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OPPOReno2評測 從顏值上來看大部分手機(jī)恐怕都要退出直播間

454398 ? 來源:wv ? 作者:快科技 ? 2019-09-10 14:22 ? 次閱讀

一、前言:”R”系列后的全新高度 Reno新作來了!

橫觀現(xiàn)今市面上的全面屏手機(jī),我們可以將其細(xì)分為許多流派:以O(shè)PPO、vivo為代表的“機(jī)械派”,以蘋果為代表的“劉海派”,以魅族為代表的“清流派”以及逐漸沒落的“滑蓋派”。

即使說審美是一個(gè)見仁見智的東西,但是按照多數(shù)人的觀點(diǎn)和手機(jī)市場的發(fā)展走向來看,還是有越來越多的手機(jī)選擇投到機(jī)械結(jié)構(gòu)門下,今年市面上發(fā)售的中低端手機(jī)一個(gè)共同特點(diǎn)就是大量采用機(jī)械升降結(jié)構(gòu)。

而在諸多采用機(jī)械結(jié)構(gòu)的手機(jī)中,OPPO Reno算是一個(gè)特立獨(dú)行的存在,因?yàn)橹挥兴捎昧伺c眾不同的側(cè)旋式升降結(jié)構(gòu)。

也是因?yàn)檫@點(diǎn),使得OPPO Reno系列手機(jī)極具辨識度,同時(shí)又因?yàn)镺PPO Reno10倍變焦版在上半年與華為P30 Pro的世紀(jì)“打鳥大戰(zhàn)”,初生的OPPO Reno一下子被提到了當(dāng)初“R”系列也沒有達(dá)到的高度。

按照國產(chǎn)廠商半年一更新的頻率,OPPO Reno系列也已經(jīng)到了該推陳出新的時(shí)間。

就在蘋果發(fā)布會的前一天,9月10號,OPPO 在上海發(fā)布了Reno系列新品——OPPO Reno2。

OPPO Reno2在外觀、拍照、視頻錄像以及性能等方面做了全新升級!我們今天的評測也主要以這幾方面為中心。

另外,今天的評測內(nèi)容除了手機(jī)外還有一個(gè)彩蛋,隨OPPO Reno2一同發(fā)布的耳機(jī)——OPPO Enco Q1無線降噪耳機(jī)。筆者試戴了幾天,頗為中意,評測中我們會一并講到。

下面是OPPO Reno2的具體參數(shù)

二、外觀:熟悉的側(cè)旋升降結(jié)構(gòu) 獨(dú)具特色的設(shè)計(jì)語言

OPPO Reno2 正面采用 6.5 英寸全景屏,屏占比保持在了93.1%。屏幕采用比例為20:9的AMOLED材質(zhì),分辨率為2400*1080,日常使用最高亮度可達(dá)500nit,陽光下最高700nit,支持DCI-P3的廣色域顯示。20:9也使其視覺上會長一些,像是我們所說的帶魚屏。

另外值得一提的是,OPPO Reno2是全球首款通過德國萊茵TüV,全局護(hù)眼認(rèn)證的手機(jī),這也是目前針對移動顯示系統(tǒng)最高規(guī)格的認(rèn)證。

OPPO Reno2 配色共有三款:薄霧粉,海洋之心和深海夜光,我們圖中展示的是深海夜光版。

背后對稱的中軸可以算是Reno系列標(biāo)志性設(shè)計(jì)之一。四顆攝像頭沒有凸起,與純凈的玻璃背面幾乎融為一體,視覺上和手感一樣,順滑流暢。

四攝分別是4800萬像素+ 800萬像素+ 1300 萬像素+ 200萬像素。

上部邊框1.77mm。

左右邊框1.61mm。

下部邊框3.35mm。

頂部可見機(jī)械結(jié)構(gòu)和隱藏式麥克風(fēng)。

機(jī)械結(jié)構(gòu)升起速度約為0.8s。

同上代OPPO Reno標(biāo)準(zhǔn)版一樣,底部保留了3.5mm耳機(jī)接口。

在筆者印象里,無論是手機(jī)包裝還是手機(jī)配件,OPPO 都算是國產(chǎn)手機(jī)廠商中最舍得用料的,這點(diǎn)在Reno系列上體現(xiàn)的尤為顯著。

