USD 是 NVIDIA Omniverse 的基礎(chǔ),這個(gè)實(shí)時(shí)協(xié)作平臺(tái)可讓各種內(nèi)容創(chuàng)作工具相互連接。
什么是Universal Scene Description (USD)
Universal Scene Description (USD) 是由 Pixar 開發(fā)的一種易于擴(kuò)展的開源 3D 場(chǎng)景說明和文件格式,用于在不同的工具間進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作和交換。由于其具有各種強(qiáng)大的功能,因此它不僅在視覺效果領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,還應(yīng)用于建筑、設(shè)計(jì)、機(jī)器人、制造和其他領(lǐng)域。
什么是NVIDIA USD
USD 是 NVIDIAOmniverse 的基礎(chǔ),這個(gè)實(shí)時(shí)協(xié)作平臺(tái)可讓各種內(nèi)容創(chuàng)作工具相互連接,并連接到我們的實(shí)時(shí) NVIDIARTX 光線追蹤器。NVIDIA 通過開發(fā)新工具、集成技術(shù)以及提供樣本和教程來擴(kuò)展 USD。
該視頻是NVIDIA 為表現(xiàn) RTX 在 Omniverse 平臺(tái)上的強(qiáng)大功能而創(chuàng)作的展示作品?!癕arbles” 由分布在多地的藝術(shù)家和工程師團(tuán)隊(duì)在 NVIDIA Omniverse 中創(chuàng)建,它將 VFX+ 質(zhì)量的 USD 資產(chǎn)組合為一個(gè)完全物理模擬級(jí)別的游戲?!癕arbles” 在單個(gè) Quadro RTX 8000 上運(yùn)行,這款顯卡可在實(shí)時(shí)光線追蹤的世界中模擬復(fù)雜的物理特性。
USD預(yù)構(gòu)建庫和工具
USD 庫只能以源形式從 Pixar 獲取,同時(shí),構(gòu)建 USD 可能非常冒險(xiǎn)。我們提供預(yù)構(gòu)建庫以及隨附的工具(例如 USDView),可供您下載(點(diǎn)擊閱讀原文了解下載詳情)。此軟件包將幫助您開始開發(fā)利用 USD 的工具,或者立即幫助您上手并運(yùn)行 USDView。
Activision 已針對(duì) Pixar USD 文件格式發(fā)布了功能強(qiáng)大的 Windows Shell 擴(kuò)展程序。它在 Windows 資源管理器中添加了 Hydra 實(shí)時(shí)預(yù)覽、縮略圖支持、上下文菜單和元數(shù)據(jù)屬性,并在 Windows 搜索中添加了元數(shù)據(jù)搜索功能。
原文標(biāo)題:DevZone | NVIDIA USD
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