Blender預(yù)計(jì)將于12月發(fā)布其3D創(chuàng)作套件的3.0版本。為了讓用戶們搶先體驗(yàn)這一強(qiáng)大的軟件解決方案,AMD近日發(fā)布了一個(gè)Beta版驅(qū)動(dòng),可在最新AMD GPU上支持Blender 3.0 Beta版。
一直以來AMD與Blender都保持著緊密合作,通過開源的AMD HIP(異構(gòu)計(jì)算可移植接口)C++ Runtime API和核心語言來提高Blender中的GPU渲染支持,幫助用戶能夠通過AMG GPU來充分發(fā)揮Blender Cycles X渲染引擎的所有提升。
HIP旨在幫助開發(fā)者通過單個(gè)源代碼為AMD和NVIDIA GPU創(chuàng)建可移植應(yīng)用程序 ,它還允許Cycles開發(fā)者編寫一套渲染內(nèi)核并在多個(gè)設(shè)備上運(yùn)行。此外它還可提供更為方便的現(xiàn)有CUDA代碼遷移。AMD通過與Blender的合作,成功在Blender 3.0中加入了對(duì)HIP設(shè)備的支持。
這一成果得益于AMD與Blender長久以來的合作以及AMD對(duì)Blender開發(fā)的不斷支持,同時(shí)還為Blender開發(fā)提供代碼以提高用戶的工作流程和體驗(yàn)。
原文標(biāo)題:AMD宣布對(duì)Blender 3.0 Beta版中的Cycles X提供GPU支持
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審核編輯:彭菁
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,對(duì)下使用Gallium框架,屏蔽驅(qū)動(dòng)差異。在RK3568中,panfrost對(duì)ARM GPU提供了非常好的開源驅(qū)動(dòng)支持。
二、適配方法
在
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gpu渲染
xusiwei1236
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