ZAux_Direct_Cam指令可以同時使用同一段TABLE數(shù)據(jù)區(qū)進行操作。

運動的總時間由設(shè)置速度和第四個參數(shù)決定,運動的實際速度根據(jù)TABLE軌跡與時間自動匹配。

TBALE數(shù)據(jù)需要手動設(shè)置,第一個數(shù)據(jù)為引導點,建議設(shè)為0。TABLE數(shù)據(jù)*ftablemulti這個比例=發(fā)出的脈沖數(shù)。請確保指令傳遞的距離參數(shù)*units是整數(shù)個脈沖,否則出現(xiàn)浮點數(shù)會導致運動有細微誤差。

如下圖,是運動為造浪設(shè)備運動的某段軌跡數(shù)據(jù)通過導入凸輪表數(shù)據(jù)加載到控制器的table凸輪表中,運動出來的實際軌跡,并在設(shè)置的指定時間內(nèi)運動完成。

wKgaomXb_SCAR00xAACfEBStjAE505.pngwKgaomXb_SmAE-yLAABiRlEIXWA273.png

如下圖,運行數(shù)據(jù)為內(nèi)部自定義sin波形的運動數(shù)據(jù),波形可以從圖中看出,運動小線段數(shù)據(jù)指定時間內(nèi)軌跡運行完成。

wKgZomXb_S6ADindAADbn_zf4FM736.pngwKgaomXb_TOAexBHAAKXRJVArGI715.png

本次,正運動技術(shù)自定義電子凸輪曲線的運動:EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(十三),就分享到這里。

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審核編輯 黃宇

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