OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告
大小:1334KB 人氣: 2018-01-03 需要積分:2
基本的OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告:
實驗目的
1. 熟悉OpenGL的應用工具包GLUT的安裝和使用。
2. 掌握基本的OpenGL編程方法。
3. 掌握顯示窗口的顯示方法。
4. 掌握二維圖形點、線、多邊形的繪制方法。
實驗原理
l 絕大多數(shù)OpenGL程序具有類似的結(jié)構(gòu),包含下述函數(shù)
? main():
? 定義回調(diào)函數(shù)
? 打開一個或多個具有指定屬性的窗口
? 進入事件循環(huán)(最后一條可執(zhí)行語句)
? init(): 設置狀態(tài)變量
? 視圖
? 屬性
? 回調(diào)
? 顯示函數(shù)
輸入和窗口函數(shù)
實驗內(nèi)容
1. 練習基本的OpenGL編程方法。
?。?)配置OpenGL,能在VC下通過編譯。
?。?)閱讀并運行simple.c,熟悉最簡單的OpenGL程序結(jié)構(gòu)。
非常好我支持^.^
(0) 0%
不好我反對
(0) 0%
下載地址
OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告下載
相關(guān)電子資料下載
- OpenAtom OpenHarmony 4.1 Release版本正式發(fā)布 422
- 兆芯自主研發(fā)的開先KX-7000系列處理器榮獲第22屆自動化創(chuàng)新獎 528
- 國產(chǎn)摩爾線程顯卡驅(qū)動重磅升級! 613
- GPUGPU主要用途及相關(guān)API標準 839
- 驍龍820和天璣720哪個好 2028
- A17與驍龍8Gen2對比 5907
- rk3566和s922參賽對比 3124
- 從像素推動器到AI計算引擎,GPU的演變之路 879
- Imagination GPU 現(xiàn)支持 OpenGL? 4.6 592
- Systrace分析知識點介紹 1426