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洲明XR再破世界紀(jì)錄

洲明科技 ? 來源:洲明科技 ? 2023-05-18 10:21 ? 次閱讀

在炙手可熱的元宇宙應(yīng)用中,最先成熟的經(jīng)典場(chǎng)景是什么?歷史的回答總是出其不意:XR虛擬制作市場(chǎng),作為XR在影視行業(yè)的“生產(chǎn)力”工具,表現(xiàn)出空前的高度發(fā)展與高度成熟的應(yīng)用特征。而在這一市場(chǎng),我國企業(yè)亦已經(jīng)取得全球性優(yōu)勢(shì)。

洲明XR再破世界紀(jì)錄

五一期間,電影《長空之王》熱映,成為五一票房總冠軍。這部以熱血特效著稱的空戰(zhàn)電影,不僅有J20真機(jī)的參演,更有我國XR虛擬拍攝系統(tǒng)的功勞。

由洲明ROE提供的全球行業(yè)首例高7.5m、直徑12米、面積270平米的O型屏,以及開角180度、高10m、直徑16m、面積400平米的U型屏幕拍攝區(qū)域,283.68平米頂屏與打光屏,為電影空中特技、駕駛艙細(xì)節(jié)沉浸感,提供優(yōu)秀的環(huán)境光照、創(chuàng)造更加自由的機(jī)位運(yùn)動(dòng),以此滿足影片中高空飛行時(shí)演員表演和戰(zhàn)機(jī)進(jìn)入尾旋等特定姿態(tài)時(shí)的拍攝需求。

2021年,由洲明ROE參與打造的溫哥華占地2044平米的虛擬影棚,以LED總面積達(dá)到前所未有的720平米 ,成為當(dāng)時(shí)全球最大的“LED大屏+xR虛擬”技術(shù)案例(獲得吉尼斯世界紀(jì)錄)。

其中,采用了洲明2500塊BP2V2,760塊CB5 LED拼接單元,是EPIC Games、NVIDIA 、Brompton及洲明集團(tuán)雷迪奧等全球?qū)I(yè)化音視頻技術(shù)團(tuán)隊(duì)的精心力作。

2023年初,這一“XR虛擬制作最大的紀(jì)錄”產(chǎn)生了新的突破:NantStudios攜手洲明ROE,帶著最先進(jìn)的裝置和技術(shù)在澳大利亞墨爾本Docklands Studios的Stage 1搭建了面積約2400平米的虛擬影棚系統(tǒng)。

Stage 1采用4704塊洲明ROE的BP2V2系列LED大屏作為虛擬影棚的主要背景墻,1083塊CB5系列產(chǎn)品作為天幕,專為大型電影和電視拍攝使用。該系統(tǒng)成功拿下“新一期的全球最大XR虛擬制作舞臺(tái)”紀(jì)錄。

同期,洲明ROE還拿下了該客戶Stage 3攝影棚項(xiàng)目。后者采用了1888塊適用于影視拍攝的Ruby2.3 LED和422塊CB3 LED搭建而成,主要用于中小型拍攝項(xiàng)目。

北美最大虛擬影棚Amazon Studio

2022年底,洲明ROE還聯(lián)合亞馬遜等企業(yè),在美國加州影視基地Stage 15打造了北美地區(qū)最大的LED虛擬影棚。該虛擬影棚配備了3000多塊BP2系列和800多塊CB5系列LED屏幕。

泰國最大xR虛擬攝影棚-Supreme Studio

2022年,洲明ROE攜手泰國最先進(jìn)廣播媒體制作公司之一的 Supreme Studio 聯(lián)袂打造泰國最大XR工作室。

XR首次亮相KPL決賽,洲明ROE點(diǎn)燃“王者榮耀”巔峰之夜

2022年,洲明ROE攜手木上制造、英雄體育 VSPAN 制作團(tuán)隊(duì),充分融合 LED 虛擬技術(shù)打破現(xiàn)實(shí)與虛擬的壁壘,為 2022 王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽總決賽量身定制超科幻 XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))視覺舞臺(tái)……

以上多個(gè)典型項(xiàng)目,充分說明“XR虛擬制作”市場(chǎng)的火爆。一方面,世界紀(jì)錄不斷被突破,代表了行業(yè)需求端對(duì)“更高品質(zhì)XR虛擬制作”設(shè)施的渴望和需求;另一方面,一些中小型應(yīng)用案例與破紀(jì)錄的案例同步出現(xiàn),同時(shí)XR虛擬制作在舞臺(tái)、直播等市場(chǎng)的應(yīng)用加速成長,這表明XR虛擬制作應(yīng)用正在因?yàn)椴煌摹澳繕?biāo)影視內(nèi)容和場(chǎng)景空間”而產(chǎn)生需求的多樣化。

