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不同設(shè)備如何統(tǒng)一語言編程平臺高效開發(fā)?本文為你揭秘

HarmonyOS開發(fā)者 ? 來源:未知 ? 2023-05-11 20:16 ? 次閱讀
隨著數(shù)字化時代的發(fā)展,手機、平板、PC、電視、智能手表、車機等智能設(shè)備的普及率越來越高,但不同設(shè)備往往搭載了不同的操作系統(tǒng)。面對不同的操作系統(tǒng)與開發(fā)框架,應(yīng)用開發(fā)難度大、成本高;同時,不同設(shè)備之間交互匱乏、體驗割裂,難以為用戶帶來一致性的應(yīng)用交互體驗。
HarmonyOS是一款面向全場景的分布式操作系統(tǒng),能夠兼容手機、平板、PC、智慧屏、智能手表、車機等智能設(shè)備。我們知道,HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)需要使用高級編程語言,包括TypeScript(以下簡稱“TS”)、JavaScript(以下簡稱“JS”)、基于TS增強的ArkTS等,還需要配套相應(yīng)的工具鏈和運行時實現(xiàn)高效開發(fā)和運行。面對不同設(shè)備,開發(fā)者如何使用同一套應(yīng)用框架開發(fā)應(yīng)用,讓用戶獲得統(tǒng)一的應(yīng)用交互體驗?zāi)兀?/span>

基于此,方舟編譯器(以下稱“ArkCompiler”)應(yīng)運而生。ArkCompiler支持ArkTS/TS應(yīng)用預(yù)先編譯優(yōu)化機器碼,帶來高性能的運行體驗;同時,ArkCompiler的并發(fā)實例啟動更加輕快,并且提供混淆字節(jié)碼能力,有效提升了源碼的安全性。ArkCompiler助力開發(fā)者更加高效、便捷、安全地開發(fā)HarmonyOS應(yīng)用。


什么是ArkCompiler


ArkCompiler作為HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)的統(tǒng)一編程平臺,包含編譯器、工具鏈、運行時等關(guān)鍵部件,支持ArkTS、TS、JS等高級編程語言的開發(fā)、調(diào)試調(diào)優(yōu)、運行等業(yè)務(wù)。

接下來,我們來看一下ArkCompiler編譯工具鏈與運行時的架構(gòu)。

編譯工具鏈架構(gòu)

ArkCompiler的編譯工具鏈以ArkTS/TS/JS源碼作為輸入,將其編譯生成為abc(ArkCompilerBytecode,即方舟字節(jié)碼)文件。

運行時架構(gòu)

ArkCompiler運行時包含了執(zhí)行引擎、內(nèi)存管理器、語言內(nèi)建標準庫等部件,直接運行字節(jié)碼文件,實現(xiàn)對應(yīng)語言規(guī)范的語義邏輯。



ArkCompiler的性能亮點


動態(tài)類型語言由于運行前無法確定對象類型,需要等程序運行一段時間后,JIT Compiler(Just-In-Time Compiler,即時編譯器)才能根據(jù)抓取到的運行信息明確對象類型并編譯生成對應(yīng)的優(yōu)化機器碼。

而靜態(tài)類型語言則可以根據(jù)確定的對象類型,直接編譯生成對應(yīng)的優(yōu)化機器碼,啟動即可獲得高性能,二者的啟動性能差異比較顯著。

編譯優(yōu)化視角主要區(qū)別

基于JS拓展出類型概念的TS已經(jīng)成為了前十流行的語言,然而業(yè)界目前并沒有直接運行TS的引擎,如需運行TS,要先將TS轉(zhuǎn)換成JS,再通過JS引擎運行。那么,TS的類型信息也就在轉(zhuǎn)換過程中丟棄了,運行時無法接收類型信息并作相應(yīng)的優(yōu)化。然而我們發(fā)現(xiàn),大部分情況下,JS程序中的對象類型是單一固定的,這也表明JS的對象類型大部分情況下保持不變。TS的類型是不是也可以在代碼運行前直接做編譯優(yōu)化呢?

2.1 業(yè)界JS引擎方案

JS開發(fā)者直接把源碼打到應(yīng)用包里,當運行時,引擎解析JS源碼需要先將JS源碼編譯成字節(jié)碼,然后再執(zhí)行字節(jié)碼。引擎抓取剖析一些運行時的信息,再使用JIT Compiler在運行時編譯生成優(yōu)化機器碼,最后才能執(zhí)行優(yōu)化機器碼,這樣才能以比較高的性能執(zhí)行JS。

業(yè)界JS引擎方案

2.2 ArkCompiler的優(yōu)勢

高性能ArkTS引擎—AOT編譯

我們前面已經(jīng)分析過,大部分情況下,JS的對象類型保持不變,而TS又會攜帶對象類型。因此,ArkCompiler讓ArkTS/TS能夠持平靜態(tài)語言的啟動性能,其實就是利用語言里的類型信息,讓ArkTS/TS像靜態(tài)語言一樣可以直接編譯生成優(yōu)化機器碼。

