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ANGLE 這個項目的目標是在Direct X 9.0c API的基礎(chǔ)上實現(xiàn)一層OpenGL ES 2.0 API中的Web GL子集接口。由于ANGLE的目標是實現(xiàn)大部分的OpenGL ES 2.0 API,所以這個項目可能對移動設(shè)備以及嵌入式設(shè)備的開發(fā)者相當(dāng)有用:ANGLE 會讓他們在Windows平臺生成應(yīng)用雛形的工作變的更加容易,并且給了開發(fā)者一個新的向桌面部署已完成版本代碼的選擇。

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