0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

未來VR/AR和腦機(jī)接口將掀起虛擬數(shù)字世界的入口之爭

牽手一起夢 ? 來源:VR陀螺 ? 作者:佚名 ? 2020-09-01 16:23 ? 次閱讀

從整體來看2020年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)缺失問題尤其值得重視。提到相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,就不得不提及IEEE,就在不久前的AWE Aisa 2020增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)亞洲博覽會上來自IEEE VR/AR標(biāo)準(zhǔn)委員會的主席袁昱博士分享了其對整個行業(yè)發(fā)展的看法。

IEEE建立于1963年1月1日,是國際性電子技術(shù)與電子工程師協(xié)會,在全球擁有來自175個國家的42萬會員。作為世界上制定相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)技術(shù)組織之一,WiFi、藍(lán)牙等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)都是由IEEE制定的。目前IEEE在工業(yè)界所定義的標(biāo)準(zhǔn)有著極大的影響。 本文將在IEEE專業(yè)人士的相關(guān)見解上,展望VR/AR行業(yè)前瞻性布局,即呼吁業(yè)內(nèi)人士共同建立一個統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)商業(yè)落地的發(fā)展現(xiàn)狀 近十年,VR、AR、MR或者XR等相關(guān)行業(yè)流行術(shù)語,開始頻繁出現(xiàn)在科技業(yè)內(nèi),其實(shí)這些可以被統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。 在卡爾波普爾的“三個世界”理論中, “世界1”是物理世界, “世界2”是精神世界,“世界3”指人類精神活動的產(chǎn)物。而擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)正是要連通這三個世界,實(shí)現(xiàn)物理世界、精神世界和虛擬技術(shù)世界之間的互動。 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)在很長時間以來,都被公認(rèn)為處于黃金風(fēng)口期,然而其商業(yè)落地的發(fā)展?fàn)顩r距離幾年前的業(yè)內(nèi)預(yù)期有很大差距。 目前行業(yè)內(nèi)面臨的問題在于如何提升消費(fèi)者接受度。通常來講,消費(fèi)者對一個設(shè)備產(chǎn)品的接受度,在于設(shè)備在市場通用性。對于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)來講,行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)缺失在內(nèi)容上表現(xiàn)得更為明顯。業(yè)內(nèi)人士紛紛建議,為了實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的商業(yè)落地,VR/AR行業(yè)內(nèi)的前瞻性布局在于實(shí)現(xiàn)互聯(lián)、互通的標(biāo)準(zhǔn)化,即實(shí)現(xiàn)不同廠商的開發(fā)內(nèi)容可以在同一個標(biāo)準(zhǔn)平臺上被消費(fèi)者共同訪問。 例如,很多VR程序僅能在一款VR設(shè)備上使用,即使設(shè)備更新?lián)Q代后也不支持其它VR程序,這會導(dǎo)致開發(fā)成本高、推廣難,顧客不可能為了體驗(yàn)不同的VR程序就囤貨不一樣的設(shè)備。如果這一問題得到妥善解決,那么虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制商研制新產(chǎn)品的時間成本和經(jīng)濟(jì)成本會降低很多。 而行業(yè)內(nèi)近期已經(jīng)開始出現(xiàn)“抱團(tuán)取暖”的現(xiàn)象,整個行業(yè)都迫切需要一次標(biāo)準(zhǔn)化的整合。

VR/AR目前行業(yè)應(yīng)用 從VR現(xiàn)狀而言, VR的應(yīng)用基本上可以分為兩類,一類是讓用戶去體驗(yàn)另一個世界,所謂的另一個世界,是指跟現(xiàn)實(shí)世界完全不一樣的世界,被應(yīng)用于例如游戲娛樂的這些領(lǐng)域,還有包括一些像科教等領(lǐng)域。另一類是讓用戶去體驗(yàn)在這個真實(shí)世界上的另一個地方,類似于遠(yuǎn)程傳送,被應(yīng)用在像科學(xué)考察、新聞媒體等方面。 同樣的,從AR的角度來講,AR的應(yīng)用可以分成兩個主要類別,一類就是從單用戶的角度,相對來說不涉及到多用戶之間的交互,主要是給單用戶提供對現(xiàn)實(shí)場景疊加或增強(qiáng)的體驗(yàn)。而另一類是多用戶之間的交互,即實(shí)現(xiàn)多用戶在一個共享空間里體驗(yàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

在未來,“虛擬現(xiàn)實(shí)+”能夠釋放傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新活力,搶占虛擬數(shù)字宣傳市場的先機(jī)可以助力在創(chuàng)新發(fā)展中獲得競爭優(yōu)勢。而虛擬現(xiàn)實(shí)要想真正實(shí)現(xiàn)從技術(shù)到產(chǎn)業(yè)的蝶變,就必須建立起統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),這樣才能讓相應(yīng)的設(shè)備廠商在研制產(chǎn)品時能夠有的放矢、有所憑依。 疫情以來,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用場景得到了進(jìn)一步拓展,人們對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的了解程度不斷深化,接受程度也在提升中。但目前行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)化以及部分技術(shù),在未來仍需要注意。

