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嵌入式系統(tǒng) Boot Loader技術內(nèi)幕

h1654155971.7688 ? 來源:未知 ? 作者:鄧佳佳 ? 2018-03-05 09:26 ? 次閱讀

一個嵌入式 Linux 系統(tǒng)從軟件的角度看通??梢苑譃樗膫€層次:

1. 引導加載程序.包括固化在固件(firmware)中的 boot 代碼(可選),和 Boot Loader 兩大部分.

2. Linux 內(nèi)核.特定于嵌入式板子的定制內(nèi)核以及內(nèi)核的啟動參數(shù).

3. 文件系統(tǒng).包括根文件系統(tǒng)和建立于 Flash 內(nèi)存設備之上文件系統(tǒng).通常用 ram disk 來作為 root fs.

4. 用戶應用程序.

特定于用戶的應用程序.有時在用戶應用程序和內(nèi)核層之間可能還會包括一個嵌入式圖形用戶界面.常用的嵌入式 GUI 有:MicroWindows 和 MiniGUI 懂.引導加載程序是系統(tǒng)加電后運行的第一段軟件代碼.回憶一下 PC 的體系結構我們可以知道,PC 機中的引導加載程序由 BIOS(其本質(zhì)就是一段固件程序)和位于硬盤 MBR 中的 OS Boot Loader(比如,LILO 和 GRUB 等)一起組成.BIOS 在完成硬件檢測和資源分配后,將硬盤 MBR 中的 Boot Loader 讀到系統(tǒng)的 RAM 中,然后將控制權交給 OS Boot Loader.Boot Loader 的主要運行任務就是將內(nèi)核映象從硬盤上讀到 RAM 中,然后跳轉到內(nèi)核的入口點去運行,也即開始啟動操作系統(tǒng).而在嵌入式系統(tǒng)中,通常并沒有像 BIOS 那樣的固件程序(注,有的嵌入式 CPU 也會內(nèi)嵌一段短小的啟動程序),因此整個系統(tǒng)的加載啟動任務就完全由 Boot Loader 來完成.

比如在一個基于 ARM7TDMI core 的嵌入式系統(tǒng)中,系統(tǒng)在上電或復位時通常都從地址 0x00000000 處開始執(zhí)行,而在這個地址處安排的通常就是系統(tǒng)的 Boot Loader 程序.本文將從 Boot Loader 的概念、Boot Loader 的主要任務、Boot Loader 的框架結構以及 Boot Loader 的安裝等四個方面來討論嵌入式系統(tǒng)的 Boot Loader.Boot Loader 的概念簡單地說,Boot Loader 就是在操作系統(tǒng)內(nèi)核運行之前運行的一段小程序.通過這段小程序,我們可以初始化硬件設備、建立內(nèi)存空間的映射圖,從而將系統(tǒng)的軟硬件環(huán)境帶到一個合適的狀態(tài),以便為最終調(diào)用操作系統(tǒng)內(nèi)核準備好正確的環(huán)境.通常,Boot Loader 是嚴重地依賴于硬件而實現(xiàn)的,特別是在嵌入式世界.因此,在嵌入式世界里建立一個通用的 Boot Loader 幾乎是不可能的.盡管如此,我們?nèi)匀豢梢詫?Boot Loader 歸納出一些通用的概念來,以指導用戶特定的 Boot Loader 設計與實現(xiàn).

1. Boot Loader 所支持的 CPU 和嵌入式板每種不同的 CPU 體系結構都有不同的 Boot Loader.有些 Boot Loader 也支持多種體系結構的 CPU,比如 U-Boot 就同時支持 ARM 體系結構和MIPS 體系結構.除了依賴于 CPU 的體系結構外,Boot Loader 實際上也依賴于具體的嵌入式板級設備的配置.這也就是說,對于兩塊不同的嵌入式板而言,即使它們是基于同一種 CPU 而構建的,要想讓運行在一塊板子上的 Boot Loader 程序也能運行在另一塊板子上,通常也都需要修改 Boot Loader 的源程序.

