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標(biāo)簽 > 電子游戲
電子游戲又稱電玩游戲,是指所有依托于電子設(shè)備平臺(tái)而運(yùn)行的交互游戲,狹義的時(shí)候稱視頻游戲。根據(jù)運(yùn)行媒介的不同分為五類:主機(jī)游戲(狹義的,此處專指家用機(jī)游戲,又稱視頻游戲控制臺(tái))、掌機(jī)游戲、街機(jī)游戲、電腦游戲及手機(jī)游戲。在國(guó)外有時(shí)包括用于賭博的老虎機(jī)和柏青哥以及彈珠臺(tái)。
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俄羅斯:2024年推出本土游戲主機(jī),助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
同年2月,專注于電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的RVI機(jī)構(gòu)曾向俄羅斯政府提交了一份涵蓋八十三個(gè)要點(diǎn)的五年整體戰(zhàn)略規(guī)劃,以助力俄游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)飛躍式進(jìn)步。
Connie Booth加盟EA,掌管動(dòng)作RPG部門
據(jù)IGN發(fā)布的消息,Connie Booth自1989年起加入索尼,具有超過30年的豐富經(jīng)驗(yàn),擔(dān)任《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域》等知名游戲系列的首席執(zhí)行官...
2023年全球數(shù)字媒體訂閱支出預(yù)計(jì)將達(dá)近5000億美元,同比增長(zhǎng)13%
電子游戲占據(jù)了訂閱支出的約一半份額,成為市場(chǎng)中規(guī)模最大且收益最高的一部分。具體數(shù)據(jù)表明,消費(fèi)者在視頻游戲訂閱和下載的消費(fèi)額已達(dá)2500億美元,較2022...
2024-03-07 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)電子游戲 597 0
電子游戲作為電子計(jì)算機(jī)的產(chǎn)物,與集成電路技術(shù)的發(fā)展是相伴相生的,一些游戲也從需求端推動(dòng)了一些技術(shù)的進(jìn)步。比如,顯卡(甚至可以說如今英偉達(dá)的顯卡帝國(guó))就是...
微軟的“一條龍”云端生態(tài),幫助中國(guó)開發(fā)者走向全球
“為了以玩家為中心,首先必須要以開發(fā)者為中心。”這是微軟游戲生態(tài)系統(tǒng)聯(lián)合副總裁Sarah Bond在“2022微軟游戲出海開發(fā)者大會(huì)”上,對(duì)自己20余年...
愛立信遠(yuǎn)程競(jìng)速賽車顛覆式電競(jìng)新體驗(yàn)
看過漫威電影《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的朋友可能會(huì)對(duì)這樣一段情節(jié)記憶猶新:氪金星球女皇一聲令下后,無數(shù)艦隊(duì)駕駛員們?cè)谀M艙中,像打游戲一樣遠(yuǎn)程操縱飛船,而星爵、火箭...
vivo游戲 88游戲節(jié)創(chuàng)造深度游戲社區(qū),玩樂無窮贏取大禮
一直以來,vivo除了給用戶輸出優(yōu)質(zhì)的手機(jī)產(chǎn)品以外,也樂于給用戶帶來精彩紛呈的活動(dòng)。而最近這段時(shí)間,vivo游戲 88游戲節(jié)就受到了很多vivo用戶與游...
在不久的將來,音視頻的應(yīng)用并不僅局限于現(xiàn)有的內(nèi)容播放,而是利用先進(jìn)的處理技術(shù),在實(shí)現(xiàn)更美好的用戶體驗(yàn)的同時(shí),實(shí)現(xiàn)更多的創(chuàng)新應(yīng)用。
2021-04-25 標(biāo)簽:醫(yī)療設(shè)備電子游戲音視頻 4092 0
MediaTek攜手《王者榮耀》將持續(xù)優(yōu)化游戲用戶體驗(yàn)
MediaTek天璣系列5G移動(dòng)芯片不僅擁有高性能、低功耗的特點(diǎn),還搭載MediaTek獨(dú)家的HyperEngine 游戲優(yōu)化引擎,通過芯片層技術(shù),從游...
移動(dòng)游戲的挑戰(zhàn)與變革:HMS Core CG kit與游戲新可能
中國(guó)文化中,根深蒂固蘊(yùn)藏著幻想的文化基因。從《列子》中周穆王“神游幻境”,到《紅樓夢(mèng)》里賈寶玉“夢(mèng)入太虛”,太虛幻境可以說是一個(gè)流傳千年的文化符號(hào)。 而...
2021-03-16 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)電子游戲 2447 0
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