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60Hz與90Hz及120Hz到底有什么區(qū)別

Wildesbeast ? 來源:今日頭條 ? 作者:電腦愛好者 ? 2020-02-12 16:03 ? 次閱讀

如今高端手機(jī)領(lǐng)域再次陷入了同質(zhì)化的旋渦,相似的外觀工藝、相同的SoC處理器平臺、一樣的UFS3.0閃存、4800萬像素起步的AI多攝矩陣,大家很難在體驗上拉開足夠大的差距。

在這個大環(huán)境下,屏幕刷新率這個參數(shù)也上演了“軍備競賽”,90Hz或更高刷新率將成為頂級手機(jī)的標(biāo)配。那么,更高刷新率對手機(jī)而言到底是噱頭還是寶貝?

區(qū)分刷新率和采樣率

“屏幕刷新率”的單位為“Hz”,代表屏幕每秒能夠刷新的畫面數(shù)量。

問題來了,在手機(jī)屏幕方面還有一個參數(shù)也以Hz作為單位,它就是“屏幕采樣率”——現(xiàn)在很多手機(jī)都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采樣率,很容易將它們與屏幕刷新率混淆。

因此,我們首先需要了解的,就是屏幕刷新率和屏幕采樣率之間的分別。

首先是屏幕采樣率,它是針對手機(jī)屏幕在觸控操作時的靈敏度指標(biāo),通俗理解就是屏幕每秒對手指觸摸采集樣本的頻率,采樣率越高的屏幕觸控響應(yīng)時間越短,翻譯過來就是越“跟手”。

比如,在《和平精英》中,高采樣率的屏幕在閃避、轉(zhuǎn)身、臥倒、開鏡、射擊等動作時更快更精準(zhǔn);

《王者榮耀》中的走位更“風(fēng)騷”,技能釋放指哪打哪,讓你總能先人一步做出反應(yīng)從而提升勝率。屏幕采樣率的高低涉及到觸控芯片的品質(zhì)、工作頻率、Firmware層、驅(qū)動層和系統(tǒng)層等軟硬層面優(yōu)化,采樣率越高往往成本越貴。

在過去,絕大多數(shù)Android手機(jī)的屏幕采樣率都是60Hz,而從iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕則都擁有120Hz的采樣率,而這就是很多用戶總覺得Android手機(jī)在游戲操作時沒有iPhone X系列順手的根本原因。

好消息是,提升屏幕采樣率已經(jīng)成為Android手機(jī)廠商陣營的共識,比如主流價位的聯(lián)想Z6就采用了120Hz的屏幕采樣率、高端領(lǐng)域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采樣率,而定位游戲手機(jī)領(lǐng)域的黑鯊2 Pro更是達(dá)到了240Hz的屏幕采樣率。

2020年,120Hz屏幕采樣率有望成為智能手機(jī)的標(biāo)配,可以為游戲玩家?guī)砀珳?zhǔn)的觸控體驗。

總之,屏幕采樣率和屏幕刷新率雖然都以Hz作為單位,但它們卻有著本質(zhì)上的區(qū)別,屏幕采樣率影響屏幕的觸控性能,而屏幕刷新率則代表著屏幕的顯示性能。

屏幕刷新率的爆發(fā)

經(jīng)常玩游戲的朋友對FPS幀數(shù)這個參數(shù)非常熟悉,絕大多數(shù)類型的游戲只有達(dá)到30FPS(平均幀數(shù))才會顯得連貫,而只有超過60FPS才能基本告別卡頓。

《和平精英》只有能運(yùn)行在60Hz模式,并保持滿幀運(yùn)行的手機(jī)才能確保100%的流暢體驗

屏幕刷新率其實(shí)和幀數(shù)有著異曲同工之處,它代表屏幕每秒畫面被刷新的次數(shù),當(dāng)我們點(diǎn)亮手機(jī)屏幕時哪怕靜置不動,其屏幕依舊在每秒不停地刷新著畫面。

