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微星GS65StealthThin游戲本評(píng)測(cè) 當(dāng)性能本講起顏值MAX-Q當(dāng)仁不讓

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-11-23 09:20 ? 次閱讀

微軟Surface Book 2一出,瞬間跪倒了一大片性能不夠強(qiáng)大的游戲本:人設(shè)計(jì)比你強(qiáng)幾倍,顏值比你高幾倍,價(jià)格雖然貴了一些但同樣的性能下?lián)碛懈舻谋銛y性和外觀,這種格差很容易把人的注意力給吸引過去,預(yù)算充分的人很有可能會(huì)被Surface Book 2給“誘騙”下單,而忘記自己原來的需求究竟是怎么樣的。

于是游戲本的反擊任務(wù)就又一次落到NVIDIA提倡的MAX-Q身上了……去年我們見過了一些采用頂級(jí)配置的MAX-Q參考設(shè)計(jì)筆記本,不論是華碩還是技嘉,它們都把頂級(jí)的硬件做進(jìn)了其他游戲本無法想象的薄機(jī)身中,為游戲本推開了20mm以下的新世界大門?,F(xiàn)在,隨著Intel第八代標(biāo)壓筆記本CPU發(fā)布已久,微星再拿起MAX-Q和全新CPU的配方,打造了一部輕薄有型而不失強(qiáng)大的游戲本GS65 Stealth Thin。

體格精干質(zhì)感一流

微星GS65 Stealth Thin給人的第一印象往往會(huì)落在質(zhì)感上,冷冷的啞光黑色金屬外殼占據(jù)了筆記本A面、C面和D面的全部面積,造型線條干凈利落沒有游戲本慣用的多余修飾,只用了暗金色勾勒機(jī)身的輪廓,更帶有當(dāng)今輕薄性能本的時(shí)尚氣息。包含核心硬件的機(jī)身部分給人極強(qiáng)的CNC一體化錯(cuò)覺,全黑色調(diào),不采用反差來強(qiáng)調(diào)自己身份,一上來就破除掉了人對(duì)游戲本那種夸張粗野的既有印象。

拿起微星GS65 Stealth Thin打開,更能切實(shí)感受到MAX-Q給筆記本帶來的實(shí)際效果,作為一臺(tái)15.6英寸主打游戲性能的本,4.5mm超窄屏幕邊框,僅有17.7mm的厚度,它已經(jīng)可以和XPS 15、Surface Book 2等設(shè)計(jì)標(biāo)桿型筆記本一決高下,設(shè)計(jì)上的視覺取悅能力可能各有所長,但微星GS65 Stealth Thin至少在紙面規(guī)格上絲毫不虛。而且它還擁有7ms響應(yīng)時(shí)間的144Hz IPS顯示屏,玩游戲不閃眼不卡頓,這則是上面那些顏值擔(dān)當(dāng)們所不具備的。

微星GS65 Stealth Thin機(jī)身全重僅為1.88kg,和傳統(tǒng)游戲本的印象大相徑庭不論,其實(shí)就連稍微早一些的那種低配緊湊型游戲本都要比它重。這種體格塞進(jìn)雙肩包里其實(shí)存在感并不是很強(qiáng),出門在外的攜帶也要輕松很多,可以騰出更多空間給日趨沉重的游戲外設(shè)。另外,它的電源適配器雖然樣式風(fēng)格沒有做到今天超薄本的美觀,但體積已經(jīng)縮小了近30%,重量也逼近500g以內(nèi),和輕薄性能本的差距越來越小。

體格精干下來之后,微星GS65 Stealth Thin的一些標(biāo)志性機(jī)身配備也未縮水,緊湊的側(cè)邊空間上設(shè)有3個(gè)USB 3.0接口、一對(duì)3.5mm耳麥插孔、一個(gè)HDMI接口、MiniDP接口、RJ45千兆以太網(wǎng)接口,雷電3接口也跟上了。C面上賽睿的定制RGB機(jī)械鍵盤按壓干脆利落,反饋清晰且有力,是追求游戲操作響應(yīng)玩家會(huì)喜歡的類型,面積超大的觸摸板響應(yīng)非常非常靈敏,不過底部左右鍵的手感不是很好,當(dāng)然游戲本的場(chǎng)合都應(yīng)該自己外接鼠標(biāo)了,這種時(shí)候要記得手動(dòng)在系統(tǒng)設(shè)置里把觸摸板關(guān)掉。

不過這些并不算是微星GS65 Stealth Thin的核心競(jìng)爭(zhēng)力,它的最大賣點(diǎn)是在這樣的機(jī)身空間里還能放進(jìn)強(qiáng)悍的硬件正常運(yùn)轉(zhuǎn)。

