隨著電子科技發(fā)展和應用,電子游戲娛樂越來越受人們歡迎。無論是主機、掌機、街機或手機,各種平臺上的游戲種類都呈現(xiàn)出如“百花齊放”之景況;
而且游戲的受眾更擴大到不同年齡人群:上至四五十歲在玩消消樂的阿姨,下至十一二歲的小學生都在和小伙伴“血戰(zhàn)”MOBA 類競技游戲。
可以說電子游戲已成為現(xiàn)代人生活中不可或少的一種新娛樂方式。
而對于一些比較有追求的游戲玩家來說,游戲?qū)τ谒麄儊碚f并不單純是“游戲”,更是一種生活方式,長期下來,更形成了“PC 黨”和“主機黨”這兩大派別。
題外話提一句——在這場平臺口水戰(zhàn)之下、在著名游戲網(wǎng)站“多玩網(wǎng)”中更誕生了一種荒誕奇怪的“生物”——“上海多玩網(wǎng)友”。
其言論之偏激、視角之狹隘更是讓不少網(wǎng)友哭笑不得,有時候廣大網(wǎng)友還一起集中對其“口誅筆伐”,也算是游戲界一大奇景。
不管如何,天下機友是一家。對于不少玩家來說,PC 和家庭主機這從來都是一個是“魚”,一個是“熊掌”。似乎得不到的,總是最好的。
但是對于學生,尤其是大學生這個特定玩家群體來說,倒是可以從下面幾個維度來詳細談談哪個平臺更值得選擇。
(為什么只談學生黨?因為對于上了年紀的游戲黨,一般都有固定收入了,能用錢解決的問題就不是問題了——如果你還是解決不了,看完這篇文章就趕緊上班賺錢去吧兄弟。)
首先來看看主機陣營。
隨著中國現(xiàn)時的游戲市場開放政策,索尼的 PS(PlayStation) 系列和微軟的 Xbox 系列終于迎來第二春。
一部次世代主機的價格大約相當于一部中端手機的價格,對于家庭條件稍微寬松的學生游戲黨們都可以買得起。
但是在游戲主機上還有正版游戲的后續(xù)長期投入,普遍價格都是軟妹幣300+。
長期下來,很可能你買的游戲都能抵得上十臺游戲主機,變成疲勞戰(zhàn)。另外像是必須搭配的屏幕,還有手柄、體感設備那些相關(guān)硬件也會是一筆小支出。
而游戲體驗方面,游戲主機陣營會有些特別:游戲數(shù)量和種類當然有保證且不說,在主機平臺上經(jīng)常會有不少平臺上的獨占的游戲。
例如 PS3 上當年的荒野大嫖客啊呸是《荒野大鏢客》。如果你恰好是這款游戲的粉絲,那這會是一個影響你購買主機的因素。加上日系 RPG 是索尼每一代 PS 平臺上的靈魂,對于喜歡游戲故事內(nèi)涵的玩家來說顯然游戲主機會更有吸引力。
至于具體的畫面體驗,由于游戲主機的硬件相對較為統(tǒng)一固定,因此每個游戲廠商在推出游戲時,可以有針對性地對游戲進行統(tǒng)一規(guī)范的優(yōu)化作業(yè)。
雖然如今游戲主機普遍在分辨率方面劣于 PC ,但是就拿 PS4 來說吧,也還是能夠做到支持 1080P 的程度。
游戲畫質(zhì)精細度固然很重要,(讓我想起了 FF10 的幻光河)但除非你是對游戲內(nèi)涵視而不見、非要對畫質(zhì)吹毛求疵,那么其實這一點可以將就一下的。
當然同樣由于游戲主機硬件的固定性,使得游戲主機在一段時間后其硬件性能會落后于時代主流。
但是可以肯定地說,只要這個游戲繼續(xù)在這個平臺上推出,你就不用擔心會像 PC 平臺上由于硬件性能的落后而“跑”不起游戲,加上如今的游戲都有了數(shù)字版,只要你對游戲主機保養(yǎng)得好,基本可以玩到天荒地老。
此外,游戲主機最初的設計概念就是“家庭式游戲機”,意味著你不僅是獨樂樂,更可以和朋友、家人面對面一起玩游戲以促進情感。游戲主機更講究一種即時現(xiàn)場分享的快樂,這種觀念也是歐美游戲市場一直提倡的游戲體驗。
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而 PC 陣營,視乎你自身對游戲體驗的具體需要和經(jīng)濟能力,價格上的選擇空間會寬松很多。你可以選擇上萬元的發(fā)燒級游戲 PC 主機,也可以根據(jù)性價比自行 DIY 組裝,更有便攜的游戲筆記本可以選擇。
而隨著近年來的電腦硬件不斷的更新?lián)Q代,如今電腦的性能可以支撐起許多游戲主機性能所不能及的游戲大作。而畫質(zhì)上更是往 4K 水準不斷進化著,可以說在同等分辨率下,同一個游戲在 PC 上的畫面表現(xiàn)力比游戲主機會顯得更精美細膩。
值得一提的是,正是由于用戶的設備不一致,游戲廠商需要花更多的時間去對在 PC 平臺上發(fā)行的游戲進行優(yōu)化。
最經(jīng)典的例子就是早些年的現(xiàn)象級游戲大作《GTA 5》,在 Xbox 360/PS3 版本發(fā)售了接近一年半之后,才完成游戲在PC 平臺上的優(yōu)化推出市場。
此外隨著時間推移,電腦游戲?qū)﹄娔X的配置要求只會越來越高,如果你想繼續(xù)玩下去,要么放棄畫質(zhì),要么掏錢升級硬件。每次硬件升級,同樣是錢包君一次大出血。
當然,由于電腦游戲的一些不可描述的原因,PC 平臺的玩家會在游戲本體方面省下不少的錢。(Steam :你說什么?)
