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賽睿rival700評測 自帶OLED屏的鼠標(biāo)了解一下

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-08-31 11:57 ? 次閱讀

在Rival之前,賽睿的產(chǎn)品命名大都由之前的全球CMO來負(fù)責(zé),該君是丹麥人,但喜愛日本文化,愛吃壽司,所以鼠標(biāo)產(chǎn)品線他都采用了一些日文發(fā)音的名詞,Ikari、Xai、Kinzu、Kana、Sensei,這種命名規(guī)則雖然很酷,但我個(gè)人認(rèn)為并不是很妥當(dāng),特別是在中國市場,這些產(chǎn)品名讓中國玩家很難發(fā)音,同時(shí)也沒有一套嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬜屚婕夷墚a(chǎn)生關(guān)聯(lián)的記憶,部分也無法翻譯成中文,就連當(dāng)時(shí)很多中國代理商都無法念準(zhǔn)這些產(chǎn)品名字。而這些情況卻又不是我的層級能改變的,盡管每年年會我都提出這個(gè)問題,但是丹麥人有時(shí)候真的挺固執(zhí)。

直到Rival上市之前,賽睿的全球CMO換了一個(gè)地道的美國人,此君沒有日本文化情節(jié),所以終于給產(chǎn)品取了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的英文名Rival,這個(gè)單詞翻譯過來就是競爭者。

賽睿CEO Ehtisham Rabbani先生

至此,賽睿的鼠標(biāo)產(chǎn)品線有了兩個(gè)命名體系,直到賽睿新CEO上任。我對新的CEO特別有好感,因?yàn)樾翪EO是做市場出身,也是一個(gè)骨灰級老玩家,他上任之后,解決了很多之前我看在眼里,悶在心里,無法解決的一些賽睿問題,其中之一就是產(chǎn)品命名規(guī)則的問題。

新CEO表示,未來,賽睿除了保留Sensei這個(gè)鼠標(biāo)產(chǎn)品名字序列之外,所有鼠標(biāo)新產(chǎn)品將均以Rival搭配數(shù)字的形式出現(xiàn),這很好的解決了產(chǎn)品的名稱一致性和檔次區(qū)分,以及用戶關(guān)聯(lián)記憶的問題。這個(gè)方式應(yīng)該是成熟公司的通行方案,汽車行業(yè)的BBA均采用此方案,數(shù)字越大表示該產(chǎn)品定位越高端,消費(fèi)者無需花費(fèi)太多識別成本。盡管我已離職,但是看到新CEO解決掉這些原本我N年前就想解決的問題,心里還是感到些許欣慰的。

所以,Rival 700不用太多解釋了,加上之前的Rival300以及最近上市的Rival100,玩家就可以很容易理解,想一想寶馬的1系、3系、7系,定位不言自明,同時(shí)埋下了一個(gè)伏筆,玩家應(yīng)該可以暢想一下Rival500了。

前面聊了太多,接下來進(jìn)入正題。

產(chǎn)品包裝:

賽睿新CEO上任之后,重新建立了賽睿的VI形象和規(guī)范了產(chǎn)品的包裝風(fēng)格,Rival 700就采用了賽睿目前統(tǒng)一的抽拉式包裝,在外包裝盒上凡是涉及到產(chǎn)品形象和賣點(diǎn)描述的部分,均采用了覆亮膜的工藝,讓產(chǎn)品形象更美觀,輔以賽睿新VI形象體系里的鮮艷橘色線條做裝飾,包裝的整體體現(xiàn)出了一個(gè)國際品牌應(yīng)有的水準(zhǔn)。

包裝盒的正上方有一個(gè)塑料的掛扣,這是為了在一些終端店面有掛鉤的時(shí)候可以用來懸掛展示。

抽出內(nèi)盒包裝,純黑色的內(nèi)盒包裝顯的厚實(shí)有質(zhì)感,內(nèi)盒包裝在中間斜45度分成兩部分,斜拉打開內(nèi)盒包裝就看到產(chǎn)品的本體了,Rival 700和一個(gè)黑色的小盒子就立在整個(gè)內(nèi)盒包裝的正中,四周是塑料內(nèi)襯,目測能很好的防震起到保護(hù)鼠標(biāo)本體的作用。

