周四,蘋果公司提交給美國商標管理局的一批文件遭到曝光。這批文件表明,蘋果仍然在進行VR和AR技術的相關研究,包括用于VR內(nèi)容創(chuàng)作的多分辨率系統(tǒng)、頭顯概念以及一個3D文件編輯系統(tǒng)。
“預測性注視點VR系統(tǒng)”文件在2017年9月21日提交,目標是打造VR和RA內(nèi)容,同時以最小的延時展示給用戶。VR中,高質(zhì)量圖像傳輸所需的數(shù)據(jù)經(jīng)常會造成延時,從而讓用戶覺得頭痛、惡心和眼痛。
蘋果的方案是,選擇性的控制到達用戶VR頭顯上的數(shù)據(jù)量。在渲染的時候,系統(tǒng)會給出兩種不同的分辨率,一個能夠生成高質(zhì)量數(shù)據(jù),同時也會有一個低質(zhì)量的版本。
文件還提到,這一方式能夠搭配使用多相機使用,采用相機來生成高/低分辨率的圖像。
理論上來說,高分辨率圖像將會出現(xiàn)在用戶關注的區(qū)域,由注視點追蹤模塊監(jiān)測。圖片的其余部分由低分辨率圖像組成,因為用戶視野周邊無法獲取太多的細節(jié),而注意力只會集中在高分辨率的地方。
“預測性”則表示,系統(tǒng)能夠分析用戶的頭部和眼部的運動,來找到究竟是哪個區(qū)域的圖片需要放置更高分辨率。
另外一個名為“用于保持具有顯示器的便攜式電子設備的頭戴式顯示裝置”的文件中,描述了一個可以讓用戶插入手機的頭顯。圖像展示出,這一頭顯風格很像墨鏡,同時足夠厚來支撐iPhone從側面滑入。
此次的專利申請也涉及到很多蘋果之前提交的文件,比如提到了蘋果在2016年、甚至2008年獲得的專利。重復性的申請表明,公司仍然對VR和AR眼鏡十分有興趣,并且在不斷的研究。但是除了謠言之外,公司似乎還沒有開始生產(chǎn)類似的設備。
在今天文件中還提到,iPhone是通過Lightning接口和頭顯的配件相連接,屏幕和人眼則是平行的狀態(tài)。頭顯上還有一個小型的攝像機,能夠展示出用戶前方的場景,這很有可能可以用于AR應用。頭顯上還有揚聲器和一些按鈕、耳機等,同時配備一個額外的手柄。
根據(jù)文件,這一頭顯的優(yōu)勢在于不用和電腦連接,直接采用內(nèi)置的iPhone來進行渲染和展示。
文件中提到了一份2016年9月22日提交的專利申請,名為“擁有世界和用戶傳感器的顯示系統(tǒng)”,其中闡述了一個MR系統(tǒng),采用了HMD,同時能夠提供周圍環(huán)境的3D虛擬圖形以及AR功能。盡管從造型上看,這款描述的VR頭顯看上去和Oculus Rift很相似,但是蘋果這款設備更加依賴傳感器。
設備的外部有傳感器來收集用戶周圍環(huán)境的信息,包括多個直播視頻的圖像、深度信息和光的數(shù)據(jù)。同時,其他傳感器會檢測用戶的頭部運動、注視點、表情和手勢,這些都能夠被視為系統(tǒng)的輸入端。
通過捕捉每只眼睛在不被頭顯阻擋的情況下看到的視頻圖像,這一設備能夠創(chuàng)造出AR的圖像,將虛擬的物體和真實的視頻相結合,然后呈現(xiàn)給用戶。這樣一個系統(tǒng)對于AR和VR來說都有用,但是和之前提到的專利申請不同,這一設備很可能需要和電腦連接。
還有一份名為“3D文件編輯系統(tǒng)”的文件,最早在2016年9月20號提交,表示一份文件能夠在3D的空間中進行編輯,使用VR或者AR設備、鍵盤、手勢識別系統(tǒng)等。蘋果表示,用一個基于3D的系統(tǒng)而不是現(xiàn)在廣泛使用的2D軟件,用戶能夠制作原生的3D文件,比如更加酷炫的文字特效。
從形式上來說,這一系統(tǒng)和普通的2D文本編輯器很相似,除了屏幕是漂浮在用戶面前以外。除了用X和Y軸來撰寫文本或者增加其他數(shù)據(jù),也可以使用手勢來將文件中一些部分移近。
這一功能可以讓文件中的一些元素對于觀看者來說更加突出,從而獲得更多的注意力。比如,文檔中的網(wǎng)頁鏈接可以被提取至前方,讓用戶更加容易的通過手勢或者手柄來調(diào)用。
蘋果總是會定期申請非常多的專利,每周可達到數(shù)千份。今天提及的只是一天內(nèi)128份專利申請中一些而已。我們也沒有辦法保證這些專利真的會被應用在未來的產(chǎn)品或者設備上。
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原文標題:蘋果VR/AR新專利曝光:ARKit頭顯長這樣?
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