在身體疏遠(yuǎn)的時(shí)候,音樂物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用變得越來(lái)越重要。
之前,我們討論了物聯(lián)網(wǎng)和表演藝術(shù)的融合領(lǐng)域,這種現(xiàn)象被稱為音樂物聯(lián)網(wǎng)或“ IoMusT”。這項(xiàng)技術(shù)僅在COVID-19時(shí)代才變得更加普及,在COVID-19時(shí)代,從演唱的意義上講,不再有許多現(xiàn)場(chǎng)音樂活動(dòng),例如音樂會(huì)。
以下是我們看到IoMusT出現(xiàn)在實(shí)際應(yīng)用程序中的幾種方法。
基于網(wǎng)絡(luò)的協(xié)作
通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接的音樂表演使音樂家既可以到達(dá)同一地點(diǎn),也可以到達(dá)偏遠(yuǎn)的觀眾。
IoMusT網(wǎng)絡(luò)框圖。
一個(gè)示例是稱為ReacTable的網(wǎng)絡(luò)音樂表演(NMP)系統(tǒng),該系統(tǒng)由桌子的可觸摸界面組成,該界面可以跟蹤物體在表面上的移動(dòng)方式,以隨后控制音樂輸出。該界面允許位于不同位置的音樂家與桌子上的物品進(jìn)行協(xié)作,并在同一場(chǎng)音樂會(huì)上進(jìn)行實(shí)時(shí)表演。
ReacTable接口。圖片由ReacTable提供
聯(lián)網(wǎng)的表演還允許各種事物之間的連接,例如智能樂器和可穿戴設(shè)備,從而為音樂家和聽眾成員提供更全面的服務(wù)和音樂合作。聯(lián)網(wǎng)音樂系統(tǒng)可以通過(guò)局域網(wǎng)(LAN),廣域網(wǎng)(WAN)或無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)(WSN)進(jìn)行。
互動(dòng)表演
交互式表演通常由配備傳感器的現(xiàn)場(chǎng)表演者和音樂家組成,他們可以使用身體手勢(shì)實(shí)時(shí)控制燈光等媒體元素。數(shù)字樂器是現(xiàn)場(chǎng)表演的關(guān)鍵部分,它映射手勢(shì)以控制樂器的信號(hào)。
創(chuàng)作歌手Imogen Heap是互動(dòng)音樂表演技術(shù)的先驅(qū)。她以開發(fā)MI-MU手套而聞名,這使她能夠通過(guò)手和手臂的動(dòng)作將聽覺元素引入到她的表演中。
MI-MU手套依靠嵌入在織物中的運(yùn)動(dòng)傳感器。圖片由MI-MU提供
《華爾街日?qǐng)?bào)》(Wall Street Journal)作家約翰·于根森(John Jurgensen)解釋說(shuō):“堆女士并沒有像許多電子藝術(shù)家那樣在舞臺(tái)上擺弄筆記本電腦,而是通過(guò)WiFi連接的手套和自定義動(dòng)作來(lái)控制自己的裝備,例如張開雙臂以增加回聲她的聲音或捏手指以使合成器音調(diào)變亮?!?/span>
虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)音樂會(huì)
VR和AR界面(包括頭戴式顯示器)可以使用戶沉浸在多感官的音樂體驗(yàn)中。最近,這甚至擴(kuò)展到了將世界各地的人們聯(lián)系起來(lái)的遠(yuǎn)程音樂會(huì)和合作。
這些虛擬環(huán)境有時(shí)包括用戶自己可以演奏的許多虛擬樂器。身臨其境的音樂表演包括3D小部件和圖形元素,允許用戶控制和可視化音樂。例如,Melody VR是一款應(yīng)用程序,可讓您“從沙發(fā)上觀看音樂會(huì)”。
Melody VR是一款允許用戶使用VR技術(shù)體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)表演的應(yīng)用程序。圖片由Melody VR提供
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過(guò)將現(xiàn)場(chǎng)表演舞臺(tái)與充滿各種數(shù)字元素和控件以控制音樂過(guò)程的虛擬環(huán)境相疊加,從而增強(qiáng)了現(xiàn)場(chǎng)表演。
Coachella是世界上最大的音樂節(jié)之一,以使用這種沉浸式技術(shù)而聞名。2017年,音樂會(huì)籌劃者為節(jié)慶者發(fā)布了AR / VR應(yīng)用程序。該應(yīng)用程序允許參與者使用粉絲的“ Welcome Box”號(hào)碼作為跟蹤標(biāo)記來(lái)訪問(wèn)AR體驗(yàn)。
音樂觸覺可穿戴設(shè)備
隨著物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)變得越來(lái)越復(fù)雜,最近幾年可穿戴設(shè)備出現(xiàn)了巨大的增長(zhǎng)。現(xiàn)在,有許多智能設(shè)備可以用作可穿戴設(shè)備,它們可以感應(yīng),存儲(chǔ),分析數(shù)據(jù)并將其發(fā)送回應(yīng)用程序。
IoMusT可用的可穿戴設(shè)備稱為音樂觸覺可穿戴設(shè)備。
該臂章原型是觸覺可穿戴設(shè)備的示例,該設(shè)備可讓一組音樂表演者在即興創(chuàng)作過(guò)程中以非語(yǔ)言方式交換音樂指導(dǎo)。屏幕截圖由Internet of Musical Things提供
這些設(shè)備包括觸覺仿真,手勢(shì)跟蹤和無(wú)線連接。音樂觸覺設(shè)備促進(jìn)了位于同一位置和偏遠(yuǎn)位置的音樂家之間的通信層的增加。
通過(guò)技術(shù)吸引觀眾
近年來(lái),通過(guò)各種互聯(lián)技術(shù)積極吸引觀眾的趨勢(shì)已經(jīng)增加。這稱為技術(shù)介導(dǎo)的受眾參與(TMAP)。在TMAP表演中,觀眾可以控制通過(guò)智能手機(jī)在音樂會(huì)中傳遞的情緒和視覺內(nèi)容。
一場(chǎng)開放交響樂表演。圖片由Mathieu Barthet提供
這種機(jī)制的示例包括被稱為“情感驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)音樂表演”的Mood Conductor和Open Symphony,后者是傳感器和應(yīng)用程序的組合,可讓聽眾影響現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中播放的音樂。
連接音樂愛好者無(wú)處不在
盡管工程師們?cè)?a href="http://srfitnesspt.com/tags/iot/" target="_blank">IoT領(lǐng)域不斷創(chuàng)新,但在物理聚會(huì)(包括音樂家排練,音樂會(huì)和其他音樂聚會(huì))受到限制的時(shí)候,IoMusT變得越來(lái)越重要。
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