北京時(shí)間5月8日凌晨一點(diǎn),一年一度的谷歌I/O大會(huì)將會(huì)在加州的海岸線圓形劇場(Shoreline Amphitheater)舉行。
盡管有安卓操作系統(tǒng)的存在,谷歌I/O大會(huì)仍然不是很受手機(jī)用戶的關(guān)注。
但今年情況卻有些不同,因?yàn)楣雀柙谛律孀懔擞螒蛑鳈C(jī)領(lǐng)域,還很有可能會(huì)在本次大會(huì)上發(fā)布一款讓更多人買得起的Pixel 手機(jī)。
谷歌Pixel 3a系列
從2016年的系列第一代產(chǎn)品開始,谷歌Pixel系列只包含頂級旗艦機(jī)型,價(jià)格也是全程對標(biāo)iPhone。今年谷歌將會(huì)改變策略,拉低Pixel系列的價(jià)格門檻。
雖然還沒發(fā)布,但手機(jī)的參數(shù)也已基本泄露完全。首先Pixel 3a系列保留了Pixel 3的頂級拍照性能,具備了規(guī)格完全一樣的相機(jī)傳感器、鏡頭和軟件算法。
然后,為了降價(jià),手機(jī)在其它方面有了縮水。機(jī)身從玻璃變?yōu)樗芰?、SoC從驍龍845變?yōu)轵旪?70、屏幕分辨率也變成了全系FHD+(Pixel 3 XL是QHD+)。
屏幕材質(zhì)方面則不是很確定,有消息稱Pixel 3a會(huì)全系采用LCD,但也有人說Pixel 3a XL會(huì)用OLED。
但給人感覺可能性不大,因?yàn)槿绻捎肙LED和FHD+分辨率,Pixel 3a XL的屏幕清晰度會(huì)不如小一號(hào)的Pixel 3a。
以往Nexus和Pixel機(jī)型每代產(chǎn)品都會(huì)出各種各樣的軟硬件bug,但谷歌一直屢教不改,展現(xiàn)出了一種并不在乎手機(jī)在普通用戶中口碑的態(tài)度。
然而這次推出Pixel 3a系列顯然是一次態(tài)度轉(zhuǎn)變,也許谷歌真的要準(zhǔn)備在手機(jī)業(yè)務(wù)上爭取市場份額了。
一周多以前,權(quán)威機(jī)構(gòu)counterpoint發(fā)表的最新報(bào)告顯示,谷歌變成了美國市場排名第三的旗艦手機(jī)廠商,是谷歌有史以來第一次擠入前五,這多虧了最高的40%年同比增長。
同時(shí),Pixel系列也在西歐的旗艦機(jī)市場進(jìn)入了前五。在這種利好的市場形勢下,谷歌的Pixel 3a系列是幫助到谷歌乘勝追擊,擴(kuò)張戰(zhàn)線的關(guān)鍵產(chǎn)品。
安卓Q
每年5月份左右,谷歌都會(huì)推出新安卓版本的beta測試版,為10月底的正式版做準(zhǔn)備,今年輪到了安卓Q(10.0)。
說實(shí)話安卓Q不是很讓人興奮,首先谷歌已經(jīng)在3月份發(fā)布了早期beta測試版的安卓Q,我們已經(jīng)對安卓Q有了大概認(rèn)識(shí)。
其次安卓Q的新設(shè)計(jì)不會(huì)在主流手機(jī)的定制UI中顯現(xiàn)出來,新功能也基本都是第三方已有的,或者沒用(比如對折疊屏的支持)。
但如果你是原生粉,安卓Q還是值得一看的,因?yàn)槟銘?yīng)該會(huì)獲得一些此前用不了的功能,比如錄屏、暗黑主題等(早已在其它定制UI實(shí)現(xiàn))。
不出意外的話,大會(huì)結(jié)束后安卓Q測試版將會(huì)支持更多安卓手機(jī),但需要用戶自己刷機(jī)。
云游戲服務(wù)Stadia
相比于“可有可無”的安卓Q,谷歌Stadia就讓人興奮得多。
Stadia是谷歌在3月初發(fā)布的云游戲服務(wù),目的是讓玩家在任何設(shè)備上玩3A大作,所有的運(yùn)算由云端負(fù)責(zé),依靠網(wǎng)絡(luò)把游戲?qū)崟r(shí)傳輸?shù)酵婕业脑O(shè)備上,這在5G將要到來的現(xiàn)在似乎變成了觸手可及的游戲方式。
Stadia對于玩家設(shè)備的要求只有一個(gè),支持Chrome,并有網(wǎng)絡(luò)連接。也就是說,理論上來講,只要網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量足夠好,玩家就能在性能薄弱的設(shè)備上玩到畫質(zhì)和操作延遲沒有妥協(xié)的真正3A大作。
目前確認(rèn)支持的游戲有《刺客信條:奧德賽》(Assassin‘s Creed Odyssey)和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(Doom: Enternal)。
可是,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量足夠好的環(huán)境幾乎還不存在,因?yàn)樵诤M饷襟w的測試中,不只一次提到了由于網(wǎng)絡(luò)問題而造成的游戲畫面和音頻的壓縮,因?yàn)椴粔嚎s的話就會(huì)延遲,所以網(wǎng)絡(luò)還是不夠給力。
用網(wǎng)線玩的話情況會(huì)有所改善,但仍然存在。所以谷歌要做的是和游戲開發(fā)者一起做進(jìn)一步優(yōu)化,優(yōu)化游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)資源的消耗。或是等行業(yè)提高Wi-Fi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)(4G到5G)的性能。
在這次的開發(fā)者大會(huì)上,谷歌也許會(huì)公布更多的功能和更多游戲。畢竟對于任何想做游戲平臺(tái)的人來說,內(nèi)容都是最重要的,谷歌也無法繞開這一點(diǎn)。
此前傳聞的《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead: RedemptionⅡ)能否真得來到Stadia平臺(tái),讓人十分期待。
很可能是谷歌最重要的一次I/O大會(huì)
除了意料之中的各種谷歌服務(wù)的新特性,更好的AI功能之外,Pixel 3a和Stadia的存在讓2019年的谷歌I/O大會(huì)成為了對于消費(fèi)者來說干貨最多的一屆大會(huì)。
在5G越來越近、游戲市場越來越繁榮、谷歌手機(jī)銷量節(jié)節(jié)攀升的今天,這幾款產(chǎn)品不僅肩負(fù)著本身的銷售和經(jīng)營使命,還甚至能影響整個(gè)谷歌的策略,并對行業(yè)做出影響。
當(dāng)你未來在外拿著平板電腦云游戲3A大作時(shí),別忘了諸如谷歌Stadia等產(chǎn)品對云游戲發(fā)展的推進(jìn)。
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