除了電源適配器和耳機(jī)外,包裝內(nèi)還有包含一個(gè)質(zhì)感不錯(cuò)的手機(jī)保護(hù)套。和其它手機(jī)配送的軟膠或者清水保護(hù)套放在一起做對比,OPPO Reno2的手機(jī)定位就很清楚了。

下面是OPPO Enco Q1 無線降噪耳機(jī) 的一組圖賞,細(xì)節(jié)做工很贊,大家欣賞一下。評測部分我們放到體驗(yàn)章節(jié),想要了解的朋友可以直接移步。

三、拍照:1300萬長焦加持 IMX586彰顯真四攝

OPPO Reno采用的是全新的四攝全焦段影像系統(tǒng),4800 萬主攝+800萬廣角+1300 萬長焦+ 200 萬黑白風(fēng)格四顆鏡頭。

主攝的4800W仍是SONY IMX586,其擁有1/2.0‘感光面積,F(xiàn)/1.7超大光圈,6P鏡頭,支持CAF、PDAF,閉環(huán)馬達(dá)、像素聚合技術(shù)、OIS光學(xué)防抖。

1300萬長焦攝像頭擁有1/3.4’感光面積,光圈為F/2.4,擁有開環(huán)馬達(dá),AF對焦。800萬廣角攝像頭光圈為F/2.2,200萬黑白風(fēng)格攝像頭光圈為F/2.4。

攝像鏡頭的參數(shù)這里不再做太多解釋,僅從1300萬長焦鏡頭加持這一點(diǎn),一眾所謂的三攝手機(jī)就已經(jīng)望塵莫及。下面我們直接看各種模式下的樣張表現(xiàn)。

照片樣張

雖然此次OPPO Reno2沒有像OPPO Reno十倍變焦版一樣采用潛望鏡頭,但是仍然可以通過鏡頭組合達(dá)到5倍混合光學(xué)變焦。

1X模式下,直接調(diào)用IMX586主攝,體驗(yàn)過程中其對焦速度迅捷,細(xì)節(jié)保留也非常豐富。

相機(jī)變焦在1x與5x之間的時(shí)候,手機(jī)會啟用主攝裁切畫面。

當(dāng)?shù)竭_(dá)5×?xí)r,主攝以及長焦會共同參與成像,清晰度和曝光表現(xiàn)有所下降。

下面是一組超廣角樣張:

OPPO Reno2超廣角攝像頭最大廣角為 116° 度,可容納更大范圍的景物,在拍攝山川、大海、樓宇等宏偉場景時(shí)尤其適合開啟該模式。

普通模式

廣角模式

從實(shí)際效果來看,超廣角攝像頭本身的畫質(zhì)展現(xiàn)水平接近主攝,兩者應(yīng)該是得到了同樣的色彩算法優(yōu)化,從1X普通模式切到超廣角鏡頭之后沒有肉眼可見的色彩、畫質(zhì)差距。

上圖是一張微距模式樣張,同樣是在廣角鏡頭參與下得到的。在經(jīng)過OPPO特色的炫彩模式優(yōu)化后,照片畫面細(xì)色彩相比較于筆者肉眼所見更為純凈、優(yōu)美。在午后的陽光下,主攝能夠發(fā)揮出充足的解析力。

以下樣張為主攝直出:

由于文章篇幅有限,筆者沒有再對OPPO Reno2的夜景成像能力進(jìn)行深究。就我們白天測得樣張分析來看,OPPO Reno2基本延續(xù)了上一代的調(diào)教風(fēng)格,并在其基礎(chǔ)上對IMX586主攝繼續(xù)打磨,同時(shí)結(jié)合驍龍730G的AI性能在算法上加以優(yōu)化。

四、視頻:體驗(yàn)過山車級視頻防抖

此次OPPO Reno2讓筆者更為感興趣的是另一個(gè)功能——視頻 HIS 混合防抖技術(shù)。

我們之前聽到較多的是OIS光學(xué)防抖和EIS電子防抖技術(shù),前者屬于硬件層面,后者屬于軟件層面。一般產(chǎn)商舍得下本錢的話會選擇前者,魅族黃章曾說過在多一個(gè)攝像頭和OIS之間寧愿選擇OIS,而較低端一些的機(jī)型會選擇后者。