VR/AR行業(yè)的未來在哪里? 那么,行業(yè)的未來預(yù)計(jì)將會是什么樣子? 讓我們先從終極VR的角度預(yù)測。終極VR在未來會有兩個維度的提升,一個維度就是從虛擬世界構(gòu)建的角度,另一個維度是從虛擬感知和動作交互的角度。 貝克萊曾有言,存在就是被感知。換句話說,人們所感知到的東西才是你的現(xiàn)實(shí),真實(shí)世界的樣子取決于人們能夠感知多少。所謂的現(xiàn)實(shí),實(shí)際上是世界和感知的結(jié)合,那么對于虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬世界和虛擬感知的相結(jié)合,才是最后呈現(xiàn)出來的終極虛擬現(xiàn)實(shí)。 然而,目前行業(yè)內(nèi)處于一個無法完全分辨虛擬感知和動作的階段?,F(xiàn)有的VR技術(shù)可以支持在視覺和聽覺方面分辨虛擬感知和動作,但由于光場還未實(shí)現(xiàn)足夠小型化,所以效果依舊有提升空間。但針對觸覺,比如嗅覺和味覺等方面,VR行業(yè)內(nèi)的技術(shù)是不夠完善的。 從這個角度上來講,VR行業(yè)內(nèi)要更進(jìn)一步,就必須把技術(shù)工作界面挪到人的大腦和感官之間。換句話說,VR技術(shù)需要直接實(shí)現(xiàn)像人類大腦一樣輸入相應(yīng)的神經(jīng)感知信號,即最近企業(yè)或者研究機(jī)構(gòu)致力于的腦機(jī)接口技術(shù)。 而終極的AR體驗(yàn),是實(shí)現(xiàn)虛擬物體、虛擬對象和現(xiàn)實(shí)世界之間的無縫融合。 伴隨著上周馬斯克成功實(shí)現(xiàn)Neuralink腦機(jī)接口“遛豬”動物實(shí)現(xiàn),業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為VR/AR和腦機(jī)接口將在未來掀起虛擬數(shù)字世界的入口之爭。

結(jié)合VR/AR的終極方向,袁昱博士預(yù)測,有可能到2025年時,腦機(jī)接口能夠?qū)崿F(xiàn)只讀,用戶可以靠思考來操作虛擬的VR/AR工作界面,到2035年時,腦機(jī)接口能夠?qū)崿F(xiàn)讀寫,即虛擬感知信號能夠通過腦電的形式來反輸入到用戶的大腦。

但進(jìn)入虛擬數(shù)字世界,VR/AR不是唯一選項(xiàng),腦機(jī)接口也不是唯一選項(xiàng),兩者結(jié)合才是最佳選項(xiàng),即虛擬現(xiàn)實(shí)+無創(chuàng)腦機(jī)接口。 按照當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,隨著擬真程度的提升,對人體數(shù)據(jù)采集的范圍也會越來越大,對包括腦生物電信號的捕捉和分析也會越來越精準(zhǔn),我們可以大膽預(yù)測在腦機(jī)接口技術(shù)成熟后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在某一程度上將與腦波設(shè)備相互融合為一個整體。

總結(jié) 業(yè)內(nèi)都想要預(yù)測VR/AR行業(yè)的未來以此跟隨風(fēng)向標(biāo),乘勢而上。但如果想要預(yù)測未來,最好的方式其實(shí)是創(chuàng)造未來。 對于VR/AR行業(yè),如果要創(chuàng)造未來,就在于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化。 目前,IEEE VR/AR工作組已開發(fā)12種VR和AR標(biāo)準(zhǔn),這個工作組參與者已經(jīng)包括設(shè)備制造商、內(nèi)容提供商、服務(wù)提供商、技術(shù)開發(fā)商、政府機(jī)構(gòu)和與VR/AR相關(guān)的其他各方,這些標(biāo)準(zhǔn)將被廣泛采用。未來,落地于共同制定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)之上,VR/AR勢必會有更好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展。

責(zé)任編輯:gt

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 接口
    +關(guān)注

    關(guān)注

    33

    文章

    8372

    瀏覽量

    150561
  • Ar
    Ar
    +關(guān)注

    關(guān)注

    24

    文章

    5065

    瀏覽量

    169024
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9626

    瀏覽量

    149844
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    XR與ARVR的區(qū)別是什么

    XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種現(xiàn)實(shí)世界虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,
    的頭像 發(fā)表于 07-08 09:43 ?3421次閱讀

    XR與ARVR的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種現(xiàn)實(shí)世界虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,
    的頭像 發(fā)表于 07-05 18:23 ?7733次閱讀
    XR與<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對這兩種技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是一種
    的頭像 發(fā)表于 07-04 11:40 ?808次閱讀