MAX-Q統(tǒng)合新標(biāo)壓CPU+GTX 1070

微星GS65 Stealth Thin搭載了Intel今年4月份發(fā)布的Coffee Lake-H核心Core i7-8750H標(biāo)壓CPU,相比以往那些用i7-7700HQ這塊老U的機(jī)器存在絕對(duì)的紙面實(shí)力提升,而在這個(gè)體格下,輕薄游戲本為了求穩(wěn)基本上都只敢搭載GeForce GTX 1060獨(dú)顯,但微星GS65 Stealth Thin憑借MAX-Q的調(diào)教,顯卡更高一級(jí)來到了GTX 1070。

所以幾乎可以肯定,微星GS65 Stealth Thin的性能表現(xiàn)會(huì)要略優(yōu)于那些老款本的,只是一個(gè)多少的問題,所以接下來的測(cè)試環(huán)節(jié)里,筆者會(huì)盡量采用可對(duì)比的統(tǒng)一測(cè)試項(xiàng)目。最直觀的當(dāng)然是測(cè)試軟件了,PCMark 10、3DMark兩兄弟一直都是PC整機(jī)測(cè)試?yán)锏谋剡x項(xiàng),這里肯定也無法繞過它們。

首先先來看PCMark 10的得分——在包含有游戲娛樂部分的PCMark 10 Extended測(cè)試流程里,微星GS65 Stealth Thin取得的成績是6041分,與之相比,去年年底,采用i7-7700HQ,GPU相同的筆記本得分為5770分;而低壓版八代CPU+GTX 1060的組合分?jǐn)?shù)連5000分都不到,能比較明顯地看出升級(jí)后的標(biāo)壓CPU性能優(yōu)勢(shì)是無可非議的。

接下來是3DMark,筆者這里選取的測(cè)試項(xiàng)目分別是Time Spy,以及Fire Strike(包含Extreme/Ultra),在Time Spy部分微星GS65 Stealth Thin取得的分?jǐn)?shù)是4749分,F(xiàn)ire Strike三檔畫質(zhì)測(cè)試從低到高的得分分別為12684/6483/3378分。在這項(xiàng)上主要依靠的是GPU的實(shí)力,所以它的得分相比去年年底配置類似的機(jī)型相差不大,不過還是可以在細(xì)分子項(xiàng)上看到,微星GS65 Stealth Thin的物理得分能比老款游戲本高出30%多,這是源自CPU的提升。至于吊打GTX 1060,那肯定是毫無問題了。

理論測(cè)試就先到這里,接下來是游戲?qū)崙?zhàn),為微星GS65 Stealth Thin筆者選取的游戲?yàn)椤洞炭托艞l:起源》、《Prey》、《絕地求生》、《CS:GO》以及《文明6》五款,爭(zhēng)取覆蓋到盡可能多的范圍,分辨率采用屏幕原生的1080p,畫質(zhì)設(shè)定全部開至最高。

在育碧拿出下一批新作之前,《刺客信條:起源》仍然是其最合適強(qiáng)調(diào)畫面的3A大作,游戲提供了內(nèi)置的性能測(cè)試場(chǎng)景,為標(biāo)準(zhǔn)化起見,此處采用游戲程序內(nèi)置的測(cè)試工具。在全高畫質(zhì)的內(nèi)置測(cè)試中它剛好可以滿足平均60fps的幀率,而且從波動(dòng)曲線看整體非常平穩(wěn)。

《Prey》雖然是去年5月的作品,不過該作所采用的CryEngine 2還是在畫質(zhì)表現(xiàn)方面不會(huì)讓人失望,要求也不會(huì)低到哪去。測(cè)試使用了《Prey: Mooncrash》這部E3上剛推出的DLC,用Fraps記錄頭兩個(gè)場(chǎng)景里活動(dòng)的6分鐘幀率情況,根據(jù)場(chǎng)景的復(fù)雜情況,幀率可能會(huì)在70fps~140fps之間浮動(dòng),流暢大體上沒有問題,但幀率波動(dòng)在沒有自適應(yīng)刷新率支持的情況下偶爾會(huì)出現(xiàn)畫面撕裂的現(xiàn)象。

盡管人氣已經(jīng)開始下滑,優(yōu)化水平正在提高,《絕地求生》吃硬件的能力絕沒有輕松放低門檻,針對(duì)微星GS65 Stealth Thin的測(cè)試發(fā)生在今年剛加入游戲沒多久的東南亞風(fēng)薩諾小島上,記錄從跳傘到落地6分鐘內(nèi)的幀率情況。從幀率曲線可以看到隨著活動(dòng)場(chǎng)地的逐漸變小,fps數(shù)值也趨近于穩(wěn)定在80fps附近,雖不及顯示器原生刷新率,但也已經(jīng)沒有什么會(huì)影響游戲心情的卡頓了(網(wǎng)絡(luò)問題除外)。

《CS:GO》不用問,依舊是FPS競(jìng)技的標(biāo)桿,因?yàn)镾ource引擎年事已高,這個(gè)游戲我們追求的是幀率能穩(wěn)定在顯示器原生刷新率以上的范圍,微星GS65 Stealth Thin沒有讓人失望,在重做的炙熱沙城II地圖上從手槍局打到第一個(gè)長槍局,幀率極少有在144以下,自己用它打了幾盤官方匹配排位,體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò)。

