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標(biāo)簽 > vr游戲
虛擬現(xiàn)實游戲,英文名“Virtual reality game”,只要打開電腦,帶上虛擬現(xiàn)實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現(xiàn)場場景中,不僅可以虛擬當(dāng)前場景,也可以虛擬過去和未來。
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2019年8月份Steam平臺中OculusRift活躍用戶占比下降0.01%,為0.40%
內(nèi)容方面,2019年8月Steam平臺總應(yīng)用數(shù)量為63724款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平臺支持VR應(yīng)用...
但是只要是VR游戲就會有存在穿模、動作捕捉數(shù)據(jù)失真、玩家不遵循游戲規(guī)則等情況。如何讓玩家在虛擬世界里得到貼近現(xiàn)實的游戲體驗,一直是開發(fā)團隊所頭疼的事情。...
眾所周知PS4 Pro大幅度增強了機能以加強游戲體驗和更好地適應(yīng)PSVR,而未來這些游戲?qū)⒕邆溲劬Π愕某宸直媛?,明暗顏色更分明的HDR效果以及更加穩(wěn)定...
VR(Virtual Reality)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的縮寫,是一種由計算機生成的、模擬真實世界的三維虛擬環(huán)境。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,VR被應(yīng)用到了越來越多...
用思想控制的VR游戲即將誕生。想象一下,如果僅僅通過思想就能夠讓一臺機器完成您的命令,不需要按任何按鍵,打字,按屏幕或遙控器輸入,只需要通過大腦的力量。...
2018-03-13 標(biāo)簽:VR游戲 2368 0
與蘋果新MacBook Pro競爭的微軟Surface Book 2或?qū)⒅С諺R?
外媒報道:不久之前雖然微軟推出了Surface Book的增強版,但是微軟的重心一直就是在Surface Book 2的研發(fā)上,Surface Book...
2019年8月VR/AR融資:融資筆數(shù)達26筆,融資環(huán)比增長38.2億元
除去這兩項外,總?cè)谫Y為18.4億元。億級以下的融資情況與7月比基本一致(7月unity融資5.25億美元、RealWear融資8000萬美元)。但是筆數(shù)...
Oculus內(nèi)容負責(zé)人Mike Verdu最近宣布了這項收購,他解釋說,“隨著Asgard’s Wrath的發(fā)布,VR游戲的狀態(tài)有了巨大的飛躍”。游戲于...
商場歡迎VR品牌入駐,以全新的體驗吸引年輕人的關(guān)注
2018-4-23 18:49 | 發(fā)布者: callia 摘要 : 不知不覺中掀起了一股吸寵風(fēng),看上海視閾科技的聯(lián)合創(chuàng)始人郜耿威怎么介紹他們的新產(chǎn)品A...
《ARAYA》 (阿拉亞) 支持設(shè)備:Oculus Rift 泰國恐怖片一直是恐怖界的翹楚,《ARAYA》就是一款由泰國MAD Virtual Real...
2016-11-28 標(biāo)簽:vr游戲 2220 0
爆Valve正在開發(fā)新款跨平臺多人VR游戲,代號Citadel
12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛莉克斯》消息的VNN頻道宣稱Valve可能正在研發(fā)一款支持非對稱式多人跨平臺玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動V...
用戶更喜歡使用運動控制器PlayStation Move的游戲2、頭部游戲榜單固化現(xiàn)象比較嚴(yán)重3、第一人稱射擊游戲(FPS)非常受歡迎 基于此,秋山繼續(xù)...
全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020年出現(xiàn)下降
歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58...
如何玩轉(zhuǎn)Oculus Rift/PS vr/HTC Vive這些vr游戲設(shè)備
Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機、后者則是索尼的PS4和PS4 P...
《俠盜獵車手6》暫無VR版計劃 設(shè)備太昂貴用戶消費不起
VR日報訊 在今年的E3大展上,《GTA 6》并未爆出什么大新聞,這也讓不少玩家耿耿于懷。但已有消息稱,怕到2018年《GTA 6》都不一定能開發(fā)完成,...
2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR游戲 1941 0
Zero Latency VR與育碧合作 共同打造沉浸式VR游戲
近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開發(fā)中,預(yù)計將于2021年發(fā)布,在Zero Latency ...
為什么這款游戲能夠有這么好的成績?它會是新的爆款VR游戲嗎?
在進入游戲大廳后,玩家可在此選擇游戲模式、攻防方等。此外還有可選的12個角色,這些角色中的每一個看起來都完全不同,玩家還可以對外觀進行定制。每個角色都有...
2018-10-18 標(biāo)簽:VR游戲 1928 0
產(chǎn)業(yè)投資熱情將再度高漲,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入穩(wěn)步發(fā)展期
展望2021年,由于虛擬現(xiàn)實終端企業(yè)尚未出現(xiàn)明確的領(lǐng)軍企業(yè),將有更多企業(yè)跨界入局。面向普及型消費領(lǐng)域的PC端、移動端、電視端、一體機等多形態(tài)虛擬現(xiàn)實終端...
2021-02-23 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR頭顯VR游戲 1834 0
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