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電子發(fā)燒友網(wǎng)>移動(dòng)通信>Oculus Rift消費(fèi)者版來啦,我們也來說說虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

Oculus Rift消費(fèi)者版來啦,我們也來說說虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

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或許虛擬現(xiàn)實(shí)聽上去還比較科幻,但它絕對(duì)不僅僅是營銷噓頭。三星通過與Oculus Rift合作,推出了針對(duì)Note 4的移動(dòng)式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Gear VR,提出了一種符合未來趨勢的移動(dòng)化使用場景。
2014-10-20 13:38:10739

Oculus呼吁:不要開發(fā)“劣質(zhì)”的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品

Oculus的CEO Brendan Iribe在都柏林舉辦的網(wǎng)絡(luò)峰會(huì)上表達(dá)了他的擔(dān)憂,他表示那些其他公司推出的特別差的以及會(huì)引發(fā)用戶頭暈的頭戴設(shè)備就像是這個(gè)重新復(fù)蘇的虛擬現(xiàn)實(shí)市場的“毒瘤”,這些設(shè)備會(huì)導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)市場重回90年代中期的“寒冬”。
2014-11-06 18:13:08814

手機(jī)或?qū)⒊?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的下個(gè)平臺(tái)

三星和Oculus VR推出的基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩進(jìn)一步降低了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的門檻,但這同時(shí)也帶來了一系列新的挑戰(zhàn)。
2015-01-22 10:15:33793

索尼/Oculus/HTC誰是虛擬現(xiàn)實(shí)“三國殺”贏家?

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔作為虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn),在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項(xiàng)目中具有廣泛的應(yīng)用。
2015-07-06 09:56:11579

【低成本】手把手教你制作Google Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡

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2015-07-22 08:49:4343669

Oculus創(chuàng)始人:虛擬現(xiàn)實(shí)將取代手機(jī)地位

 今天人們排隊(duì)數(shù)個(gè)小時(shí)購買智能手機(jī),因?yàn)槭謾C(jī)體現(xiàn)了最新的高科技。但是在Oculus公司創(chuàng)始人Palmer Luckey的眼中,數(shù)年后手機(jī)會(huì)看起來像一個(gè)歷史中的產(chǎn)品,人們會(huì)用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備代替它。“我相信虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備會(huì)比智能手機(jī)更加
2015-11-04 08:38:47973

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)革命的10個(gè)事實(shí)

當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解

騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:201233

虛擬現(xiàn)實(shí)正一步步向我們走來

顯然,虛擬現(xiàn)實(shí)大發(fā)展的春天正在到來,虛擬現(xiàn)實(shí)正一步步走向消費(fèi)者。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)究竟涉及哪些重點(diǎn)技術(shù)領(lǐng)域?又將對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)帶來怎樣的影響?未來的“抓手”又有哪些?
2016-10-26 16:38:32793

PSVR、Vive和Rift三大頭顯正面交鋒 誰能笑到最后?

2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)唱主角的一年,我們繼htc vive之后,包括Oculus Rift和PlayStation VR都陸續(xù)與普通消費(fèi)者見面了。目前我們已經(jīng)對(duì)三款虛擬現(xiàn)實(shí)裝備分別進(jìn)行了測試,因此只要你的房間夠大,那么三款都可以被充分發(fā)揮出潛力。
2016-12-19 14:32:11814

傳感器技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯上的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-11 07:48:007687

詳解虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的原理和應(yīng)用場合

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-16 08:49:259877

5G消費(fèi)未來會(huì)呈現(xiàn)怎樣的發(fā)展趨勢?