拿出立著的小盒子并打開,有一本說明書、一張贈送的貼紙,原來賽睿產(chǎn)品贈送的貼紙只是一個(gè)圖形LOGO,這次送的貼紙有兩個(gè)橫板LOGO和一個(gè)豎版的圖形LOGO,可以說是極大的滿足了賽睿的信仰粉。另外里面還有兩條線,一條是編織線、一條是橡膠線,編織線的長度為2M,橡膠線的長度為1M,這樣的設(shè)計(jì)應(yīng)該是針對用戶電腦擺放位置的不同需求,可以讓電腦在桌面的用戶不至于被太冗長的線煩擾,也讓機(jī)箱在桌子下面的用戶有足夠長度的線。這個(gè)小細(xì)節(jié)體現(xiàn)了Rival 700的貼心之處。

產(chǎn)品本體:

從包裝內(nèi)盒抽出鼠標(biāo)本體,上手的第一感覺就是“重”。由于它有著135g的重量,所以對比賽睿的其它所有鼠標(biāo),明顯感覺它的重量要高出一些。不過,這或許就是因?yàn)镽ival 700的黑科技,可更換芯片模組帶來的附加效應(yīng)。

鼠標(biāo)采用了右手人體工學(xué)及分體式的按鍵布局設(shè)計(jì),這個(gè)和經(jīng)典的微軟IE3.0的左右鍵布局位置很近似。鼠標(biāo)的左右鍵按鍵板采用了二色注塑工藝的設(shè)計(jì),它的最上層為橡膠材質(zhì),下層為ABS材質(zhì),直接注塑到一起,所以使手指撫摸上去的感覺非常好,像在撫摸嬰兒皮膚的感覺,而左右鍵后面的后蓋部分的原配后蓋采用了一種在賽睿之前的產(chǎn)品上從來沒有采用過的工藝——頂級水轉(zhuǎn)印的暗紋水貼技術(shù)。

它通過覆膜涂層可以實(shí)現(xiàn)表面特殊的光澤和耐用度,雖然為塑料材質(zhì),但要比普通的塑料順滑很多,把整個(gè)手掌覆蓋上去,后蓋和掌心的接觸非常舒適,是一種難以形容的舒適觸感,并且由于水轉(zhuǎn)印的工藝,所以使它的后蓋表面有著很規(guī)律的圖案,LOGO處還做了激光蝕刻處理,邊緣清晰流暢。

鼠標(biāo)的右側(cè)是整塊的防滑橡膠,左側(cè)的大拇指位置也是防滑橡膠,但經(jīng)過了一個(gè)月左右的試用,我可以負(fù)責(zé)任的說,Rival 700的防滑橡膠相比之前的Rival防滑橡膠工藝有了極大的提升,很好的解決了之前的Rival防滑橡膠在長時(shí)間摩擦使用之后的磨損老化問題。

鼠標(biāo)左側(cè)最前端是高大上的OLED顯示屏,顯示屏的后方就是三個(gè)左側(cè)鍵,三個(gè)左側(cè)鍵布局很合理,基本不會有誤觸的概率,特別是左側(cè)上方的兩個(gè)側(cè)鍵,特地做了下內(nèi)凹式設(shè)計(jì),給左側(cè)大拇指騰出了更大的空間,左側(cè)還有兩個(gè)橘色的卡點(diǎn),這個(gè)很特別,至于是做什么用的,留給G.E.M的下一篇“拆你解”為大家解答吧。

鼠標(biāo)的尾部是賽睿Rival系列特有的可更換的橡膠銘牌,這個(gè)設(shè)計(jì)我個(gè)人認(rèn)為比較雞肋,因?yàn)橹拔艺疫^一些3D打印機(jī)想打印一些銘牌來更換,結(jié)果發(fā)現(xiàn)受制于材料所限,基本上很難找到和原裝銘牌質(zhì)感接近的材料來打印,如果想打印出既個(gè)性又美觀的3D銘牌,那用到的3D打印機(jī)一定不是普通消費(fèi)者能輕易找到的。

