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張正友博士:做了題為「計算機視覺的三生三世」的大會報告

ml8z_IV_Technol ? 來源:陳年麗 ? 2019-07-15 11:35 ? 次閱讀

7 月 12 日,騰訊 AI Lab & Robotics X 主任,ACM Fellow, IEEE Fellow, CVPR 2017 大會主席張正友博士為 CCF-GAIR 2019 主會場「AI 前沿專場」做了題為「計算機視覺的三生三世」的大會報告。

大家好!非常感謝雷鋒網(wǎng)的邀請,讓我有這個機會給大家做個分享。今年是中國人工智能四十周年,在這四十年間發(fā)生了很多事情,雷鋒網(wǎng)讓我跟大家講一講計算機視覺的前世、今生和可能的未來。其實這個報告應(yīng)該由我的好朋友香港科技大學(xué)權(quán)龍教授來講,他比我早一年出國,而且他現(xiàn)在還在港科大潛心研究計算機視覺。我這些年間,還有好多年在做語音處理和識別、多媒體處理和機器人,所以我在計算機視覺上的研究史還不算很長。不過權(quán)龍教授有事沒法參加,我只能濫竽充數(shù),給大家講講計算機視覺的一些故事。

雷鋒網(wǎng)找我是聽說我開始研究計算機視覺比較早。我 1985 年浙大本科畢業(yè),1986 年去法國,參與研發(fā)了可能是世界上第一臺用立體視覺導(dǎo)航的移動機器人。

圖像處理

1986 年其實發(fā)生了很多事情,1986 年是我第一次參加國際會議,是在巴黎召開的 ICPR(世界模式識別大會)。在這次大會上,我碰到了復(fù)旦大學(xué)的吳立德教授,他帶領(lǐng)了一支中國的代表團(tuán),并在會上做了一場大會報告,介紹了中國在模式識別上的研究現(xiàn)狀,他們準(zhǔn)備申請 1988 年的 ICPR 在中國召開。

這里需要提到一個關(guān)鍵性的人物,那就是普渡大學(xué)的傅京孫教授,他是模式識別領(lǐng)域的鼻祖。他是 1973 年第一屆 ICPR 的主席,1976 年創(chuàng)建了 IAPR,1978 年創(chuàng)刊了 IEEE TPAMI,并擔(dān)任第一屆主編。本來他是支持 1988 年 ICPR 在中國召開的,但不幸的是 1985 年他去世了,所以 1988 年的申請沒有成功。如果 1988 年 ICPR 能在中國召開,也許中國在模式識別和計算機視覺上的發(fā)展會更提前。當(dāng)然歷史沒有如果。ICPR 在中國的召開等到了三十年以后,2018 年在譚鐵牛院士的帶領(lǐng)下,ICPR 第一次在中國召開。

1986 年還有一個很重要的事件,就是我的法國學(xué)長馬頌德回國,他創(chuàng)立了 NLPR(國家模式識別重點實驗室)。NLPR 創(chuàng)立之后,吸引了大批國外的學(xué)者回國,同時邀請了很多國外的訪問學(xué)者,中國計算機視覺領(lǐng)域開始與國際接軌。當(dāng)然馬頌德是中國科技界重要人物,后來擔(dān)任科技部副部長。1997 年他還創(chuàng)立了中法聯(lián)合實驗室,這個實驗室一半的研究人員都是法國人,這在中國也是一個壯舉。

提到計算機視覺,離不開一個標(biāo)志性人物,MIT 的教授 David Marr。1979 年,剛好 40 年前,他提出了視覺計算的理論框架。Marr 的理論框架有三個層次,從計算什么,到如何表達(dá)和計算,到硬件的實施。

具體到三維重建,Marr 認(rèn)為從圖像要經(jīng)過幾個步驟,第一個步驟叫 primal sketch,也就是圖像處理,比如邊緣提取。所以到八十年代中葉,計算機視覺的主要工作是圖像處理。最有名的工作可能是 1986 年 MIT 一個碩士生發(fā)表的 Canny 邊緣檢測算子,基本上解決了邊緣提取的問題。如下圖所示,左邊是原始圖像,右邊是檢測出的邊緣。

