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移動互聯(lián)網(wǎng)十年的發(fā)展軌跡是怎么樣的

x1Vc_libusiness ? 來源:未知 ? 2019-05-12 11:39 ? 次閱讀

以史為鑒可知興替,回望整個移動互聯(lián)網(wǎng)十年的發(fā)展軌跡,那些做成的和失敗的事情,給我們帶來怎樣的歷史經(jīng)驗?為我們共赴下一個開發(fā)十年提供了哪些智慧?

移動互聯(lián)網(wǎng),其實并非由 iPhone 開始,當(dāng)然,iPhone 是讓移動互聯(lián)網(wǎng)普及的最大功臣。

最早的移動互聯(lián)網(wǎng),是 21 世紀(jì)初的 KJAVA(J2ME)和 WinCE 手機,以及 GPRS 的 2G 網(wǎng)絡(luò)。我們稱其為移動互聯(lián)網(wǎng)第一階段,也就是 2001-2007 年。而 2007-2017 年,則是移動互聯(lián)網(wǎng)第二階段。

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移動互聯(lián)網(wǎng)的第一階段:乏善可陳的創(chuàng)新

2001 年以前的手機,是不可編程的純通信設(shè)備,后來,多普達(dá)(HTC)和摩托羅拉,開始推出觸摸屏手機,這些手機提供了編程平臺,但是想開發(fā)和安裝應(yīng)用卻也非常地費事兒。

進(jìn)而,產(chǎn)業(yè)開始快速發(fā)展,圍繞觸屏和非觸屏,手機 OS 發(fā)展出兩大陣營。諾基亞發(fā)展 Symbian 系統(tǒng),占據(jù)了非觸屏手機的主導(dǎo)地位;由 J2ME 和 WinCE 分化出來的 Smartphone,以及 Qualcomm 的 BREW 平臺,分食其他份額。而高端觸屏市場,微軟的 Pocket PC(后改名為 Windows Mobile)、摩托羅拉的 Linux 以及索尼愛立信基于 Symbian 發(fā)展的 UIQ 用戶界面,形成三足鼎立之勢。

伴隨著手機市場的高速增長,各種系統(tǒng)百花齊放。后來基于 MTKT的所謂“山寨機”和 BlackBerry 都曾紅極一時。

山寨機的繁榮,說明那一代的手機已經(jīng)缺乏底層創(chuàng)新了。

再后來,iPhone 就來了。

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第二階段:浪花淘盡英雄,iOS、Android 的移動爭奪戰(zhàn)

在 iPhone 到來以前,開發(fā)是碎片化的,開發(fā)者需要為不同 OS 開發(fā)不同的應(yīng)用,并且因為安裝和體驗應(yīng)用都不夠方便,所以開發(fā)者的 ROI 很低。生態(tài)就像雞和蛋,沒有開發(fā)者生產(chǎn)精品應(yīng)用,用戶也不怎么愛用應(yīng)用,由此電話、短信、彩鈴成為了巨大的產(chǎn)業(yè)。

盡管彼時業(yè)內(nèi)也有一些商業(yè)化的跨平臺開發(fā)工具,比如 Mkey 無線中間件,但集中在企業(yè)市場,對大移動互聯(lián)網(wǎng)影響甚微。

倒也不是當(dāng)時的手機廠商故意制造碎片化,諾基亞聯(lián)合摩托羅拉、愛立信,結(jié)合 Psion 的技術(shù)成立了 Symbian 公司,后來還拉了三星進(jìn)來。這個公司的產(chǎn)品就是 Symbian OS(塞班系統(tǒng)),雖然大多數(shù)人以為塞班等于諾基亞的 OS,但其實它的初衷并非如此。只是諾基亞在 Symbian 上過于強勢,其他手機廠商使用 Symbian 將造成手機銷售劣勢,所以后來諾基亞干脆收購了 Symbian 公司,不過這錢也白花了,因為沒兩年諾基亞就投靠了 Windows Phone 陣營。

當(dāng)時在通信行業(yè)已經(jīng)有很高的呼聲來推動 3G 發(fā)展,但運營商們總是猶豫一個問題 —— 3G 投資那么大,需求和商業(yè)模式在哪里,沒那么多人需要高速網(wǎng)絡(luò),新增這么大投資有什么用?