  對(duì)消費(fèi)者意味著什么?“對(duì)于普通消費(fèi)者來說,5G將觸手可及?!薄?G時(shí)代到來后,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用將為消費(fèi)者帶來提前體驗(yàn)產(chǎn)品效果的機(jī)會(huì)。“在5G網(wǎng)絡(luò)提供的數(shù)據(jù)保障下,消費(fèi)者可以繞過
2020-11-30 15:12:43

虛擬現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場景搶先看

有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)品的市場競爭力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

1000多款。另外產(chǎn)品目錄大全包含了各個(gè)產(chǎn)品的型號(hào)、參考價(jià)格、詳情鏈接等產(chǎn)品的詳細(xì)信息。隨著社會(huì)的快速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及其技術(shù),已被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)
2010-01-12 17:41:12

虛擬現(xiàn)實(shí)的誕生不可缺少晶振的支撐

VR對(duì)于我們來說是一個(gè)逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器設(shè)備,VR頭顯是利用仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2016-07-19 10:27:52

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

讓觀影有身臨其境的存在感。虛擬現(xiàn)實(shí)加速 未來已經(jīng)到來也許不少人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還在遙遠(yuǎn)的未來,但事實(shí)并非如此,未來已經(jīng)到來。2016年被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,明年上半年Oculus、Sony以及HTC
2016-10-28 15:07:37

CCS Insight最新預(yù)測:VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

。   Jijiashvil指出:“越來越多令人興奮的新功能正在開發(fā)中。在我們最新的消費(fèi)者調(diào)查中,我們看到虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬旅游、遠(yuǎn)程參與音樂會(huì)以及虛擬社交互動(dòng)方面都實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步的應(yīng)用。用虛擬現(xiàn)實(shí)觀看視頻越來越受到歡迎
2018-04-20 09:27:09

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

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Facebook 最新推出的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,簡直好玩到炸裂

`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動(dòng)?這件事可絕對(duì)不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)大會(huì)F8上推出了虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) Facebook Spaces,簡直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
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RFID標(biāo)簽怎么保護(hù)消費(fèi)者的隱私?

歐盟資助的研究項(xiàng)目BRIDGE得出結(jié)論,在符合標(biāo)準(zhǔn)的RFID標(biāo)簽里可以添加安全技術(shù),使標(biāo)簽在零售商店使用時(shí)避免泄露消費(fèi)者的隱私。
2019-10-09 08:07:48

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)模可達(dá)280億美元

博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)者愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時(shí)VR體驗(yàn)至關(guān)重要。 2020年VR市場價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億 根據(jù)
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VRplay2015精彩無限 中發(fā)智造邀你共享感官盛宴

動(dòng)漫產(chǎn)品、新穎酷炫的智能硬件,甚至是能輕易打動(dòng)你味蕾的地方特色美食,販賣區(qū)域應(yīng)有盡有。當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最為頂尖的三星Gear VR2、Oculus Rift DK2、HTC Vive等設(shè)備將在
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2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
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關(guān)于生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)運(yùn)行的疑問,求助

在使用生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)時(shí)(僅靠一個(gè)隊(duì)列通道連接),只有當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)從生產(chǎn)中進(jìn)入隊(duì)列且傳送到消費(fèi)者中時(shí),消費(fèi)者循環(huán)才運(yùn)行一次,但我使用UDP接收數(shù)據(jù)時(shí),并沒有數(shù)據(jù)進(jìn)入循環(huán),也沒有數(shù)據(jù)從消費(fèi)者循環(huán)的隊(duì)列中出來,為什么消費(fèi)者循環(huán)會(huì)不停運(yùn)行呢?程序和疑問再附件里的
2013-05-21 19:57:37

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

;nbsp;   虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)[BR]品
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本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。 在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
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基于MEMS傳感器的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng)

reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂?b class="flag-6" style="color: red">者模擬出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

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2023-08-12 07:12:26

如果你是一位高科技智能愛好,那么請(qǐng)進(jìn)來看。

智能推出的K3以及M5.還有VR虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備。對(duì)于這些新興的消費(fèi)電子領(lǐng)域怎么看待?蓋瑞先生表示這些產(chǎn)品對(duì)于市場來說十分重要,但同時(shí)也是非常難做的產(chǎn)品類別。2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)元年,很多公司的產(chǎn)品剛剛
2016-04-19 11:12:05

