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電子發(fā)燒友網(wǎng)>制造/封裝>電子技術(shù)>多點(diǎn)觸控技術(shù)應(yīng)用帶來互動(dòng)游戲的革新

多點(diǎn)觸控技術(shù)應(yīng)用帶來互動(dòng)游戲的革新

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2020-04-02 07:23:46

技術(shù)改善人機(jī)對(duì)話用戶界面

。iPhone實(shí)現(xiàn)了完全屏控制,極其簡(jiǎn)單易用。這些性能使得人們對(duì)互動(dòng)式顯示在其它環(huán)境中的應(yīng)用有了更高的期望。圖1:觸摸控制技術(shù)剖析  與傳統(tǒng)的鍵盤和鼠標(biāo)器相比,清晰的屏顯示具有更多的優(yōu)點(diǎn)。除了提供直觀
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2018-11-07 10:54:33

Zytronic為小屏幕帶來多點(diǎn)

支持?! ⌒碌?Zytronic ZXY150 觸摸控制器為22 英寸及更小的顯示屏進(jìn)行優(yōu)化,能夠在信息亭、自動(dòng)柜員機(jī)和自動(dòng)售貨機(jī)等公用界面小屏幕上提供像平板電腦一樣的功能。ZXY150 為支持多點(diǎn)
2018-11-07 11:00:34

Zytronic新一代技術(shù)重新設(shè)定速度、準(zhǔn)確性及性能標(biāo)準(zhǔn)

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什么是多點(diǎn)技術(shù)多點(diǎn)控是怎么實(shí)現(xiàn)的?

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什么是Atmel技術(shù)?

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低耗電靜電容量式多點(diǎn)控控制器IC BU21018MWV

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先進(jìn)投射電容式控產(chǎn)品設(shè)計(jì)關(guān)鍵

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全屏多點(diǎn)觸摸:技術(shù)的未來趨勢(shì)

,多點(diǎn)觸摸屏也有一個(gè)局限,就是該技術(shù)能在屏幕上同時(shí)識(shí)別的操作點(diǎn)數(shù)量有限。為什么一次只能識(shí)別兩個(gè)操作點(diǎn)呢?用戶的兩只手有十個(gè)手指,用戶彼此互動(dòng)時(shí),需要用更多的手指進(jìn)行操控。這就是可實(shí)現(xiàn)兩個(gè)手指以上
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2019-06-06 08:29:19

求購觸摸電視、電腦一體機(jī)的無線傳輸技術(shù)

尋求觸摸電視、電腦一體機(jī)的無線傳輸技術(shù)。電子數(shù)據(jù)交互互動(dòng)多點(diǎn)控。要求技術(shù)轉(zhuǎn)讓!價(jià)格面議 ***QQ:907668284
2015-03-11 19:50:15

汽車中的多點(diǎn)觸摸應(yīng)用

觸摸屏上觸摸,滑動(dòng)或者縮放數(shù)據(jù)本身,與其進(jìn)行交互。科幻電影中看似遙遠(yuǎn)的界面已經(jīng)不再是虛幻的了。事實(shí)上,他們已經(jīng)存在并設(shè)計(jì)到了各種應(yīng)用中,包括汽車?! ?b class="flag-6" style="color: red">多點(diǎn)觸摸感應(yīng)是電容感應(yīng)的延伸,電容感應(yīng)使得技術(shù)
2018-11-05 15:47:30

消費(fèi)電子發(fā)展新驅(qū)動(dòng):技術(shù)

  引言  雖然多點(diǎn)技術(shù)始于上世紀(jì)80年代,但真正走入大眾生活卻源于2007年蘋果iPod Touch的誕生。至此,該技術(shù)開發(fā)蓬勃發(fā)展起來,這些年間,核心控制芯片也從8位到32位、從多芯片控制到
2018-11-13 10:52:04

現(xiàn)如今都有哪些手指技術(shù)?