那時候還有一個比較有名的工作是華人科學(xué)家沈俊做的,他那時在法國波爾多大學(xué)。他比較了不同的算子。他的算子在有些圖像方面要比 Canny 檢測器要好。所以到了八十年代中葉,當(dāng)我留學(xué)法國的時候,圖像處理已經(jīng)做的差不多了。

立體視覺及三維重建

幸運的是,幾何視覺剛開始興起。有兩位代表人物,一位是法國的 Olivier Faugeras,他是我的博士導(dǎo)師,另一位是美國的 Thomas Huang,我們叫他 Tom。他們是好朋友,還一起寫過文章。我 1987 年就認(rèn)識 Tom,他對我有非常大的幫助。他培養(yǎng)了 100 多位博士,包括不少活躍在中國學(xué)術(shù)界和工業(yè)界的計算機視覺專家,他對中國計算機視覺的貢獻(xiàn)是非常巨大的。

我很榮幸?guī)煆?Olivier Faugeras,參與開發(fā)了世界上第一臺用立體視覺導(dǎo)航的移動機器人。1988 年我的第一個研究成果發(fā)表在第二屆 ICCV 上,右邊是在美國 Florida 開會的一張照片。那時候計算機視覺還沒有紅火,那屆 ICCV 大概只有 200 個參會者,華人就更少了,大概只有我、權(quán)龍,還有 Tom 的學(xué)生翁巨揚。我在博士期間圍繞三維動態(tài)場景分析做了不少工作,1992 年把這些整合成一本書發(fā)表。

現(xiàn)在我想舉一個簡單的例子,不定性的建模和計算,希望通過下面這一頁 PPT 你們就能明白什么是三維計算機視覺。

這里需要用到概率與統(tǒng)計,這非常重要,但現(xiàn)在做視覺的人往往忽略了。下面兩條線代表了兩個圖像平面。左邊圖像上一個白點對應(yīng)右邊圖像上一個白點。每個圖像點對應(yīng)空間一條直線,兩條直線相交就得到一個三維點,這就是三維重建。同樣,左邊圖像的黑點對應(yīng)右邊圖像的黑點,兩線相交得到一個三維點。但是圖像的點是檢測出來的,是有噪聲的。我們用橢圓來代表不定性,那么圖像的一個點就不對應(yīng)一條線了,而是一個椎體。兩個椎體相交,就代表了三維重建的點的不定性。這里可以看到,近的點要比遠(yuǎn)的點精確。當(dāng)我們用這些三維重建點的時候就需要考慮這些不定性。比如當(dāng)機器人從一個地方移動到另一個地方,需要估計它的運動時就必須考慮數(shù)據(jù)的不定性。

90 年代初我提出了 ICP 算法,通過迭代點的匹配來對齊不同的曲線或曲面。這個算法也用在很多地方。我們現(xiàn)在經(jīng)常聽到的SLAM,它其實就是我們以前做的從運動中估計結(jié)構(gòu),三維重建,不定性估計,ICP。事實上,SLAM 在 90 年代初理論上已經(jīng)解決了。

1995 年我提出了魯棒的圖像匹配和極線幾何估計方法,同時把程序放到網(wǎng)上,大家都以此作為參照。這可能是世界上第一個,至少是之一,把計算機視覺的程序放到網(wǎng)上讓別人用真實圖像來測試的。所以這個算法那時候就成為計算機視覺的通用方法。

1998 年我提出了一個新的攝像機標(biāo)定法,后來大家都稱它為「張氏方法」,現(xiàn)在它已經(jīng)在全世界的三維視覺、機器人、自動駕駛上普遍應(yīng)用,也獲得了IEEE Helmholtz 時間考驗獎。