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)和實(shí)踐。
2017-08-11 16:36:22

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)的問題

如果將生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)中的一個(gè)生產(chǎn)同時(shí)對(duì)應(yīng)兩個(gè)消費(fèi)者的時(shí)候,會(huì)有一些問題。如圖所示,生產(chǎn)循環(huán)將一個(gè)數(shù)據(jù)入列,然后下面是兩個(gè)消費(fèi)者循環(huán)分別對(duì)元素出列,結(jié)果是一個(gè)只取偶數(shù),一個(gè)只取奇數(shù),而且從程序中看不出為什么會(huì)這樣,有大神回答一下嗎?
2020-03-25 10:02:50

生產(chǎn)消費(fèi)者循環(huán)結(jié)構(gòu)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)為什么消費(fèi)者還要循環(huán)兩次?

各位大神: 今天用生產(chǎn)消費(fèi)者結(jié)構(gòu)做一個(gè)程序,需要消費(fèi)者循環(huán)每執(zhí)行一次計(jì)數(shù)+1。但是發(fā)現(xiàn)當(dāng)生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)后,消費(fèi)者還會(huì)循環(huán)兩次。請(qǐng)問這是為什么?還有怎么能同步停止消費(fèi)者循環(huán)?不勝感激!附件是程序。期待您的解答。謝謝!??!
2015-09-17 23:08:25

用于Oculus Rift S上的Oculus Rift CV1耳機(jī)的線裝PCB

描述用于 Oculus Rift S 上的 Oculus Rift CV1 耳機(jī)的線裝 PCB
2022-08-09 07:47:47

第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

`  第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的“虛擬”感?

,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國內(nèi)推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07

高端VR眼鏡(HTC Vive/Oculus rift)使用的點(diǎn)屏芯片(HDMI TO MIPI)

本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯 HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用

闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839

淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用

淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01775

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思 三維虛
2010-03-06 15:35:462739

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606

淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:07

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)誰更有前途?

在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場,實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場。
2015-06-26 09:43:061041

虛擬現(xiàn)實(shí)三國殺,誰會(huì)勝出?

隨著Oculus、索尼和HTC/Valve研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將投入市場,消費(fèi)者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過有一件事是肯定的,那就是這個(gè)領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展?jié)摿Α?/div>
2015-07-06 10:00:23477

科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:233011

蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507

谷歌FB未來推出虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò) 稱以前所未有方式展現(xiàn)

Facebook上一周又把這個(gè)雄心勃勃的線路圖向前推進(jìn)了一步,更詳細(xì)的透露了這家社交網(wǎng)絡(luò)將如何運(yùn)作自己理想化的虛擬現(xiàn)實(shí)未來。扎克伯格在活動(dòng)中展示了“虛擬現(xiàn)實(shí)社交”(Social VR),以前所未有的方式,使用Oculus Rift頭盔和360度全景攝像頭,把虛擬現(xiàn)實(shí)與真實(shí)世界混合在了一起。
2016-10-11 09:44:51616

【VR深度】Oculus Rift將支持低端電腦 消費(fèi)者會(huì)愿意買單嗎?

Oculus日前宣布,已經(jīng)對(duì)相關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的運(yùn)行進(jìn)行了技術(shù)調(diào)整,未來內(nèi)容的幀率支持要求在原有基礎(chǔ)上可降低一半依據(jù)Oculus官方的說法,在降低相應(yīng)門檻后,Oculus Rift能夠讓更多性能較低的電腦為其提供硬件運(yùn)行環(huán)境支持。
2016-11-22 16:29:12454

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)戰(zhàn)火已經(jīng)點(diǎn)燃

虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 14:59:29703

Cindori應(yīng)用可讓Oculus Rift支持MacBook Pro電腦

開發(fā)商Cindori日前為Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯發(fā)行了一款名為VR Desktop的MacOS應(yīng)用。此應(yīng)用程序可為運(yùn)行MacOS 10.11或更高版本的設(shè)備創(chuàng)建一個(gè)多顯示器的VR工作空間,支持Rift DK2。針對(duì)消費(fèi)者Rift頭顯的應(yīng)用預(yù)計(jì)會(huì)在2017年下半年上架。
2017-02-15 02:56:26869

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯已過 未來將會(huì)如何發(fā)展?