因?yàn)榧夹g(shù)和成本原因,市面上鮮有廠商會將兩者組合起來,而此次OPPO Reno2的HIS 混合防抖技術(shù)正是這么做的。

硬件層面的OIS光學(xué)防抖與軟件層面的EIS電子防抖技術(shù)被結(jié)合到了一起,根據(jù)官方說法,通過軟硬結(jié)合的方式可以保證用戶可以在手持狀態(tài)下輕松拍出畫面穩(wěn)定不抖動的視頻。

下面是我們的實(shí)際測試結(jié)果:

OPPO Reno2后置視頻

某旗艦機(jī)型后置視頻

我們對比的旗艦機(jī)型自身也默認(rèn)支持OIS光學(xué)防抖,單獨(dú)使用時(shí)看起來抖動情況并不明顯。但是奔跑狀態(tài)下錄制視頻,和OPPO Reno2 HIS 混合防抖技術(shù)作對比還是能看出顯著差距。

開啟超級防抖后錄制的奔跑的小孩兒

目前許多Vlog博主最愛用利器是iPhoneXs max,主要也是因?yàn)槠淇孔V的防抖。就OPPO Reno2在防抖方面的表現(xiàn)以及在畫面解析力和色彩方面的提升來看,Vlog神器很可能要易主。

五、性能跑分:驍龍730G 為游戲玩家打造

OPPO Reno2搭載的是8nm工藝制程的驍龍730G芯片,相比之前我們熟悉的驍龍730多出了一個(gè)后綴“G”。按照高通的意思,這個(gè)“G”應(yīng)該是“Game游戲”的意思,驍龍730G是在驍龍730的基礎(chǔ)上專門為游戲玩家打造的。

驍龍730的主要參數(shù)想必大家都很熟悉,包括CPU單核性能提升35%、功耗降低了10%,首次在驍龍700系處理器中使用AI硬件加速器,AI處理效率提升2.6倍。

這些參數(shù)驍龍730G也沒有大的差異,那么兩者的不同之處在哪兒呢?筆者去高通官網(wǎng)查看了一番。

按照高通的說法,驍龍730G集成增強(qiáng)Adreno 618 GPU,相比驍龍730圖形渲染速度提升15%,另外驍龍730G還支持部分Snapdragon Elite Gaming特性。

Snapdragon Elite Gaming首次出現(xiàn)是在驍龍855中,在之前驍龍855機(jī)器的評測中,我們也曾介紹過這點(diǎn)。它的主要作用是在音效、畫面、網(wǎng)絡(luò)等方面針對性的改進(jìn),系統(tǒng)級的提升游戲體驗(yàn)。

下面我們先看跑分情況,游戲性能測試筆者找了幾款最火熱的手游,留到下個(gè)部分單獨(dú)進(jìn)行。

1、安兔兔

安兔兔跑分25萬+。

2、魯大師

魯大師跑分26萬+。

3、PCMark

PCMark是以整機(jī)綜合性能為考量的測試軟件,可精準(zhǔn)反應(yīng)手機(jī)日常使用的處理性能,多個(gè)日常測測試場景,例如網(wǎng)頁瀏覽、視頻編輯、文檔編寫、圖片編輯等等,并可以進(jìn)行電池續(xù)航測試。

需要注意的是PCMark的跑分偏向能耗比,也就是功耗與性能更均衡的手機(jī)得分越高。

PCMark測試結(jié)果并不理想,只是剛過7000分。

4、GeekBench

單核得分2682,多核得分6673。

5、Androbench

AndroBench是一個(gè)基準(zhǔn)測試應(yīng)用,可以測量Android設(shè)備的4K隨即存儲·存儲性能,包括內(nèi)部或外部存儲。

連續(xù)寫入速度192.61MB/s,連續(xù)讀取速度495.7MB/s。

六、游戲測試: 三重散熱技術(shù)加持 崩壞3全程不熱

上個(gè)部分我們說到,驍龍730G相對于驍龍730的主要提升就是在GPU部分和Snapdragon Elite Gaming上,而這兩者也是對手機(jī)游戲體驗(yàn)提升極為重要的兩個(gè)因素。