Bytecode Compiler(字節(jié)碼編譯器)會生成帶類型的字節(jié)碼,AOT Compiler(Ahead-Of-Time Compiler,預(yù)先編譯器)會根據(jù)類型字節(jié)碼預(yù)生成相關(guān)的類型對象,結(jié)合PGO1的配置文件信息,進行編譯優(yōu)化最終生成對應(yīng)的優(yōu)化機器碼。

ArkCompiler支持應(yīng)用運行前就編譯出優(yōu)化機器碼和字節(jié)碼。當應(yīng)用在移動設(shè)備上首次運行時,就可以直接運行高性能優(yōu)化機器碼了。



ArkCompiler的并發(fā)亮點


并發(fā)實例運行對比

3.1 業(yè)界JS引擎的Actor并發(fā)模型

上圖左側(cè)是業(yè)界并發(fā)實例的運行情況,由于JS是一門單線程語言,JS引擎在設(shè)計之初也沒有考慮多線程運行的支持和優(yōu)化。

從Actor并發(fā)模型的示例圖中,我們可以看出,每一個并發(fā)實例都創(chuàng)建了一個完整的引擎實例來支持運行。它的優(yōu)勢在于,類Actor的接口可以讓開發(fā)者不需要關(guān)心共享狀態(tài)和鎖,容易維護和測試,而且非常容易把并發(fā)實例遷移成分布式的服務(wù)。不過在移動應(yīng)用的場景中,這樣的實現(xiàn)也是HTML規(guī)范把Web Worker描述成啟動慢并且內(nèi)存開銷大的主要原因。

3.2 ArkCompiler的Lite Actor并發(fā)優(yōu)勢

上圖右側(cè)是ArkCompiler實現(xiàn)并發(fā)的運行情況。ArkCompiler的Lite Actor的實現(xiàn),實質(zhì)還是Actor模型,但是通過共享進程內(nèi)各并發(fā)實例之間的不可變對象,把基礎(chǔ)設(shè)施分層和輕量化,在各實例之間重用了一些公共基礎(chǔ)設(shè)施,讓并發(fā)實例運行更輕快。ArkCompiler的實現(xiàn)中,新增一個并發(fā)實例只需要拉起相應(yīng)獨有的部分。

基于此,我們和瀏覽器頭部引擎做了一個對比,在一定負載下,我們的并發(fā)啟動時間和啟動內(nèi)存取得了顯著提升。根據(jù)實驗數(shù)據(jù)表明,相較于業(yè)界的方案,Lite Actor并發(fā)實例啟動時間和啟動內(nèi)存均優(yōu)化了50%。



ArkCompiler的安全性亮點


字節(jié)碼混淆對比

4.1 業(yè)界JS引擎的安全性

現(xiàn)行的JS引擎,往往采用只有名稱混淆的UglifyJS2,應(yīng)用包中的源碼也是可見可調(diào)試,商業(yè)應(yīng)用源碼的安全性相對較差。

4.2 ArkCompiler的安全性優(yōu)勢

在ArkCompiler中,Hap包包含了混淆后的字節(jié)碼,相較于直接攜帶源碼,提高了開發(fā)者代碼的安全性。

HarmonyOS的代碼保護,打包的是二進制的ArkCompiler字節(jié)碼。即使經(jīng)過ArkCompiler編譯運行時提供的Disassembler反編譯,也只有字節(jié)碼能被看到,無法直接修改調(diào)試運行。



總結(jié)


目前,運行在ArkCompiler上的開發(fā)語言ArkTS,在TS的基礎(chǔ)上主要拓展了聲明式范式和狀態(tài)模式的UI編程。往后我們會在靜態(tài)模式、并發(fā)、安全等方面持續(xù)增強,讓ArkTS成為更卓越的應(yīng)用開發(fā)語言。

面對IoT時代的發(fā)展,我們會結(jié)合HarmonyOS應(yīng)用生態(tài)、開發(fā)體驗和用戶體驗等方面的需求,讓ArkCompiler與硬件、操作系統(tǒng)、開發(fā)框架、編程語言協(xié)同設(shè)計優(yōu)化;同時,在多語言統(tǒng)一編譯運行和多設(shè)備支持的基礎(chǔ)上,ArkCompiler讓HarmonyOS應(yīng)用的開發(fā)和運行效率顯著提升。

未來,ArkCompiler在持續(xù)優(yōu)化基礎(chǔ)體驗的同時,會更進一步結(jié)合HarmonyOS萬物互聯(lián)的需求,在跨端遷移、多端協(xié)同等創(chuàng)新場景,從編譯器和運行時等方面提供底層的解決方案和優(yōu)化機制,提升分布式應(yīng)用的開發(fā)和運行體驗。

說明:
1. PGO即Profileguided optimization,是一種基于性能分析(profiling)的編譯優(yōu)化技術(shù)。

2. UglifyJS是前端開發(fā)打包的最常用工具之一,包含JS解析器、代碼最小化、壓縮、美化的工具集。


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