這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購買虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
2017-11-30 14:40:403244

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419

Windows的“混合現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔不但有很棒的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),且價(jià)格低廉

微軟新推出的基于Windows的“混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:001595

獨(dú)立耳機(jī)是虛擬現(xiàn)實(shí)的未來,Oculus Go據(jù)傳將在5月上市

Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將媒體推向主流的最佳機(jī)會(huì)。被捆綁的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是笨拙的,通常需要一個(gè)結(jié)實(shí)的PC機(jī)才能正常運(yùn)行;移動(dòng)耳機(jī)提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但它們受到智能手機(jī)規(guī)格
2018-05-16 08:54:00610

沃爾瑪計(jì)劃利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫員工提升技能

的消息稱,沃爾瑪計(jì)劃在今年底之前,在其位于美國的200所沃爾瑪學(xué)院的培訓(xùn)中心安裝虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)平臺(tái),屆時(shí),每個(gè)平臺(tái)都將安裝Oculus Rift和針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的PC,以便運(yùn)行相應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。 通過使用360度全球視頻,預(yù)計(jì)將有15萬員工能夠進(jìn)入虛擬現(xiàn)
2018-04-02 09:54:003703

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在翠貝卡電影節(jié)大放光彩

將身臨其境的感覺與觀影享受相結(jié)合,在各大電影節(jié)上都已司空見慣,然而翠貝卡電影節(jié)卻將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)巧妙融入了電影藝術(shù)展中,將一些特殊經(jīng)歷制作成 VR 影片。為了探索虛擬現(xiàn)實(shí)變革的潛力,翠貝卡電影節(jié)使用來自 HTC 、 Oculus 和三星的虛擬設(shè)備,為消費(fèi)者組織策劃了一個(gè)非常好的體驗(yàn)機(jī)會(huì)。
2018-04-09 12:07:001595

關(guān)于新一代Oculus Rift 2消息和傳聞的匯總

Oculus Rift是一款改變我們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)思考和使用方式的產(chǎn)品,通過它我們可以更容易、用更低的價(jià)格體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的魅力,可以說Oculus Rift是一款把VR技術(shù)帶給大眾的產(chǎn)品。
2018-05-18 14:38:001217

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品競爭激烈,那么哪款是最好的呢?

,哪款虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯是最好的呢?目前來說最好的是Oculus Rift,更好的游戲、Touch手柄、房間大小的追蹤能力,綜合在一起,使得它能為用戶提供最完美的高端虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2018-05-18 12:02:002735

外媒細(xì)談Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備

《華爾街日?qǐng)?bào)》專欄作家喬弗利福勒(Geoffrey Fowler)對(duì)剛剛發(fā)貨的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行了評(píng)測。福勒認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將成為新趨勢,但Oculus是一款你希望鄰居會(huì)購買
2018-04-23 04:48:003384

Oculus TV創(chuàng)造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境 還能使用視覺控制

Oculus TV讓用戶進(jìn)入一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,就像一個(gè)廣闊的虛擬客廳,配有一個(gè)虛擬屏幕來收看你最喜歡的節(jié)目。視覺控制是專門設(shè)計(jì)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的,所以不用盲目地摸索你的遙控器。和許多其他的社交虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用一樣,Oculus TV也創(chuàng)造出了讓人們可以共享的虛擬空間和內(nèi)容。
2018-05-07 10:50:001758

Oculus將與ESL聯(lián)手打造全新的虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟

League of Legends (LoL)是非常受歡迎的,隨著越來越多的粉絲,和不斷增長的獎(jiǎng)金,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)緊隨而來。去年,Oculus與ESL合作創(chuàng)建了虛擬現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)者聯(lián)盟。今天
2018-05-21 07:58:001751