筆者選取了幾款手游,包括持續(xù)火熱的刀塔手游,以及一款較新的手游大作作為進(jìn)階測試內(nèi)容。

王者榮耀

《王者榮耀》作為最為經(jīng)久不衰的手游,玩家數(shù)量目前仍然是眾手游之最。

這個(gè)環(huán)節(jié)的測試中,我們打開高幀率模式,運(yùn)行一局游戲記錄幀率數(shù)值。

高幀率模式下,游戲最高幀數(shù)為61幀,最低幀率58幀,團(tuán)戰(zhàn)過程中沒有掉幀卡頓現(xiàn)象。

按照慣例我們這里應(yīng)該測試《和平精英》,不過筆者打開游戲后發(fā)現(xiàn)目前還只開放到了30幀模式。按照經(jīng)驗(yàn),在此條件下驍龍710就能有不錯(cuò)的表現(xiàn),驍龍730G應(yīng)付30幀顯得有點(diǎn)大材小用了。所以筆者直接選擇了對性能、尤其是GPU部分要求極高的《崩壞3》。

崩壞3

《崩壞3》的游戲畫質(zhì)一直是玩家心中的神級存在,高畫質(zhì)也注定了《崩壞3》對于GPU渲染能力的超高要求。在最核心的“無盡深淵”玩法中,同一畫面下數(shù)量多到不可數(shù)的怪物,和多種技能同時(shí)釋放帶來超炫的特效,會對手機(jī)性能帶來極大考驗(yàn)。(下面是一組游戲時(shí)的截圖,大家感受一下)

打開超清畫質(zhì),幀率設(shè)置為60幀。

進(jìn)入游戲后開始記錄幀率,時(shí)間為5分鐘。剛進(jìn)入游戲時(shí)幀率基本穩(wěn)定在50幀以上,游戲中途特效全開的節(jié)點(diǎn)幀率開始震蕩,在40幀左右徘徊。

不過手機(jī)此時(shí)并沒有出現(xiàn)發(fā)熱和降頻的情況,畢竟8nm制程和三重散熱技術(shù)(導(dǎo)熱凝膠、三層石墨、銅管液冷)放在那里。

我們前面也說了《崩壞3》只作為進(jìn)階測試內(nèi)容。因?yàn)橛螒驅(qū)τ诋嬅娼踝儜B(tài)的要求,在我們之前的測試中幾乎沒有手機(jī)能夠高幀完美運(yùn)行。(尤其是《崩壞3》中的掉幀炮出現(xiàn)時(shí),玩家們一定很明白)

七、續(xù)航:4000mAh電池 視頻續(xù)航超12小時(shí)

OPPO Reno2在機(jī)身重量和尺寸的限制之下,電池容量仍然維持在了4000mAh,結(jié)合驍龍730G的8nm制程工藝,想必能帶來不錯(cuò)的續(xù)航表現(xiàn),接下來看實(shí)際測試結(jié)果。

1、在線視頻

筆者使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,30%音量,50%亮度,從40%的電量開始在線播放120分鐘。

120分鐘后,剩余電量22%,耗電18%。按此速度,OPPO Reno2在線視頻續(xù)航可以達(dá)到12小時(shí)以上。

2、游戲續(xù)航

筆者使用手游《王者榮耀》來測試游戲續(xù)航,特效全開,從48%電量開始,游戲60分鐘。

60分鐘后,電量剩余33%,耗電15%,估算《王者榮耀》續(xù)航時(shí)間約為6-7小時(shí)。

3、充電

OPPO Reno2采用的是20W快充。

測試中我們從0電量自動關(guān)機(jī)狀態(tài)下開始充電,30分鐘充進(jìn)46%,1個(gè)小時(shí)充進(jìn)82%,之后充電速度下降開始,進(jìn)入涓流保護(hù)充電狀態(tài),完全充滿總計(jì)用時(shí)95分鐘。

