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看看Magic Leap首屆開發(fā)者大會給我們帶來了什么

fFU3_vrtuoluo ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-13 09:28 ? 次閱讀

10月11日消息,Magic Leap首屆開發(fā)者大會在洛杉磯召開。今天凌晨,Magic Leap眾高管以及合作伙伴帶來長達3個多小時的主題演講,就連前不久重金投資Magic Leap的AT&T首席執(zhí)行官John Donovan都來助陣,拋出了眾多關于Magic Leap產品以及技術演進、合作伙伴在各個行業(yè)的開發(fā)應用等內容。

▲中間為Magic Leap的首席執(zhí)行官Rony Abovitz,左為Magic Leap的首席未來官Neal Stephenson,右為Magic Leap的創(chuàng)意戰(zhàn)略負責人John Gaeta

成立于2011年的明星創(chuàng)企Magic Leap一直以來也飽受爭議,成立六年間未推出一款產品,而僅靠概念累計融資超過了23億美元。在遭受市場六年的迷惑、猜測、嘲弄之后,這家公司終于在第七年推出了旗下首款AR頭顯Magic Leap One。直到2018年8月,這款官方口中的創(chuàng)作者版(Creator Edition)頭顯才正式在美國地區(qū)發(fā)貨,售價2295美元。

盡管首款AR頭顯已經推出,但一方面面向公眾的版本仍在路上,另一方面構建AR內容生態(tài)、應用生態(tài)的“萬里長征”才剛剛開始。

今天的主題演講中Magic Leap公司也抖出了不少干貨,Magic Leap One交付城市將擴大至50個,其虛擬助手MICA也正在研發(fā)中。Magic Leap CEO Rony Abovitz詮釋了他對內容生態(tài)系統(tǒng)的構想,還公布了接下來的系統(tǒng)更新路線圖,以此謀求更大的發(fā)展。

今天的大會還推出了多款大IP的游戲,包括《憤怒的小鳥》和由特效制作公司Weta(電影《銀翼殺手》特效制作方)出品的射擊游戲Dr.Grordbort’s Invaders。

交付城市擴大至50個,虛擬助手在路上

今天,Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz宣布Magic Leap One最終將在全美范圍內推出,交付范圍擴大到50個城市,而此前這款頭顯只在芝加哥、洛杉磯、邁阿密、紐約、舊金山灣區(qū)和西雅圖等“Magicverse”城市出售。對于預算有限的開發(fā)者,Magic Leap還與金融公司Affirm合作為開發(fā)者提供時限長達12月或更久且無息的資金支持。

Magic Leap One不僅將迎來市場的擴大,還將迎來內置的虛擬助手MICA。MICA是一款增強現(xiàn)實里的類人機器人,用戶戴上頭顯才能看到她。她短發(fā),但是表情豐富,可以微笑、偏頭、模仿動作,還可以通過眼神交流。雖然demo版的MICA沒有說話,但還是因為以上特征被視為具有“人類一樣的特質”。Magic Leap人工智能負責人Andrew Rabinovich談到,未來幾年在Magic Leap的平臺上,基于AI的虛擬Avatar(替身)將會成真。

此次Magic Leap開發(fā)者大會還推出了一個覆蓋全城的AR information layers(AR信息層)計劃,這實際是Magic Leap野心勃勃的長遠規(guī)劃。Abovitz表示,“城市將具備某種感知能力和意識?!睋?,該項目已經有一些秘密工作在進行了。

拋出軟件更新路線圖

Lumin OS是Magic Leap打造的一款開源AR操作系統(tǒng)。這款系統(tǒng)基于Linux和安卓開源項目AOSP開發(fā),可通過簡單調用API實現(xiàn)所有功能,還具有低延時、圖像處理表現(xiàn)優(yōu)異等特點。Lumin OS遵循信任、透明、溝通的理念,所以也支持Unity、UNREAL、Prismatic、C-API、LuminRuntime等公司旗下的開發(fā)工具。

Magic Leap在主題演講中公布了Lumin OS的軟件更新路線圖,路線圖涉及替身Avatar相關工具、控制器支持、視圖模式等多個細節(jié)。

其中關于Avatar的部分,主題演講中透露了更多信息——Magic Leap將于下個月發(fā)布名為Avatar Chat的開發(fā)者工具,Avatar Chat將支持開發(fā)者創(chuàng)造多人聊天的應用。