2. Boot Loader 的安裝媒介(Installation Medium)系統(tǒng)加電或復位后,所有的 CPU 通常都從某個由 CPU 制造商預先安排的地址上取指令.比如,基于 ARM7TDMI core 的 CPU 在復位時通常都從地址 0x00000000 取它的第一條指令.而基于 CPU 構建的嵌入式系統(tǒng)通常都有某種類型的固態(tài)存儲設備(比如:ROM、EEPROM 或 FLASH 等)被映射到這個預先安排的地址上.因此在系統(tǒng)加電后,CPU 將首先執(zhí)行 Boot Loader 程序.下圖1就是一個同時裝有 Boot Loader、內(nèi)核的啟動參數(shù)、內(nèi)核映像和根文件系統(tǒng)映像的固態(tài)存儲設備的典型空間分配結構圖.

圖1 固態(tài)存儲設備的典型空間分配結構

3. 用來控制 Boot Loader 的設備或機制主機和目標機之間一般通過串口建立連接,Boot Loader 軟件在執(zhí)行時通常會通過串口來進行 I/O,比如:輸出打印信息到串口,從串口讀取用戶控制字符等.

4. Boot Loader 的啟動過程是單階段(Single Stage)還是多階段(Multi-Stage)通常多階段的 Boot Loader 能提供更為復雜的功能,以及更好的可移植性.從固態(tài)存儲設備上啟動的 Boot Loader 大多都是 2 階段的啟動過程,也即啟動過程可以分為 stage 1 和 stage 2 兩部分.而至于在 stage 1 和 stage 2 具體完成哪些任務將在下面討論.

5. Boot Loader 的操作模式 (Operation Mode)大多數(shù) Boot Loader 都包含兩種不同的操作模式:“啟動加載”模式和“下載”模式,這種區(qū)別僅對于開發(fā)人員才有意義.但從最終用戶的角度看,Boot Loader 的作用就是用來加載操作系統(tǒng),而并不存在所謂的啟動加載模式與下載工作模式的區(qū)別.啟動加載(Boot loading)模式:這種模式也稱為“自主”(Autonomous)模式.也即 Boot Loader 從目標機上的某個固態(tài)存儲設備上將操作系統(tǒng)加載到 RAM 中運行,整個過程并沒有用戶的介入.這種模式是 Boot Loader 的正常工作模式,因此在嵌入式產(chǎn)品發(fā)布的時侯,Boot Loader 顯然必須工作在這種模式下.

下載(Downloading)模式:在這種模式下,目標機上的 Boot Loader 將通過串口連接或網(wǎng)絡連接等通信手段從主機(Host)下載文件,比如:下載內(nèi)核映像和根文件系統(tǒng)映像等.從主機下載的文件通常首先被 Boot Loader 保存到目標機的 RAM 中,然后再被 Boot Loader 寫到目標機上的FLASH 類固態(tài)存儲設備中.

