在集成顯卡領(lǐng)域,得益于酷睿處理器的占有率,英特爾是當(dāng)之無愧的霸主。但你可曾知道,英特爾也曾是獨(dú)顯玩家?
英特爾的獨(dú)顯史
在3dfx、ATI、NVIDIA、S3、Trident和Matrox爭雄的戰(zhàn)火紛飛年代,英特爾在1998年也曾推出過自主品牌的獨(dú)立顯卡——Intel i740。這顆GPU是英特爾以通過購買Real3D公司20%股權(quán)為代價(jià),與其攜手合作定制的產(chǎn)品,從而以較小的代價(jià)迅速進(jìn)入了3D圖形市場。英特爾原廠的i740顯卡更是做工精致,曾一度被玩家稱為“首款采用風(fēng)扇散熱的民用級(jí)顯卡”。
Intel i740獨(dú)顯
可惜,Real3D公司在1999年時(shí)倒閉,直接影響了英特爾后續(xù)獨(dú)立顯卡的規(guī)劃,再加上以NVIDIA和ATI為代表競爭對手的強(qiáng)勢,逼得英特爾不得不將主要精力投入到整合集成顯卡性能的挖掘之上,而i740在經(jīng)歷短暫的輝煌之后也就成為了Intel品牌的絕唱(詳見《AMD/NV顫抖吧!英特爾意欲重回獨(dú)顯戰(zhàn)場!》)。
Iris Xe MAX獨(dú)顯出爐
22年后,英特爾正式發(fā)布了基于Xe架構(gòu)的全新獨(dú)立顯卡Iris Xe MAX(Iris中文品牌名為銳炬),包含移動(dòng)版和桌面版兩大家族,其中移動(dòng)版已經(jīng)被宏碁非凡S3X、華碩VivoBook Flip TP470和戴爾Inspiron 15 7000為代表的第11代酷睿輕薄本列裝。
Iris Xe MAX獨(dú)顯Logo
第一批武裝Iris Xe MAX獨(dú)顯的輕薄本
我們都知道,英特爾全新的Xe GPU包括Xe LP、Xe HPG、Xe HP、Xe HPC四個(gè)微架構(gòu),而英特爾剛剛發(fā)布的第一批Iris Xe MAX獨(dú)立顯卡都是基于Xe LP架構(gòu)打造,與第11代酷睿處理器集成的Iris Xe核顯一脈相傳。
說的更直白一些,Iris Xe MAX其實(shí)就是Iris Xe核顯的獨(dú)立封裝版,它們都采用了10nm SuperFin工藝打造,擁有96個(gè)EU單元(768個(gè)流處理器)、48個(gè)紋理單元以及24個(gè)ROP光柵單元。支持DX12.1、OpenGL 4.6、OpenCL 2.0、PCIe 4.0總線、VRS可變刷新率、適應(yīng)性同步、同步計(jì)算、DLBoost DP4A AI加速指令、AV1視頻編碼、12位端到端數(shù)據(jù),視頻輸出支持eDP 1.4b、DP 1.4、HDMI 2.0b,最多四屏顯示。
只是,Iris Xe MAX是以獨(dú)立的芯片形態(tài)存在,而Iris Xe則被整合到了第11代酷睿處理器的基板之上。
左:第11代酷睿處理器,右:Iris Xe MAX獨(dú)顯芯片
由于Iris Xe MAX采用了獨(dú)立封裝設(shè)計(jì),所以它可以搭配高達(dá)4GB的LPDDR4X獨(dú)立顯存,獨(dú)享25W TDP,因此可以將核心頻率從Iris Xe核顯的1350MHz提升到1650MHz,也因此可以獲得更理想的性能底蘊(yùn)。
Iris Xe MAX有多強(qiáng)
如今網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了宏碁非凡S3X筆記本的評測數(shù)據(jù),小編將Iris Xe MAX在基準(zhǔn)測試軟件3DMark上的跑分,與當(dāng)前主流獨(dú)顯/核顯進(jìn)行了匯總對比。
從數(shù)據(jù)來看,Iris Xe MAX獨(dú)顯的性能僅次于GTX1050 3GB,較之i7-1165G7處理器自身集成的Iris Xe核顯也有18%左右的性能提升。
但也僅此而已。18%的性能提升,意味著Iris Xe MAX獨(dú)顯能流暢玩的游戲,Iris Xe核顯玩起來也問題不大。而Iris Xe核顯帶不動(dòng)的游戲,Iris Xe MAX獨(dú)顯也別想流暢。
真想獲得大幅游戲體驗(yàn)的改善,還是需要搭配大杯或超大杯的GeForce MX450獨(dú)顯,又或是踏踏實(shí)實(shí)選擇武裝GTX1650獨(dú)顯起步的游戲本。
Iris Xe MAX的必殺技
好消息是,Iris Xe MAX獨(dú)顯還有一個(gè)必殺技,那就是Deep Link技術(shù),它可以通過通用軟件框架,聚合多個(gè)處理引擎,提供全新的功能,最大限度地提高性能,增強(qiáng)AI人工智能創(chuàng)作性能、視頻編碼能力。
簡單來說,通過Deep Link,可以讓第11代酷睿處理器集成的Iris Xe核顯與Iris Xe MAX獨(dú)顯并行計(jì)算,類似于SLI和交火。
但是,Iris Xe核顯與Iris Xe MAX獨(dú)顯的“交火”暫時(shí)并不適用于游戲,從英特爾展示的資料來看,該功能只能在視頻編解碼和AI計(jì)算領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)雙顯卡的并行。
以Additive AI測試為例,第11代酷睿i7-1165G+Iris Xe MAX的組合,對比第10代酷睿i7-1065G+MX350顯卡的組合,AI性能提升最多可達(dá)7倍。
在超級(jí)視頻編碼測試中,第11代酷睿i7-1165G7+Iris Xe MAX的組合,對比第9代酷睿i9-10980HK+RTX 2080 Super Max-Q的組合,編碼速度提升最多可達(dá)1.78倍。
此外,由于是通用軟硬件架構(gòu),Iris Xe核顯與Iris Xe MAX獨(dú)顯還支持動(dòng)態(tài)功率共享(Dynamic Power Share),一方空閑時(shí)可將功耗空間智能地分配給另一方,官方數(shù)據(jù)稱可將性能額外提升20%~40%。
不過,與這種生產(chǎn)力的提升相比,相信更多的用戶還是希望可以看到Iris Xe核顯與Iris Xe MAX獨(dú)顯能在游戲應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)類似交火的并行計(jì)算,獲得可以趨近甚至超越MX450獨(dú)顯的性能吧?
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