近些天,如死水一般的幣價波動讓區(qū)塊鏈行業(yè)內(nèi)的人士無聊到了極點,幾個原本異?;钴S的群也開始逐漸陷入冰點,不再有人說話。
微信群就是這樣,暴漲的時候最活躍,每個人都想出來說點什么;暴跌的時候其實也還好,滿倉的哀嚎,空倉的或是安慰或是冷嘲熱諷。唯獨這樣一橫一兩個月的情況最是可怕,沒有人有發(fā)言的欲望,因為根本不知道該說什么。
相信這些時日,每天對著 K 線各種分析的“分析師”們也很苦惱,分析吧,根本沒什么可分析的,天天都那樣,不分析吧,文章還是得發(fā),不然訂閱少了找誰哭去。而這幾天,一個多少喚醒了群聊的話題便是 ——Just.Game,你虧了多少?
1. 你玩了嗎?
1、大部分人參與的理由是?
如果你一直關(guān)注著行業(yè)動態(tài),那你不可能不知道 Just.Game。關(guān)于 Just.Game 的規(guī)則,網(wǎng)上有太多的介紹文,在這兒就不贅述了。如果覺得介紹的不夠詳細(xì),還有官網(wǎng)的萬字白皮書可以去下載研究。
在該游戲啟動的前 48 小時,部分群已經(jīng)活躍起來。有不止一個朋友來問要不要參與?我反問他們,你決定參與的理由是什么?他們的回答基本差不多是這樣的:
這跟當(dāng)年 Fomo3D 游戲差不多啊、規(guī)則透明的ZJP、第一時間沖進(jìn)去賺的概率高!想想當(dāng)年的 Fomo3D 游戲就知道了。
我笑而不語。
2、數(shù)據(jù)統(tǒng)計:目前虧損率極高
那么看看目前為止有多少人是虧的。
根據(jù) DappReview 的數(shù)據(jù)測算,在當(dāng)前差不多 5000 的參與用戶中,只有前 110 多個用戶是回本的
要成為這 116 個用戶,你需要達(dá)到什么條件呢?倒也很簡單——開啟前三分鐘進(jìn)場即可(且不進(jìn)行復(fù)投)。
最搞笑的是,因為開啟的推遲及無公告突然開啟等鬧劇,被割的最狠的反而是在直播中投入 1 億個 TRX 的孫宇晨,目前虧損率接近 86%。
過去 24 小時的活躍用戶數(shù)是多少呢,500 左右,新增用戶是150??催@架勢,孫總回本估計是無望了。
據(jù)說網(wǎng)上已經(jīng)有了維權(quán)群,有人說自己 8 萬進(jìn)去 400 出來,有個群友本來想賺個早餐,結(jié)果虧了兩年的早餐……
3、追溯 Just.Game 的“前世” Fomo3D 游戲
當(dāng)年的 Fomo3D 游戲,盈虧比例是 2:8。
一個周末,F(xiàn)omo 在國外消聲無息地傳播了幾天之后,在參與金額 4000 ETH 的時候傳入國內(nèi),當(dāng)時白話和其他幾個區(qū)塊鏈頭部媒體同一天對其進(jìn)行了報道并將其命名為“永遠(yuǎn)不會結(jié)束的龐氏騙局”
參與的 ETH,24 小時之內(nèi)也從 4 千暴漲到 6 萬多個。其實 Fomo3D 游戲,就可以看得出,圈內(nèi)中國人資金的占比有多大。
那究竟問題出在哪?幾乎是現(xiàn)象級的 Fomo3D 游戲,原班核心團隊(其中 2 名),歷時一年多開發(fā)的“大作”,上線一個小時,便幾乎算得上鎩羽而歸。
2. 你輸在哪?
1、所有人都知道的機會,還是機會么?