Boot Loader 的這種模式通常在第一次安裝內(nèi)核與根文件系統(tǒng)時被使用;此外,以后的系統(tǒng)更新也會使用 Boot Loader 的這種工作模式.工作于這種模式下的 Boot Loader 通常都會向它的終端用戶提供一個簡單的命令行接口.像 Blob 或 U-Boot 等這樣功能強大的 Boot Loader 通常同時支持這兩種工作模式,而且允許用戶在這兩種工作模式之間進行切換.比如,Blob 在啟動時處于正常的啟動加載模式,但是它會延時 10 秒等待終端用戶按下任意鍵而將 blob 切換到下載模式.如果在 10 秒內(nèi)沒有用戶按鍵,則 blob 繼續(xù)啟動 Linux 內(nèi)核.6. BootLoader 與主機之間進行文件傳輸所用的通信設備及協(xié)議最常見的情況就是,目標機上的 Boot Loader 通過串口與主機之間進行文件傳輸,傳輸協(xié)議通常是 xmodem/ymodem/zmodem 協(xié)議中的一種.但是,串口傳輸?shù)乃俣仁怯邢薜?,因此通過以太網(wǎng)連接并借助 TFTP 協(xié)議來下載文件是個更好的選擇.此外,在論及這個話題時,主機方所用的軟件也要考慮.比如,在通過以太網(wǎng)連接和 TFTP 協(xié)議來下載文件時,主機方必須有一個軟件用來的提供 TFTP 服務.在討論了 BootLoader 的上述概念后,下面我們來具體看看 BootLoader 的應該完成哪些任務.Boot Loader 的主要任務與典型結構框架在繼續(xù)本節(jié)的討論之前,首先我們做一個假定,那就是:假定內(nèi)核映像與根文件系統(tǒng)映像都被加載到 RAM 中運行.之所以提出這樣一個假設前提是因為,在嵌入式系統(tǒng)中內(nèi)核映像與根文件系統(tǒng)映像也可以直接在 ROM 或 Flash 這樣的固態(tài)存儲設備中直接運行.但這種做法無疑是以運行速度的犧牲為代價的.從操作系統(tǒng)的角度看,Boot Loader 的總目標就是正確地調(diào)用內(nèi)核來執(zhí)行.

另外,由于 Boot Loader 的實現(xiàn)依賴于 CPU 的體系結構,因此大多數(shù) Boot Loader 都分為 stage1 和 stage2 兩大部分.依賴于 CPU 體系結構的代碼,比如設備初始化代碼等,通常都放在 stage1 中,而且通常都用匯編語言來實現(xiàn),以達到短小精悍的目的.而 stage2 則通常用C語言來實現(xiàn),這樣可以實現(xiàn)給復雜的功能,而且代碼會具有更好的可讀性和可移植性.

Boot Loader 的 stage1 通常包括以下步驟(以執(zhí)行的先后順序):

· 硬件設備初始化.

· 為加載 Boot Loader 的 stage2 準備 RAM 空間.· 拷貝 Boot Loader 的 stage2 到 RAM 空間中.· 設置好堆棧.

· 跳轉到 stage2 的 C 入口點.

Boot Loader 的 stage2 通常包括以下步驟(以執(zhí)行的先后順序):· 初始化本階段要使用到的硬件設備.· 檢測系統(tǒng)內(nèi)存映射(memory map).·將 kernel 映像和根文件系統(tǒng)映像從 flash 上讀到 RAM 空間中.· 為內(nèi)核設置啟動參數(shù).· 調(diào)用內(nèi)核.

Boot Loader 的 stage1基本的硬件初始化這是 Boot Loader 一開始就執(zhí)行的操作,其目的是為 stage2 的執(zhí)行以及隨后的 kernel 的執(zhí)行準備好一些基本的硬件環(huán)境.它通常包括以下步驟(以執(zhí)行的先后順序):

1. 屏蔽所有的中斷.為中斷提供服務通常是 OS 設備驅(qū)動程序的責任,因此在 Boot Loader 的執(zhí)行全過程中可以不必響應任何中斷.中斷屏蔽可以通過寫 CPU 的中斷屏蔽寄存器或狀態(tài)寄存器(比如 ARM 的 CPSR 寄存器)來完成.

2. 設置 CPU 的速度和時鐘頻率.

3. RAM 初始化.包括正確地設置系統(tǒng)的內(nèi)存控制器的功能寄存器以及各內(nèi)存庫控制寄存器等.

4. 初始化 LED.典型地,通過 GPIO 來驅(qū)動 LED,其目的是表明系統(tǒng)的狀態(tài)是 OK 還是 Error.如果板子上沒有 LED,那么也可以通過初始化 UART 向串口打印 Boot Loader 的 Logo 字符信息來完成這一點.5. 關閉 CPU 內(nèi)部指令/數(shù)據(jù) cache.