八、耳機(jī)體驗(yàn):降噪出色 599元出街利器

1、OPPO Enco Q1

OPPO Enco Q1是OPPO Reno2的首發(fā)配件,本來我是打算簡單體驗(yàn)一下的,不過使用幾天過后真的有點(diǎn)愛上了,這里評測部分我就多說幾句,對無線藍(lán)牙耳機(jī)有興趣的朋友可以不妨可以看一看。

OPPO Enco Q1 無線降噪耳機(jī)是OPPO 推出的首款無線降噪耳機(jī)。

其降噪方案采用4Mic FF+FB雙重主動降噪,也就是前饋+反饋混合降噪。4Mic代表著OPPO Enco Q1擁有四個(gè)麥克風(fēng)負(fù)責(zé)降噪,采集到風(fēng)噪和環(huán)境噪音后,利用內(nèi)部算法對其進(jìn)行降噪處理。就降噪效果來說,4Mic肯定要好于行業(yè)通用的3個(gè)Mic設(shè)計(jì)。

而FF+FB雙重主動降噪則代表著耳機(jī)將采用前饋加后饋的方式混合降噪。(現(xiàn)今市面上一般的降噪耳機(jī)大都只支持FF降噪)。

耳機(jī)降噪還比較好說,效果如何帶上就知道了。但是音質(zhì)則比較主觀,單單是聽一部耳機(jī)很難有明顯感覺。

不過很巧的是,筆者前一段剛好入手了Beats Studio3,所以這里可以進(jìn)行一番對比測試。大家對于對比結(jié)果不用太在意,畢竟價(jià)格差在那兒放著。

不再那么多廢話,我們直接說對比結(jié)果。

與OPPO Reno2配對時(shí)有連接動畫

低音部分筆者自己聽不出大的差別(我可能就是傳說中的“木耳”),所以我特意找了兩個(gè)學(xué)音樂的朋友,讓他們輪流試戴,說出感覺。

首先Beats Studio3的低音表現(xiàn)沒什么懸念大家都一致說好,尤其是重低音部分,感受到的不僅僅是單純的耳膜在震動,而是深層次的讓人覺得整個(gè)周圍都在環(huán)繞震動的感覺。

與之相比OPPO Enco Q1重低音部分差別不明顯,只是環(huán)繞感有所欠缺,但是“敲耳感”也很強(qiáng)烈,對于喜歡動次打次的人來說應(yīng)該會不錯(cuò)。

接著我又測試了通話部分,我覺得這也是無線藍(lán)牙耳機(jī)必須的功能之一,這里依舊進(jìn)行對比測試。

主動降噪功能可關(guān)閉/三種音效模式

通話部分的結(jié)果好的有些讓我出乎意料。首先是收音效果,通話時(shí)不用像有線耳機(jī)一樣要把麥克風(fēng)拿到嘴邊講話,正常佩戴姿勢下左邊的麥克風(fēng)收音就足夠用了。

其次是通話降噪感覺很明顯。Studio 3的Pure ANC降噪我一直是很滿意的,平時(shí)聽音樂音量開到50%,基本上就與世隔絕了。

OPPO Enco Q1的降噪效果與之相比絲毫不差,我在碼字時(shí)帶上耳機(jī),敲鍵盤的聲音聽起來立刻就不一樣了,由“嗒嗒”變成了“沙沙”。

打電話的時(shí)候我覺得降噪功能開不開都行,尤其是出門走在路上,還是盡量別開,安全第一。

——耳機(jī)體驗(yàn)總結(jié)

首先我覺得OPPO Enco Q1佩戴感絕對要好評,本人一直青睞頭戴式耳機(jī)的重要原因就是入耳式耳機(jī)帶的久了耳孔會有嚴(yán)重的疼痛感(耳朵構(gòu)造原因半入耳式帶不上)。

OPPO Enco Q1在佩戴感上處理讓我非常滿意。我從拿到的第一天下午拆開戴上,直到下班之后才從耳朵上摘下來,用了有四五個(gè)小時(shí)時(shí)間。下班之后也沒從脖子上取下來,因?yàn)橥抡f帶著感覺還挺潮的,其實(shí)我自己也這么覺得,設(shè)計(jì)和整體顏值都很不錯(cuò),之后周末出街玩耍我也都一直帶著。

我樂于一直帶著其實(shí)還有一個(gè)原因——重量,僅僅42克讓一旁的Beats Studio3一口老血吐出來。

雖然音質(zhì)兩者不能相提并論(畢竟價(jià)格差了五倍),但是就其主推的主動降噪功能這點(diǎn)確實(shí)沒得說。竟然能和Studio3打一個(gè)平手!