鼠標(biāo)底部則是Rival 700的黑科技精髓所在,四顆螺絲把可更換的芯片牢牢固定住,在底部上方則有一張貼紙?zhí)崾驹撊绾尾灏问髽?biāo)線,這次的可插拔鼠標(biāo)線和之前的無線有線雙模版本的Sensei不一樣,Sensei是直插卡扣式的,而這次的Rival 700則是需要豎插,所以貼紙上提示需要按住卡扣后,垂直于鼠標(biāo)底部,豎向的插拔鼠標(biāo)線,不能斜拉!

將線材連接到鼠標(biāo)后,OLED屏幕、滾輪、LOGO同時(shí)亮起,OLED屏幕默認(rèn)顯示是賽睿的橫版LOGO,而滾輪和LOGO在沒有安裝SteelSeries Engine3的情況下是發(fā)出恒定的橙色燈光,在安裝了最新的SteelSeries Engine3后,滾輪和LOGO則是RGB的變幻模式。

在安裝好最新的SteelSeries Engine3之后,黝黑的鼠標(biāo)本體,緊湊的按鍵布局,神秘的后蓋,均勻的RGB幻彩燈,高大上的OLED屏幕,這一切讓Rival 700顯得科技感十足,無愧于新一代旗艦,在整體的外觀上已經(jīng)比上一代的有線旗艦Sensei高出了一個(gè)檔次。

模塊化設(shè)計(jì):

Rival 700還有著模塊化設(shè)計(jì),并且這些模塊分為2個(gè)可選的配件包,其中一個(gè)為可更換的背殼配件包,另一個(gè)為可更換的芯片配件包,而這些配件都是需要玩家根據(jù)使用需求進(jìn)行購買的,它們的價(jià)格為:背殼配件包99元,傳感器配件包179元。

在背殼配件包中,它包含有2個(gè)背殼,一個(gè)為類膚材質(zhì)的灰黑色背殼,手感很細(xì)膩,對于容易出手汗的玩家來說是很舒適的選擇,但它唯一的缺點(diǎn)就是易打油。還有一個(gè)為黑色鏡面材質(zhì)的背殼,它的質(zhì)感看起來很不錯(cuò),但也有著易沾染指紋的缺點(diǎn)。說實(shí)話,我還是覺得原裝的水轉(zhuǎn)印背殼最為舒適、好看、耐臟,不過據(jù)說賽睿之后還會繼續(xù)推出更多材質(zhì)及手感的背殼可供玩家們使用。

芯片配件包,當(dāng)然也是這款Rival 700的黑科技組成部分之一了。鼠標(biāo)本體所采用的芯片是原相PMW3360光學(xué)引擎,并且它的DPI可達(dá)到12000,而在加速模式下還可以達(dá)到16000DPI,同時(shí)它還有著300IPS最大移動(dòng)速度和可承受的50G加速度。配件包中的芯片則為安華高A9800激光引擎,它擁有8200DPI,而這樣的黑科技設(shè)計(jì)不僅適合著喜愛玩FPS類游戲的玩家,同樣也適合于喜愛玩MOBA類或其它類型游戲的玩家們。

Rival 700的個(gè)性化設(shè)置:

Rival 700作為新一代的旗艦,在研發(fā)過程中為了達(dá)到盡可能的完美狀態(tài),也經(jīng)歷了跳票,要做到鼠標(biāo)的硬件本體和軟件驅(qū)動(dòng)完美統(tǒng)一,的確不容易,更何況Rival 700的驅(qū)動(dòng)功能如此強(qiáng)大,接下來就要詳細(xì)介紹下Rival 700的個(gè)性化設(shè)置:

驅(qū)動(dòng)介紹結(jié)構(gòu)說明:

● Rival 700 OLED屏設(shè)置

● Rival 700 驅(qū)動(dòng)軟件設(shè)置

■ 鼠標(biāo)配置

◆ 按鍵設(shè)置

◆ 顏色設(shè)置/ OLED主屏設(shè)置

◆ 技術(shù)參數(shù)設(shè)置

■ 應(yīng)用配置

■ 游戲感知

● OLED主屏圖素材下載提供

● OLED主屏圖素材下載提供

Rival 700的個(gè)性化設(shè)置分為兩部分,一部分通過鼠標(biāo)按鍵在自身OLED屏上進(jìn)行設(shè)置,另一部分是通過驅(qū)動(dòng)軟件SteelSeries Engine 3來設(shè)置。(其中最基本的參數(shù)CPI,均可通過上述兩種方式調(diào)節(jié))這兩部分分工明確:基本上與OLED屏幕相關(guān)的參數(shù)可直接在OLED屏上設(shè)置,包含OLED屏對比度、休眠時(shí)間、CPI在OLED屏上的顯示位置;與游戲或應(yīng)用相關(guān)的參數(shù)在Engine 3上設(shè)置。所以關(guān)于參數(shù)設(shè)置的介紹,下面會按照這兩種方式來分別介紹。

首先是OLED屏上可設(shè)置的參數(shù)。將Rival 700通電后,長按滾輪下方的按鍵(按鍵7)即可進(jìn)入設(shè)置界面。若此時(shí)鼠標(biāo)處于出廠設(shè)置,進(jìn)入界面時(shí)會出現(xiàn)一次輕微震動(dòng),并在之后的每次點(diǎn)擊菜單時(shí)均會輕微震動(dòng)一次,也可通過設(shè)置將這種震動(dòng)取消。

第一部分:鼠標(biāo)自身設(shè)置(無需通過驅(qū)動(dòng))

以下表格是OLED屏顯示的所有主菜單及其子菜單,下面一一說明。

一、Set active config,選擇一種既有設(shè)置??稍谥霸隍?qū)動(dòng)中保存好的5種設(shè)置中選擇一個(gè)。

二、Edit active config,編輯當(dāng)前設(shè)置,可查看當(dāng)前的設(shè)置或修改部分參數(shù)。

1. Config name,查看當(dāng)前配置的名稱(可在驅(qū)動(dòng)中編輯)

2. Sensor settings,設(shè)置靈敏度相關(guān)參數(shù)。

1)CPI1,第一種CPI設(shè)置,可在100-16000中選擇整百數(shù)。

2)CPI1,第二種CPI設(shè)置,可在100-16000中選擇整百數(shù)。

3)Lift cutoff,靜默高度,可選擇2mm,3mm或關(guān)閉,關(guān)閉靜默高度即不限制高度,最高約為5mm。

3. Polling rate,巡檢速率,決定電腦與鼠標(biāo)溝通的頻率,有4個(gè)數(shù)值供選擇。此數(shù)值以赫茲為單位。1000赫茲表示鼠標(biāo)數(shù)據(jù)會以每毫秒一次的速率傳輸?shù)诫娔X,選擇125赫茲將頻率降低到每8毫秒輸送一次。

4. Button mappings,按鍵功能圖。

1)View current mappings,可查看當(dāng)前共7個(gè)按鍵及滾輪上翻/下翻所設(shè)置的按鍵功能。

2)Reset mappings to default,可選擇將按鍵功能恢復(fù)出廠狀態(tài)。

三、Settings,主要是針對OLED屏幕的設(shè)置。

1. Screen settings,屏幕設(shè)置。

1)Contrast,對比度,可選范圍1%-100%,建議別選1%,為什么?不信你可以試試……

2)Sleeptime,休眠時(shí)間,可選范圍2-240秒。

3)CPI overplay,CPI在OLED屏上的顯示位置,可選擇不顯示/左邊/右邊。

2.Menu click,可設(shè)置點(diǎn)擊菜單時(shí)鼠標(biāo)是否震動(dòng)。

3.Reset to defaults,可選擇將所有設(shè)置恢復(fù)出廠狀態(tài)。

四、About,查看相關(guān)信息

1. FW version,固件版本

2. Sensor type,傳感器型號

3. SROM version,靜態(tài)只讀存儲器版本

第二部分,驅(qū)動(dòng)軟件設(shè)置:

