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電子發(fā)燒友網(wǎng)>LEDs>測(cè)試制造>Imagination使用Veloce平臺(tái)進(jìn)行PowerVR Wizard光線追蹤GPU驗(yàn)證

Imagination使用Veloce平臺(tái)進(jìn)行PowerVR Wizard光線追蹤GPU驗(yàn)證

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Imagination Rogue GPU技術(shù)有哪些優(yōu)勢(shì)?

PowerVR 6系列GPU與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Mali-T600系列GPU的規(guī)格對(duì)比PowerVR的看家本領(lǐng)——TBDR渲染技術(shù)
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Veloce Apps硬件仿真平臺(tái)

和系統(tǒng)驗(yàn)證流程中的強(qiáng)大資源?!皩?duì)于Veloce硬件仿真平臺(tái),通過(guò)基于應(yīng)用的戰(zhàn)略,Mentor將會(huì)繼續(xù)展現(xiàn)其技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)力,”Mentor Graphics硬件仿真部副總裁兼總經(jīng)理Eric Selosse說(shuō)道
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光線追蹤技術(shù)介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
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光線追蹤技術(shù)學(xué)習(xí)資料

資料是Peter Shirley的一周學(xué)會(huì)光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開(kāi)始提及起來(lái),對(duì)于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來(lái)看看吧。
2018-10-12 16:36:11

光線追蹤技術(shù)的作用

其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡(jiǎn)單的說(shuō),是自三維(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
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什么是光線追蹤?

什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05

如何看待光線追蹤

光線追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22

怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤

怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?

光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?
2021-05-31 06:53:09

PowerVR G6630移動(dòng)設(shè)備GPU發(fā)布

移動(dòng)設(shè)備圖形處理器供應(yīng)商Imagination Technologies剛剛發(fā)布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據(jù)稱比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
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Imagination發(fā)布業(yè)界面積最小的 Android GPU解決方案

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Imagination發(fā)布最高可達(dá)到teraflop級(jí)性能的PowerVR Series7 GPU

Imagination Technologies今天發(fā)布 PowerVR Series7,這是最新一代的PowerVR Rogue GPU架構(gòu)及其完整的GPU產(chǎn)品系列,可從16 個(gè)算術(shù)邏輯單元(ALU)內(nèi)核擴(kuò)展到 512 個(gè),具備前所未有的優(yōu)異可擴(kuò)展性、效率以及性能。
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Imagination新款PowerVR GPU 結(jié)合先進(jìn)圖形與最優(yōu)化視覺(jué)和計(jì)算攝影學(xué)技術(shù)

Imagination Technologies 宣布,推出兩款新的 PowerVR Rogue GPU IP 內(nèi)核,可協(xié)助客戶為下一代設(shè)備開(kāi)發(fā)具備優(yōu)異視覺(jué)與計(jì)算攝影學(xué) (computational
2016-01-13 18:31:26721

Imagination PowerVR GPU 通過(guò) Khronos 的 OpenVX 一致性測(cè)試

Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過(guò)Khronos OpenVX? 1.0.1 一致性測(cè)試。
2016-01-14 10:07:302610

Imagination 新款 PowerVR? Series8XE GPU 為成本敏感型市場(chǎng)設(shè)立性能、功耗與面積的新標(biāo)準(zhǔn)

2016 年 2 月 26 日─ Imagination Technologies 宣布,推出適用于大眾市場(chǎng)的新系列 PowerVR GPU 產(chǎn)品,為成本敏感市場(chǎng)設(shè)立了性能、功耗與面積的新標(biāo)準(zhǔn)。
2016-02-26 11:11:25738

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過(guò)這一新的工具,美術(shù)設(shè)計(jì)師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)先進(jìn)光線效果的可視化。
2016-03-25 15:10:351029

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù) 在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的應(yīng)用

Imagination 細(xì)分市場(chǎng)營(yíng)銷副總裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我們展示了 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤 GPU,它能在光線追蹤場(chǎng)景中達(dá)到臺(tái)式機(jī)
2016-06-29 18:06:32965