另外15小時(shí)的電池續(xù)航時(shí)間(最長22小時(shí))也很出色,還采用了C口充電,可以直接和手機(jī)共用一個(gè)充電器,出門少了多帶一根數(shù)據(jù)線的麻煩。

我用過之后預(yù)計(jì)的心理價(jià)位是1000元以內(nèi),899左右。后來查了一下官網(wǎng)發(fā)現(xiàn)只要599元,除了黑色還有星光銀和陽光橙這兩款較活潑的配色可選。我想我的Studio3以后再也不會有機(jī)會出街了。..

2、臉部解鎖

臉部解鎖現(xiàn)在已經(jīng)幾乎成為安卓手機(jī)標(biāo)配的功能,這里還要拿來說是因?yàn)槲矣X得OPPO Reno2在機(jī)械結(jié)構(gòu)下做到了效率和易用性結(jié)合,這點(diǎn)讓我很是驚訝。

因?yàn)槠綍r(shí)用慣了Face ID,所以換用OPPO Reno2之后,即使屏幕指紋解鎖很快很好用,但是短期內(nèi)還是無法養(yǎng)成習(xí)慣,解鎖時(shí)會習(xí)慣性的盯著屏幕并上劃解鎖。

起初我是對OPPO Reno2的面部解鎖抗拒的,倒不是因?yàn)榘踩珕栴},主要是覺得前置升降結(jié)構(gòu)一開一合要花費(fèi)很長時(shí)間,毫無效率可言。但是等我真的嘗試過之后,我覺得是我想當(dāng)然了。

首先從速度上看,機(jī)械結(jié)構(gòu)一點(diǎn)也不慢。手指上劃屏幕的同時(shí),前置攝像頭升起,隨后獲取面部并解鎖,一氣呵成,沒有絲毫拖泥帶水。

其次從設(shè)計(jì)上看,OPPO Reno系列的前置升降結(jié)構(gòu)是筆者覺得最具美感前置升降設(shè)計(jì)。它既不像FIND X那樣機(jī)械結(jié)構(gòu)太大,看起來有些乖張,又不像vivo NEX那樣,露出的小腦袋那么突兀。

另外可能會有人擔(dān)心機(jī)械結(jié)構(gòu)的使用壽命,這點(diǎn)大家大可不用太擔(dān)心,按照官方給出的20萬次以上標(biāo)準(zhǔn),即使每天使用100次也能用5年以上。

九、總結(jié):全心全意的Reno新作 2999元大家會買單么?

雖然本篇評測已經(jīng)劃分到了9個(gè)章節(jié)之多,但是還會未能對OPPO Reno2進(jìn)行完全表達(dá)。因?yàn)楣P者使用這部手機(jī)還不到一周,所以多數(shù)功能也只是剛剛觸及,像多功能NFC、Breeno語音助手、雙Wi-Fi網(wǎng)路等功能,還是更加適合日常使用中慢慢體會。

如果讓我用一句話概括此次OPPO Reno2的表現(xiàn),我很想使用“全心全意”這個(gè)詞語。

從顏值上來看,在無論是正面外觀還是背面外觀都很難找到可以與之匹敵的設(shè)計(jì),僅僅是后置四攝無凸起這一項(xiàng),大部分手機(jī)看了恐怕都要退出直播間。

在性能方面,專為游戲打造的驍龍730G已經(jīng)不能只是說夠用了。GPU部分相比驍龍730再提升15%,以及Snapdragon Elite Gaming特性首次加持驍龍700系列處理器,這些都使得OPPO Reno2的性能

另外8nm工藝下功耗和續(xù)航都控制的極為出色,《崩壞3》的測試中,超高畫質(zhì)下游戲也沒有出現(xiàn)任何發(fā)燙,這是任何12nm處理器想都不敢想的!