賽睿Rival 700的驅(qū)動(dòng)下載界面展示

驅(qū)動(dòng)下載地址:https://SteelSeries.com/downloads,選擇Engine 3,有Windows和Mac OSX兩種版本:Windows版本要求Windows 7及以上系統(tǒng);Mac要求Mac OSX 10.8及以上系統(tǒng)。驅(qū)動(dòng)大?。篧indows版103.22MB,Mac版109.5MB。軟件安裝需要217MB的硬盤空間。

安裝后打開,第一眼看到的是Rival 700的廣告,概括了這個(gè)史上最強(qiáng)鼠標(biāo)的4大特點(diǎn):OLED屏顯示;觸覺提醒;個(gè)性化設(shè)置;超強(qiáng)性能。下面是Cloudsync(云服務(wù))及Gamesense(游戲感知)兩大功能。

驅(qū)動(dòng)首頁界面如下:

如圖,驅(qū)動(dòng)有三個(gè)模塊:

1. 我的裝備,是對鼠標(biāo)進(jìn)行個(gè)性化配置;

2. 資料庫,可添加各種應(yīng)用并設(shè)置使用該應(yīng)用時(shí)使用哪種鼠標(biāo)配置;

3. GAMESENSE,針對具體游戲的具體事件。

由于Rival 700還引入了一項(xiàng)觸覺(震動(dòng))提示功能,是通過GameSense進(jìn)行設(shè)置

游戲內(nèi)的提醒,例如技能的冷卻,擊殺,死亡或重生等。目前已經(jīng)支持CS:GO、DOTA2、Minecraft三款游戲。所以在這里還需要再講下驅(qū)動(dòng)中GameSense的功能。

以CS:GO為例,進(jìn)入Engine3軟件的GameSense界面,已經(jīng)默認(rèn)給予了游戲的相關(guān)反饋,例如5秒凍結(jié)后鼠標(biāo)給予震動(dòng)提示,鼠標(biāo)燈光隨著血量從綠色漸變?yōu)榧t色,LED屏幕顯示擊殺數(shù)據(jù),Rate數(shù)據(jù)等游戲內(nèi)相關(guān)信息,Rival 700已經(jīng)不再是單純的輸入設(shè)備,而是一個(gè)更加聰明的與玩家進(jìn)行交互的智能化高性能鼠標(biāo)。

第一模塊,鼠標(biāo)配置。

點(diǎn)擊我的裝備-Rival 700進(jìn)入配置界面,界面分為左右兩大塊。左部可自定義每個(gè)鼠標(biāo)的按鍵功能、滾輪及LOGO處燈光模式及OLED主屏圖案。

鼠標(biāo)按鍵界面的左邊是每個(gè)鍵可設(shè)置的功能,有常規(guī)功能:鍵盤按鈕/宏命令/媒體按鈕/鼠標(biāo)按鈕,也可設(shè)置為擴(kuò)展功能:停用/啟動(dòng)應(yīng)用程序/啟用配置/OS快捷鍵/宏命令實(shí)時(shí)記錄。

右邊部分可設(shè)置左邊選擇的功能鍵的執(zhí)行次數(shù)、執(zhí)行時(shí)刻及按鍵時(shí)是否震動(dòng)。Engine 3界面非常友好,每一個(gè)設(shè)置都有操作提示,如下圖。

單就震動(dòng)的模式來說,可選性就非常之多,充分體現(xiàn)了此驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的細(xì)致與誠意。

迄今為止最強(qiáng)鼠標(biāo)按鍵功能?