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能推動(dòng)汽車設(shè)計(jì)的革命

當(dāng)3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商Oculus VR時(shí),F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用至多個(gè)行業(yè)
2018-06-02 11:40:00963

Oculus Go的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備:以獨(dú)立使用,售價(jià)要比Oculus Rift更低

當(dāng)Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備上市的時(shí)候,外界最多的批評(píng)聲音就是自己的行動(dòng)被這些設(shè)備的線纜束縛,必須要連接到電腦上使用才行。雖然HTC采取了一些措施優(yōu)化體驗(yàn),但是在開發(fā)無線虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備方面,HTC似乎已經(jīng)落后Oculus了。
2018-08-14 17:44:561652

Vroom發(fā)布基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的汽車展示間

公司高管Misra表示,預(yù)計(jì)將在今年末提供HTC Vive、Google Cardboard、Samsung Gear VR和Oculus Rift等設(shè)備的應(yīng)用。該應(yīng)用可聯(lián)網(wǎng)升級(jí),顯示真實(shí)的庫存車輛。他補(bǔ)充道,公司想要開展Vroom測試,看下用戶對(duì)使用該款虛擬現(xiàn)實(shí)展示間的實(shí)際感受。
2018-08-15 19:07:02949

Oculus計(jì)劃全球推廣Rift和GoVR,以更好地理解虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)教育的意義

據(jù)8月28日?qǐng)?bào)道,美國社交服務(wù)網(wǎng)站旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備制造商Oculus計(jì)劃將Oculus RiftOculus Go這兩款產(chǎn)品推廣到全球各個(gè)教室,以更好地理解虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)教育的意義。
2018-09-12 10:37:201911

Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)用于許多慈善活動(dòng)

Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)用于許多慈善活動(dòng),如VR for Good計(jì)劃。今天,該公司宣布了一項(xiàng)新的慈善計(jì)劃,VR慈善挑戰(zhàn)賽,將于本周晚些時(shí)候舉行。
2018-12-11 13:46:312413

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類

本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-01-06 11:10:4112220

揭秘虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的發(fā)明Oculus Rift的幕后故事

Palmer Luckey和Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的發(fā)明。今天采訪了Blake Harris揭秘一下Oculus Rift的幕后故事。
2019-03-21 09:52:37952

全景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么

現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:182697

HTC Vive將虛擬現(xiàn)實(shí)變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)

HTC Vive是未來六個(gè)月即將推出的三大虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之一,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus一起推出。與這些龐然大物競爭,Vive也是第一款推向市場的Steam VR設(shè)備,并充分利用了Valve的平臺(tái)。
2019-09-05 15:53:27723

虛擬現(xiàn)實(shí)如何開始在商業(yè)中掀起波瀾

主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)如何開始在商業(yè)中掀起波瀾?在過去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57480

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能給我們的生活帶來什么

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),經(jīng)歷了起伏,每個(gè)人都會(huì)理解“理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)是骨”這句話,如果你想問虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給我們嗎?這么巧,虛擬技術(shù)來彌補(bǔ)缺陷帶來的現(xiàn)實(shí)的殘酷,這不是一般的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)。
2020-02-20 16:11:172999

VR虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些具體技術(shù)

隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216474

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)學(xué)什么_虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需解決四大技術(shù)“奇點(diǎn)”

謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動(dòng)了整個(gè)科技圈,引爆了人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的無限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場景,那就是重建一個(gè)真實(shí)的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:55:471035

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:244263

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處

近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所面臨的的挑戰(zhàn)和機(jī)遇

沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:0013410

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野

技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48864

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:331327

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

中,我將會(huì)詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實(shí)踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。簡單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算技術(shù),它可以讓用戶在一個(gè)虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實(shí)場景。這個(gè)虛擬世界是通過一個(gè)頭
2023-08-12 15:24:431192

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