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什么叫圖像復原?與圖像增強有什么區(qū)別?

Dbwd_Imgtec ? 來源:lp ? 2019-04-19 16:54 ? 次閱讀

圖像復原

常用圖像變換算法

(1)逆濾波;

(2)維納濾波(WienerFilter);

(3)盲卷積

22、什么叫圖像復原?與圖像增強有什么區(qū)別?

圖像在形成、傳輸和記錄中,由于成像系統(tǒng)、傳輸介質和設備的不完善,導致圖像質量下降,這一現(xiàn)象稱為圖像退化。

圖像復原和圖像增強是有區(qū)別的,雖然二者的目的都是為了改善圖像的質量,但圖像增強不考慮圖像是如何退化的,只通過試探各種技術來來增強圖像的視覺效果。因此,圖像增強可以不顧增強后的圖像是否失真,只要看著舒服就行。而圖像復原則完全不同,需知道圖像退化的機制和過程等先驗知識,據(jù)此找出一種相應的逆過程解算方法,從而得到復原的圖像。如果圖像已退化,應先做復原處理,再做增強處理。

23、說出幾種圖像退化:

圖像模糊、失真、有噪聲等

24、什么是維納濾波器?

是一種以最小平方為最優(yōu)準則的線性濾波器,在一定的約束條件下,其輸出與給定函數(shù)的差的平方達到最小,通過數(shù)學運算最終可變?yōu)榭勺優(yōu)橐粋€拖布列茲方程的求解問題,是利用平穩(wěn)隨機過程的相關特性和頻譜特性混有噪聲的信號進行濾波。

25、說出幾種常用的圖像復原方法?

代數(shù)恢復方法:無約束復原;約束最小二乘法

頻域恢復方法:逆濾波恢復法;去除由均勻運動引起的模糊;維納濾波復原法

圖像壓縮編碼

常用圖像變換算法:

(1)哈夫曼編碼;(2)算術編碼;(3)預測編碼;(4)變換編碼

26、圖像為什么可以壓縮?(即數(shù)字圖像中存在哪幾種冗余?)

圖像數(shù)據(jù)之所以可以被壓縮,是因為數(shù)據(jù)中存在著冗余。在圖像壓縮中,有三種基本的數(shù)據(jù)冗余:編碼冗余;像素間冗余;視覺冗余。

27、什么是有損和無損壓縮?

無損壓縮:是對文件本身的壓縮,和其它數(shù)據(jù)文件的壓縮一樣,是對文件的數(shù)據(jù)存儲方式進行優(yōu)化,采用某種算法表示重復的數(shù)據(jù)信息,文件可以完全還原,不影響文件內(nèi)容,對于數(shù)字圖像而言,也不會使圖像細節(jié)有任何損失。

有損壓縮:是對圖像本身的改變,在保存圖像時保留了較多的亮度信息,而將色相和色純度的信息和周圍的像素進行合并,合并的比例不同,壓縮的比例也不同,由于信息量減少了,所以壓縮比可以很高,圖像質量也會相應的下降。

28、霍夫曼編碼算法的基本思想是什么?

是根據(jù)源數(shù)據(jù)符號發(fā)生的概率進行編碼的。在源數(shù)據(jù)中出現(xiàn)概率越大的符號,分配的碼字越短;出現(xiàn)概率越小的信號,其碼長越長,從而達到用盡可能少的碼表示源數(shù)據(jù)。

29、損和有損預測編碼算法不同之處?各在哪個環(huán)節(jié)對數(shù)據(jù)實現(xiàn)了壓縮?

無損(亦稱無失真、無誤差、信息保持)編碼中刪除的僅僅是圖像數(shù)據(jù)中冗余的數(shù)據(jù),經(jīng)解碼重建的圖像和原始圖像沒有任何失真。

有損(亦稱有誤差、有失真)編碼是指解碼重建的圖像與原圖像相比有失真,不能精確的復原,但視覺效果上基本相同,是實現(xiàn)高壓縮比的編碼方式。

30、簡述統(tǒng)計編碼、算術編碼、預測編碼、變換編碼算法的基本原理

統(tǒng)計編碼:根據(jù)信源的概率分布可變長碼,使平均碼長非常接近于熵。

算數(shù)編碼:利用編碼符號的聯(lián)合概率,用一個單獨的浮點數(shù)來代替一串輸入符號。

預測編碼:不是直接對信號編碼,而是對圖像預測誤差編碼。實質上是對新的信息進行編碼,以消除相鄰像素之間的相關性和冗余性。

變換編碼算法:是通過正交變換把圖像從空間域轉化為能量比較集中的變換域系數(shù),然后對變換系數(shù)經(jīng)行編碼,從而達到壓縮數(shù)據(jù)的目的。

圖像邊緣檢測、分割

圖像處理常用算法:

邊緣檢測:Canny算子、Laplacian算子、Sobel算子

Hough變換檢測直線和圓算法

圖像分割:閾值分割算(也叫二值化)、區(qū)域分割算法:區(qū)域生長法、分裂合并法、空間聚類法。

31、說出幾個常用的邊緣檢測算子:

Canny 算子、Laplacian算子、Sobel 算子

32、分別說出下面四種模板分別實現(xiàn)平滑去噪(低通濾波器)、圖像銳化(梯度法)、邊緣檢測(高通濾波器)哪種處理?

附加:

1、灰度圖像跟彩色圖像:

灰度圖像:是一個二維的灰度(亮度)函數(shù)f(x,y)

彩色圖像:由三個二維灰度函數(shù)f(x,y)組成。三個是RGB或者HSV

2、圖像處理:

從圖像到圖像:從圖像到經(jīng)過加工的另一圖像

一個決策:將一幅圖像轉化為一種非圖像的表示

3、相鄰像素:

四鄰域:

對角領域:

八領域:

4、像素的連接、鄰接、與連通

鄰接adjacency:僅考慮像素間的空間關系

由像素間的度量關系知:

四領域也可以定義為:

八領域也可以定義為:

連接connectivity:

空間關系:滿足鄰接

灰度關系:灰度值是否滿足某個特定的相似準則,用V來表示這個準則。

4-連接:2個像素p和r在V中取值且r在p的4鄰域中

8-連接:2個像素p和r在V中取值且r在p的8鄰域中

m-連接(混合連接):2個像素p和r在V中取值,且滿足下面條件之一即可

1、r在p的4領域中。

2、r在p的對角領域中且p的4領域與r的4鄰域的交集是空集。如下圖所示:eg:彩色圖像中左邊是m-連接,右邊不是。

5、像素間的距離

3個像素p,q,r,分別具有坐標(x,y),(s,t),(u,v),度量函數(shù)記為D。

像素間距離的性質:

1>D(p,q)>=0 兩個像素之間的距離總是正的

2>D(p,q)=D(q,p) 距離與起終點的選擇無關

3>D(p,R)<=D(p,q)+D(q,r) 最短距離是沿直線的

距離度量函數(shù):

1>歐氏距離:距離p小于或者等于某一值是:以p為原點的圓

2>城市街區(qū)距離:距離小于或者等于某一值是以p為中心的菱形

3>棋盤距離:距離p小于或者等于某一值是以p為中心的正方形

......

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原文標題:數(shù)字圖像處理基本知識(二)

文章出處:【微信號:Imgtec,微信公眾號:Imagination Tech】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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