目前包括智能手機(jī)、平板電腦、筆記本、顯示器和電視等設(shè)備的屏幕刷新率都是以60Hz作為基準(zhǔn),60Hz就意味著它們每秒能刷新60張畫面,就好像達(dá)到了60FPS的幀數(shù),也因此才能呈現(xiàn)出流暢自然的畫面。

需要注意的是,屏幕刷新率和幀數(shù)又是相互成就和相互制約的關(guān)系。

更高的刷新率對顯示靜態(tài)內(nèi)容意義不大,但一旦畫面“動起來”,就需要更高刷新率屏幕的支持了。

比如,用60Hz刷新率屏幕的手機(jī)玩《王者榮耀》游戲時,由于手機(jī)配置較低只能跑出50FPS的幀數(shù),那此時屏幕對應(yīng)的刷新率也是50Hz;如果手機(jī)性能強(qiáng)悍,可以跑出90FPS的幀數(shù),但受制于屏幕自身刷新率的限制,其實(shí)際顯示的幀數(shù)也依舊只有60FPS。

此時,只有手機(jī)屏幕的刷新率達(dá)到或超過90Hz,才能完美呈現(xiàn)出90FPS的游戲畫面。

目前,能配備超過60Hz刷新率屏幕的手機(jī)屬于絕對的“少數(shù)派”,主要包括以下幾款手機(jī):

·夏普AQUOS zero2:插幀240Hz

·華碩ROG 2游戲手機(jī):120Hz

·雷蛇2游戲手機(jī):120Hz

·索尼Xperia 1:120Hz

·OPPO Reno3 Pro:120Hz

·realme X50 5G:120Hz

·Redmi K30系列:120Hz

·紅魔3s游戲手機(jī):90Hz

·一加手機(jī)7系列:90Hz

·OPPO Reno Ace:90Hz

·realme X2 Pro:90Hz

在游戲本領(lǐng)域,刷新率超過120Hz的屏幕就能冠以“電競屏”的稱號,而在智能手機(jī)領(lǐng)域,90Hz就屬于“電競屏”的入門下限,它代表手機(jī)屏幕每秒能刷新90張畫面

。再高一個等級的電競屏則擁有120Hz的刷新率,而夏普在9月25日發(fā)布的AQUOS Zero2則屬于電競屏中的“皇帝”,是全球第一部武裝240Hz刷新率屏幕的手機(jī)。

需要注意的是,AQUOS Zero2顯示面板的物理刷新率依舊是120Hz,只是通過插幀實(shí)現(xiàn)了240Hz的刷新率指標(biāo)。為了配合這塊屏幕,夏普還將它的采樣率也提高到了240Hz,顯示和觸控操作都達(dá)到了極致,堪稱珠聯(lián)璧合。

給手機(jī)屏幕“超頻”

PC領(lǐng)域的顯示器可以通過超頻的方式提升屏幕刷新率,作為手機(jī),同有機(jī)會通過刷機(jī)的方式對屏幕進(jìn)行超頻。

比如,小米9和Redmi K20/K20 Pro在開機(jī)進(jìn)入TWRP模式,刷入修改的image文件,可以分別將屏幕刷新率超頻到最高83Hz和75Hz。

只是,這種方式存在一定的安全隱患,不建議普通用戶嘗試。如果你真的非常在意屏幕刷新率,建議直接購買標(biāo)配90Hz或更高刷新率的手機(jī)。

問題來了,在游戲本領(lǐng)域都尚未普及的“電競屏”,在手機(jī)領(lǐng)域到底有沒有意義?是否值得我們?yōu)槠滟I單呢?