而 iPhone 帶來了這樣幾大改變:

這個沒有實體鍵盤但擁有極佳觸摸體驗的大屏手機,極大地增強了用戶的上網(wǎng)和使用應(yīng)用的意愿。喬布斯當(dāng)時賭了 3 個功能 —— 郵件、Safari 瀏覽器和 Google 地圖,他賭對了。

iPhone 第一代雖然沒有 3G 模塊,但它很快推出了打中運營商七寸的 iPhone 3G。運營商一直需要一個推 3G 的理由,而 iPhone 3G 實打?qū)嵉貛椭\營商大幅提升了數(shù)據(jù)流量的銷售額,這個標(biāo)桿效應(yīng)非常明顯,導(dǎo)致運營商都非常喜歡推 iPhone。而在國外,運營商是手機銷售的關(guān)鍵。

喬布斯天然能引領(lǐng)科技時尚,再加上運營商這個關(guān)鍵渠道,iPhone+3G 一時間飛速發(fā)展,震動了整個手機通訊行業(yè)。

可以說,喬布斯判準(zhǔn)了 3G 時代的到來,用戶需要一種新的手機 —— 以數(shù)據(jù)和應(yīng)用為主,拋棄過去手機就是通訊設(shè)備的傳統(tǒng)定義。然后在 3G 前夜大力氣投入研發(fā),以差異化定位而崛起。iPhone 使用大觸屏而舍棄物理鍵盤,強化 Safari、Google 地圖、Email 等核心應(yīng)用的體驗,構(gòu)建 App Store 降低應(yīng)用發(fā)行門檻,提供 Objective-C 語言及 Xcode 開發(fā)工具建設(shè)開發(fā)者生態(tài)。要知道,當(dāng)時老牌通信設(shè)備商們并沒有把來自圈外的硅谷公司當(dāng)回事,他們擅于通信,對互聯(lián)網(wǎng)級的用戶體驗、應(yīng)用及開發(fā)生態(tài)的感覺,真的不如 Apple。

但結(jié)果是,iPhone 確實重新定義了手機。如果你想打電話,諾基亞仍然是更優(yōu)的選擇,但如果想在 3G 時代玩點新鮮的數(shù)據(jù)應(yīng)用,那么 iPhone 的體驗秒殺上一代設(shè)備。不過,iOS 雖然號稱是基于 Unix 更智能的 OS,但這個 OS 上沒有應(yīng)用讓喬布斯頭疼,原來 macOS 上的開發(fā)者也不多,于是喬布斯想到了 HTML5。

當(dāng)時 HTML4 有兩個問題,一是被微軟的 IE+Adobe 的 Flash 壟斷,私有標(biāo)準(zhǔn)充斥互聯(lián)網(wǎng);二是 HTML4 的設(shè)備調(diào)用能力不行,需要補充大量手機能力。而 Google 也是看不慣互聯(lián)網(wǎng)被微軟和 Abobe 壟斷,于是與 Apple 聯(lián)合推廣 HTML5。

不過,隨著 iPhone 的火爆銷售,喬布斯開始重新審視應(yīng)用生態(tài),他發(fā)現(xiàn) Apple 已經(jīng)具備獨立建應(yīng)用生態(tài)的能力了,再加上 2008 年時 HTML5 距離正式定稿還很遙遠(yuǎn)(2015 年才正式定稿),于是 App Store 出現(xiàn)了,這個封閉的生態(tài)成為了 Apple 的超級現(xiàn)金奶牛,而 HTML5 則被拋在一邊,發(fā)展更加緩慢。