1、可設(shè)置為任一鍵盤按鍵。

2、可設(shè)置為任意宏命令。

打開宏命令編輯器可進(jìn)行按鍵或文本宏命令編輯。創(chuàng)建按鍵宏命令可錄制你想要一鍵實(shí)現(xiàn)的功能,例如可以將某個(gè)鼠標(biāo)按鍵設(shè)置成Ctrl+C的功能,也就是說你可以只按一個(gè)按鍵就實(shí)現(xiàn)按兩個(gè)按鍵甚至更多按鍵才能實(shí)現(xiàn)的效果,不管是對于游戲玩家還是工作達(dá)人(如Photoshop或Excel中都有很多快捷鍵),這個(gè)功能都是非常實(shí)用的。

3、影音愛好者可選擇設(shè)置為媒體按鈕。

4、常規(guī)的鼠標(biāo)按鈕。

5、啟動(dòng)應(yīng)用程序:想像過通過一個(gè)鼠標(biāo)按鍵來啟動(dòng)常用的應(yīng)用程序嗎?

6、可以通過一個(gè)按鍵來啟動(dòng)某個(gè)配置。

7、設(shè)置為常用快捷鍵及MAC/WINDOWS系統(tǒng)快捷鍵。

8、宏命令實(shí)時(shí)記錄

實(shí)時(shí)記錄的宏命令會在宏編輯器中以創(chuàng)建時(shí)間為名顯示。

9、如果看某個(gè)按鍵不爽,你也可以停用之。

除了設(shè)置各個(gè)按鍵功能之外,滾輪和LOGO處的燈光模式/OLED屏幕主圖在也這部分設(shè)置。

點(diǎn)擊配置界面中滾輪或LOGO處的顏色小方塊即可進(jìn)入照明效果設(shè)置。可用1680萬色實(shí)現(xiàn)常亮/漸變色/多色呼吸/按鍵觸發(fā)色變/關(guān)閉燈光等模式。

點(diǎn)擊界面上鼠標(biāo)的OLED位置可更改屏幕主圖。

上面是驅(qū)動(dòng)配置界面左半部分,主要是鼠標(biāo)按鍵功能及燈光顏色設(shè)置。

下面是驅(qū)動(dòng)配置界面右半部分,主要是鼠標(biāo)技術(shù)參數(shù)設(shè)置,包括靈敏度、加速和減速、角度捕捉、巡檢速率。驅(qū)動(dòng)軟件中對于這些參數(shù)有詳細(xì)介紹,如下:

靈敏度(Sensitivity),或CPI(每英寸測量數(shù)目)表示您的鼠標(biāo)光標(biāo)與鼠標(biāo)實(shí)際運(yùn)動(dòng)的距離。設(shè)置一個(gè)更高的CPI值可以使您用小范圍的實(shí)際操,在屏幕上用光標(biāo)移動(dòng)更大的范圍。

加速和減速(Acceleration/Deceleration)根據(jù)您移動(dòng)鼠標(biāo)的速度來修改您的鼠標(biāo)光標(biāo)速度。在正常的移動(dòng)頻率下,您的鼠標(biāo)光標(biāo)將根據(jù)您在CPI小工具選擇的靈敏度來移動(dòng)。不過,如果您迅速或緩慢地移動(dòng)鼠標(biāo),您可以通過自定義SteelSeries Engine來增加或減少您的CPI。

角度捕捉(Angle snapping)可以鎖定您的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)。它可以實(shí)時(shí)分析您的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng),幫助您拉直,捕捉線條,補(bǔ)償人為錯(cuò)誤。如果您想左右移動(dòng)望遠(yuǎn)鏡,在敵人翻過山頭時(shí)找出他們時(shí),這將會非常有用。

巡檢速率(Polling rate)決定您的電腦與設(shè)備溝通的頻率。下列數(shù)值以赫茲為單位。1000赫茲表示您設(shè)備的數(shù)據(jù)會以每一毫秒的速率傳輸?shù)诫娔X。選擇125赫茲將頻率降低到每8毫秒輸送一次。

