1管線 : Pipelines
管線是描述顯卡架構(gòu)的名詞,以更準(zhǔn)確地衡量GPU實(shí)際運(yùn)算能力。管線并不是一般熟悉的工程專(zhuān)有名詞,在GPU上有不同的管線,可在任何時(shí)間各自提供不同功能。
傳統(tǒng)上,它通常用來(lái)指專(zhuān)用TMU上的附加像素著色單元。
2制程 : Manufacturing Process
制程這個(gè)名詞是指在制作集成電路的制造過(guò)程中的結(jié)構(gòu)大小和精密度,結(jié)構(gòu)越小,制程越先進(jìn)。例如與0.13微米制程相比,0.18微米制程所生產(chǎn)的處理器體積大、效率低,這是因?yàn)檩^小的晶體管,工作時(shí)所需的電量通常較低,發(fā)熱量也相對(duì)較低。較小制程也代表工作單元間的距離比較短,數(shù)據(jù)傳輸所需的時(shí)間也較短;較小制程有距離短、耗電低及其它優(yōu)點(diǎn),因此頻率頻率速度較高。
說(shuō)得復(fù)雜一點(diǎn),“微米”和“奈米”這 兩個(gè)名詞都是用來(lái)形容制程大小。1奈米等于0.001微米,“0.09微米制程”也就是“90奈米制程”。如上所述,較小制程通常與較高頻率速度有關(guān)。例如,當(dāng)我們拿0.18微米制程處理器的GPU與0.09微米(90奈米)制程的GPU相比時(shí),一般0.09制程的GPU會(huì)有較高的頻率。
3核心頻率 : Clock Speed
GPU的核心頻率以兆赫(MHz)為單位,該單位代表“每秒百萬(wàn)周期”。一般來(lái)說(shuō),核心頻率越高,GPU的速度越快,每秒工作量越多。
不過(guò),核心頻率并非這么絕對(duì),畢竟GPU架構(gòu)對(duì)真實(shí)性能也有相當(dāng)大的影響。
4顯存大小
顯存大小可能是影響顯卡性能的因素中最被高估的方面。大多數(shù)消費(fèi)者常常會(huì)把卡片上RAM的大小拿來(lái)作為區(qū)分顯卡檔次的依據(jù),但實(shí)際上與其它因素相比,如時(shí)針頻率及內(nèi)存接口,顯存的大小對(duì)顯卡整體性能的影響并不大。
一般來(lái)說(shuō),在大部分的情況下,128 MB顯存的顯卡與256 MB顯存的顯卡性能大致相當(dāng)。雖然在某些具體應(yīng)用中,顯存大小與性能間可能存在一定的對(duì)應(yīng)關(guān)系,但在大多數(shù)情況下,增加顯存并不會(huì)自動(dòng)提升效能。
如果要提高材質(zhì)的分辨率,增加顯存倒是個(gè)有效的辦法。如今,游戲開(kāi)發(fā)商經(jīng)常使用多重材質(zhì)集來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,如果顯存足夠大,那么材質(zhì)的分辨率就越高,高分辨率的材質(zhì)可以為游戲畫(huà)面提供更清晰的材質(zhì)。
5顯存位寬
顯存位寬是影響顯存性能的最重要的因素。目前主流的顯卡,其顯存位寬大約在64~256位之間,高端顯卡大多可至512位。
從理論上講,隨著總線位寬的增加,每周期所傳輸?shù)?a href="http://srfitnesspt.com/soft/" target="_blank">數(shù)據(jù)資料量便就大,顯卡的性能便會(huì)得到明顯的提升。例如,比較頻率相同但位寬不同的顯卡,可以明顯看出,128位總線傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是64位總線的兩倍,而256位總線則傳輸四倍的數(shù)據(jù)。
顯存的位寬越高(即每秒通訊量),意味著顯存的性能便越高,這也是為什么顯存總線位寬比顯存大小重要的原因。因?yàn)樵谕瑯拥念l率下,64位總線的內(nèi)存實(shí)際的傳輸速度僅為256位總線的25%而已!
將顯存位寬與顯存大小結(jié)合起來(lái)考慮,一般認(rèn)為,使用 256位128 MB顯存的顯卡,其性能往往高于使用64位512 MB顯存的顯卡。
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制程
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原文標(biāo)題:顯卡術(shù)語(yǔ):管線、制程、核心頻率、顯存
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