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單片機(jī)鍵盤程序設(shè)計(jì)給出一個(gè)例程

2oON_changxuemc ? 來源:暢學(xué)單片機(jī) ? 2019-12-06 15:17 ? 次閱讀

1、鍵盤與的連接

圖3鍵盤連接

圖4單片機(jī)與鍵盤接口

2、通過1/0口連接。將每個(gè)按鈕的一端接到單片機(jī)的I/O口,另一端接地,這是最簡單的辦法,如圖3所示是實(shí)驗(yàn)板上按鈕的接法,四個(gè)按鈕分別接到P3.2 、P3.3、P3.4和P3.5。對(duì)于這種鍵各程序能采用持續(xù)查詢的辦法,功能就是:檢測(cè)是否有鍵閉合,如有鍵閉合,則去除鍵抖動(dòng),判斷鍵號(hào)并轉(zhuǎn)入對(duì)應(yīng)的鍵處理。下面給出一個(gè)例程。其功能很簡單,四個(gè)鍵定義如下:

P3.2:開始,按此鍵則燈開始流動(dòng)(由上而下)

P3.3:停止,按此鍵則停止流動(dòng),所有燈為暗

P3.4:上,按此鍵則燈由上向下流動(dòng)

P3.5:下,按此鍵則燈由下向上流動(dòng)

UpDown EQU 00H ;上下行標(biāo)志

StartEnd EQU 01H ;起動(dòng)及停止標(biāo)志

LAMPCODE EQU 21H ;存放流動(dòng)的數(shù)據(jù)代碼

以下程序功能很簡單,但它演示了一個(gè)單片機(jī)程序的基本思路,程序本身很簡單,也不很實(shí)用,實(shí)際工作中還會(huì)有好多要考慮的因素,比如主循環(huán)每次都調(diào)用燈的循環(huán)程序,會(huì)造成按鈕反應(yīng)“遲鈍”,而如果一直按著鍵不放,則燈不會(huì)再流動(dòng),一直要到松開手為止,等等,大家能仔細(xì)考慮一下這些問題,再想想有什么好的解決辦法。

ORG 0000H

AJMP MAIN

ORG 30H

MAIN:

MOV SP,#5FH

MOV P1,#0FFH

CLR UpDown ;啟動(dòng)時(shí)處于向上的狀態(tài)

CLR StartEnd ;啟動(dòng)時(shí)處于停止?fàn)顟B(tài)

MOV LAMPCODE,#0FEH ;單燈流動(dòng)的代碼

LOOP:

ACALL KEY ;調(diào)用鍵盤程序

JNB F0,LNEXT ;如果無鍵按下,則繼續(xù)

ACALL KEYPROC ;不然調(diào)用鍵盤處理程序

LNEXT:

ACALL LAMP ;調(diào)用燈顯示程序

AJMP LOOP ;反復(fù)循環(huán),主程序到此結(jié)束

DELAY:

MOV R7,#100

D1: MOV R6,#100

DJNZ R6,$

DJNZ R7,D1

RET

;----------------------------------------延時(shí)程序,鍵盤處理中調(diào)用

KEYPROC:

MOV A,B ;從B寄存器中獲取鍵值

JB ACC.2,KeyStart ;分析鍵的代碼,某位被按下,則該位為1(因?yàn)樵阪I盤程序中已取反)

JB ACC.3,KeyOver

JB ACC.4,KeyUp

JB ACC.5,KeyDown

AJMP KEY_RET

KeyStart:

SETB StartEnd ;第一個(gè)鍵按下后的處理

AJMP KEY_RET

KeyOver:

CLR StartEnd ;第二個(gè)鍵按下后的處理

AJMP KEY_RET

KeyUp: SETB UpDown ;第三個(gè)鍵按下后的處理

AJMP KEY_RET

KeyDown:

CLR UpDown ;第四個(gè)鍵按下后的處理

KEY_RET:RET

KEY:

CLR F0 ;清F0,表示無鍵按下。

ORL P3,#00111100B ;將P3口的接有鍵的四位置1

MOV A,P3 ;取P3的值

ORL A,#11000011B ;將其余4位置1

CPL A ;取反

JZ K_RET ;如果為0則一定無鍵按下

ACALL DELAY ;不然延時(shí)去鍵抖

ORL P3,#00111100B

MOV A,P3

ORL A,#11000011B

CPL A

JZ K_RET

MOV B,A ;確實(shí)有鍵按下,將鍵值存入B中

SETB F0 ;設(shè)置有鍵按下的標(biāo)志

K_RET:

ORL P3,#00111100B ;此處循環(huán)等待鍵的釋放

MOV A,P3

ORL A,#11000011B

CPL A

JZ K_RET1 ;直到讀取的數(shù)據(jù)取反后為0說明鍵釋放了,才從鍵盤處理程序中返回

AJMP K_RET

K_RET1:

RET

D500MS: ;流水燈的延遲時(shí)間

PUSH PSW

SETB RS0

MOV R7,#200

D51: MOV R6,#250

D52: NOP

NOP

NOP

NOP

DJNZ R6,D52

DJNZ R7,D51

POP PSW

RET

LAMP:

JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,則啟動(dòng)

MOV P1,#0FFH

AJMP LAMPRET ;不然關(guān)閉所有顯示,返回

LampStart:

JB UpDown,LAMPUP ;如果UpDown=1,則向上流動(dòng)

MOV A,LAMPCODE

RL A ;實(shí)際就是左移位而已

MOV LAMPCODE,A

MOV P1,A

LCALL D500MS

AJMP LAMPRET

LAMPUP:

MOV A,LAMPCODE

RR A ;向下流動(dòng)實(shí)際就是右移

MOV LAMPCODE,A

MOV P1,A

LCALL D500MS

LAMPRET:

RET

END

以上程序功能很簡單,但它演示了一個(gè)單片機(jī)鍵盤處理程序的基本思路,程序本身很簡單,也不很實(shí)用,實(shí)際工作中還會(huì)有好多要考慮的因素,比如主循環(huán)每次都調(diào)用燈的循環(huán)程序,會(huì)造成按鈕反應(yīng)“遲鈍”,而如果一直按著鍵不放,則燈不會(huì)再流動(dòng),一直要到松開手為止,等等,大家能仔細(xì)考慮一下這些問題,再想想有什么好的解決辦法。

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原文標(biāo)題:單片機(jī)鍵盤程序設(shè)計(jì)舉例

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