為加載 stage2 準備 RAM 空間為了獲得更快的執(zhí)行速度,通常把 stage2 加載到 RAM 空間中來執(zhí)行,因此必須為加載 Boot Loader 的 stage2 準備好一段可用的 RAM 空間范圍.由于 stage2 通常是 C 語言執(zhí)行代碼,因此在考慮空間大小時,除了 stage2 可執(zhí)行映象的大小外,還必須把堆棧空間也考慮進來.此外,空間大小最好是 memory page 大小(通常是 4KB)的倍數(shù).一般而言,1M 的 RAM 空間已經(jīng)足夠了.具體的地址范圍可以任意安排,比如 blob 就將它的 stage2 可執(zhí)行映像安排到從系統(tǒng) RAM 起始地址 0xc0200000 開始的 1M 空間內(nèi)執(zhí)行.但是,將 stage2 安排到整個 RAM 空間的最頂 1MB(也即(RamEnd-1MB) - RamEnd)是一種值得推薦的方法.為了后面的敘述方便,這里把所安排的 RAM 空間范圍的大小記為:stage2_size(字節(jié)),把起始地址和終止地址分別記為:stage2_start 和 stage2_end(這兩個地址均以 4 字節(jié)邊界對齊).因此:stage2_end=stage2_start+stage2_size 另外,還必須確保所安排的地址范圍的的確確是可讀寫的 RAM 空間,因此,必須對你所安排的地址范圍進行測試.具體的測試方法可以采用類似于 blob 的方法,也即:以 memory page 為被測試單位,測試每個 memory page 開始的兩個字是否是可讀寫的.為了后面敘述的方便,我們記這個檢測算法為:test_mempage,其具體步驟如下:

1. 先保存 memory page 一開始兩個字的內(nèi)容.

2. 向這兩個字中寫入任意的數(shù)字.比如:向第一個字寫入 0x55,第 2 個字寫入 0xaa.

3. 然后,立即將這兩個字的內(nèi)容讀回.顯然,我們讀到的內(nèi)容應該分別是 0x55 和 0xaa.如果不是,則說明這個 memory page 所占據(jù)的地址范圍不是一段有效的 RAM 空間.

4. 再向這兩個字中寫入任意的數(shù)字.比如:向第一個字寫入 0xaa,第 2 個字中寫入 0x55.

5. 然后,立即將這兩個字的內(nèi)容立即讀回.顯然,我們讀到的內(nèi)容應該分別是 0xaa 和 0x55.如果不是,則說明這個 memory page 所占據(jù)的地址范圍不是一段有效的 RAM 空間.

6. 恢復這兩個字的原始內(nèi)容.測試完畢.為了得到一段干凈的 RAM 空間范圍,我們也可以將所安排的 RAM 空間范圍進行清零操作.拷貝 stage2 到 RAM 中

拷貝時要確定兩點:

(1) stage2 的可執(zhí)行映象在固態(tài)存儲設備的存放起始地址和終止地址;

(2) RAM 空間的起始地址.

設置堆棧指針 sp

堆棧指針的設置是為了執(zhí)行 C 語言代碼作好準備.通常我們可以把 sp 的值設置為(stage2_end-4),也即在 3.1.2 節(jié)所安排的那個 1MB 的 RAM 空間的最頂端(堆棧向下生長).

此外,在設置堆棧指針 sp 之前,也可以關閉 led 燈,以提示用戶我們準備跳轉到 stage2.

經(jīng)過上述這些執(zhí)行步驟后,系統(tǒng)的物理內(nèi)存布局應該如下圖2所示.跳轉到 stage2 的 C 入口點

在上述一切都就緒后,就可以跳轉到 Boot Loader 的 stage2 去執(zhí)行了.比如,在 ARM 系統(tǒng)中,這可以通過修改 PC 寄存器為合適的地址來實現(xiàn).