在早期,開發(fā)者從未獲得過如此多的流量和變現(xiàn)機會,對 App Store 大加贊揚。但現(xiàn)在,30%的蘋果稅已經(jīng)成為眾多開發(fā)者的噩夢,尤其是虛擬物品支付、直播、知識付費等行業(yè)的開發(fā)者。

但無論如何,iPhone 的成功是值得分析的標(biāo)桿案例,而諾基亞、摩托羅拉、微軟的失敗,以及 Android 的成功,也都是值得分析總結(jié)的。

當(dāng)然,在 2007 年時,諾基亞對 iPhone 很是不以為然。諾基亞想的是,最多高端觸屏市場被 iPhone 拿了,看起來 Windows Mobile 和摩托羅拉 Linux 壓力更大,而諾基亞主流的非觸屏市場不會受影響。

或許,手機廠商們?nèi)钥梢愿髯圆町惢l(fā)展,但這個時候 Google 和微軟 2 個巨頭攪合進(jìn)來了。

微軟和 Google 的高管看到了 3G 將帶來真正的移動互聯(lián)網(wǎng),他們能更敏感地察覺到移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展機會。微軟在移動設(shè)備上一直長期投資發(fā)展,從 WinCE、Pocket PC 到 Windows Mobile,產(chǎn)品一直在演進(jìn)。而 Android 其實也是 2003 年就成立的老兵,2005 年被 Google 收購。

但同時它們也看到了一個問題 —— iPhone 利用硬件和軟件的綜合優(yōu)勢,做出了最佳的用戶體驗。尤其是在電池和內(nèi)存使用上,不與手機廠商深度合作,無法達(dá)到 iPhone 的水平。這時,微軟瞄準(zhǔn)了諾基亞,這個曾經(jīng) Windows Mobile 的老對頭、當(dāng)時最大的手機廠商。

此時,移動互聯(lián)網(wǎng)史上的著名人物埃洛普(Stephen Elop)出場了,這位時任微軟副總裁跳槽到諾基亞當(dāng) CEO,成為一個驚天變化的關(guān)鍵人物—— 將如日中天的諾基亞搞衰落、讓微軟失去了移動互聯(lián)網(wǎng)。

雖然埃洛普去了諾基亞,但諾基亞從不覺得 Windows Mobile 比 Symbian 更好,而微軟當(dāng)時的 CEO 鮑爾默拋出了兩個繡球 —— 我們在重新研發(fā)更好的 Windows Phone 系統(tǒng);只要諾基亞使用 Windows Phone,我們就高價收購諾基亞。

當(dāng)股東和 CEO 對微軟充滿期待時,他們錯失了利用當(dāng)時的優(yōu)勢地位自救的最后機會。當(dāng)遲到的 Windows Phone 出場時,格局已定。

而摩托羅拉,同樣拜于 Google 之手。好好一家企業(yè)被分拆,內(nèi)亂、人才流失不斷。Google 拋出的繡球是我們有意收購摩托羅拉,但我們對通信業(yè)務(wù)不感興趣。然后摩托羅拉的股東就決定分拆摩托羅拉的設(shè)備和通信業(yè)務(wù),通信業(yè)務(wù)合并給了諾西。折騰幾年才分拆完成,但后期 Android 已經(jīng)發(fā)展起來,Google 已不那么關(guān)心和某家硬件深度整合打造完美體驗了,反而擔(dān)心打造自己的手機會傷害 Android 生態(tài)圈的其他手機廠商。但 Android 陣營需要專利,這是 Google 的短板,于是摩托羅拉把自己的公司+專利賣給了 Google,進(jìn)而這些專利被免費授權(quán)給所有摩托羅拉的競爭對手。最可笑的是摩托羅拉自始至終是 Google 的 Plan B,當(dāng) A 計劃成功后,摩托羅拉被無情地甩賣給了聯(lián)想。

iPhone 其實只是提供了一個引子,微軟的錯誤戰(zhàn)略和 Google 的 Plan B,加上諾基亞、摩托羅拉股東的短視與貪婪,最終造成了這個經(jīng)典的商業(yè)失敗案例。其實不止諾基亞、摩托羅拉,90%的失敗,都是因為自己而非對手。

當(dāng)然,我們還應(yīng)該總結(jié) Android 為什么會成功,以及 Google 的 Plan A 到底是什么?