兩方面助力下,2022年全球XR虛擬制作市場(chǎng)保持高速增長。據(jù)Research and Markets預(yù)測(cè),全球虛擬制作市場(chǎng)規(guī)模2022年將達(dá)到26億美元,2027年將達(dá)到51億美元,復(fù)合年增長率14.5%。

XR虛擬制作,從2019年11月首播的《星球大戰(zhàn)》番外真人劇集《曼達(dá)洛人》的“第一次”采用(亦是洲明ROE的XR案例),到目前成為舞臺(tái)、直播、視聽制作的“標(biāo)準(zhǔn)解決方案”,只用了5年時(shí)間。2023年初,獲得奧斯卡7項(xiàng)大獎(jiǎng)的《瞬息全宇宙》更是在話語場(chǎng)景方面,掀起了XR虛擬制作認(rèn)知的新熱潮,該影片的誕生同樣采用了洲明ROE的XR虛擬影棚技術(shù)。

目前,我國企業(yè)洲明及其全資子公司ROE,在全球XR市場(chǎng)處于領(lǐng)先位置。洲明科技XR虛擬制作產(chǎn)品在技術(shù)和市場(chǎng)規(guī)模上處于全球第一。截止2022年,在全球 140 個(gè)數(shù)字影棚中,洲明就承建了100 多個(gè),市占率近 80%。在洲明的帶動(dòng)下,我國LED企業(yè)涉足XR虛擬制作解決方案的品牌已經(jīng)多達(dá)十余個(gè),形成了全球最龐大的XR虛擬制作供給陣營,為我國LED新型顯示產(chǎn)品的全球應(yīng)用開辟了嶄新的“高端增量點(diǎn)”。

嶄新“生產(chǎn)力工具”,XR虛擬制作為啥能贏

“眾多的市場(chǎng)參與者,將元宇宙、虛擬現(xiàn)實(shí)視作‘消費(fèi)’類產(chǎn)業(yè)。但是,XR虛擬制作等的成功崛起幾乎打臉的說明,作為生產(chǎn)力工具的‘元宇宙’應(yīng)用會(huì)更快、更早的成熟起來”。

以《瞬息全宇宙》為例,該影片的制作僅僅耗資2500萬美元。但是,做為軟科幻類影片,其核心的情節(jié)線索來自于“不同宇宙的多元轉(zhuǎn)化”,需要眾多“實(shí)景”和“特效”的結(jié)合。這是電影制作中典型的“高成本”因素。如何在有限預(yù)算和內(nèi)容需求中實(shí)現(xiàn)平衡呢?

該片導(dǎo)演之一的Daniel Kwan事先用4K攝像機(jī),拍攝了很多城市街景的影像畫面,構(gòu)成了電影“背景素材”。而前景表演則在三面環(huán)繞LED沉浸顯示的XR制作影棚進(jìn)行——演員不用離開影棚,就可以在全球各地的“實(shí)景”中穿梭自如,這節(jié)約了時(shí)間和差旅成本,也大量節(jié)省了傳統(tǒng)“綠幕”背景下的虛擬表演,帶來的大量后期制作成本;更為重要的是XR虛擬大屏前的演員表演,更容易帶入到實(shí)際景物之中,特別是在“重復(fù)鏡頭、多角度鏡頭、NG”等條件下的拍攝成本大幅下降。

據(jù)有關(guān)行業(yè)人士表示,采用XR虛擬制作技術(shù)能節(jié)約一半的時(shí)間成本、進(jìn)而通過差旅,后期制作等方面的工作量下降,實(shí)現(xiàn)節(jié)約近一半的制作費(fèi)用。可以說,XR虛擬制作,大幅提升了影視視聽生產(chǎn)系統(tǒng),在時(shí)間、空間和資金上的市場(chǎng)效率。正因如此,XR虛擬制作影棚才“在全球行業(yè)中爆發(fā)式蓬勃發(fā)展”。

除了改變現(xiàn)有影視制作的流程和成本結(jié)構(gòu),帶來更高效率外,XR虛擬制作還被認(rèn)為將與未來的AI和數(shù)字內(nèi)容擁有“更親和”的接觸能力。例如,虛擬數(shù)字人參與演出或者直播,必然需要XR虛擬制作舞臺(tái)環(huán)境。人類社會(huì)正在高速的駛向數(shù)字和智能時(shí)代,這樣的背景下,未來的影視和舞臺(tái)藝術(shù),必然會(huì)擁有更多的“虛擬”內(nèi)容,這些虛擬內(nèi)容和實(shí)體內(nèi)容的整合與交互,離不開XR虛擬制作系統(tǒng)。

