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電子發(fā)燒友網(wǎng)>研究院>報告>AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

AR/VR市場情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

2023-10-18 | pdf | 1.62 MB | 0次瀏覽 | 免費

資料介紹

  AR/VR的定義與發(fā)展

  定義與類別

  虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)

  基本實現(xiàn)方式是以計算機技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿 真技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設(shè)備 產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。

  增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)

  是一種將虛擬信息與真實世界融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實 時跟蹤及智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機生成的文字、圖像、三維 模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實世界中,兩種信息互為 補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。

  混合現(xiàn)實(Mix reality,簡稱MR),包括增強現(xiàn)實和增強虛擬

  是指合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。 有三個主要特點:1. 結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實;2. 在虛擬的三維; 3. 實時運行。

  IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。

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