高刷新率屏幕的意義

在Android手機(jī)領(lǐng)域,幾乎所有游戲的最高幀數(shù)都被鎖定在30FPS~60FPS,以《和平精英》為例,入門級手機(jī)最高只能設(shè)置在30FPS模式、高端手機(jī)可以運(yùn)行在40FPS模式,只有少數(shù)經(jīng)過官方適配的熱門手機(jī)才能解鎖60FPS模式。

也正因為如此,很多用戶都會覺得“電競屏”沒有意義——手機(jī)配置再高也跳不出60FPS的幀數(shù)封鎖。

好消息是,針對高刷新率屏幕,很多游戲開發(fā)商都已經(jīng)對其進(jìn)行了適配優(yōu)化。比如騰訊就已經(jīng)為部分手機(jī)開放了《QQ飛車》、《一人之下》、《王牌戰(zhàn)士》的超高幀率模式,而《和平精英》、《我的起源》、《天涯明月刀》、《龍族幻想》、《雪鷹領(lǐng)主》等游戲也在適配的名單之中,當(dāng)這些游戲碰到90Hz或更高刷新率屏幕,可以發(fā)揮珠聯(lián)璧合的順暢體驗。

高刷新率模式往往需要手動開啟

很多堅信手機(jī)配電競屏“無用論”的用戶都是依據(jù)PC領(lǐng)域的慣性思維。實(shí)際上,高刷新率屏幕在手機(jī)領(lǐng)域所能發(fā)揮的作用,遠(yuǎn)非PC端可比。

首先,屏幕刷新率越高,可以顯著降低圖像顯示時的閃爍和抖動問題,減輕眼睛疲勞感,又不容易引起眼睛酸痛和頭暈等問題。

其次,哪怕3D游戲被鎖定到了60FPS,但超過90Hz刷新率的電競屏依舊可以緩解動態(tài)畫面在高速移動變化中的模糊以及撕裂現(xiàn)象,當(dāng)你在《和平精英》高速奔跑時還能看清周圍景色,玩久了也不容易出現(xiàn)莫名的眩暈感。

此外,智能手機(jī)在使用中經(jīng)常會出現(xiàn)畫面內(nèi)容的高速變換。

比如,當(dāng)我們用手指左右滑動屏幕切換桌面時、當(dāng)我們用手指在微博中上下滑動查看消息時、當(dāng)我們在相冊中滾動照片的預(yù)覽圖時,這種高刷新率的電競屏都能起到提升畫面流暢度的效果,在滾動的畫面中也能看清其中的文字,減少了圖片和視頻中的內(nèi)容變模糊或出現(xiàn)重影的現(xiàn)象。

換句話說,只要當(dāng)前手機(jī)屏幕內(nèi)顯示的是動態(tài)變化的畫面,大多都能借助更高的刷新率獲得更流暢的畫面質(zhì)量。

初次接觸時你可能感覺它和普通60Hz屏幕沒啥區(qū)別,但當(dāng)你用過一段時間90Hz或更高刷新率的屏幕,再用回60Hz屏幕的手機(jī)時就能發(fā)現(xiàn)各種別扭了,屬于一種“用了就回不去了”的體驗。

當(dāng)然,高刷新率屏幕也存在一些局限性和缺陷。

在局限性方面,前文提到的屏幕采樣率從60Hz變120Hz后,任何應(yīng)用和操作都能因更靈敏和精準(zhǔn)的操控而受益。但屏幕刷新率從60Hz變120Hz后,一些未經(jīng)適配優(yōu)化的游戲和應(yīng)用就無法帶來肉眼可見的流暢感提升了。

在缺陷方面,高刷新率屏幕的最大問題就是高成本,很難在主流價位手機(jī)中普及。此外,這種屏幕需要更高的功率才能驅(qū)動,比傳統(tǒng)60Hz刷新率的屏幕更耗電,對手機(jī)續(xù)航會造成更大的壓力。因此,絕大多數(shù)配備高刷新率屏幕的手機(jī),都會在顯示設(shè)置中增加可手動切換刷新率數(shù)值的選項,將更流暢的畫面和更省電選擇權(quán)留給用戶。

小結(jié)

和屏幕素質(zhì)有關(guān)的參數(shù)主要包括分辨率、色域、刷新率和采樣率,其中分辨率和色域決定顯示質(zhì)量,采樣率影響操作,而刷新率則能讓畫面顯得更加流暢。就體驗而言,高刷新率比2K~4K等高分辨率更具實(shí)際意義,因此才會受到越來越多高端新秀的青睞。因此,在其他配置和價位相似時,擁有90Hz或更高刷新率屏幕的手機(jī)無疑會更占便宜。

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