歷史上各個領(lǐng)域已經(jīng)無數(shù)次的驗證了這個道理,區(qū)塊鏈也毫不例外。以太貓火了之后出現(xiàn)了一堆類似以太狗、以太兔等模仿項目,現(xiàn)如今連以太貓都幾乎無人問津,這些競品的處境就更是可想而知。
Fomo3D 當(dāng)時火爆之后,市面上出現(xiàn)大量仿盤,許多甚至在智能合約里留了后門,團隊直接圈錢跑路。而無論真假,這些仿盤如今也都銷聲匿跡。
Just.Game 雖說兩位核心開發(fā)來自 Fomo3D,但究其本質(zhì),還是對 Fomo 的模仿,屬于換湯不換藥。當(dāng)年 Fomo 真正盈利的時間點,其實就是在還未傳進(jìn)中國市場的時候,后來經(jīng)媒體集體報道之后,4000 ETH 到 6 萬 ETH 僅用了一天多一點的時間,再后來游戲在 10 萬 ETH 結(jié)束。
所以嚴(yán)格來說,掙錢的窗口只有國內(nèi)外信息差的頭兩天,或是媒體剛剛報道的前幾個小時。
而這次,幾乎所有人都在第一時間知道了 Just.Game 要開盤的消息,所有人都想著第一時間沖進(jìn)去,但很多人沒想清楚的是:你的優(yōu)勢是什么?
2、你的優(yōu)勢在哪
若是所有玩家都知道,也都想著“我要第一時間沖進(jìn)去”這個游戲,那么在信息差不存在的情況下,你相對于其他人的優(yōu)勢在哪呢?
· 是你的手速比別人快?
· 還是網(wǎng)速比人快?
· 還是運氣比別人好?
· 還是你懂得寫腳本或是直接調(diào)用合約轉(zhuǎn)賬?
于是乎貿(mào)然沖進(jìn)去的,毫無懸念地成了“炮灰”。雖說因為團隊分成比例太高,開盤無征兆等各種原因,目前盈利賬戶不到 3%,但即便是與當(dāng)年 Fomo 一樣把比例提升到 20%,你依舊得想清楚,憑什么是你做二八定律里面的那個“二”,而不是別人。
進(jìn)一步說,你有想清楚在區(qū)塊鏈投資領(lǐng)域,能使得你成為賺錢的那 20%,而不是虧錢 80% 的那些人的獨特優(yōu)勢嗎?
3、同類游戲暴露的問題
Fomo3D 以一個讓人意想不到的方式結(jié)束了第一輪,原本所有的分析,都認(rèn)為這游戲會持續(xù)很久很久。Fomo3D 給人們展示了天才般的創(chuàng)意,讓大家驚嘆:哇!原來區(qū)塊鏈還可以這么用!雖然只是一個 ZJP。
然而 Fomo3D 暴露了更大的一個問題,即以太坊自身的問題。一個立志要做“世界計算機”的公鏈,卻可以被一個黑客以垃圾交易填充的方式阻塞其他玩家的交易,從而拿到大獎。不敢想象當(dāng) ETH 上面運行成本上千個 Fomo3D 時,會變成什么樣子。
而 Just.Game 暴露的,卻只是當(dāng)前圈內(nèi)讓人無奈的現(xiàn)狀與人性的貪婪。游戲在開始 2~3 個小時之后,便幾乎不再有新人入場,有的只是每隔一段時間零星的幾個盒子,由游戲腳本自動購買。想要玩這個游戲的,在開場前 2 小時基本已經(jīng)全部參與了。
導(dǎo)致的后果便是:人人都等著坐轎子,而轎子沒人抬了。
3. 至暗時刻——讓人失望的區(qū)塊鏈現(xiàn)狀
有人說,2018 年末是區(qū)塊鏈的至暗時刻。反觀目前的區(qū)塊鏈現(xiàn)狀,2019年末,極有可能是一個比去年更加黑暗的年代,雖然比特幣的價格是去年這個時候的兩倍多。
1、一級市場的幻滅
還記得去年下半年一級市場以及代投的瘋狂么?現(xiàn)在,你有多久沒有在群里跟別人聊過“這個新項目怎么樣”類似的話了?可以說 2019 年上半年的 1E0,榨干了一級市場最后的沖動。