圖2 bootloader 的 stage2 可執(zhí)行映象剛被拷貝到 RAM 空間時的系統(tǒng)內(nèi)存布局

Boot Loader 的 stage2正如前面所說,stage2 的代碼通常用 C 語言來實現(xiàn),以便于實現(xiàn)更復雜的功能和取得更好的代碼可讀性和可移植性.但是與普通 C 語言應用程序不同的是,在編譯和鏈接 boot loader 這樣的程序時,我們不能使用 glibc 庫中的任何支持函數(shù).其原因是顯而易見的.這就給我們帶來一個問題,那就是從那里跳轉進 main() 函數(shù)呢?直接把 main() 函數(shù)的起始地址作為整個 stage2 執(zhí)行映像的入口點或許是最直接的想法.

但是這樣做有兩個缺點:

1)無法通過main() 函數(shù)傳遞函數(shù)參數(shù);

2)無法處理 main() 函數(shù)返回的情況.一種更為巧妙的方法是利用 trampoline(彈簧床)的概念.也即,用匯編語言寫一段trampoline 小程序,并將這段 trampoline 小程序來作為 stage2 可執(zhí)行映象的執(zhí)行入口點.然后我們可以在 trampoline 匯編小程序中用 CPU 跳轉指令跳入 main() 函數(shù)中去執(zhí)行;而當 main() 函數(shù)返回時,CPU 執(zhí)行路徑顯然再次回到我們的 trampoline 程序.簡而言之,這種方法的思想就是:用這段 trampoline 小程序來作為 main() 函數(shù)的外部包裹(external wrapper).下面給出一個簡單的 trampoline 程序示例(來自blob):.text.globl _trampoline_trampoline:bl main/* if main ever returns we just call it again */b _trampoline可以看出,當 main() 函數(shù)返回后,我們又用一條跳轉指令重新執(zhí)行 trampoline 程序――當然也就重新執(zhí)行 main() 函數(shù),這也就是 trampoline(彈簧床)一詞的意思所在.

初始化本階段要使用到的硬件設備這通常包括:

(1)初始化至少一個串口,以便和終端用戶進行 I/O 輸出信息;

(2)初始化計時器等.在初始化這些設備之前,也可以重新把 LED 燈點亮,以表明我們已經(jīng)進入 main() 函數(shù)執(zhí)行.設備初始化完成后,可以輸出一些打印信息,程序名字字符串、版本號等.檢測系統(tǒng)的內(nèi)存映射(memory map)

所謂內(nèi)存映射就是指在整個 4GB 物理地址空間中有哪些地址范圍被分配用來尋址系統(tǒng)的 RAM 單元.比如,在 SA-1100 CPU 中,從 0xC000,0000 開始的 512M 地址空間被用作系統(tǒng)的 RAM 地址空間,而在 Samsung S3C44B0X CPU 中,從 0x0c00,0000 到 0x1000,0000 之間的 64M 地址空間被用作系統(tǒng)的 RAM 地址空間.雖然 CPU 通常預留出一大段足夠的地址空間給系統(tǒng) RAM,但是在搭建具體的嵌入式系統(tǒng)時卻不一定會實現(xiàn) CPU 預留的全部 RAM 地址空間.也就是說,具體的嵌入式系統(tǒng)往往只把 CPU 預留的全部 RAM 地址空間中的一部分映射到 RAM 單元上,而讓剩下的那部分預留 RAM 地址空間處于未使用狀態(tài). 由于上述這個事實,因此 Boot Loader 的 stage2 必須在它想干點什么 (比如,將存儲在 flash 上的內(nèi)核映像讀到 RAM 空間中) 之前檢測整個系統(tǒng)的內(nèi)存映射情況,也即它必須知道 CPU 預留的全部 RAM 地址空間中的哪些被真正映射到 RAM 地址單元,哪些是處于 “unused” 狀態(tài)的.

(1) 內(nèi)存映射的描述可以用如下數(shù)據(jù)結構來描述 RAM 地址空間中的一段連續(xù)(continuous)的地址范圍:typedef struct memory_area_struct {u32 start; /* the base address of the memory region */u32 size; /* the byte number of the memory region */int used;} memory_area_t;

這段 RAM 地址空間中的連續(xù)地址范圍可以處于兩種狀態(tài)之一:(1)used=1,則說明這段連續(xù)的地址范圍已被實現(xiàn),也即真正地被映射到 RAM 單元上.

