CPU核心數(shù)是不是越多越好
CPU核心數(shù)多有兩個好處:一是可以在多任務(wù)同時運行時降低CPU的占用率,提升負(fù)載能力,減少卡頓的發(fā)生;二是可以對支持多線程的程序進(jìn)行大幅度的提速,比單純的提高頻率要強(qiáng)得多。但是這并不是說CPU核心就越多越好,因為大量的核心數(shù)會增大CPU的面積和功耗,還會影響CPU的頻率,提高價格,而且多核CPU如果面對的應(yīng)用環(huán)境并不支持多核那就是有勁沒處使,造成白白浪費。
最近幾年,由于CPU制造工藝提升越來越難,架構(gòu)也趨于穩(wěn)定,想通過以往的頻率來提升性能越來越難了,于是不管是PC芯片廠商還是手機(jī)芯片廠商都在想方設(shè)法推出更多核心的CPU以提升性能,起初效果確實不怎么樣,經(jīng)常都是1核有難,7核圍觀的情況,但是經(jīng)過幾年后,軟件行業(yè)對多核處理器的優(yōu)化越來越好,4核乃至8核的CPU也有用武之地了。
目前來說,6-8核以上的CPU在日常使用中已經(jīng)完全夠用了,更多核心的CPU僅僅在服務(wù)器領(lǐng)域和3D渲染、視頻處理等行業(yè)有較大的作用(確實能事半功倍),如果作為一般消費者和游戲玩家來說,單核效能更加重要,8核以上的CPU現(xiàn)階段是沒有必要的,只能是白白浪費金錢,況且多出來的核心并不一定能提升性能,反而還因為較低的頻率影響了單核性能,這是很不劃算的。
在同架構(gòu),同性能的狀態(tài)下,核心越多,就說明他同時處理的能力就會增加。但是如果我們在選擇處理器的時候不能只看核心數(shù),因為代數(shù)不同,它的處理性能是差異很大的,如
頻率的高低、架構(gòu)不同、制造工藝的不同。比如我們可以看到,現(xiàn)在很多淘寶上賣的一些多核的電腦,它的處理器使用的是幾年前甚至十幾年前淘汰的舊款的服務(wù)器處理器標(biāo)稱十幾核心,但是實際這樣電腦的性能只是達(dá)到了目前I3或者i5的程度。但是核心數(shù)卻多了幾倍。這樣的性能就屬于不均等的。而且不簡簡單單的只是處理性能的下降,在功耗方面也特別的大。比如早些年的處理器,它的功耗普遍在八九十瓦左右,有些峰值功率甚至超過100W,那現(xiàn)在的處理器基本上峰值功率也才65W,這其中最大的區(qū)別就是他的工藝問題。每當(dāng)工藝提升那么幾納米,那么處理器在能耗就會明顯下降,而性能方面都會不同程度的提升。
再說架構(gòu)問題,這個可能一般對數(shù)碼接觸不深的人,對此不太了解,用簡單明了的話來說,架構(gòu)的優(yōu)勢就是,可以直觀的從性能上體現(xiàn)。如果忽略了架構(gòu)的問題,你會發(fā)現(xiàn),你的主頻和核心數(shù)都差不多,但是性能就是有明顯的差別。所以說,對于處理器,不能只盲目的看核心數(shù),核心數(shù)只是一個相對的參考,這個好的意思,是全方位的提升,才能叫做好。不然,拿淘汰的產(chǎn)品,也只能說是一些電子垃圾。
理論上CPU是核心數(shù)越多越好。但僅僅是理論上的,在實際應(yīng)用中要考慮到它們的工作效率是否能達(dá)預(yù)期效率。因為CPU不止核心一個參數(shù),還有頻率、架構(gòu)、制造工藝、支持指令等。所以cpu核心數(shù)越多并不能發(fā)揮出最大的作用。
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