1998 年我和馬頌德對日益成熟的幾何視覺做了總結(jié),作為研究生教材由科學(xué)出版社出版。

1998 年還發(fā)生了很多事情,一個是 MSRA(微軟亞洲研究院)的成立,一個是騰訊公司的成立。這兩家看似無關(guān)的機構(gòu)其實對中國計算機視覺的發(fā)展,對中國人工智能的發(fā)展,起了不可估量的作用。MSRA 給中國帶來了國際先進(jìn)的研究方法和思路,培養(yǎng)了一大批中國的優(yōu)秀學(xué)者,同時也請了一些國外的研究學(xué)者來到中國。騰訊促進(jìn)了中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,因為有互聯(lián)網(wǎng),中國研究人員能夠幾乎實時地接觸到國際最頂尖的研究成果。所以這兩個結(jié)合,對中國人工智能領(lǐng)域的發(fā)展起到了很大的作用。

中國計算機視覺界一個重要的標(biāo)志性事件是 2005 年 ICCV 在北京召開,馬頌德和 Harry Shum 擔(dān)任大會主席,這標(biāo)志著中國計算機視覺的研究水平已經(jīng)得到國際的認(rèn)同。我也很榮幸地從 Tom Huang 前輩手中接過 IEEE Fellow 的證書。

深度學(xué)習(xí)的崛起

可能幾何視覺的理論已經(jīng)比較成熟了,90 年代末,計算機視覺的研究開始進(jìn)入物體和場景的檢測和識別,主要方法是傳統(tǒng)特征加上機器學(xué)習(xí)。

那時候我做幾何視覺做了很長時間,1997 年,我也開始嘗試,開發(fā)了世界上第一個用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來識別人臉表情的系統(tǒng),用的特征是 Gabor 小波。雖然 20 多年前就開始人臉表情識別,但那時數(shù)據(jù)太少,一直到 2016 年我們才在微軟把人臉表情識別技術(shù)商業(yè)化,在微軟的認(rèn)知服務(wù)上,大家都可以調(diào)用。

在傳統(tǒng)特征加機器學(xué)習(xí)的年代,需要提一下一個里程碑的工作,那就是 2001 年的 Viola-Jones Detector。通過 Harr 特征加級聯(lián)分類器,人臉的檢測能夠做得非??欤?20 年前的機器上就能做到實時。這對計算機視覺產(chǎn)生了很大的影響。此后的循環(huán)是一波一波的新數(shù)據(jù)集推出,加一波一波的算法刷榜。

2009 年一個叫 ImageNet 的數(shù)據(jù)集出現(xiàn)了,這是斯坦福大學(xué)李飛飛團(tuán)隊推出的,這個數(shù)據(jù)集非常重要,它的意義不在于這個數(shù)據(jù)集很大,而在于幾年后催生了深度學(xué)習(xí)時代。

2012 年,Geoffrey Hinton 的兩個學(xué)生開發(fā)了 AlexNet,用了 8 層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),6 千萬參數(shù),誤差比傳統(tǒng)方法降了十幾個百分點,從 26% 降到 15%,從此開啟了計算機視覺的深度學(xué)習(xí)時代。這個 AlexNet 結(jié)構(gòu)其實和 1989 年 Yann LeCun 用于手寫數(shù)字識別的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)沒有很大區(qū)別,只是更深更大。

由于 Geoffrey Hinton, Yoshua Bengio, Yann LeCun 對深度學(xué)習(xí)的貢獻(xiàn),他們共同獲得了 2018 年的圖靈獎。這個獎他們當(dāng)之無愧。要知道 Geoffrey Hinton 1986 年就提出了 backpropagation,坐了 25 年的冷板凳。

在深度學(xué)習(xí)時代還有一個里程碑的工作,2015 年,微軟亞洲研究院的何愷明和孫劍提出 ResNet,用了 152 層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),在 ImageNet 測試集上的誤差比人還低,降到了 4% 以下。

我在深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域也有一點貢獻(xiàn)。2014 年我和 UCSD 的屠卓文合作,提出了 DSN(Deeply- Supervised Nets)深度監(jiān)督網(wǎng)絡(luò),雖然影響沒有 ResNet 大,但也有近一千次引用。我們的想法是直接讓輸出監(jiān)督中間層,使得最底層盡可能最大逼近要學(xué)習(xí)的函數(shù),同時也緩解梯度「爆炸」或「消失」。