現(xiàn)如今,為數(shù)不多的會被人拿出來談?wù)摰囊患夗椖?,都是那些真正的巨頭或是明星,比如波卡,比如 Filecoin、Telegram Open Network……
而即便是明星項目,也避免不了上線既破發(fā)的尷尬:Algorand 上線不到半年,價格跌去了 90%;哈希圖上線不到三個月,價格也跌去 90%;Nervos 上線破發(fā);礦業(yè)巨頭嘉楠耘智上納斯達(dá)克第一天即破發(fā),最多時跌去市值接近 50%……
2、二級市場的冰河
前幾天 The Block 發(fā)文表示基于訂單深度,95%的加密貨幣目前處于非流動性狀態(tài),且這個數(shù)量預(yù)計將繼續(xù)增加。換句話說,市面上 95% 的區(qū)塊鏈項目,已經(jīng)“死了” 。如果把二級市場幣價喪失流動性看做一個項目的死亡標(biāo)準(zhǔn)的話。
而即便是流動性最好的比特幣,其真實交易量恐怕也并不樂觀,尤其是在現(xiàn)貨市場。超長的橫盤以及頻繁的畫門,都表明市場當(dāng)前的交易愿望極其低迷,且這是一個人為操控極為嚴(yán)重的市場。
在這種情況下,Just.Game 給幾千人帶來了一絲希望,又迅速讓這種希望在 3 個小時之內(nèi)成為泡影。而若是把 2018 年 EOS 主網(wǎng)上線,看做是 DApp 發(fā)展的重要節(jié)點的話,那么 1 年半過去了,我們似乎依舊在原地打轉(zhuǎn)。
從 DAppReview 的首頁的應(yīng)用推薦,就能看出來現(xiàn)在的 DApp 究竟或者說依舊在干嘛。
3、DeFi——唯一的救命稻草
近幾個月已然記不清看到多少項目在轉(zhuǎn)型DeFi,似乎DeFi 變成了區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缥ㄒ坏木让静?,我似乎已?jīng)看到了下一個類似 DApp 的結(jié)局。
因為與DApp 一樣,大火特火的DeFi,依然與實體經(jīng)濟或者說鏈外世界是割裂的。寥寥幾百人的每日活躍度,還都是礦工群體,或是加了杠桿的投機客。短期來看,DeFi就像是去中心化的平臺幣,有著清晰的盈利模型與價格傳遞機制。
然而,長遠(yuǎn)來看,若是 95% 的 Token 都“沒人交易”或被證明是空氣,那么相應(yīng)提供這些交易或是借貸的場所——無論是數(shù)字資產(chǎn)金融平臺,還是 DeFi,他們的 Token 價值,又去哪捕獲,或是緣何而來呢?
這真是來自靈魂的拷問。
4. 一個有意思的問題
Just.Game 開盤之前,有個朋友問過我這樣一個問題:
你說 Fomo 也好,Just 也好,本質(zhì)上和 ZJP、“走模式” 一模一樣,規(guī)則透明,也確信項目方不會跑路。那為什么參與“走模式”和 ZJP 的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)多過來玩FOMO 或是 Just 的呢?這讓我百思不得其解。
我想了想回答說:也許正是因為一切都透明、可見,你才喪失了那種神秘的刺激感。畢竟在”走模式“或是 ZJP 里,你永遠(yuǎn)不知道你是第幾棒,前面有多少人,后面還有多少人,團隊什么時候跑路……
一切都是不確定的、未知的。這種未知很多時候可以給人帶來希望,甚至是勇氣。
然而,他們終將敗給自己的貪婪。
責(zé)任編輯;zl
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