Adobe、Autodesk、達(dá)索系統(tǒng)、Epic、Unity等多家公司的頂級(jí)設(shè)計(jì)和渲染工具將在2019年新版本中采用NVIDIA RTX。
NVIDIA今日宣布全球頂級(jí)3D應(yīng)用供應(yīng)商已在其即將發(fā)布的的產(chǎn)品版本中采用NVIDIA RTX?光線追蹤技術(shù),這些供應(yīng)商為設(shè)計(jì)和內(nèi)容創(chuàng)建制造了最為重要的工具。
NVIDIA RTX為超過900萬(wàn)的活躍藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師們帶來(lái)了突破,比如借助光線追蹤照明與復(fù)雜的模型和場(chǎng)景進(jìn)行交互的能力、業(yè)界最快速的逼真圖像渲染、以及可加速制作流程的全新基于AI的功能。
NVIDIA開發(fā)者計(jì)劃全球副總裁Greg Estes表示:“當(dāng)設(shè)計(jì)建筑物或電影中的角色時(shí),借助正確的照明和精準(zhǔn)的材質(zhì)(而非低分辨率圖像)將創(chuàng)作內(nèi)容進(jìn)行可視化的能力將在極大程度上改善工作流程。我們很開心能夠看到業(yè)界對(duì)NVIDIA RTX的廣泛采用,這充分體現(xiàn)出實(shí)時(shí)光線追蹤是如何改變3D市場(chǎng)的?!?/p>
NVIDIA RTX基于NVIDIA Turing? GPU架構(gòu),該架構(gòu)采用了行業(yè)內(nèi)首款專為光線追蹤設(shè)計(jì)、在GPU上的硬件RT Core,以及用于AI加速的Tensor Core。NVIDIA RTX于SIGGRAPH 2018期間推出,在不到一年的時(shí)間內(nèi)就獲得了一些全球領(lǐng)先軟件供應(yīng)商的支持。
皮克斯動(dòng)畫工作室首席技術(shù)官Steve May表示:“NVIDIA光線追蹤已經(jīng)開始為皮克斯藝術(shù)家的工作提供助力,同時(shí)RTX還能使性能提高一倍以上。我們非常開心可以在接下來(lái)的電影制作中繼續(xù)使用RTX?!?/p>
Fosters+Partners可視化業(yè)務(wù)合伙人兼負(fù)責(zé)人Gamma Basra表示:“RTX技術(shù)為我們的建筑可視化流水線帶來(lái)了顛覆性的改變。我們無(wú)需等待渲染完成就能夠迭代選項(xiàng),以實(shí)時(shí)確定最佳設(shè)計(jì)?!?/p>
為何光線追蹤對(duì)藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)至關(guān)重要
光線追蹤能夠模擬物理世界中的光線行為。對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō),在以交互方式查看作品的過程中使用光線追蹤將會(huì)需要非常大的計(jì)算量。因此他們不得不作出妥協(xié),在創(chuàng)作期間只查看低保真可視化效果,直到在基于CPU的渲染農(nóng)場(chǎng)中完成渲染后才查看最終的正確圖像。
如今,在NVIDIA RTX技術(shù)的助力下,藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師不必再基于低分辨率圖像開展工作,而是可以同和真實(shí)照片相差無(wú)幾的光線追蹤圖像以及復(fù)雜的模型進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。借助前所未有的3D應(yīng)用支持下的RTX技術(shù),以及云端、數(shù)據(jù)中心和桌面中的NVIDIA RTX GPU,創(chuàng)作者可以在任何工作室的工作流程中獲得最佳性能。
領(lǐng)先的視效工作室在可以首批體驗(yàn)到NVIDIA RTX價(jià)值的機(jī)構(gòu)之中。ILM、Image Engine、MPC Film和Weta Digital率先將這一全新功能帶給藝術(shù)家們。
對(duì)于需要絕對(duì)真實(shí)感以了解光照情況,以及需要了解不同材質(zhì)如何影響設(shè)計(jì)外觀的建筑師和產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)人士而言,在其常用軟件應(yīng)用中添加加速光線追蹤的意義十分深遠(yuǎn)。與RTX合作的領(lǐng)先公司包括Cannon Design、Foster & Partners、科勒和KPF。
首批在2019年新版本中采用NVIDIA RTX技術(shù)加速的軟件供應(yīng)商包括:
Adobe Dimension & Substance Designer
Autodesk Arnold & VRED
Chaos Group V-Ray
Dassault Systèmes CATIALive Rendering & SOLIDWORKS Visualize 2019
Daz 3D Daz Studio
Enscape Enscape3D
Epic Games Unreal Engine 4.22
ESI Group IC.IDO 13.0
Foundry Modo
Isotropix Clarisse 4.0
Luxion KeyShot 9
OTOY Octane 2019.2
Pixar Renderman XPU
Redshift Renderer 3.0
Siemens NX Ray Traced Studio
Unity Technologies Unity (2020)
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原文標(biāo)題:NVIDIA今年面向數(shù)百萬(wàn)3D藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師推出NVIDIA RTX光線追蹤加速應(yīng)用程序
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