Imagination PowerVR GPU 率先通過(guò) Khronos 的 OpenVX 1.1一致性測(cè)試

Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR GPU 已率先通過(guò) Khronos OpenVX? 1.1 一致性測(cè)試。通過(guò) OpenVX,開(kāi)發(fā)人員能在高度并行、節(jié)能的 PowerVR GPU 上運(yùn)行經(jīng)充分優(yōu)化的視覺(jué)算法。
2016-12-21 16:47:14833

Imagination 新款 PowerVR GPU 能以最小面積為中端市場(chǎng)提供領(lǐng)先的性能

。在推出 PowerVR‘Series8XE Plus’ GPU后,Imagination 擴(kuò)展了該公司非常成功的入門級(jí)與中級(jí)GPU產(chǎn)品,并新增三款專為高級(jí)機(jī)頂盒、中端智能手機(jī)、以及車載資訊娛樂(lè)系統(tǒng)等游戲與運(yùn)算設(shè)備進(jìn)行了最佳化設(shè)計(jì)的 IP 內(nèi)核。
2017-01-18 18:33:091354

硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

本文我將對(duì)PowerVR光線追蹤團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的API進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹。該API允許開(kāi)發(fā)人員訪問(wèn)Wizard 架構(gòu)的PowerVR光線追蹤硬件。我將簡(jiǎn)單概述硬件層發(fā)生的物理變化及其相比傳統(tǒng)的GPU所變
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OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時(shí)渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺(tái)

集成了ImaginationPowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運(yùn)行,能夠在
2017-02-10 04:36:11244

PowerVR在GDC 2016:移動(dòng)設(shè)備的光線追蹤和高端圖像

PowerVR光線追蹤團(tuán)隊(duì)。對(duì)于那些不熟悉最新光線追蹤技術(shù)的人來(lái)說(shuō), PowerVR Wizard是一個(gè)新型的GPU架構(gòu),可以在游戲控制臺(tái)和下一代虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序中生成逼真的圖像質(zhì)量,同時(shí)相比傳統(tǒng)的臺(tái)式機(jī)GPU,其在射線跟蹤性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
2017-02-10 04:52:11215

Imagination PowerVR GPU 為凌陽(yáng)科技新款車用 SoC 提供先進(jìn)圖形功能

Imagination Technologies 今天宣布,凌陽(yáng)科技 (Sunplus Technology) 最新推出的車用音頻/視頻處理器中內(nèi)置了 Imagination PowerVR GPU
2017-02-10 05:53:11258

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來(lái)令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備
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Imagination在2016年GDC會(huì)議: Vulkan和光線追蹤備受矚目

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光線追蹤技術(shù),和《行尸走肉》和《怪獸卡車》一起出現(xiàn)在2016的世界移動(dòng)通信大會(huì)上

上“嘭”地一聲拉開(kāi)序幕,在那里我們展示了PowerVR Wizard 光線追蹤體系結(jié)構(gòu),其集成在一個(gè)超低功率PCIe板子上,這為我們贏
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PowerVR? 光線追蹤技術(shù)可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能 Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖
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CES 2016:PowerVR GR6500平臺(tái)上的實(shí)時(shí)光線追蹤

,我們都會(huì)為終極性能和能源效率設(shè)立標(biāo)準(zhǔn)。 大約兩年前,一場(chǎng)新的革命悄然開(kāi)始。在2014GDC上,我的同事介紹了PowerVR Wizard,這是一個(gè)新型可擴(kuò)展的GPU架構(gòu),能夠以極小的功耗實(shí)現(xiàn)高性能光線
2017-02-10 10:26:42160

Imagination PowerVR GPU 率先通過(guò) Khronos 的 OpenVX 1.1一致性測(cè)試

開(kāi)發(fā)人員可充分利用 PowerVR 的強(qiáng)大功能來(lái)創(chuàng)建創(chuàng)新的視覺(jué)應(yīng)用 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR GPU 已率先通過(guò) Khronos OpenVX
2017-02-10 13:47:11198

實(shí)時(shí)光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識(shí),包括場(chǎng)景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來(lái)呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進(jìn)行對(duì)比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:111579