(2)used=0,則說明這段連續(xù)的地址范圍并未被系統(tǒng)所實現(xiàn),而是處于未使用狀態(tài).

基于上述 memory_area_t 數(shù)據(jù)結構,整個 CPU 預留的 RAM 地址空間可以用一個 memory_area_t 類型的數(shù)組來表示,如下所示:memory_area_t memory_map[NUM_MEM_AREAS] = {[0 ... (NUM_MEM_AREAS - 1)] = {.start = 0,.size = 0,.used = 0},};

(2) 內(nèi)存映射的檢測

下面我們給出一個可用來檢測整個 RAM 地址空間內(nèi)存映射情況的簡單而有效的算法:

/* 數(shù)組初始化 */for(i = 0; i 《 NUM_MEM_AREAS; i++)memory_map[i].used = 0;/* first write a 0 to all memory locations */for(addr = MEM_START; addr 《 MEM_END; addr += PAGE_SIZE)* (u32 *)addr = 0;for(i = 0, addr = MEM_START; addr 《 MEM_END; addr += PAGE_SIZE) { /* * 檢測從基地址 MEM_START+i*PAGE_SIZE 開始,大小為* PAGE_SIZE 的地址空間是否是有效的RAM地址空間. */ 調(diào)用3.1.2節(jié)中的算法test_mempage(); if ( current memory page isnot a valid ram page) {/* no RAM here */if(memory_map[i].used )i++;continue;}/* * 當前頁已經(jīng)是一個被映射到 RAM 的有效地址范圍 * 但是還要看看當前頁是否只是 4GB 地址空間中某個地址頁的別名? */if(* (u32 *)addr != 0) { /* alias? *//* 這個內(nèi)存頁是 4GB 地址空間中某個地址頁的別名 */if ( memory_map[i].used )i++;continue;}/* * 當前頁已經(jīng)是一個被映射到 RAM 的有效地址范圍 * 而且它也不是 4GB 地址空間中某個地址頁的別名. */if (memory_map[i].used == 0) {memory_map[i].start = addr;memory_map[i].size = PAGE_SIZE;memory_map[i].used = 1;} else {memory_map[i].size += PAGE_SIZE;}} /* end of for (…) */

在用上述算法檢測完系統(tǒng)的內(nèi)存映射情況后,Boot Loader 也可以將內(nèi)存映射的詳細信息打印到串口.

加載內(nèi)核映像和根文件系統(tǒng)映像

1) 規(guī)劃內(nèi)存占用的布局

這里包括兩個方面:(1)內(nèi)核映像所占用的內(nèi)存范圍;(2)根文件系統(tǒng)所占用的內(nèi)存范圍.在規(guī)劃內(nèi)存占用的布局時,主要考慮基地址和映像的大小兩個方面.

對于內(nèi)核映像,一般將其拷貝到從(MEM_START+0x8000) 這個基地址開始的大約1MB大小的內(nèi)存范圍內(nèi)(嵌入式 Linux 的內(nèi)核一般都不操過 1MB).為什么要把從 MEM_START 到 MEM_START+0x8000 這段 32KB 大小的內(nèi)存空出來呢?這是因為 Linux 內(nèi)核要在這段內(nèi)存中放置一些全局數(shù)據(jù)結構,如:啟動參數(shù)和內(nèi)核頁表等信息.

而對于根文件系統(tǒng)映像,則一般將其拷貝到 MEM_START+0x0010,0000 開始的地方.如果用 Ramdisk 作為根文件系統(tǒng)映像,則其解壓后的大小一般是1MB.