Avatar Chat暴露了Magic Leap在社交上的野心,這家公司在開發(fā)者大會上也直言不諱地表示Magic Leap One將在未來幾個月里變得更有社交性。未來幾周,Magic Leap將允許開發(fā)者從零開始創(chuàng)建Avatar。另外,Magic Leap還將提供支持影音共享和多用戶游戲來增加其社交性。

視圖模式也將持續(xù)改進:Webview 模式也將在2018年底前推出,而更炫酷的旁觀者視圖(Spectator View)2019年第一季度將推出。使用旁觀者模式時,Magicverse內容能通過外部屏幕被觀看,而不僅僅像現(xiàn)在這樣必須佩戴Magic Leap One。

Magic Leap 2019年第一季度將在Lumin OS上部署Magic Script,這將使該系統(tǒng)兼容Javascript,Java開發(fā)人員可以編寫本地代碼來運行Magic Leap One。

2019年第一季度還有一大亮點,屆時Lumin OS系統(tǒng)將支持兩個控制器,開發(fā)者就可以開發(fā)需要兩個控制器的應用程序。但這可能有些挑戰(zhàn),因為Magic Leap的控制器使用的是磁性跟蹤,兩個控制器可能會相互干擾。

軟件路線圖上還有一個名為“虹膜檢測登錄”的技術,這是一種生物識別技術,可以作為智能鎖使用,也可以用作身份認證,識別到特定用戶后就無需其他登陸憑證就可加載用戶資料。

Magic Leap的最新進展還包括GLDS的更新計劃,GLDS是綽號為“Goat Lab”的Self-Contained Existence Unit (SCEU)團隊開發(fā)的開發(fā)者工具,GLDS 0到GLDS 3分別是四個應用,GLDS 2是帶有動物和動畫的拾取類APP,GLDS 3是多個動物及各種復雜動作的動作類APP。GLDS 2和GLDS 3都預計10月17推出。

開放合作,四要素構建AR內容生態(tài)

L.E.A.P.大會上,Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz重點解釋了Magicverse內容生態(tài)系統(tǒng)以及他的構想。Magicverse概念描述的Magic Leap Spatial Computing(空間計算)平臺上所有APP和游戲內容,并在七月份被注冊商標。其本質上是指稱一種持續(xù)而又完整的Magic Leap體驗,這種體驗也可以通過其他類似設備獲得。

Abovitz 將Magicverse 定位為“連接物理世界和數(shù)字世界的系統(tǒng)”,并進而用四個指導公司發(fā)展的子概念進一步詮釋Magicverse。這四個子概念分別是Sensory Field Computing(感官領域計算)、Lifestream、Human-centered AI(以人為中心的AI )、Layers(圖層)。

Sensory Field Computing主要包括視覺、聽覺,同時觸覺、嗅覺和味覺等也正在研究當中;

Lifestream能借助傳感器觀察到你在數(shù)字空間中的運動;

Human-centered AI利用計算機和Lifestream收集的AI與人的交互數(shù)據來訓練AI,這種方式相較使用“貓視頻”等泛化內容訓練出來的AI更為深入且個性化;

Layers也叫Verse,是多種數(shù)字圖層在現(xiàn)實世界的疊加,如在城市空間疊加娛樂畫面,圖層的集合就構成了Magicverse。

Abovitz此前表示,Magicverse 將允許手機、平板電腦、計算機、虛擬現(xiàn)實頭盔和未來的設備與Magic Leap的內容進行交互操作,至少部分地打開了一個緊密封閉的Magic Leap開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)。

為了打造一個開放的生態(tài)系統(tǒng),Magic Leap推出了兩大內容開發(fā)政策:允許競爭對手的硬件使用Magic Leap的內容;也鼓勵內容開發(fā)者將為其他平臺開發(fā)的內容帶入Magic Leap One的頭顯。

后一個政策對Magic Leap的內容布局至關重要,因為Magic Leap的平臺處于早期且價格昂貴,說服早期開發(fā)者all-in地投入其中不太現(xiàn)實,但是讓其提供現(xiàn)有的相關游戲和APP的Magic Leap版卻是可操作執(zhí)行的。開發(fā)者還使用像 Unity 和 Unreal Engine 這樣的流行工具來創(chuàng)建 Magicverse 內容。

拉AT&T站臺,建5G網絡測試區(qū)

