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Omniverse 先鋒面對(duì)面:云架構(gòu)師使用 NVIDIA Omniverse 將基礎(chǔ)設(shè)施可視化提升至新高度

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:未知 ? 2022-12-21 20:45 ? 次閱讀

“Omniverse 先鋒面對(duì)面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者。

Gavin Stevens 構(gòu)建了一個(gè) Omniverse 擴(kuò)展程序,以幫助云計(jì)算架構(gòu)師實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)設(shè)施的可視化。

微軟認(rèn)證的 Azure 云專(zhuān)家兼 DevOps 自動(dòng)化工程師 Gavin Stevens 深悉云架構(gòu)師的工作流。

云基礎(chǔ)設(shè)施由云計(jì)算所需的硬件和軟件組合而成。Stevens 發(fā)現(xiàn),可以通過(guò)構(gòu)建 3D 布局,來(lái)提高云架構(gòu)師實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)設(shè)施可視化的能力。

為此,Stevens 開(kāi)始構(gòu)建 Omniverse 擴(kuò)展程序。Omniverse 是一個(gè)用于連接和構(gòu)建自定義 3D 工作流與元宇宙應(yīng)用的平臺(tái)。

Stevens 構(gòu)建了名為“Meta Cloud Explorer”的開(kāi)源擴(kuò)展程序。該擴(kuò)展程序可基于工程師在 Azure 云門(mén)戶(hù)的上下文元數(shù)據(jù),大規(guī)模生成工程師云基礎(chǔ)設(shè)施組件的數(shù)字 3D 模型。

而后該擴(kuò)展程序可以按組、位置、訂閱和資源類(lèi)型組織視圖,還能在各種平面上顯示基礎(chǔ)設(shè)施的布局和成本,以幫助云架構(gòu)師來(lái)優(yōu)化資源利用率、降低成本和改善客戶(hù)體驗(yàn)的洞察。

Stevens 表示:“雖然市面上不乏可生成云基礎(chǔ)設(shè)施 2D 視圖的基礎(chǔ)設(shè)施圖表生成工具,但多數(shù)的此類(lèi)工具只能呈現(xiàn)一個(gè)緊湊、集中的環(huán)境以供探索,很難直觀(guān)看出基礎(chǔ)設(shè)施的整體規(guī)模?!?/p>

與之相反,“Meta Cloud Explorer”則顯示的是可進(jìn)行大規(guī)模重排序的 3D 模型。該擴(kuò)展程序是首屆“擴(kuò)展 Omniverse 競(jìng)賽”的獲獎(jiǎng)作品之一,開(kāi)發(fā)者需自主創(chuàng)建 Omniverse 擴(kuò)展程序以參賽。

Omniverse 擴(kuò)展程序是 Omniverse 應(yīng)用的核心構(gòu)建模塊,可助力所有人都能使用流行的 PythonC++ 編程語(yǔ)言創(chuàng)建和擴(kuò)展 Omniverse 應(yīng)用的功能。

構(gòu)建自定義工作流工具

Stevens 在亞利桑那州斯科茨代爾工作,他通過(guò)參加社區(qū)直播、學(xué)習(xí) Python 及如何基于樣本資源開(kāi)發(fā) UI 原型,在短短幾個(gè)月內(nèi)就學(xué)會(huì)了構(gòu)建 Omniverse 擴(kuò)展程序。

首先,他使用 Blender 軟件將表示存儲(chǔ)賬戶(hù)、Web 應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫(kù)等的微軟 Azure 開(kāi)源 2D 圖標(biāo)轉(zhuǎn)換成 3D 資產(chǎn)。Stevens 可利用開(kāi)源、可擴(kuò)展的 3D 框架和用于構(gòu)建虛擬世界和元宇宙的通用語(yǔ)言—通用場(chǎng)景描述(USD),輕松將這些 3D 資產(chǎn)導(dǎo)入 Omniverse 平臺(tái)。

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然后,Stevens 使用自定義打包和布局算法構(gòu)建了一個(gè) 3D 布局,基于位置、類(lèi)型和成本等相關(guān)數(shù)據(jù),對(duì)基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)進(jìn)行排列和可視化。他還直接在場(chǎng)景中創(chuàng)建了一個(gè) UI,可顯示集群的總成本或服務(wù)狀態(tài)等詳細(xì)信息

Stevens 表示:“開(kāi)發(fā)者可以利用 Omniverse 進(jìn)行渲染,并輕松實(shí)現(xiàn)更高水平的 3D 空間內(nèi)容可視化。開(kāi)發(fā)者還能通過(guò) USD 無(wú)縫引用和定位場(chǎng)景中的 3D 對(duì)象。”

觀(guān)看以下視頻,深入了解 Stevens 的工作流:

Stevens 目前正計(jì)劃擴(kuò)展“Meta Cloud Explorer”的功能,即構(gòu)建一項(xiàng)高級(jí)軟件即服務(wù)。該軟件即服務(wù)可賦能用戶(hù)基于模板庫(kù)創(chuàng)建基礎(chǔ)設(shè)施、學(xué)習(xí)新的架構(gòu)技術(shù)以及進(jìn)行模擬設(shè)計(jì)變更等。

Stevens 表示,在 3D 環(huán)境甚至在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行云基礎(chǔ)設(shè)施布局操縱的實(shí)現(xiàn),將為開(kāi)發(fā)者和云工程師開(kāi)拓實(shí)現(xiàn)客戶(hù)愿景的新方向。

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他還表示:“我很難想象在沒(méi)有 Omniverse 的情況下該如何實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。Omniverse Kit 提供了一個(gè)動(dòng)態(tài)且易于使用的元宇宙應(yīng)用構(gòu)建平臺(tái)。而且 Omniverse 在使用時(shí)還支持連接外部應(yīng)用編程接口和數(shù)據(jù)源,為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了靈活性。”

類(lèi)似于 Stevens 的開(kāi)發(fā)者可以基于最近發(fā)布的 Omniverse 公測(cè)版改進(jìn)其工作流。公測(cè)版包含了對(duì)核心參考應(yīng)用和工具的重大更新,以供開(kāi)發(fā)者、創(chuàng)作者和想要構(gòu)建元宇宙應(yīng)用的新手使用。

加入創(chuàng)作者行列

全世界的創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者都可以免費(fèi)下載 NVIDIA Omniverse,企業(yè)團(tuán)隊(duì)可以使用該平臺(tái)完成他們的 3D 項(xiàng)目。

Omniverse 相關(guān)資源

  • GTC 分會(huì)點(diǎn)播

    您可以點(diǎn)播 GTC 分會(huì),深入了解“如何利用 Omniverse 構(gòu)建用于虛擬世界的擴(kuò)展程序和應(yīng)用”。

    詳情請(qǐng)見(jiàn):

    https://www.nvidia.com/en-us/on-demand/session/gtcfall22-a41167/

  • Omniverse 資源中心

    您可以訪(fǎng)問(wèn) Omniverse 資源中心的文檔和教程,了解開(kāi)發(fā)者如何基于 Omniverse 平臺(tái)構(gòu)建基于 USD 的應(yīng)用和擴(kuò)展程序。

    詳情請(qǐng)見(jiàn):

    https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-developer-resource-center

  • Omniverse 開(kāi)發(fā)者計(jì)劃

    您可以請(qǐng)加入 NVIDIA 開(kāi)發(fā)者計(jì)劃,探索更多免費(fèi)工具、培訓(xùn)和開(kāi)發(fā)者社區(qū)。

    詳情請(qǐng)見(jiàn):

    https://developer.nvidia.com/zh-cn/developer-program

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