現(xiàn)如今市面上都有哪些手指控的技術(shù)呢?能實(shí)現(xiàn)把一個(gè)普通的白墻、普通的桌面和白板,能夠?qū)崿F(xiàn)觸摸的形式,用手指代替鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊操作的有哪些?
2022-01-22 16:35:35

電容式技術(shù)原理

電容式控面板的應(yīng)用需由控面板(Touch Panel)、控制器(Touch CONtroller)及軟件驅(qū)動(dòng)程序(Utility)等3部分分別說明. 控面板 一般電容式控面板是在透明玻璃表面
2011-04-12 17:26:37

航模、工控、互動(dòng)游戲、虛擬仿真

的事、專注技術(shù)拓新,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合實(shí)行資源整合的經(jīng)營理念!我司主要提供航模、工控、互動(dòng)游戲、虛擬仿真 、車載、3D模擬的研發(fā)和生產(chǎn)配套。尤其以航模解決方案和虛擬仿真為公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力!歡迎有前瞻性的合作伙伴
2015-10-22 22:12:32

艾為eTouch電容式多點(diǎn)觸摸控制器系列

“SENSOR檢測(cè)模塊+Finger識(shí)別處理器”芯片架構(gòu)和E-Island觸摸數(shù)據(jù)映射技術(shù)均已申請(qǐng)專利。  目前,艾為基于互電容檢測(cè)技術(shù)的低成本單層多點(diǎn)(全I(xiàn)TO走線)方案支持OGS, G/G,P/G等模組應(yīng)用?!  半娙?b class="flag-6" style="color: red">觸控市場(chǎng)我們不是第一個(gè)來的,但一定是最后一個(gè)走的。”
2018-11-06 16:14:31

觸摸屏的技術(shù)不斷改進(jìn)會(huì)帶來什么挑戰(zhàn)

腦,將加入觸摸技術(shù),從而影響我們的生活方式,包括互動(dòng)、工作、游戲及信息獲取等等。這些發(fā)展的重點(diǎn)都在同一個(gè)組件:觸摸屏。觸摸屏的技術(shù)不斷改進(jìn),比如ToL和on cell等技術(shù),本文將著重討論。安卓和iOS
2019-05-16 10:44:53

請(qǐng)問一下RK3288 ubuntu系統(tǒng)支持多點(diǎn)控嗎

請(qǐng)問一下RK3288 ubuntu支持多點(diǎn)控嗎?求大神解答一下
2022-09-21 17:33:51

賽思互動(dòng):CRM系統(tǒng)的上線給企業(yè)帶來了什么?

為什么如今很多企業(yè)仍覺得CRM系統(tǒng)可有可無?因?yàn)楹芏嗬习宀⒉恢繡RM管理系統(tǒng)能幫公司做什么,自然也就不知道CRM可以帶給公司什么了。下面賽思互動(dòng)就和大家分享一下CRM給企業(yè)帶來的好處?! ?、幫助
2017-06-19 09:27:38

賽思互動(dòng):社交與CRM的結(jié)合,為企業(yè)帶來1+1>2的效應(yīng)

帶來什么呢? CRM,客戶關(guān)系管理系統(tǒng),對(duì)于許多企業(yè)來說并不陌生。 客戶管理一般是指企業(yè)在現(xiàn)代信息技術(shù)的基礎(chǔ)上,收集和分析客戶信息,把握客戶需求特征和行為偏好,積累和共享客戶資源,有針對(duì)性地為客戶提供
2017-06-30 09:23:33

連接?安全?革新 無線連接讓生活更精彩!

數(shù)碼相機(jī)、車機(jī)、電視、機(jī)頂盒已經(jīng)開始選配,將來還有可能標(biāo)配在路由器、家庭網(wǎng)關(guān)等設(shè)備上?! 【劢刮锫?lián)網(wǎng) 眾廠加碼入戰(zhàn)局  隨著物聯(lián)網(wǎng)興起,推動(dòng)相關(guān)技術(shù)不斷革新與發(fā)展。TI公司W(wǎng)CS FAE鄭可忠帶來
2014-04-14 18:27:08