以上是兩部分關(guān)于Rival 700設(shè)置的介紹。另,官網(wǎng)上還提供了8個(gè)可供下載的OLED主圖素材,其中包括4個(gè)動(dòng)態(tài)GIF圖,以及4個(gè)靜止圖片。如果有需要下載OLED主圖素材的玩家們可進(jìn)入官網(wǎng),并將Rival 700的官網(wǎng)頁面拉至中間位置,即可進(jìn)行下載。(想要下載的玩家們點(diǎn)擊這里即可)

上圖就是官網(wǎng)提供的GIF圖素材,當(dāng)然真實(shí)的樣子要比GIF圖好看的多,而且玩家們也可以自己動(dòng)手制作個(gè)人或戰(zhàn)隊(duì)的LOGO,再或是喜愛的GIF圖并上傳到驅(qū)動(dòng)中,打造專屬你自己的鼠標(biāo)。并且它同時(shí)支持PNG、JPG、GIF動(dòng)畫3種格式。

其它:

Windows版驅(qū)動(dòng)安裝中:

Mac版驅(qū)動(dòng)安裝提示:

Recording macros in SteelSeries Engine 3 requires accessibility features to be enabled.

To enable macro recording in SteelSeries Engine 3, open the Security and Privacy 》 Privacy preference pane, select Accessibility and allow access for SteelSeries Engine 3.app.

啟用宏記錄在SteelSeries引擎3中,打開安全和隱私》隱私偏好窗格中,選擇可訪問性,并允許訪問SteelSeries引擎3應(yīng)用程序。

總結(jié):

Rival 700我拿到手測試已經(jīng)一個(gè)月有余,期間長時(shí)間用它來辦公、游戲,可以說是深度體驗(yàn)了這款產(chǎn)品,無論從產(chǎn)品的包裝、產(chǎn)品的本體設(shè)計(jì),內(nèi)在科技含量等各方面來說,Rival 700都無愧于賽睿的新一代旗艦,我個(gè)人也相信這款產(chǎn)品能在高端游戲鼠標(biāo)市場上贏得好評和一定的市場占有率。賽睿在產(chǎn)品研發(fā)的速度上真的不能算快,甚至很多時(shí)候都會慢市場一拍,但是對待旗艦產(chǎn)品,慢一點(diǎn)有何妨?正所謂慢工出細(xì)活,如果在相對較長的等待之后推出了一款有誠意的產(chǎn)品,那就無愧于國際品牌的定位,也對得起信仰粉們。

可是,盡管我對Rival 700的喜愛溢于言表,但我也要很客觀的指出我在一個(gè)多月來試用的客觀感受,那就是鼠標(biāo)真的有點(diǎn)重,當(dāng)玩MOBA類游戲時(shí),不需要長時(shí)間提起滑動(dòng)鼠標(biāo),那沒有什么問題,可是如果是一個(gè)低DPI的FPS游戲玩家,需要頻繁的大范圍滑動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),那這個(gè)重量真的就會對手和手臂產(chǎn)生一定的壓力了,所以部分習(xí)慣老400DPI的FPS游戲玩家就需要慎重選購這款鼠標(biāo)了。

另外就是在我試用了一個(gè)多月之后,也就是這個(gè)評測完成的前幾天,我又拿到了一只新的Rival 700,但是上手之后微動(dòng)的手感卻有明顯的差異,老的那只感覺微動(dòng)按鍵鍵程更短、更清脆,新的這只感覺很不一樣,不知道是否是批次的差異還是老的那只被我頻繁使用后手感產(chǎn)生了變化,等Rival 700上市之后有更多的玩家購買體驗(yàn)之后,相信就有結(jié)論了。

這款Rival 700游戲鼠標(biāo)將于7月12日上午10點(diǎn),在京東和天貓旗艦店首發(fā),它的價(jià)格為699元,可替換外殼配件包99元,A9800傳感器配件包179元。另外Rival 700配備的可更換背殼及芯片的具體更換介紹,就請大家期待G.E.M的“拆你解”吧。

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