“改變傳統(tǒng)、更創(chuàng)造未來”,XR虛擬影棚就是在這樣的價(jià)值高度上,獲得了越來越多的市場(chǎng)認(rèn)可。而更高的應(yīng)用期待,也讓XR虛擬制作供給,不僅僅是“LED大屏”而已。這方面,洲明ROE建立起了廣泛的生態(tài)和技術(shù)體系。

目前,洲明建立了以LED超高清顯示為牽引,以內(nèi)容驅(qū)動(dòng)為核心,將“硬件+系統(tǒng)+軟件+內(nèi)容+交互”融合發(fā)展的光顯一體化方案。用業(yè)內(nèi)專家的話說,“內(nèi)容才是未來定義LED大屏的核心要素”。這種市場(chǎng)需求變化,要求企業(yè)不僅“硬件要強(qiáng)”,軟件也要“硬起來”。

在硬件方面,洲明LED高端顯示選擇COB與MIP封裝方式齊頭并進(jìn),配備公司獨(dú)有UIV畫質(zhì)引擎和自研控制系統(tǒng),整體在顯示效果、燈面溫升、對(duì)比度、平整度、墨色一致性等方面表現(xiàn)優(yōu)異,屏幕節(jié)能提升50%,燈珠可靠性提升10倍。目前洲明擁有全球最大的LED智能工廠,在智慧制造、無人制造和高精細(xì)制造領(lǐng)域具有領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

軟件和生態(tài)方面,洲明目前能夠提供除傳統(tǒng)音視頻數(shù)字內(nèi)容以外的裸眼 3D、XR 虛擬拍攝、AI 數(shù)字虛擬人等多種創(chuàng)新類型數(shù)字內(nèi)容。通過在前期的人物設(shè)計(jì)、人機(jī)交互、動(dòng)態(tài)捕捉及相關(guān)的軟件開發(fā)等方面持續(xù)發(fā)力,應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋了影視制作、建筑設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、營銷廣告、醫(yī)療保健等相關(guān)領(lǐng)域。

2022年洲明自研非穿戴式人體姿態(tài)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)(簡稱 UAction)面世,這是一款面向人體動(dòng)作實(shí)時(shí)捕捉的系統(tǒng)軟件,在未來裸眼3D交互、虛擬制作交互市場(chǎng)都有重要應(yīng)用空間。

洲明自研攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)(UCamTrack),產(chǎn)品通過將拍攝相機(jī)與跟蹤相機(jī)綁定,可實(shí)時(shí)跟蹤拍攝相機(jī)位姿,支持標(biāo)定大屏到相機(jī)之間的位姿關(guān)系。

洲明還在XR影棚引入燈光系統(tǒng),開展測(cè)試 XR 虛擬拍攝過程中燈光一體化操作;并開發(fā)了六軸虛擬拍攝機(jī)器人等更高階的應(yīng)用探索項(xiàng)目。

除了自身能力建設(shè),洲明亦高度注重生態(tài)伙伴關(guān)系的升級(jí)。

例如,洲明中央研究院與芒果 TV 創(chuàng)新研究院聯(lián)合成立虛擬拍攝研究中心,共同解決 XR 虛擬拍攝相關(guān)業(yè)務(wù)發(fā)展中的關(guān)鍵技術(shù)、共性技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用等課題,逐步摸索出一套適合國內(nèi)的 XR 虛擬拍攝技術(shù)和工作機(jī)制。

再例如,洲明與微軟達(dá)成合作協(xié)議,正式成為微軟 ISV 合作伙伴。洲明將與微軟一致努力通過技術(shù)創(chuàng)新,不斷探索并積極布局 AIGC、數(shù)字虛擬人、xr技術(shù)與營銷等,把握時(shí)代新機(jī)遇。

“市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)要靠實(shí)力堆積出來!”這是洲明XR虛擬制作全球市場(chǎng)成功的經(jīng)驗(yàn)。隨著洲明全球XR虛擬制作市場(chǎng)如火如荼的發(fā)展,國內(nèi)行業(yè)對(duì)于虛擬技術(shù)的應(yīng)用熱潮也已經(jīng)掀起。

在2022年底,工信部等五部門聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》,明確提出到2026年中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超2500萬臺(tái),在工業(yè)、文旅、媒體、教育等重點(diǎn)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破,打造先鋒案例。

行業(yè)分析認(rèn)為政策端的持續(xù)加碼將使得虛擬拍攝在國內(nèi)應(yīng)用駛?cè)肟燔嚨?。XR虛擬制作正在迎來“更多高光時(shí)刻”。洲明等為代表的我國企業(yè),必將在國際國內(nèi)XR市場(chǎng)、元宇宙光顯時(shí)代,迎來更好的全面成長。

審核編輯:彭靜
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原文標(biāo)題:投影時(shí)代:從第一到第一,XR市場(chǎng)洲明何以取勝?

文章出處:【微信號(hào):zhoumingkj,微信公眾號(hào):洲明科技】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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