2005 年,Android 被 Google 收購后,只是一個還不錯的 Linux 手機 OS,比起更低功耗的 Symbian,Android 在當(dāng)時并沒有多強的優(yōu)勢。但“手機終將需要強大 OS”的信念支撐著 Google 對 Android 一直認(rèn)真投資。

當(dāng) 2007 年 Android 新版做得差不多但還沒發(fā)布時,iPhone 發(fā)布了。這驚到了 Android 的創(chuàng)始人 Andy Rubin,他看到了多點觸摸在網(wǎng)頁及照片瀏覽上的革命性優(yōu)勢,他清楚強大的 Safari 能打開 3G 大門,也清楚拍照和照片瀏覽將一直是手機的重要功能。

于是,Android 不得不調(diào)整發(fā)版計劃,重新做多點觸摸。同時 Android 還做了一個至關(guān)重要的決策,那就是廢掉 Linux 的原生語言 C,改用 Java 做應(yīng)用開發(fā)語言。

這又是一個極富爭議、但最終賭對了的決策。

Android 性能本就不如 Symbian,Java 是跑在虛擬機上的,性能再次打折。為什么要如此冒險?對于一個 OS 而言,生態(tài)是核心和根本。微軟當(dāng)初起家,就是每個微機廠商準(zhǔn)備開賣時,微軟都會去講:我們可以提供運行在你的微機上的 Basic 引擎,給你的微機填充大量應(yīng)用。事實沒有應(yīng)用的微機是賣不動的。手機剛開始只是一個打電話的專用設(shè)備,如果要發(fā)展應(yīng)用生態(tài),那必須想辦法吸引開發(fā)者。

如果當(dāng)初堅持讓開發(fā)者使用 C 來開發(fā)應(yīng)用,估計現(xiàn)在也無法想象世界第一大 OS 是 Android。

在 2008 年,Java 和 JavaScript 擁有著世界上最大的兩個程序員群體,使用 JavaScript 做應(yīng)用開發(fā),對當(dāng)時的硬件設(shè)備要求太高,直接被放棄。Java 程序員群體就成了 Google 日思夜想意圖俘獲芳心的群體,并且當(dāng)時市場上還存在不少 J2ME 手機開發(fā)工程師

為了讓 Java 程序員給 Android 開發(fā)應(yīng)用,Google 倒推模型做了很多工作,比如收購 JVM 優(yōu)化公司、對 JVM 使用硬件進(jìn)行加速、通過 Eclipse 插件制作 ADT……在 2007-08 年,Android 終于脫胎換骨,成功擔(dān)當(dāng)起了 iPhone 狙擊者的角色。

雖然 Android 還是要比 iOS 差一點,但比 Symbian 和 Windows Mobile 更適合 3G 時代使用。且當(dāng)時拿不到 iPhone 銷售權(quán)的運營商,以及被 iPhone 節(jié)節(jié)沖擊的手機設(shè)備商實在沒有更好的選擇了。并且在當(dāng)時,iPhone 有個策略,每個地區(qū)只和一家運營商合作。這注定了產(chǎn)業(yè)需要培育一個 iPhone 的競爭對手,如果彼時 iPhone 的運營商網(wǎng)絡(luò)政策更開放,格局可能會有所不同。

當(dāng)然,除了 Android 的技術(shù)策略,Google 的聯(lián)盟策略也很關(guān)鍵。

iPhone 在 2007 年初開發(fā)布會,9 月正式發(fā)布。11 月時,Google 成功地攢起來 OHA 聯(lián)盟,召集全球感受到 iPhone 威脅的設(shè)備廠商和運營商一起開發(fā)開源的 Android。