而且高端畫質(zhì)和華麗音效基本是 PC 游戲的標簽,你可以看到大部分主機游戲都有 PC 移植版;但是目前 PC 上的游戲大作更偏向于 ACT 和 FPS 類游戲,可以說電腦游戲更注重給玩家個人的豐富游玩體驗。
除去 MOBA 等競技類游戲,余下的網(wǎng)游就不說什么體驗了,這類游戲核心其實是網(wǎng)絡社交。
但是回到本文關(guān)注的學生游戲黨群體來說,個人還是推薦游戲筆記本多一點。
為什么?
因為既方便省事又省錢。
首先可以確定的是:經(jīng)濟是第一游戲生產(chǎn)力。
小學生中學生且不說,大學生每個月生活費基本都是家里給的,主機屏幕一套下來,也得將近三千了;此外正版的游戲本體又是一筆長期性支出,對于沒有固定收入的學生群體來說長期下來只會“糧草不繼”。
因此對于學生游戲黨來說,還是考慮有不可描述因素的 PC 平臺更好。而臺式電腦和筆記本電腦中,有追求的、有經(jīng)濟能力的當然是上臺式機好。但是對于預算有限的學生來說,游戲型的筆記本也未嘗不是一個好選擇。
雖然游戲筆記本價位一般定位較高,我們不妨把它看作是對游戲的一步到位的投資,直接免去升級硬件的“誘惑”。
入手時直接用上中高端配置,最初的一兩年的游戲體驗肯定是各種痛快,至于后面保養(yǎng)得好也還可以再戰(zhàn)個兩三年,對于大學生來說也是剛好步入社會、有了經(jīng)濟能力的時候。
如今市面上的游戲型筆記本,硬件性能大多直逼臺式機。雖然由于規(guī)格問題,看似是同樣的配置但在臺式機上的性能基本比起筆記本上的要好,這一點很多人都知道。
但是選擇游戲本首要是因為其便攜性,對于學生黨來說能隨時隨地游玩這一點是游戲主機和臺式機所不及的。
試想想在沒課的一天里,你是寧愿直接趟在床上玩你的游戲筆記本,還是下床開你的臺式機?
而且臺式機要談游戲體驗的話,你需要一個相當空間的桌面,這樣一來屏幕和主機就會占了大部分面積,更不用說那雜七雜八的走線問題了。
而對于筆記本廣泛的散熱問題,其實這是一個取舍,最穩(wěn)健的做法就是玩大型游戲時注意特效程度。
而且現(xiàn)在市面上比較多的游戲筆記本都有比較不錯的散熱設計,實在不放心的話,不妨用上一個外置抽風式散熱器,效果比起一般的散熱臺要好,只是會有噪音。
并不是說游戲筆記本玩游戲就是最好的選擇了,這是對于學生游戲黨這一特定群體來說,在針對了游戲性、經(jīng)濟能力和使用效率等各方面因素考慮過后,才得出游戲筆記本是他們最優(yōu)選擇。
畢竟一臺性能不錯的游戲本電腦,保養(yǎng)妥當用到畢業(yè)時還是可以的,當有了穩(wěn)定收入后,咱們再來談臺式機的高特效、再來談游戲主機的情懷吧。
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