Imagination 新款 PowerVR Series8XE GPU 提供最佳的單位面積性能

PowerVR ‘Series8XE Plus’ GPU 為成本敏感設(shè)備帶來(lái)運(yùn)算與游戲性能 2017年1月18日—— Imagination Technologies發(fā)布新系列的GPU 產(chǎn)品,可在成本敏感設(shè)備上提供性能與填充率 (fillrate) 的理想平衡,以滿足其游戲與運(yùn)算應(yīng)用的需求。
2017-03-08 10:20:011952

Imagination推出全新一代PowerVR Furian GPU架構(gòu) 滿足下一代消費(fèi)類設(shè)備圖形運(yùn)算需求

Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),這是專為滿足下一代消費(fèi)類設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運(yùn)算需求所設(shè)計(jì)的全新 GPU 架構(gòu)。
2017-03-10 01:03:12787

最新 PowerVR GPU 已出,對(duì)中端市場(chǎng)有何影響?

最近,Imagination發(fā)布了其最新的PowerVR GPU系列產(chǎn)品——Series8XE Plus。這些新設(shè)計(jì)建立在Imagination Series8XE GPU的基礎(chǔ)上,使SoC制造商有更多的機(jī)會(huì)在游戲機(jī)頂盒、汽車、智能手機(jī)及平板電腦市場(chǎng)構(gòu)建中端“升級(jí)”芯片。
2017-03-17 10:35:118985

虛幻引擎及光線追蹤帶來(lái)的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)橐苿?dòng)端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實(shí)現(xiàn)全局光線追蹤。移動(dòng)端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動(dòng)端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111075

PowerVR光線追蹤在Unity 5中提供交互式光照貼圖編輯

Imagination主要是給芯片廠商授權(quán)硬件GPU IP,但通過(guò)在CPU上使用光線追蹤技術(shù),我們同樣也支持Unity的“一次寫(xiě)入四處運(yùn)行”理念。
2017-04-14 11:37:261628

車載 CGI Studio SoC 支持 PowerVR Series8XE GPU

SoC 。該SoC使用了PowerVR Series8XE GPU。PowerVR Series8XE GPU第一次集成在采樣的SoC中代表了車載圖形顯示控制器的功能和性能的進(jìn)一步演變,這是Socionext具有良好成績(jī)的領(lǐng)域。
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2017-06-07 13:58:18129

詳解PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)的光線追蹤

,而光線追蹤技術(shù)一直被認(rèn)為是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的“圣杯”,其使得超寫(xiě)實(shí)光照的開(kāi)發(fā)更加簡(jiǎn)單明了。ImaginationPowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設(shè)計(jì),集成了有效
2018-04-27 11:09:001195

移動(dòng)GPU助力智能化 如何評(píng)判好的移動(dòng)GPU?

King-Smith對(duì)媒體表示,而且移動(dòng)GPU不會(huì)走PC GPU的老路,Imagination在移動(dòng)GPU領(lǐng)域遠(yuǎn)超對(duì)手,堪稱一騎絕塵。 領(lǐng)先的光線追蹤 (Ray Tracing) 技術(shù) 光線追蹤技術(shù)便是Imagination的殺手锏,光線追蹤技術(shù)代表了高端GPU的發(fā)展方向,我們?cè)谶@里領(lǐng)域?qū)@夹g(shù)。
2018-02-06 14:19:14640

新一代的PowerVR GPU與前一代的GPU相比

PowerVR Series9XE和 9XM GPU保持在填充率密度方面的領(lǐng)先地位,并提供顯著的性能密度提升 2017年9月21日 ─ Imagination Technologies宣布,推出
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Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺(tái),其中集成了ImaginationPowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。
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光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線
2018-05-11 15:58:5716635

英偉達(dá)發(fā)布全球首款支持實(shí)時(shí)光線追蹤GPU

英偉達(dá)(NVIDIA)又在“GPU歷史長(zhǎng)廊”上留下濃重的一筆——全球首款支持實(shí)時(shí)光線追蹤(ray tracing)的GPU“Quadro RTX”問(wèn)世,更搭載著以計(jì)算機(jī)之父艾倫·圖靈為命名的“圖靈(Turing)”架構(gòu)。
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Imagination光線追蹤技術(shù)率先引入移動(dòng)SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開(kāi)始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場(chǎng)提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場(chǎng)。
2019-05-13 08:40:343211