這個過程其實也不快,直到 OHA 聯(lián)盟成立一年后,第一款 Android 手機才上市,比 iPhone 晚了 1 年多。

至此可以顯見,Google 的 Plan A 便是和所有手機廠商合作,成為他們的 OS,同時 OS 開源、免費,而 Plan B 則是前文所述的收購一家手機廠商。后者的意義在于 —— 防止 A 失敗并實現(xiàn)軟硬件一體,以打造更優(yōu)秀的用戶體驗。

既然微軟盯上了諾基亞,那同在美國的摩托羅拉就成了 Google 的心儀對象。不過,當(dāng)時手機廠商的態(tài)度是莫測動蕩的,大家在使用 Android 和各自優(yōu)化之前的系統(tǒng)之間搖擺不定。諾基亞初期一方面嘗試改進(jìn) Symbian,還聯(lián)合 Intel 做 MeeGo,但同時也在試水 Android,后來干脆投靠了微軟,而摩托羅拉也在過去的 Linux 和 Android 之間搖擺。

畢竟 Android 能不能成,是不是夠好,大家心里也沒數(shù)。這個時候,唯一不搖擺的是三星。

不像諾基亞有 Symbian、摩托羅拉有 Linux,三星過去沒有像樣的 OS,它的設(shè)備只能運行基礎(chǔ)的 J2ME 程序,偶爾還用下 Windows Mobile 系統(tǒng)。

HTC 推出 G1 后,引發(fā)了微軟的強烈不滿,HTC 過去可是 Windows Mobile 陣營里最大的設(shè)備廠商,可以說 HTC 是靠著微軟起來的。也是在微軟的壓力下,HTC 初期在 Android 上的投入也不夠堅決(2017 年 9 月,Google 收購了部分 HTC 手機業(yè)務(wù),并包括一些 HTC 專利的非獨家授權(quán))。

所有大廠里,唯一一個全力做 Android 手機的,就是三星了(據(jù)聞三星也內(nèi)部評估過自研 OS 的可行性,但數(shù)千人年的投入讓高層猶豫了,最終他們還是選擇了 Android,至于 Bada 及后來的 Tizen,都是未做很大投入的制衡策略)。即使又晚了一年,2009 年三星推出的第一款 Android 手機上市后,就踩到了風(fēng)口上。

當(dāng)時所有運營商搶著和 iPhone 簽合同,但一個地區(qū)只有一個幸運兒,其余簽不到 iPhone 的運營商就拼命推三星的 Android 手機。還記得 2009 年中國聯(lián)通拿到 iPhone 的獨家銷售權(quán)后,iPhone+3G 幫助中國聯(lián)通業(yè)績大增。

這么多年來,很少遇到一個手機能左右運營商的業(yè)績。痛苦不堪的中國移動只好壓著三星出 TD 的 3G 版 Android 手機,瘋狂補貼,阻止中移動用戶離網(wǎng)率的快速上升。然后就慢慢出現(xiàn)一些意想不到的事情,由于拿到 iPhone 銷售權(quán)的運營商是少數(shù),三星竟發(fā)展成了第一大手機廠商,一路超過了諾基亞、摩托羅拉、iPhone。

一朝天子一朝臣,一個時代一群風(fēng)流人。

在 3G 時代,Apple、Google、三星崛起了,而諾基亞、摩托羅拉、微軟沒落了。崛起的共同特點是把握住了時代機會,以新時代的眼光要求自己的產(chǎn)品,顛覆了過去。而沒落的共同特點是享受了舊時代的成功,沒有勇敢、及時地自我革命。

在 2007 - 2012 年,5 年大戰(zhàn)后,移動互聯(lián)網(wǎng)第二階段分出了勝負(fù)。以 iOS+Android 為基礎(chǔ)的移動互聯(lián)網(wǎng),伴隨 3G 的到來,改變了整個人類社會。

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特殊的中國移動互聯(lián)網(wǎng):微信的突圍