電信巨頭AT&T在今年7月份剛對Magic Leap進行一筆重金投資,10號又現(xiàn)身Magic Leap開發(fā)者大會,雙方深度合作趨勢凸顯。

AT&T首席執(zhí)行官John Donovan今天宣布將于2019年為Magic Leap One推出一款DirecTV Now app,這款APP能使你控制觀看視頻的方式和地點,支持四屏同時直播。

AT&T還將在Magic Leap總部建立5G網絡測試區(qū),讓開發(fā)者和創(chuàng)作者更好的測試硬件和軟件。Magic Leap這邊也表示,其下一代頭顯設備將采用5G網絡,并且已經敲定AT&T為其美國客戶的獨家無線分銷商。

雙方此次合作在某種程度上也是Magic Leap的后招,如果此次開發(fā)者沒有招攬來大批內容創(chuàng)作者,Magic Leap至少還可以利用AT&T旗下華納傳媒(Warner Media)的資源,屆時華納的電影《蝙蝠俠》的體驗方式將更多元,穿戴了Magic Leap設備的體驗者可以動來動去地參與這部電影,而不是像往常一樣必須呆呆坐在屏幕前。

Donovan還對未來交互方式進行了進一步的暢想:也許有一天孩子們能面對面與愛因斯坦等科學家交流,并依據這種混合現(xiàn)實體驗決定未來的職業(yè)道路。

游戲、醫(yī)療、零售····全面展示AR應用

在昨天Magic Leap開發(fā)者大會的開幕式中,16家公司展示了他們與Magic Leap合作將AR應用到各個行業(yè)的探索。在今天主題演講中又浮現(xiàn)了更多內容創(chuàng)作相關的細節(jié)。

主題演講的一大半時間都來自Magic Leap合作伙伴,但各個公司的側重則有所不同,除了百年電信巨頭AT&T外,其中Weta、Funomena和ILMxLAB專注內容制作,Imaginarium主攻動作捕捉,Trimble側重導航,Wayfair看重AR在家居市場的應用,Unity和Epic Games做工具開發(fā)。

內容制作方面,游戲是重頭戲,Magic Leap在此次開發(fā)者大會上發(fā)布了Dr.Grordbort’s Invaders、《憤怒的小鳥》、Funhouse Pest Control, Luna:Mooniest Garden,The Mech,Create title等多部游戲。

射擊游戲Dr.Grordbort’s Invaders出自制作過電影《銀翼殺手》特效的公司Weta Workshop。Weta Workshop與Magic Leap的合作長達六年,Magic Leap曾紅極一時的鯨魚demo就是出自Weta Workshop之手。而此次的Dr.Grordbort’s Invaders是雙方合作的第一款游戲。這款游戲本質上是蒸汽朋克式的機器人射擊游戲,Magic Leap 的AR技術將殺手機器人帶入你的客廳,墻壁、天花板和其他表面等均是機器人入侵的入口,玩家為了獲勝則要聚精會神地轟炸這些入口。

Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz表示,他表示希望同Weta共建影響深遠、身臨其境的科幻級沉浸世界。這也是Magic Leap CEO Abovitz希望做到的。Magic Leap創(chuàng)立之初,Abovitz就開始和Weta接觸。首款硬件上市后,內容開發(fā)成為Magic Leap的重頭戲,Abovitz更是拉上Weta一起共建內容。

名為Luna的種植游戲也是此次開發(fā)者大會上的出彩作品,由Funomena公司打造 。在演示中,你可以畫一只害羞的狐貍,你還可以播種、澆水,比如在現(xiàn)實世界的地毯上繪制出數(shù)字世界的農耕地。

如果說專注于與用戶交互的游戲是Magic Leap的一個戰(zhàn)場,那么商業(yè)用例則是另一個。

通過與Brainlab合作,Magic Leap嘗試探索其工具包如何在醫(yī)療場景下應用,這種應用不僅包括醫(yī)療教育領域,也包括手術室實操。一個展示中,玩家被鼓勵去看腦瘤患者腦部掃描的三維復制品。這個三維復制品旨在幫助醫(yī)生們了解不同切除方法的后續(xù)影響并合理規(guī)劃手術。

與此同時,家居零售商Wayfair也向與會者展示了其第一個Magic Leap應用——一個將虛擬家居放置在真實房間的可視化工具。

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原文標題:Magic Leap落地行業(yè)應用,ML開發(fā)者大會公布AR系統(tǒng)路線和16項Demo

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