單緩沖實(shí)際上就是將所有的繪圖指令在窗口上執(zhí)行,就是直接在窗口上繪圖,這樣的繪圖效率是比較慢的,如果使用單緩沖,而電腦比較慢,你回到屏幕的閃爍。
雙緩沖是指繪圖指令在一個(gè)緩沖區(qū)完成,這里的繪圖非常的快,在繪圖指令完成之后,再通過(guò)交換指令把完成的圖形立即顯示在屏幕上,這就避免了出現(xiàn)繪圖的不完整,同時(shí)效率很高。
一般用OpenGL繪圖都是用雙緩沖,單緩沖一般只用于顯示單獨(dú)的一副非動(dòng)態(tài)的圖像。
假設(shè)某用戶進(jìn)程請(qǐng)求某塊設(shè)備讀入若干塊數(shù)據(jù),若采用單緩沖的策略,操作系統(tǒng)會(huì)在主存中為其分配一個(gè)緩沖區(qū)。若采用雙緩沖策略,操作系統(tǒng)會(huì)在主存中為其分配兩個(gè)緩沖區(qū)。
當(dāng)緩沖區(qū)不為空時(shí)不能往里面放入數(shù)據(jù),只有緩沖區(qū)為空才能放入數(shù)據(jù),但是一次放入的數(shù)據(jù)必須充滿整個(gè)緩沖塊,才能從緩沖區(qū)把數(shù)據(jù)傳出。
本文綜合整理自llzzcc66、星座王老師、羅馬迪?
審核編輯:劉清
-
緩沖
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
51瀏覽量
17793 -
OpenGL
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
85瀏覽量
29188 -
指令
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
604瀏覽量
35588
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論