Imagination加入SiFive DesignShare平臺(tái) 將可獲取PowerVR GPU和NNA IP

Imagination Technologies宣布:該公司已加入SiFive的DesignShare生態(tài)系統(tǒng),從而使系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員能夠輕松地獲取其業(yè)界領(lǐng)先的PowerVR圖形處理器(GPU)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器(Neural Network Accelerator,NNA)硅知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)內(nèi)核。
2019-05-14 13:58:282775

TensorFlow通過(guò)優(yōu)化的開(kāi)源SYCL?庫(kù)獲得對(duì)PowerVR GPU的原生支持

Imagination Technologies宣布:得益于全新優(yōu)化的開(kāi)源SYCL神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)庫(kù),使用TensorFlow的開(kāi)發(fā)人員將可以直接面向PowerVR圖形處理器(GPU進(jìn)行開(kāi)發(fā)。其首個(gè)版本將在2019年提供商用。
2019-10-30 17:19:511214

Imagination宣布支持Google的Android GPU Inspector

Google的Android GPU Inspector是一款開(kāi)源的圖形處理分析工具,可支持各種GPU。Imagination一直與Google緊密合作,以在其圖形驅(qū)動(dòng)程序棧中實(shí)現(xiàn)必要的功能,進(jìn)而支持PowerVR器件上的性能分析。
2020-04-30 10:55:024082

Imagination發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)

通過(guò)使用該系統(tǒng),那些希望部署或開(kāi)發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場(chǎng),并找到合適的技術(shù)來(lái)滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121897

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動(dòng)GPU,同時(shí)預(yù)告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點(diǎn)就是加入對(duì)光線追蹤的支持,這在移動(dòng)設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布:任何GPU都能用

、GLSL、SPIR-V光追擴(kuò)展規(guī)范的最終正式版,在現(xiàn)有Vukan API框架中無(wú)縫集成了光線追蹤支持。 這也是業(yè)界第一個(gè)開(kāi)放的、跨平臺(tái)的、跨廠商的光追加速標(biāo)準(zhǔn),無(wú)論是此前的GPU計(jì)算單元,還是
2020-11-24 09:43:501558

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,將適用任何GPU

光線追蹤無(wú)疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來(lái)了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121307

GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一:光線追蹤

、GLSL、SPIR-V光追擴(kuò)展規(guī)范的最終正式版,在現(xiàn)有Vukan API框架中無(wú)縫集成了光線追蹤支持。 這也是業(yè)界第一個(gè)開(kāi)放的、跨平臺(tái)的、跨廠商的光追加速標(biāo)準(zhǔn),無(wú)論是此前的GPU計(jì)算單元,還是
2020-11-24 14:15:081743

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎(jiǎng)

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨第一屆“登云獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評(píng)最佳云游戲解決方案大獎(jiǎng)。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:131627

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?

導(dǎo)語(yǔ):不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是ImaginationPowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

拓展。 我一直致力于移動(dòng)端GPU領(lǐng)域,并在Imagination公司從事相關(guān)技術(shù)工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開(kāi)始光線追蹤技術(shù)的開(kāi)發(fā)
2021-03-02 15:35:491674

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤在游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動(dòng)游戲中。
2021-05-06 10:09:10561

Imagination發(fā)布PowerVR軟件開(kāi)發(fā)套件和工具包重要更新版本,含光線追蹤代碼示例

PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計(jì)算應(yīng)用開(kāi)發(fā),現(xiàn)在包含4個(gè)光線追蹤實(shí)現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161546

Imagination 推出最先進(jìn)的光線追蹤圖形處理器(GPU

PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級(jí)架構(gòu),它可以加速和卸載更多來(lái)自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動(dòng)端光線追蹤GPU架構(gòu)

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來(lái)的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555