而在中國,發(fā)生了一個特殊事件。2010 年,Google 宣布退出中國,其所有網(wǎng)絡(luò)服務(wù),在中國大陸境內(nèi)都無法訪問。Google 這個決定錯失的不止是巨大的搜索市場,更錯失了中國的移動互聯(lián)網(wǎng)大潮,損失已經(jīng)無法用百億美元來衡量了。

也是因為這樣,Android 的開源政策,以及服務(wù)無法進(jìn)入中國的特殊國情,創(chuàng)造了一個特殊的中國移動互聯(lián)網(wǎng)。其中,小米以優(yōu)化更好的 Android ROM 起家,幾年內(nèi)迅速崛起。之前在深圳的電子消費領(lǐng)域深耕已久的廠商們,也各自定制 DOM,雖然共享了 Google 創(chuàng)造的 Android 應(yīng)用生態(tài),但分發(fā)服務(wù)的收入都進(jìn)到了自己的兜里。

當(dāng)然,中國的移動互聯(lián)網(wǎng)里,最值得說的一件事,那就是微信。這個 2011 年發(fā)布的產(chǎn)品,在幾年里迅速成為國民應(yīng)用,目前已經(jīng)有 10 億活躍用戶。

其實這個市場在移動互聯(lián)網(wǎng)第一階段叫 PTT(Push to talk)。IDG 曾投資了一家叫 PICA 的公司,是早期 PTT 領(lǐng)域的代表,但他們沒有熬到第二階段就被收購了。在 3G 以前,在普通用戶眼里,GPRS=慢+貴。

在 2010 年時,業(yè)內(nèi)已經(jīng)可以預(yù)見,必然會出現(xiàn)一個移動互聯(lián)網(wǎng)時代的霸主式即時通信產(chǎn)品,運營商的通道化下沉已經(jīng)無法避免。但更多人相信 QQ 會干掉米聊、飛信,無人預(yù)料到在廣州的張小龍拿出了微信。

我們不得不佩服張小龍的宏觀戰(zhàn)略、細(xì)節(jié)體驗等無數(shù)正確決策。這也是為數(shù)不多的值得國人驕傲的產(chǎn)品,硅谷那些自詡為 IT 先鋒的人也不得不尊敬和學(xué)習(xí)微信。

從即時通信、公眾平臺到移動支付,微信的三級跳成就了自己的霸主地位,也改變了中國。尤其是微信對支付市場的教育,讓中國人提前進(jìn)入了手機支付時代?,F(xiàn)在除了繳停車費,我實在沒有其他地方使用現(xiàn)金了,這種生活在國外難以想象。

而我們的移動支付也不止是簡單的付款,基于其上的生態(tài)在快速繁榮,我們今天追逐的一個一個熱潮 —— 共享單車、共享充電寶、自助販?zhǔn)蹤C……試想如果沒有移動支付的普及,這些創(chuàng)業(yè)機會根本不會存在。

微信的第四級跳是小程序,2017 年 1 月 9 日,在 iPhone 第一代發(fā)布會的十周年紀(jì)念日,微信發(fā)布了小程序(iPhone 是 2007 年 1 月 9 日發(fā)布,但 2017 年的十周年 iPhone 發(fā)布會改在了 9 月 13 日)。

我們先壓下小程序不說,來簡單總結(jié)下移動互聯(lián)網(wǎng)第二階段的開發(fā)者盛宴。

在 2010-2015 年期間,蘋果的 WWDC 和 Google 的 I/O 大會,是開發(fā)者業(yè)內(nèi)的朝圣會議,現(xiàn)場一票難求,無數(shù)人熬夜盯直播。每次會議后,都會誕生一批新創(chuàng)業(yè)機會,無數(shù)開發(fā)者琢磨如何利用大會公布的底層新能力做點什么。

可是慢慢的,這些會議冷下來了,剛開始,人們在抱怨,又一個創(chuàng)業(yè)機會被 OS 直接做了;再后來,人們在調(diào)侃,iOS 和 Android 互相抄了什么功能;再后來,人們已經(jīng)不關(guān)注了。2017 年,畢竟是 iPhone 十周年發(fā)布會、也是喬布斯劇場的首次亮相,這個硬件發(fā)布會還是吸引了不少眼球。但 iPhone X 交出的是一份充滿爭議的答卷。

那么,我們的 iOS 和 Android 開發(fā)者的未來又在哪里?