(2)從 Flash 上拷貝

由于像 ARM 這樣的嵌入式 CPU 通常都是在統(tǒng)一的內(nèi)存地址空間中尋址 Flash 等固態(tài)存儲設備的,因此從 Flash 上讀取數(shù)據(jù)與從 RAM 單元中讀取數(shù)據(jù)并沒有什么不同.用一個簡單的循環(huán)就可以完成從 Flash 設備上拷貝映像的工作:

while(count) {*dest++ = *src++; /* they are all aligned with word boundary */count -= 4; /* byte number */};設置內(nèi)核的啟動參數(shù)

應該說,在將內(nèi)核映像和根文件系統(tǒng)映像拷貝到 RAM 空間中后,就可以準備啟動 Linux 內(nèi)核了.但是在調(diào)用內(nèi)核之前,應該作一步準備工作,即:設置 Linux 內(nèi)核的啟動參數(shù).

Linux 2.4.x 以后的內(nèi)核都期望以標記列表(tagged list)的形式來傳遞啟動參數(shù).啟動參數(shù)標記列表以標記 ATAG_CORE 開始,以標記 ATAG_NONE 結束.每個標記由標識被傳遞參數(shù)的 tag_header 結構以及隨后的參數(shù)值數(shù)據(jù)結構來組成.數(shù)據(jù)結構 tag 和 tag_header 定義在 Linux 內(nèi)核源碼的include/asm/setup.h 頭文件中:

/* The list ends with an ATAG_NONE node. */#define ATAG_NONE 0x00000000struct tag_header {u32 size; /* 注意,這里size是字數(shù)為單位的 */u32 tag;};……struct tag {struct tag_header hdr;union {struct tag_core core;struct tag_mem32 mem;struct tag_videotext videotext;struct tag_ramdisk ramdisk;struct tag_initrd initrd;struct tag_serialnr serialnr;struct tag_revision revision;struct tag_videolfb videolfb;struct tag_cmdline cmdline;/* * Acorn specific */struct tag_acorn acorn;/* * DC21285 specific */struct tag_memclk memclk;} u;};

在嵌入式 Linux 系統(tǒng)中,通常需要由 Boot Loader 設置的常見啟動參數(shù)有:ATAG_CORE、ATAG_MEM、ATAG_CMDLINE、ATAG_RAMDISK、ATAG_INITRD等.

比如,設置 ATAG_CORE 的代碼如下:

params = (struct tag *)BOOT_PARAMS;params->hdr.tag = ATAG_CORE;params->hdr.size = tag_size(tag_core);params->u.core.flags = 0;params->u.core.pagesize = 0;params->u.core.rootdev = 0;params = tag_next(params);

其中,BOOT_PARAMS 表示內(nèi)核啟動參數(shù)在內(nèi)存中的起始基地址,指針 params 是一個 struct tag 類型的指針.宏 tag_next() 將以指向當前標記的指針為參數(shù),計算緊臨當前標記的下一個標記的起始地址.注意,內(nèi)核的根文件系統(tǒng)所在的設備ID就是在這里設置的.

下面是設置內(nèi)存映射情況的示例代碼:

for(i = 0; i 《 NUM_MEM_AREAS; i++) {if(memory_map[i].used) {params->hdr.tag = ATAG_MEM;params->hdr.size = tag_size(tag_mem32);params->u.mem.start = memory_map[i].start;params->u.mem.size = memory_map[i].size;params = tag_next(params);}}

可以看出,在 memory_map[]數(shù)組中,每一個有效的內(nèi)存段都對應一個 ATAG_MEM 參數(shù)標記.

Linux 內(nèi)核在啟動時可以以命令行參數(shù)的形式來接收信息,利用這一點我們可以向內(nèi)核提供那些內(nèi)核不能自己檢測的硬件參數(shù)信息,或者重載(override)內(nèi)核自己檢測到的信息.比如,我們用這樣一個命令行參數(shù)字符串“console=ttyS0,115200n8”來通知內(nèi)核以 ttyS0 作為控制臺,且串口采用 “115200bps、無奇偶校驗、8位數(shù)據(jù)位”這樣的設置.下面是一段設置調(diào)用內(nèi)核命令行參數(shù)字符串的示例代碼:char *p;/* eat leading white space */for(p = commandline; *p == ‘ ’; p++);/* skip non-existent command lines so the kernel will still * use its default command line. */if(*p == ‘