圖像模糊濾鏡通常用于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中——不管它是景深或HDR Bloom的組成部分,還是另一個(gè)后處理效果,模糊濾鏡存在于大多數(shù)3D游戲引擎中,并且經(jīng)常出現(xiàn)在多個(gè)地方。模糊圖像是一件相當(dāng)微不足道的事情:只要收集相鄰像素,對(duì)其進(jìn)行平均,就可以得到新的值,對(duì)吧?該視頻使用廣泛使用的“高斯模糊濾波器”來觀察高斯,該濾波器減少了圖像細(xì)節(jié)和噪聲(例如,模擬鏡頭失焦模糊)。它被稱為高斯,因?yàn)閳D像是使用高斯曲線模糊的。
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