AR 是一個機會,在娛樂、旅游、購物和 O2O 領(lǐng)域存在切實需求。比如旅游時用攝像頭掃景點,顯示導(dǎo)游信息;買家具時,在手機上預(yù)覽在家里的擺放效果。但這個行業(yè)其實存在已數(shù)年,2012 年第一批 AR 概念的創(chuàng)業(yè)者就出現(xiàn)了,當(dāng)時風(fēng)投砸下去的錢,全變成泡沫了。

AR 涉及大量線下實體物品的數(shù)據(jù)模型,工作量大但很難向用戶多收到錢,性價比低是制約這個產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心。所以這個產(chǎn)業(yè)最重要的新機會,反而是誰能提供普適、低成本的 AR 建模能力。此外,就是手機的耗電和發(fā)燙問題,即便在不需要大量線下數(shù)據(jù)的 AR 游戲領(lǐng)域,也存在玩久手機扛不住的問題。

從整體來看,經(jīng)過 10 年的發(fā)展,iOS 和 Android 已經(jīng)進(jìn)入了創(chuàng)新瓶頸期。并且,不止 OS 缺少創(chuàng)新,手機市場的流量紅利也消失了。

2011 年至 2016 年,中國的智能手機市場在高速增長。開發(fā)者做一個 App 丟到市場里,隨著大盤就能看到自己的用戶也在快速增長。投資人一看用戶在漲,于是紛紛投錢進(jìn)來。市場一片互嗨的熱情局面,感覺人人都可以和移動互聯(lián)網(wǎng)+一下。

但到了 2016 年,故事變了,開發(fā)者發(fā)現(xiàn)用戶漲不動了,然后投資人也傻了。

其實開發(fā)者的用戶增長,建立在兩個本質(zhì)前提下:

中國的智能手機用戶在增長;

每臺智能手機安裝的 App 數(shù)量在增長。

經(jīng)過多年發(fā)展,中國的智能手機接近飽和了。在 2006 年發(fā)生了第二代智能手機換機潮,并造就了 OPPO、VIVO 等的崛起。此時其實開發(fā)者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)自己的設(shè)備庫記錄雖然增加了,但只是同一個用戶從 A 設(shè)備遷移到 B 設(shè)備。

那么增長的第一個條件就卡住了。于是也有人開始關(guān)注出海。這里不展開這個話題。

而第二個條件,每個手機的 App 保有量,一個用戶也就裝 20 個左右的原生 App,除非底層有重大變革,否則這個增長條件也會卡住。

當(dāng)兩個本質(zhì)前提都卡住時,開發(fā)者就進(jìn)入了零和游戲狀態(tài),互相搶有限的用戶、有限的設(shè)備安裝量,以及有限的用戶時間。

這個日子可不好過,除非底層有重大變革,能改變每臺手機的 App 保有量。

底層怎么變革呢?如果是原生應(yīng)用,如果是仍然從桌面以宮格方式尋找本機應(yīng)用,那局面不會有改觀。

這就是微信小程序看到的機會,敢在 2017 年 1 月 9 日發(fā)布并在朋友圈貼出 iPhone 發(fā)布的照片做對比,張小龍看到了下一個移動互聯(lián)網(wǎng) 10 年的重要變革機會,其所展示的是Apple 發(fā)布會底部的文字:

每隔一段時間,就會有一個革命性的產(chǎn)品出現(xiàn);

人一生能參與一件革命性產(chǎn)品就夠幸運;

今天蘋果要重新發(fā)明手機;

比其他手機至少先進(jìn) 5 年的系統(tǒng)。

這種悶騷式的傲驕也是沒誰了。

小程序能解決原生應(yīng)用瓶頸,在于四個關(guān)鍵點:

免安裝和更新過程,觸手可及;體驗達(dá)到了原生應(yīng)用水準(zhǔn),功能基本夠用;

通過掃碼和搜索而不是宮格提供入口服務(wù)(宮格雖有其方便之處,但你不會讓你手機的宮格底部有十屏的);

能直達(dá)具體內(nèi)容服務(wù)。

其實在 PC 互聯(lián)網(wǎng)上,原本就沒有這些問題,搜索引擎+Web 生態(tài),一直都可以讓用戶隨意地暢享各種互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),不存在一臺電腦只能安裝 20 個網(wǎng)站的情況。

當(dāng)然,目前微信搜索事業(yè)部成立不久,搜索入口還不夠完善。但在未來,微信希望像 PC 時代的百度那樣,在移動互聯(lián)網(wǎng)上,把微信打造成對接用戶和眾多移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的主入口。但微信與百度有個重大差異,百度把流量導(dǎo)給網(wǎng)站主后就與百度無關(guān)了,而微信建了一個全閉環(huán)生態(tài),每個小程序的運行、升級、賬戶、支付都在微信的體系下。

業(yè)內(nèi)戲稱微信要做一個微信互聯(lián)網(wǎng)。

事實上,想要解決當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展瓶頸的,不止微信一家。DCloud 在更早就發(fā)布了流應(yīng)用,并聯(lián)合多家渠道共建生態(tài),小米也在 2017 年發(fā)布了自己的新應(yīng)用,這個領(lǐng)域被稱為動態(tài) App。

與之前百度推廣的輕應(yīng)用不同,輕應(yīng)用在功能體驗上達(dá)不到動態(tài) App 的效果,會給開發(fā)者造成嚴(yán)重的留存和付費轉(zhuǎn)換障礙。

這些動態(tài) App 都是解釋型而不是編譯型,核心語言是 JavaScript。也正因為其解釋型特點,才具備免安裝、直達(dá)、方便的應(yīng)用內(nèi)搜索等特點。

開發(fā)者界,有句話流傳甚廣:所有能使用 JavaScript 寫的,最終都會使用 JavaScript 寫。

在早期,硬件設(shè)備性能不足時,必然是編譯型語言的天下,PC 上如此,手機上也如此。當(dāng) PC 硬件性能起來后,JavaScript 通過瀏覽器統(tǒng)治了 PC 市場。現(xiàn)在手機硬件性能也起來了,無非也就看 JavaScript 通過什么樣的新平臺來統(tǒng)治移動互聯(lián)網(wǎng)的下個十年了。

因為這本質(zhì)上是硬件體驗換軟件體驗。動態(tài)應(yīng)用的很多體驗都是編譯型語言的應(yīng)用所無法給予的,而動態(tài)應(yīng)用的缺點又恰恰是手機硬件可以補齊的。

做預(yù)言是冒險的事情,畢竟未實現(xiàn),容易惹爭議。但總結(jié)歷史,不就是為了給未來的選擇提供幫助嗎?

我從 DOS 年代開始編程,歷經(jīng) Windows 編程、Web 編程、數(shù)代手機編程,明白目前的 iOS 和 Android 的原生開發(fā)也不會主流太久。每個計算平臺,最終都會向解釋性語言發(fā)展。

可能未來再新出一個計算平臺,比如眼鏡或人腦植入芯片,依然需要原生開發(fā)起步,但手機上,下一個十年,我認(rèn)為是 JavaScript 的天下。而我也一直認(rèn)為,一個優(yōu)秀的程序員,至少需要懂兩門編程語言,而其中一門,得是 JavaScript。

對于微信小程序,我認(rèn)為它肯定能做起來,但一個如此封閉的系統(tǒng),不具備獨占天下的機會,產(chǎn)業(yè)會推動出另一種開放的生態(tài)。

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原文標(biāo)題:移動互聯(lián)網(wǎng)這十年

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