對于這次OPPO Reno2主推的HIS 混合防抖技術(shù)我們已經(jīng)能夠預(yù)見其未來的應(yīng)用場景,按照OPPO的速度各大短視頻應(yīng)該都會快速適配。視頻防抖功能除了能夠討一波小姐姐們的歡心外,對于手機(jī)廠商還具有十足的推進(jìn)意義。

就像DC調(diào)光技術(shù)一樣,用戶感受到真切的改善從而才能反推廠商們作出改變。在短視頻大行其道的當(dāng)下,HIS 混合防抖可能帶來的影響應(yīng)該絲毫不亞于DC調(diào)光技術(shù)。

俗話說“金九銀十”,趕在9月初發(fā)布的OPPO Reno2能否奪得先機(jī),并像上一代產(chǎn)品一樣在銷量和口碑上取得雙贏呢?我們拭目以待!

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    發(fā)表于 09-19 06:20

    傳感器的基本組成包括哪兩大部分

    傳感器是一種將物理量或化學(xué)量轉(zhuǎn)換為電信號的裝置,廣泛應(yīng)用于工業(yè)、農(nóng)業(yè)、醫(yī)療、環(huán)保等領(lǐng)域。傳感器的基本組成包括兩大部分:敏感元件和轉(zhuǎn)換元件。 一、敏感元件 敏感元件是傳感器的核心部分,它能夠感知被測量
    的頭像 發(fā)表于 08-19 09:47 ?599次閱讀

    無線領(lǐng)夾式麥克風(fēng)方案,專門為USB-C接口手機(jī)打造的直播方案

    樂得瑞推出領(lǐng)夾式無線麥克風(fēng)方案,專門為USB-C接口手機(jī)打造,兼容性非常優(yōu)秀,可讓手機(jī)同時(shí)一邊充電一邊傳輸數(shù)據(jù)。 隨著直播平臺的興起,網(wǎng)絡(luò)直播越來越火,領(lǐng)夾式
    的頭像 發(fā)表于 08-18 02:33 ?254次閱讀
    無線領(lǐng)夾式麥克風(fēng)方案,專門為USB-C接口<b class='flag-5'>手機(jī)</b>打造的<b class='flag-5'>直播</b>方案

    EU104:一款支持1擴(kuò)4的通用異步串口擴(kuò)展芯片,滿足絕大部分串口設(shè)備的通訊要求

    EU104:一款支持1擴(kuò)4的通用異步串口擴(kuò)展芯片,滿足絕大部分串口設(shè)備的通訊要求 EU104是一款支持1擴(kuò)4的通用異步串口擴(kuò)展芯片,具有靈活配置通訊參數(shù)的UART接口。該芯片提供了5個(gè)UART接口
    的頭像 發(fā)表于 08-08 10:21 ?244次閱讀

    你知道PCB為什么大部分都是綠色的嗎?

    的風(fēng)險(xiǎn)。并且鈷和碳在高溫環(huán)境下容易散發(fā)有毒氣體,無論是使用過程還是后期處理時(shí),都不具備環(huán)保性。 目前市場也有少部分廠家會使用黑色的PCB板,這其中我們認(rèn)為有兩個(gè)原因: 1.看起來高端一些 2.黑色
    發(fā)表于 05-30 10:37

    微軟將在法國投資40億歐元,大部分集中在AI領(lǐng)域

    微軟總裁布拉德·史密斯近日宣布了公司的重大投資計(jì)劃。微軟將在法國投資高達(dá)40億歐元,其中絕大部分資金將注入人工智能領(lǐng)域的發(fā)展。作為投資的一部分,微軟計(jì)劃在法國東北部的米盧斯市建設(shè)一座數(shù)據(jù)中心,以加強(qiáng)其在該地區(qū)的技術(shù)布局。
    的頭像 發(fā)表于 05-14 09:24 ?282次閱讀

    模擬電路仿真軟件包含大部分芯片嗎

    領(lǐng)域扮演著非常重要的角色。 功能上來講,模擬電路仿真軟件應(yīng)該包含大部分芯片,也就是能夠仿真電路中常用的芯片。這些芯片包括微處理器、運(yùn)算放大器、模數(shù)轉(zhuǎn)換器、數(shù)模轉(zhuǎn)換器、時(shí)鐘電路、存儲器、可編程邏輯器件等等。
    的頭像 發(fā)表于 04-21 10:54 ?1057次閱讀