最后《文明6》筆者同樣使用游戲內(nèi)置的評(píng)測(cè)工具,在游戲預(yù)置的布滿各種建筑升級(jí)和單位的后期場(chǎng)景中,微星GS65 Stealth Thin的平均畫面渲染周期為12.642ms(換算過來幀率約為79fps),游戲AI需要處理一個(gè)回合行動(dòng)的平均耗時(shí)為14.79秒,畫面上不會(huì)讓人覺得卡,但是游戲后期等待時(shí)間還是略略有些長。

續(xù)航、發(fā)熱和噪音

作為一款游戲本,我并不對(duì)微星GS65 Stealth Thin的續(xù)航能力抱有多高的期望值,畢竟高性能伴隨而來的代價(jià)一定是高功耗,在電池容量一直難以提升的現(xiàn)狀下這就無疑會(huì)指向短續(xù)航時(shí)間。微星GS65 Stealth Thin并不例外,在PCMark 8的續(xù)航測(cè)試?yán)?,它只獲得了3小時(shí)15分鐘的評(píng)定,而實(shí)際游戲是更不要想能達(dá)到這個(gè)時(shí)間,性能模式下能夠頂過一個(gè)半小時(shí)已經(jīng)相當(dāng)不容易,若要出門游戲,180W功率的電源適配器必須一并攜帶。

微星GS65 Stealth Thin的散熱系統(tǒng)很華麗,自稱Cooler Boost Trinity,三風(fēng)扇四銅管散熱,CPU和GPU獨(dú)立散熱,機(jī)身兩側(cè)、轉(zhuǎn)軸后方都留有夸張的通風(fēng)口,底部也開了密密麻麻的散熱網(wǎng)。從熱成像畫面可以看到,在標(biāo)準(zhǔn)的競(jìng)技游戲運(yùn)行環(huán)境下,人雙手能感覺到的熱量集中部分主要在鍵盤區(qū)上方,左手掌管的鍵盤區(qū)和腕托部分發(fā)熱都不是很明顯。即便如此,也不推薦把它放在腿上玩,背部的散熱網(wǎng)那一塊區(qū)域溫度已經(jīng)超過60℃,說燙已經(jīng)不過分了。

華麗的風(fēng)冷主動(dòng)散熱系統(tǒng)產(chǎn)生噪音是不可避免的,尤其是在性能模式下打開游戲玩上一會(huì),摘下耳機(jī)就能聽到微星GS65 Stealth Thin散熱系統(tǒng)全速運(yùn)轉(zhuǎn)的聲音,稱不上狂放,不過也不能稱其悅耳,如果是在白天各種環(huán)境噪聲混合的條件下,它的噪聲還沒那么明顯,(環(huán)境噪聲40db不到,筆記本正前方45度角處噪聲為46.9db,出風(fēng)口處可達(dá)63.5db),到晚上那就很難說了。

雖然NVIDIA提供了WhisperMode這種用性能幀率換取安靜的手段,而且和以往一樣行之有效(噪聲可以降低5db~10db不等),只不過如果是徹夜鏖戰(zhàn)《CS:GO》或《絕地求生》這樣的高強(qiáng)度競(jìng)技類游戲,很少有玩家會(huì)愿意作出這種妥協(xié)。

當(dāng)性能本講起顏值 MAX-Q當(dāng)仁不讓

這兩年游戲本已經(jīng)在很努力地?cái)[脫滿身肌肉的蠻漢形象,試圖用正裝把自己的狂放不羈給包容起來,去年MAX-Q在出現(xiàn)之時(shí)給了OEM們一個(gè)很好的參考榜樣,也許很多廠商推出的游戲本性能本產(chǎn)品都不帶MAX-Q的名,但大家也都開始朝著輕薄和性能的平衡這一目標(biāo)行進(jìn),今年亮相的微星GS65 Stealth Thin則以MAX-Q的名義在這方面更進(jìn)了一步。

時(shí)尚風(fēng)格的輕薄造型,八代標(biāo)壓Core i7-8750H和GTX 1070 MAX-Q又可輕松勝任絕大多數(shù)主流游戲需求,外加一塊144Hz的IPS屏幕,在16999元的價(jià)格線上價(jià)格可以說物有所值,而且具有一定的先發(fā)優(yōu)勢(shì)——目前在市場(chǎng)上類似于微星GS65 Stealth Thin這樣能將上述特性綜合于一體的產(chǎn)品屈指可數(shù),如果需求對(duì)應(yīng)而且符合預(yù)算,這是一個(gè)很合理的選擇,它唯一的瑕疵在于做工稍顯不足,在機(jī)身的一些用料踏實(shí)程度和拼接細(xì)節(jié)上還需改進(jìn)。

當(dāng)然,如果是單純想要追求帶來的美型輕薄和強(qiáng)勁性能的完美平衡,又不想大破錢包,MAX-Q思想指導(dǎo)下的最新作微星GS65 Stealth Thin肯定是首選了。

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