    未來已來:Neuralink引領(lǐng)機(jī)接口新紀(jì)元

    ,一則關(guān)于Neuralink的消息引起了廣泛關(guān)注,馬斯克高仿號“Not Elon Musk”的發(fā)問和馬斯克的回應(yīng),再次機(jī)接口技術(shù)推向了風(fēng)口浪尖。本文
    的頭像 發(fā)表于 06-17 17:09 ?330次閱讀

    機(jī)接口路線之爭愈演愈烈,馬斯克的Neuralink迎勁敵

    在一名患者體內(nèi)暫時放置了4096個電極,在探測人類思維方面使用的電極數(shù)量創(chuàng)下了世界紀(jì)錄,是Neuralink植入物中用于讀取信號的電極數(shù)量的四倍。 ? 電極數(shù)量是機(jī)接口領(lǐng)域的一個關(guān)鍵
    的頭像 發(fā)表于 06-07 00:07 ?3054次閱讀
    <b class='flag-5'>腦</b><b class='flag-5'>機(jī)</b><b class='flag-5'>接口</b>路線<b class='flag-5'>之爭</b>愈演愈烈,馬斯克的Neuralink迎勁敵

    高德紅外自主研發(fā)6.5萬通道雙向機(jī)接口芯片

    黃立直接持股60%的衷華機(jī)已經(jīng)在機(jī)接口領(lǐng)域取得了顯著的成果,如研發(fā)的“植入式
    的頭像 發(fā)表于 03-11 15:07 ?2772次閱讀

    機(jī)接口:探尋大腦活動新解碼技術(shù)

    據(jù)最新研究,2月20日,英國知名學(xué)術(shù)期刊《自然》(Nature)特別報(bào)道了未來機(jī)接口的發(fā)展趨勢及潛在影響力。研究強(qiáng)調(diào),
    的頭像 發(fā)表于 02-25 15:50 ?633次閱讀

    機(jī)接口,帶火傳感器

    機(jī)接口研究倫理指引》,以指導(dǎo)機(jī)接口研究合規(guī)開展。以上種種,都揭示了
    的頭像 發(fā)表于 02-21 09:54 ?371次閱讀

    機(jī)接口硬件技術(shù)和未來應(yīng)用總結(jié)

    基于電信號的采集技術(shù),根據(jù)采集信號時電極位置和方法差別,可以分為無創(chuàng)、微創(chuàng)、淺有創(chuàng)和深有創(chuàng)四種。無創(chuàng)電采集硬件解碼頭皮電信號,對人
    的頭像 發(fā)表于 01-25 14:55 ?1118次閱讀
    <b class='flag-5'>腦</b><b class='flag-5'>機(jī)</b><b class='flag-5'>接口</b>硬件技術(shù)和<b class='flag-5'>未來</b>應(yīng)用總結(jié)

    arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

    存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 01-19 10:48 ?5548次閱讀

    光纖在植入式機(jī)接口中的應(yīng)用

    中的應(yīng)用。 植入式機(jī)接口(BMI)是一種人腦信號與外部設(shè)備進(jìn)行交互的技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)以思想控制機(jī)器的目標(biāo)。而在BMI中,光纖技術(shù)的應(yīng)用則可以大大提高設(shè)備的精確性和可靠性。 首先,光
    的頭像 發(fā)表于 01-09 14:41 ?365次閱讀

    VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

    VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個重要概念。雖然它們都與
    的頭像 發(fā)表于 01-09 14:20 ?4359次閱讀

    機(jī)接口案例:如何用超聲波技術(shù)實(shí)現(xiàn)無創(chuàng)“讀

    這一研究發(fā)現(xiàn)為確認(rèn)超聲機(jī)接口技術(shù)的可行性,以及新型微創(chuàng)(硬膜外)機(jī)接口技術(shù)發(fā)展提供重要指引依
    的頭像 發(fā)表于 01-04 11:00 ?818次閱讀
    <b class='flag-5'>腦</b><b class='flag-5'>機(jī)</b><b class='flag-5'>接口</b>案例:如何用超聲波技術(shù)實(shí)現(xiàn)無創(chuàng)“讀<b class='flag-5'>腦</b>”

    回車電子:融合機(jī)接口虛擬現(xiàn)實(shí),數(shù)字醫(yī)療新機(jī)遇

    科技創(chuàng)始人、CTO童路遙介紹了在精神健康類疾病康復(fù)中的應(yīng)用、在精神健康類疾病康復(fù)中的優(yōu)勢和挑戰(zhàn),以及在精神健康類疾病康復(fù)中的未來展望。 回車科技創(chuàng)始人、CTO 童路遙 ? 回車科技與中科院半導(dǎo)體所共同研發(fā)了國產(chǎn)機(jī)
    的頭像 發(fā)表于 12-21 15:59 ?4821次閱讀
    回車電子:融合<b class='flag-5'>腦</b><b class='flag-5'>機(jī)</b><b class='flag-5'>接口</b>與<b class='flag-5'>虛擬</b>現(xiàn)實(shí),<b class='flag-5'>數(shù)字</b>醫(yī)療新機(jī)遇

    2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

    近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會”圓滿落幕。會上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/
    的頭像 發(fā)表于 11-08 10:00 ?642次閱讀