    過壓斬波電路有哪三大部分組成

    過壓斬波電路是一種用于保護(hù)電子設(shè)備免受過電壓損害的電路。它主要由三大部分組成,包括過壓檢測電路、觸發(fā)控制電路和繼電器控制電路。 第一部分:過壓檢測電路 過壓檢測電路是過壓斬波電路的核心部分,它負(fù)責(zé)
    的頭像 發(fā)表于 03-21 17:24 ?615次閱讀

    能用stm32h7為主做絕大部分的功能實(shí)現(xiàn),用stm32f1為輔實(shí)現(xiàn)一個(gè)小功能嗎?

    請問能用stm32h7為主做絕大部分的功能實(shí)現(xiàn),用stm32f1為輔實(shí)現(xiàn)一個(gè)小功能嗎?
    發(fā)表于 03-20 07:09

    Hadoop是什么?其核心由兩大部分組成,分別是什么?

    了分布式存儲和計(jì)算的方式,能夠快速有效地處理大量數(shù)據(jù),并具備良好的擴(kuò)展性和容錯(cuò)性。 Hadoop的核心由兩大部分組成,分別是Hadoop分布式文件系統(tǒng)(Hadoop Distributed File
    的頭像 發(fā)表于 02-05 10:52 ?1555次閱讀

    plc的軟件包含哪兩大部分

    PLC(可編程邏輯控制器)的軟件結(jié)構(gòu)通常由兩大部分構(gòu)成:系統(tǒng)程序和用戶程序。這兩部分共同確保了PLC能夠根據(jù)工業(yè)自動化的需求進(jìn)行有效控制和管理。 系統(tǒng)程序 系統(tǒng)程序是PLC軟件的核心部分,它負(fù)責(zé)管理
    的頭像 發(fā)表于 01-24 17:45 ?1819次閱讀

    什么原因可能導(dǎo)致ad7656bstz大部分時(shí)間采樣都正確,偶爾有一兩次采樣不對的情況?

    什么原因可能導(dǎo)致ad7656bstz大部分時(shí)間采樣都正確,偶爾有一兩次采樣不對的情況?
    發(fā)表于 12-14 06:09

    多語言的開放式問答數(shù)據(jù)集構(gòu)建過程

    評測能力上來看,由于目前的評測數(shù)據(jù)集主要是利用人類試題及其標(biāo)準(zhǔn)答案進(jìn)行評測,這種評價(jià)方式更偏向?qū)ν评砟芰Φ脑u估,存在評估結(jié)果和模型真實(shí)能力
    發(fā)表于 12-11 11:15 ?540次閱讀
    多語言的開放式問答數(shù)據(jù)集構(gòu)建過程

    英國芯片公司Graphcore退出中國市場,并裁減大部分員工

    英國的ai芯片獨(dú)角獸“graphcore”于2016年作為生產(chǎn)名為英特爾處理器單元(ipu)的人工智能芯片的公司,向英偉達(dá)發(fā)起挑戰(zhàn)。由于對英偉達(dá)設(shè)備的需求很大,投資者們向這家新生公司投入資金尋找替代英偉達(dá)的方案。2020年將籌集2.22億美元,成為英國最有希望的創(chuàng)業(yè)企業(yè)之一。
    的頭像 發(fā)表于 11-23 11:08 ?676次閱讀

    工業(yè)機(jī)器人的三大部分六大系統(tǒng)是什么?

    工業(yè)機(jī)器人由三大部分和六個(gè)子系統(tǒng)構(gòu)成。基于這三大部分和六大系統(tǒng)的協(xié)同作業(yè),令工業(yè)機(jī)器人成為了具備工作精度高、穩(wěn)定性強(qiáng)、工作速度快等特點(diǎn)的高精密度機(jī)械設(shè)備,進(jìn)一步為企業(yè)提高生產(chǎn)效率、降低生產(chǎn)成本、提高
    的頭像 發(fā)表于 11-17 08:07 ?4345次閱讀
    工業(yè)機(jī)器人的三<b class='flag-5'>大部分</b>六大系統(tǒng)是什么?