多點(diǎn)控是如何工作的#電路原理

UC手機(jī)通信手機(jī)技術(shù)手機(jī)
Branch Education發(fā)布于 2021-07-16 13:43:10

互動(dòng)射箭

產(chǎn)品介紹互動(dòng)射箭結(jié)合了互動(dòng)投影技術(shù),采用大屏幕投影設(shè)備,是集運(yùn)動(dòng)和休閑娛樂于一體的全新交互式娛樂射箭互動(dòng)產(chǎn)品。互動(dòng)射箭采用真實(shí)的弓,射箭速度快,硅膠材質(zhì)的吸盤箭頭較軟,適合各年齡階段人群游玩。可同時(shí)
2022-05-26 09:36:04

互動(dòng)足球

平常想去踢足球礙于天氣,小伙伴放鴿子等原因常常不能如愿,互動(dòng)足球很好的解決這 個(gè)問題,只需要在室內(nèi)便可以隨時(shí)隨地不受場(chǎng)地的束縛。 互動(dòng)足球游戲采用虛實(shí)結(jié)合的模式進(jìn)行互動(dòng), 真實(shí)的球和屏幕內(nèi)的守門員
2022-05-28 16:15:44

淺析人機(jī)界面互動(dòng)技術(shù)的趨勢(shì)發(fā)展

淺析人機(jī)界面互動(dòng)技術(shù)的趨勢(shì)發(fā)展 ????? 人機(jī)界面的發(fā)展趨勢(shì),多點(diǎn)觸控、動(dòng)作感應(yīng)、虛擬實(shí)境等等都是目前的當(dāng)紅炸子雞,不過研究與研發(fā)人員的眼光
2010-04-22 13:50:14603

多點(diǎn)觸控技術(shù)應(yīng)用

這些年間,多點(diǎn)觸控技術(shù)核心控制芯片也從8位到32位、從多芯片控制到單芯片控制不斷演進(jìn),性能提升很快,而且還不乏各種創(chuàng)新觸控技術(shù)相繼登臺(tái)。
2011-07-07 14:52:502194

博物館人機(jī)互動(dòng)定位系統(tǒng)方案

基于博物館的實(shí)際應(yīng)用環(huán)境,結(jié)合RFID定位技術(shù)設(shè)計(jì)了一種人機(jī)互動(dòng)的定位系統(tǒng),包括人機(jī)互動(dòng)游戲和輔助人機(jī)互動(dòng)的區(qū)域定位。
2012-02-28 10:43:321337

多點(diǎn)觸摸技術(shù)面面觀

多點(diǎn)觸摸顧名思義就是識(shí)別到兩個(gè)或以上手指的觸摸。多點(diǎn)觸摸技術(shù)目前有兩種:Multi-Touch Gesture和Multi-Touch All-Point。通俗地講,就是多點(diǎn)觸摸識(shí)別手勢(shì)方向和多點(diǎn)觸摸識(shí)別手指位置。
2012-07-24 16:04:33899

全面解析多點(diǎn)觸控技術(shù)

全面解析多點(diǎn)觸控技術(shù)
2017-01-14 12:30:4115

雷蛇新版Blade游戲本上線:7代Kaby Lake處理器+4K多點(diǎn)觸控屏 售價(jià)1900美元起

昨日雷蛇宣布旗下的14英寸Blade游戲本進(jìn)行產(chǎn)品升級(jí),除了CPU升級(jí)至主流的7代Kaby Lake處理器之外,雷蛇還升級(jí)了Blade游戲本的屏幕,最高可以選配4K多點(diǎn)觸控屏。雷蛇全新的Blade
2017-02-15 14:02:22547

多點(diǎn)觸控技術(shù)的全解析

什么是多點(diǎn)觸控? 1、多點(diǎn)觸控定義 多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為 Multitouch 或 Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)
2017-11-06 14:53:0717

基于多點(diǎn)觸摸技術(shù)的GIS

。Jefferson Y Han推出的多點(diǎn)觸摸感應(yīng)器,使用了FTIR技術(shù),適用于大型的互動(dòng)顯示設(shè)備,如:互動(dòng)墻、互動(dòng)桌面;
2017-12-14 11:32:110