剛剛過去的 CVPR2019 可以被稱為是華人的盛典,在組織者里面有很多華人面孔,包括大會主席朱松純、程序委員會主席華剛和屠卓文。在五千多篇投稿中,40% 來自大陸,最佳論文獎和最佳學(xué)生論文獎的第一作者也都是華人。所以中國的計算機視覺能力還是很強的,這一點值得驕傲。

計算機視覺的研究要回歸初心

現(xiàn)在讓我們回顧一下計算機視覺研究的演變,從最初的圖像處理、立體視覺與三維重建、物體檢測和識別,到光度視覺、幾何視覺和語義視覺,到現(xiàn)在的深度學(xué)習(xí)打遍天下。這是讓我擔(dān)憂的。深度學(xué)習(xí)有很多局限性。

我認(rèn)為接下來應(yīng)該要回歸初心,讓光度視覺、幾何視覺和語義視覺緊密結(jié)合起來,同時注入常識和領(lǐng)域知識,和語言進(jìn)行多模態(tài)融合,通過學(xué)習(xí)不斷演變。

我們騰訊 AI Lab 在這方面也開始做了一點點工作。比如我們的看圖說話項目能夠用語言描述一張照片的內(nèi)容,2018 年 1 月,我們上線 QQ 空間 app 讓視障用戶「看到」圖片。

我們還整合了計算機視覺、語音識別和自然語言處理技術(shù),開發(fā)了一個虛擬人產(chǎn)品,探索多模態(tài)人機交互,賦能其他場景,助力社交。我們還開發(fā)了二次元的虛擬人來做游戲解說,它能實時理解游戲場景并將它描述出來。

那么現(xiàn)在的人工智能真的智能嗎?想象一下,如果一個人想要蓋住你的眼睛,你會怎么做?我是會躲開的。但是從我剛才播放的視頻中可以看到,現(xiàn)在的監(jiān)控系統(tǒng)顯然沒有這樣的舉止。現(xiàn)在的人工智能只是機器學(xué)習(xí):從大量的標(biāo)注數(shù)據(jù)去學(xué)習(xí)一個映射。

什么是真正的智能?我想目前還沒有定論,而且我們對我們自己的智能還沒有足夠的了解。不過我很認(rèn)同瑞士認(rèn)知科學(xué)家 Jean Piaget 說的,智能是當(dāng)你不知道如何做的時候你用的東西。我認(rèn)為這個定義是非常有道理的。當(dāng)你無法用你學(xué)到的東西或天賦去面對時,你動用的東西就是智能。如何去實現(xiàn)有智能的系統(tǒng)呢?可能有很多條路,但我認(rèn)為一條很重要的路是需要把載體考慮進(jìn)去,做有載體的智能,也就是機器人。

在機器人領(lǐng)域,我提出了 A2G 理論。A 是 AI,機器人必須能看能聽能說能思考,B 是 Body 本體,C 是 Control 控制,ABC 組成了機器人的基礎(chǔ)能力。D 是 Developmental Learning,發(fā)育學(xué)習(xí),E 是 EQ,情感理解、擬人化,F(xiàn) 是 Flexible Manipulation,靈活操控。最后要達(dá)到 G,G 是 Guardian Angel,守護(hù)天使。

騰訊做了三款機器人:絕藝圍棋機器人、桌上冰球機器人,還有機器狗。可以為大家展示機器狗的視頻,機器狗具備感知系統(tǒng),能夠繞開障礙物,看到懸空的障礙物能匍匐前進(jìn),看到前面一個人能蹲下來看著人。

我的報告就到這里,騰訊的 AI 使命是 Make AI Everywhere,我們一定會善用人工智能,讓人工智能造福人類,因為科技向善。謝謝大家。

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原文標(biāo)題:騰訊張正友:計算機視覺的三生三世

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