Imagination IMG CXT光線追蹤助于為應(yīng)用程序提供更逼真的陰影和反射

在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個(gè)重要里程碑,同時(shí)在我們看來(lái),也是整個(gè)GPU歷史上的一個(gè)重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個(gè)可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤GPU核。
2021-12-20 17:12:281423

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場(chǎng)景

,開(kāi)發(fā)人員獲得了比以往任何時(shí)候都更準(zhǔn)確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來(lái)實(shí)時(shí)渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡(jiǎn)要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:46877

揭秘Imagination 4級(jí)光追GPU和Vulkan繪圖應(yīng)用程序接口

技術(shù)。 Imagination 4級(jí)光追GPU 不少?gòu)臉I(yè)者可能并非第一次聽(tīng)說(shuō)Imagination的RTLS 4級(jí)光線追蹤GPU,實(shí)際上在去年
2022-07-23 07:56:001983

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開(kāi)展合作并跳過(guò)昂貴的原型設(shè)計(jì)。
2022-07-29 11:24:053757

基于ImaginationPowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場(chǎng)上,來(lái)自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動(dòng)游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191004

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡(jiǎn)單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462298

Imagination PowerVR架構(gòu)30年:從世嘉游戲機(jī),到芯動(dòng)桌面顯卡

。Imagination告訴我們1992年PowerVR剛剛誕生之時(shí),公司還叫作VideoLogic——這家公司創(chuàng)立至今已經(jīng)有37年的歷史了。 翻看GPU發(fā)展史,Imagination還真是參與到了此前圖形加速卡
2022-11-10 11:35:05952

Imagination的異構(gòu)計(jì)算版圖:GPU只是其中一環(huán)

來(lái)源:電子工程專輯 這兩年隨數(shù)據(jù)中心、汽車電子市場(chǎng),以及AI等技術(shù)的發(fā)展,GPU這類處理器的重要性變得今非昔比。從某些GPU廠商在不同時(shí)代的產(chǎn)品迭代方式就看得出來(lái)。 今年是Imagination
2022-11-14 12:15:05478

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開(kāi)創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

Imagination PowerVR SDK榮獲Elektra年度最佳設(shè)計(jì)工具和開(kāi)發(fā)軟件產(chǎn)品獎(jiǎng)

2022 頒獎(jiǎng)典禮上榮獲年度最佳設(shè)計(jì)工具和開(kāi)發(fā)軟件產(chǎn)品。 PowerVR SDK 工具包是一個(gè)產(chǎn)品系列,可以幫助開(kāi)發(fā)者為PowerVR GPU平臺(tái)部署和優(yōu)化軟件,這些平臺(tái)遍布移動(dòng)、消費(fèi)、汽車、桌面和數(shù)
2022-12-09 09:55:02572

【有獎(jiǎng)下載】IMG DXT GPU光線追蹤觸手可及

到主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動(dòng)設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)中。 為了滿足不同設(shè)備的需求,讓光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306

UWA平臺(tái)支持PowerVR芯片,新增四大GPU模塊分析

日前,游戲和VR應(yīng)用性能優(yōu)化平臺(tái)UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對(duì)PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對(duì)PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負(fù)載、GPU著色
2022-10-19 11:18:40534

Imagination PowerVR架構(gòu)30年:從世嘉游戲機(jī),到芯動(dòng)桌面顯卡

Imagination告訴我們1992年PowerVR剛剛誕生之時(shí),公司還叫作VideoLogic——這家公司創(chuàng)立至今已經(jīng)有37年的歷史了。翻看GPU發(fā)展史,Imagination
2022-10-19 11:24:46521

Imagination光線追蹤助力開(kāi)發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動(dòng)游戲

。Imagination中國(guó)區(qū)資深技術(shù)顧問(wèn)盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動(dòng)平臺(tái)光線追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開(kāi)創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

Imagination官方信息速遞2023年7月期

的光加線速集群 (RAC) 的演進(jìn)引入 IMG DXT 圖形處理單元 (GPU)。IMG DXT GPU 不僅通過(guò)引入片段著色率 (FSR) 功能和增強(qiáng)的后處理技術(shù)來(lái)提高效率,同時(shí)布局的變化為光線追蹤提供
2023-08-01 08:35:03275

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