2種LED技術(shù)革新帶來更高效的發(fā)光效率

LED技術(shù)為世界帶來巨大改變,除了顯示用背光源還有LED照明的應(yīng)用,而LED 技術(shù)也不斷在革新,帶來更高效的發(fā)光效率。
2018-01-24 14:44:305825

VR技術(shù)游戲制作中帶來的好處

的出現(xiàn)為他們帶來了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:004938

結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”技術(shù)體感互動(dòng)游戲“閃亮登場(chǎng)”

如果說,現(xiàn)在的人經(jīng)常抱著平板電腦、手機(jī)里的科技游戲不撒手,把大部分好奇心都放在了游戲上,那么,與其一味的強(qiáng)制反對(duì),倒不如在這些游戲里下功夫。近幾年,結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)”技術(shù)
2018-06-06 14:20:0013481

大屏多點(diǎn)觸控互動(dòng)技術(shù)你知道多少

伴隨手機(jī)等消費(fèi)數(shù)碼產(chǎn)品的風(fēng)靡,小屏幕多點(diǎn)觸控技術(shù)逐漸成熟,與此同時(shí),針對(duì)大屏幕的多點(diǎn)觸控技術(shù)也逐漸成為商業(yè)顯示用戶的重點(diǎn)需求,因?yàn)橐劳?b class="flag-6" style="color: red">多點(diǎn)觸控技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)與大屏幕的互動(dòng)、感受、體驗(yàn),可以完成大型多媒體互動(dòng)、畫面特效演示等眾多精彩效果,為日常的工作學(xué)習(xí)帶來更多便捷。
2018-09-01 10:48:005384

海盛翔和激光屏技術(shù)分析 | 激光大屏多點(diǎn)觸控互動(dòng)知多少

成熟,與此同時(shí),針對(duì)大屏幕的多點(diǎn)觸控技術(shù)也逐漸成為商業(yè)顯示用戶的重點(diǎn)需求,因?yàn)橐劳?b class="flag-6" style="color: red">多點(diǎn)觸控技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)與大屏幕的互動(dòng)、感受、體驗(yàn),可以完成大型多媒體互動(dòng)、畫面特效演示等眾多精彩效果,為日常的工作學(xué)習(xí)
2018-09-13 15:12:56243

具有多點(diǎn)接觸功能的游戲演示

Hot Shots具有多點(diǎn)接觸功能,適用于大型團(tuán)體和派對(duì)游戲。 Hot Shots是英特爾?應(yīng)用創(chuàng)新大賽AiO類別獲獎(jiǎng)?wù)叩内A家
2018-10-31 06:59:002408

5G除了帶來快,還將帶來7650億全新商業(yè)模式和沉浸式互動(dòng)生活

當(dāng)然,5G技術(shù)帶來的不僅是“速度”,還有全新商業(yè)模式和沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)——視頻、游戲、音樂、廣告、AR和VR等產(chǎn)業(yè)都將發(fā)生根本性變革,內(nèi)容與受眾距離將被大大縮短。最終,5G將給人們的娛樂方式增添全新且可觸知的維度。
2018-11-10 10:16:255120

Hisan無縫激光投影 大屏多點(diǎn)觸控互動(dòng)

伴隨手機(jī)等消費(fèi)數(shù)碼產(chǎn)品的風(fēng)靡,小屏幕多點(diǎn)觸控技術(shù)逐漸成熟,與此同時(shí),針對(duì)大屏幕的多點(diǎn)觸控技術(shù)也逐漸成為商業(yè)顯示用戶的重點(diǎn)需求,因?yàn)橐劳?b class="flag-6" style="color: red">多點(diǎn)觸控技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)與大屏幕的互動(dòng)、感受、體驗(yàn),可以完成大型多媒體互動(dòng)、畫面特效演示等眾多精彩效果,為日常的工作學(xué)習(xí)帶來更多便捷。
2019-06-10 10:54:332042

多點(diǎn)觸摸屏是什么意思_多點(diǎn)觸摸屏原理

區(qū)別于傳統(tǒng)的單點(diǎn)觸摸屏 ,多點(diǎn)觸摸屏的最大特點(diǎn)在于可以兩只手,多個(gè)手指,甚至多個(gè)人,同時(shí)操作屏幕的內(nèi)容,更加方便與人性化。多點(diǎn)觸摸技術(shù)也叫多點(diǎn)觸控技術(shù)
2019-10-01 09:04:0010202

AR體感互動(dòng)的原理是怎樣的

AR體感游戲、體感互動(dòng)系統(tǒng)等都是新時(shí)代的產(chǎn)物,而體感互動(dòng)開發(fā),是一種通過肢體動(dòng)作來進(jìn)行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動(dòng)電子互動(dòng)形式。
2020-01-17 14:56:232817

多點(diǎn)觸摸技術(shù)的原理說明

如今大家使用的都是智能手機(jī),相信大家對(duì)多點(diǎn)觸摸技術(shù)都有過一定的使用體驗(yàn)。不僅僅是在智能手機(jī)上,現(xiàn)在智能的電視、 平板電腦 或是一些 筆記本電腦 中都有運(yùn)用多點(diǎn)觸控技術(shù)。多點(diǎn)觸摸技術(shù)實(shí)際上是最初的觸控技術(shù)的升級(jí)技術(shù),從最初的單點(diǎn)觸控到多點(diǎn)觸控,豐富了我們對(duì)觸控技術(shù)的體驗(yàn)。
2020-06-01 11:46:161438

體感互動(dòng)系統(tǒng)是什么,它的未來發(fā)展前景將會(huì)如何

近幾年互動(dòng)體驗(yàn)深受大家喜愛,其中的體感互動(dòng)利用充滿科技感的互動(dòng)形式,為用戶展示了十分震憾的視覺效果。用戶只需通過簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作、手勢(shì)控制便可以操作視頻、圖片、游戲等內(nèi)容,讓體驗(yàn)者享受到前所未有的感知
2020-11-27 15:08:413372

Hisan激光屏技術(shù)分析系列:大屏多點(diǎn)觸控互動(dòng)知多少

伴隨手機(jī)等消費(fèi)數(shù)碼產(chǎn)品的風(fēng)靡,小屏幕多點(diǎn)觸控技術(shù)逐漸成熟,與此同時(shí),針對(duì)大屏幕的多點(diǎn)觸控技術(shù)也逐漸成為商業(yè)顯示用戶的重點(diǎn)需求。
2020-12-25 13:14:58364

MediaTek HyperEngine加速移動(dòng)端游戲體驗(yàn)的革新與躍進(jìn)

近年來,游戲行業(yè)快速發(fā)展,隨著《原神》、《和平精英》等 3D 游戲的暢銷,玩家追求高畫質(zhì)、高沉浸感的游戲體驗(yàn),游戲內(nèi)容的不斷升級(jí)勢(shì)必加速玩家游戲體驗(yàn)的革新與躍進(jìn)。
2022-04-28 13:29:201149

商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家帶來了哪些商業(yè)價(jià)值?

商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)是近年來越來越受到商家歡迎的一種營銷方式,它通過AR技術(shù)和大屏幕互動(dòng)展示,為商家帶來了很多商業(yè)價(jià)值。以下是商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家帶來的優(yōu)勢(shì): 增強(qiáng)品牌吸引力 商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)
2023-04-04 15:11:20375

VR數(shù)字化線上展廳帶來全新的展覽體驗(yàn)和互動(dòng)體驗(yàn)

VR數(shù)字化線上展廳是廣州華銳互動(dòng)利用VR技術(shù)和數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的數(shù)字化展廳,能夠?yàn)橛慰?b class="flag-6" style="color: red">帶來全新的展覽體驗(yàn)。以下是VR數(shù)字化線上展廳為游客帶來互動(dòng)體驗(yàn): 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn):VR數(shù)字化線上展廳能夠?yàn)橛慰?b class="flag-6" style="color: red">帶來
2023-04-14 15:21:45697

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